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(검색결과 약 2,462개 중 36페이지)
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전자상거래 - 스마트폰 기반 Emerging SNS 이슈들
도입
최근 지하철이나 버스를 타보면 승객의 대부분은 스마트폰 삼매경에 빠져있다. 스마트폰은 도입 된 지 3년이 채 안되어 세상의 중심으로서 개인생활은 물론이고 직장생활까지 영향을 미치고 있어 그에 따른 부작용도 적잖게 나타나고 있는 실정이다.
한국인터넷진흥원에 따르면 스마트폰 이용자중 10명 중 7명은 특별한 이유가 없어도 스마트폰을 자.. |
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자원봉사센터에 대한 레포트 자료입니다.
자원봉사센터
목차
자원봉사센터
A. 자원봉사센터의 개념
B. 자원봉사센터의 기능과 역할
I. 자원봉사센터의 기능
1. 수급조절
2. 기록, 등록
3. 자원봉사활동의 지원
4. 양성, 연수
5. 홍보, 계발
6. 네트워크화
7. 조사, 연구
II. 자원봉사센터의 역할
...(이하 생략) |
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본 자료는 모바일 상거래(Mobile Commerce)에 대한 최근 트렌드를 소개한 자료로 모바일 과대망상증, 2-D(Dimension)바코드의 신화, 비교 쇼핑, 위치기반 소설 미디어 네트워크 등에
대해 상세하게 설명한 자료임
1. 모바일 솔류션 목적
2. 모바일 과대망상증
3. 2-D(Dimension)바코드의 신화
4. 비교 쇼핑
5. 앱 세계에서는 어디언스(청중)는 왕
6. 빅브라더의 재등장
7. 디지털 잡동사니
8. 위치기반 소.. |
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디지털 컨버전스와 멀티미디어에 대하여
1. 들어가며
디지털 혁명을 가져온 컴퓨터와 인터넷은 21세기에 새로운 가치와 변화를 안겨 주었다. 인터넷으로 구현된 가상의 세상에 연결할 수 있었던 것은 컴퓨터와 네트워크가 있었기 때문에 가능한 것이었다. 이러한 디지털 혁명은 과거보다 더 자유롭고 편하게 멀티미디어를 접하고 제작할 수 있게 해주었다. 구글(Google)이 전 세계의 웹 페이지를 빠른 속.. |
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사업계획서
6.사업계획서 사례
X-ZONE의 事業計劃書
(Computer Network Game-room)
Ⅰ.事業體選定背景및特性
1. 업종개요
95년도부터 불기 시작한 인터넷의 열기와 함께 96년 초 수백 명이 동시에 인터넷을 통해 대화를 나누며 게임을 즐길 수 있는 기존의 텍스트 게임에 그래픽이 추가된 MULTI USER 게임의 등장으로 인터넷 게임이 엄청난 인기를 끌며, 이에 관한 업종의 태동을 예고했다. 이에 따라 당.. |
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1] DLNA
Digital Living Network Alliance의 약자로써 한글로는 홈네트워크 기술이라고 표기됩니다. 간단하게 풀어서 설명하면 상용화된 가전제품을 호완성을 높여 홈네트워크로 묶는 것이라 합니다. DLNA를 기반으로 설계된 제품들은 음악, 사진, 비디오 등의 미디어 컨텐츠를 홈네트워크를 통해 서로 공유할 수 있게 됩니다.
이미 삼성전자, LG전자를 포함하여 대기업 약 100여군데가 참여하고 있습니다.. |
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통신 인터넷 무선기술
목차
FOCUS ON PEOPLE
- 네트워크상에서 직원감시 : 비윤리적인가좋은정책인가
FOCUS ON TECHNOLOGY
-TransAlta : 무선기술로 얻은 새로운 경쟁력
FOCUS ON BUSINESS
-Google 이 세계 정상에 서다
시사점
FOCUS ON PEOPLE
비윤리적인가좋은 정책인가
네트워크상에서의 직원관리
FOCUS ON PEOPLE
세계적으로 E-Mail 사용량 증가
- 직장에서 개인적 사무를 위해 웹과 E-Mail
사용하기 .. |
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■ IT839 전략
● IT839이란
정보통신부에서는 BcN(Broadband Convergence Network), IPv6, USN이라는 3대 인프라를 중심으로 하여 휴대인터넷, 홈네트워크, 텔레매틱스, 인터넷전화 등과 같은 8대 신규 서비스를 제공하고, 이를 기반으로 하여 9대 신성장 동력 산업을 활성화시켜 국민소득 2만불 시대를 견인하고자 IT 839 전략을 야심차게 추진하고 있다.
