|
전체
(검색결과 약 2,093개 중 35페이지)
| |
|
|
|
 |
|
달력 찾아 삼만리는 이제 그만.
원하는 달력이 있어도 마땅한 것이없었다.
이게 바로 여러분의 현실이 아닐까합니다.
달력 기능과 동시에 일정관리를 할수 있습니다.
현제 영국의 국영(민간화)기업체 홉킨슨의 한국 지사에서 직원의 일정관리를 위해
사용하고 있습니다.
특징
- 년도 별 월별 설정을 매우 직감적인 방법으로 간단히 선택
- 바로 인쇄가능
- 일정관리도 ok man~
일정관리를 할수 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
CITY7 PULLMAN AMBASSADOR HOTEL
서비스 마케팅
Ⅰ. 선정동기
Ⅱ. 환경분석
Ⅲ. SWOT
Ⅳ. STP
Ⅴ. 7P
Ⅵ. 고객리뷰
Ⅶ. M O T
Ⅷ. 피쉬본다이어그램
Ⅸ. 서비스청사진
Ⅹ. 갭 유형
. 결론
I. 선정동기
훈련비용은 직원을 훈련시키는 데 실제로 소요되는 비용이 아니다. 그것은 훈련을 시키지 않았을 때 치뤄야 할 대가이다.
- 필립 윌버 / 드러그 임포리엄 사장
I. 선정동기
주 5일 근무제
여가시간의 증대
가.. |
|
|
|
|
|
 |
|
이 과정을 통해 기술역량을 정제하고, 사용자 중심의 개발 관점을 내재화하여 실력 있는 UI 개발자로 성장하고 싶습니다.
저는 실무에서 웹퍼블리셔 및 프론트 엔드 UI 개발자로 성장하고 싶습니다.
특히 UI 개발자 입장에서는 사용자 경험이 곧 서비스의 경쟁력이 되기에 도전적인 환경이라고 생각했습니다.
저는 두 영역을 모두 경험하고 싶으며, 특히 퍼블리싱의 정교함을 바탕으로 인터랙션까지 구현하.. |
|
 |
ui, 사용자, 개발, 구현, 기술, 개발자, 웹, 설계, 경험, 과정, 코드, 이다, 프로젝트, 퍼블리셔, 통해, 싶다, 요소, 테크, 반응, 생각 |
|
|
|
|
 |
|
본 자료는 아메리칸 온라인(AOL)과 타임워너(Time warner)의 합병(M&A)의 배경과 동기, 합병의 경과 및 내용, 경과 및 향후 전망에 대해 서술하였으며, AOL과 Time warner의 인수합병(M&A)의 실패사례를 통해 도출된 결론과 시사점 등에 대해 상세하게 서술한 자료임
1. 아메리칸 온라인(America Online, Inc; AOL)의 개요
2. 타임워너의 자회사가 된 후의 AOL
3. 타임워너(Time Warner)의 개요
4. AOL.. |
|
|
|
|
|
 |
|
국제복합일관운송의 주요 형태(Sea & Air와 해륙복합일관운송)
목차
* 국제복합일관운송의 주요 형태
Ⅰ. Sea & Air(S&A)
1. 유럽 루트
1) 북미 경유
2) 러시아 경유
3) 동남아 경유
2. 미국 내 루트
3. 중남미 루트
4. 기타
Ⅱ. 해륙복합일관운송
1. 랜드브리지
1) 아메리카 랜드브리지
2) 캐나다 랜드브리지
3) 시베리아 랜드브리지
4) 중국 랜드브리지
2. 유럽항로 경유
3. 미니 랜드브리지
4. 인.. |
|
|
|
|
|
 |
|
마케팅발표
1. 배달통 소개
2. 배달통 어플 서비스소개
3. 배달통 비지니스모델
4. 배달앱시장 경쟁상황분석
5. 경쟁자와의 전략비교 (배달의민족,요기요)
6. 배달통 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
7. 배달통 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
8. 배달통 마케팅전략
(1) 이미지마케팅
(2) 광고전략
(3) 서비스마케팅
(4) PR전략
(5) 이벤트.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
토이저러스,사회적책임,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 40Pages ) |
|
Toys Us 1위 수성 마케팅 전략 및 한국으로의 시사점.
01 토이저러스 소개
01,
Overview
Toys Us
산업 분야 : 어린이 장난감
창립 연도 : 1948
창립자 : Charles Lazarus
본사 : Wayne, NJ USA
직원 : 70,000 (123,000)
웹사이트: Toysrus.com
01,
완구 장난감계 1위
Toys Us
1위 기업의 마케팅
세부 마케팅 전략
카테고리 킬러
우리나라는
한국 토이저러스 진출은 한국 유통시장과 긍정적으로 맞물.. |
|
|
|
|
|
 |
|
애플
마케팅,경영전략
향후방향제시
-INDEX-
1. 애플 APPLE 기업소개
2. 애플의 성공요인
3. 애플 기업환경분석 (5 Forces Model분석)
4. 애플만의 경쟁우위 분석
5. 애플의 경영전략
(1) 디자인 경영전략
(2) 폐쇄적 경영전략
(3) 차별화 경영전략
6. 애플의 마케팅전략
(1) 감성마케팅
(2) 마케팅믹스 4P전략1) Product
2) Price
3) Place
4) Promotion
7. 애플의 향후 나아갈방향 제시
1. 애플.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
지마켓마케팅,지마켓전략,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 42Pages ) |
|
새로운 세상을 여는 문!!
의 행복 방정식.
┃ 목 차 ┃ 기업 소개 ┃ 주요 성과 / 지표 ┃ 기업 전략 분석 ┃ G행복 방정식 / 대안 ┃ 결론 / Q A ┃
Open Market으로써의
상품을 자유롭게 사고 팔 수 있는 온라인 상의 자유 시장을 모티브로 함
┃ 목 차 ┃ 기업 소개 ┃ 주요 성과 / 지표 ┃ 기업 전략 분석 ┃ G행복 방정식 / 대안 ┃ 결론 / Q A ┃
Goodsdaq Inc. 설립(미국 현지법인)
㈜ 인터파크 구스닥으로 사.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
온라인마케팅,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 18Pages ) |
|
Kosney
인테리어소품 산업분석 - 코즈니를 중심으로
2
INDEX
Kosney 소개
SWOT 분석
STP 분석
4P 분석과 제언
00
유인물과 일부 다를 수 있습니다.
3
Kosney 소개
01
1. Company Overview
상상 이상의 재미 안에서 자유롭게 놀아본다
4
Kosney 소개
01
1. Company Overview
코즈니 답다는 것…
너무 로맨틱해서 누구나 사랑에 빠진다.
5
Kosney 소개
01
2. History
6
Kosney 소개
01
3. Stores
7
SWOT.. |
|
|
|
|
|
 |
|
서울시내 주요 대학교 도서관 홈페이지의 운영
실태에 대한 연구 : 이용자 서비스를 중심으로
═══
1. 서론
2. 평가 대상 및 기준
3. 도서관 홈페이지의 평가
4. 결론
1. 서론
1) 연구 필요성과 목적
현재의 지식 정보 사회에서, 특히 대학 내에서의 도서관의 위치는 지식 정보를 창출하고 전달하는 중요한 기능을 수행하는 기관중의 하나이다.
이에 따라, 도서관의 서비스 형태를 어떻게 개선하고, 어.. |
|
|
|
|
|
 |
|
The world of U-Health
발표 목차
U-Health의 정의
미래사회 조명
기술 및 제품 소개
적용사례
한계와 대안
보건의료서비스 전달체계의 선진화 및 미래 신성장동력
구축에 있어 U-Healthcare 의 역할이 중요
1. U-Health 란 무엇인가
유비쿼터스 헬스(Ubiquitous Health)의 약자
정보통신 기술과 보건의료를 연결하여 언제 어디서나
‘예방, 진단, 치료, 사후관리’의 보건의료 서비스를 제공하는 것
유비.. |
|
|
|
|
|
 |
|
세상에서 제일 위대한 10가지 결심
(오그 만디노/황인환 옮김/비상구)
이 책과 처음 만나는 분들에게
‘세상에서 제일 위대한 10가지 결심’은 1968년 미국에서 첫 출간된 이후 30여년 동안 출판계의 전설이 되어 오고 있습니다. 책이 하드커버로 350만 부나 팔린다는 것 자체도 드물었을 뿐만 아니라 세일즈맨을 위한 책으로는 그 유례를 찾아보기 어려운 까닭입니다.
예수와 같은 시대에 살았던 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
디자인은 정보가 아닌 경험을 설계하는 일이라고 생각합니다.
복잡한 금융정보를 단순한 UI로 풀어내고, 사용자의 다음 행동을 예측하는 흐름 설계는 '금융을 쓰는 경험' 그 자체를 바꾸고 있습니다.
복잡한 금융 흐름을 단순하게 끊어내고, 사용자 행동을 따라 단계별로 설계하는 방식에 익숙합니다.
케이뱅크의 UX에서 개선하고 싶은 포인트는?
정보 시각화와 UI흐름 설계입니다.
저는 케이뱅크 UX팀의 일.. |
|
 |
사용자, 설계, 흐름, 이다, ux, 금융, 케이, 뱅크, 싶다, ui, 디자인, 단순하다, ai, 예측, 경험, 행동, 앱, 정보, 늘다, 구조 |
|
|
|
|
 |
|
입사 후에는 제일기획만의 독창적인 콘텐츠를 제작하는 PD로 성장하고 싶습니다.
브랜드 메시지를 효과적으로 전달하는 크리에이티브한 영상 콘텐츠를 제작하며, 광고와 엔터테인먼트의 경계를 허무는 새로운 미디어 전략을 기획하는 것이 제 목표입니다.
제일기획의 PD로서 저는 감성적인 스토리텔링을 바탕으로 사람들의 공감을 이끌어내는 콘텐츠를 제작하고 싶습니다.
입사 후에는 변화하는 미디어 환경.. |
|
 |
콘텐츠, 광고, 제작, 제일기획, 싶다, 미디어, 기획, 새롭다, 영상, 브랜드, pd, 소비자, 변화, 단순하다, 형식, 중요하다, 기여, 가장, 생각, 기술 |
|
|
|
|
|
|