특히, 미래의 사회는 컨버전스(Convergence)와 유.. |
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특히, IT인프라 유지보수 및 최적화, 데이터 분석을 통한 서비스 개선 프로젝트에 참여하며 방송시스템의 효율성을 높이는 역할을 수행하고 싶습니다.
KT스카이라이프 IT 직무를 수행하기 위해 필요한 핵심 역량은 1) 시스템 운영 및 유지보수 역량, 2) 데이터 분석 및 문제 해결 능력, 3 보안 및 네트워크 이해도라고 생각합니다.
KT스카이라이프에서도 협업을 통해 IT시스템을 최적화하고, 사용자 중심의.. |
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it, 서비스, 방송, 시스템, 데이터, 기술, 역량, 분석, 경험, 해결, 운영, 네트워크, 최적화, 수행, 문제, 보안, 싶다, kt, 스카이라이프, 통해 |
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메타버스에 필요한 핵심기술에 대해 간략하게 정리한 레포트입니다.
1. 반도체 기술
2. 효과적인 구현을 위한 디스플레이 기술
3. 새로운 OS 기술 및 폼팩터 기술
4. 텔레햅틱 기술
5. 가상현실 기기
6. MEC 기술
7. 공간음향
8. 네트워크 기술
9. 참고자료 |
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사회복지서비스 전달체계의 효율성을 제고하는 방안을 제시하시오에 대한 레포트
사회복지서비스 전달체계의 효율성을 제고하는 방안을 제시하시오.
목차
사회복지서비스 전달체계의 효율성을 제고하는 방안을 제시하시오.
1. 정부와 민간 협조체제
2. 경쟁시스템 도입
3. 대안적 네트워크 구축
* 참고문헌
... 이하 생략 |
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[인터넷] 인터넷의 출현과 성장, 활용
목차
* 인터넷
Ⅰ. 인터넷의 출현과 성장
Ⅱ. 인터넷의 활용
1. 판매와 광고 증진
2. 신속한 거래 처리
3. 효율적인 고객지원 서비스
4. 종이 문서 없는 환경 촉진
5. 경영자를 위한 정보지원
* 인터넷
1. 인터넷의 출현과 성장
컴퓨터 네트워크는 여러 곳에 위치한 컴퓨터를 서로서로 연결할 수 있도록 해 주는 기
술이다. 인터넷은수천 개의 이러한 네트.. |
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페이스북,페이스북산업,페이스북해외진출,페이스북중국실패,페이스북해외진출실패,SNS,SNS산업,SNS역사,SNS특징,페이스북수익구조,Facebook,페이스북성공요인 ( 21Pages ) |
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세상과 소통하는 힘
Facebook
목 차
1. SNS의 의의 및 산업 동향
2. Facebook 선정이유 및 기업소개
3. 경쟁자 소개 - 국가별 SNS 경쟁자 현황
4. 주요 포인트 3가지
1) Facebook의 현황
(IPO, 신생기업 인수, 가입자 수 현황, 재무, CSR, 정치)
2) Facebook의 성공요인 7가지
3) Facebook의 부정적 요소
5. 결론
6. Question
1) 페이스북만이 가지고 있는 독특한 플랫폼에는 어떤 것이 있으며, 이.. |
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1. 회사소개
2. 휴대폰 시장현황 및 산업의 동향
3. 실적 현황
4. 2009년 사업전략
5. 휴대폰, 브랜드 마케팅 등
6. 결론 및 향후 전망
1. 회사소개
삼성전자는 크게 LCD총괄, 정보통신총괄(TN), 디지털미디어총괄(DM), 반도체
총괄(DS), 그리고 생활가전사업부(DA)까지 5개의 사업부로 나누어져 있다.
삼성전자 정보통신총괄은 다시 크게 휴대폰 사업(그림에서 무선)과 네트워크 사
업(그림에서 네트워크).. |
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지식기반 경제와 디지털 경제의 의의(정의)와 특징
목차
* 지식기반 경제와 디지털 경제
Ⅰ. 지식기반 경제
1. 지식기반 경제의 의의
1) 지식과 지식기반 경제
2) 지식기반 산업
Ⅱ. 디지털 경제
1. 디지털 경제의 의의
1) 정보기술 측면에서의 정의
2) 정보기능 측면에서의 정의
2. 디지털 경제의 특징
1) 지식기반 경제
2) 네트워크 경제
3) 신경제 현상
3. 디지털 시대의 파워엘리트
4. 디지털 경.. |
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