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전체
(검색결과 약 7,319개 중 35페이지)
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안드로이드폰
순서
안드로이드폰이란
안드로이드폰의 장단점
안드로이드폰의 종류
안드로이드폰의 전망
안드로이드폰이란
구글 안드로이드 운영체제를 탑재한 스마트폰을 통틀어 안드로이드폰 이라고도 합니다.
안드로이드는 휴대전화기를 비롯한 모바일 인터넷 디바이스를 위한 운영체제와 미들웨어 그리고 핵심 어플리케이션을 포함하고 있는 소프트웨어 스택입니다.
구글을 비롯한 48개의 하드웨어.. |
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옴니아 ( 15Pages ) |
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Play
Smart
OmniA
목 차
About omnia
옴니아 만의 독특함
스마트 toy 옴니아의 장점
스마트 toy 옴니아의 단점
옴니아 폰의 미래
About omina
옴니아 이름의 뜻
모든 것을 뜻하는 것으로 옴니아 폰이 모든 단말기의
기능을 지니고 있음을 뜻한다
옴니아란
글로벌 전략폰으로써, 애플사의 아이폰의 대항마라 할 수
있는 스마트 폰 이다. 국내에서는 11월 sk텔레콤전용 단말기
로 출시되었다.
옴니아만.. |
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마케팅관리
환경 분석 Case Study
1.서론
인도양의 작은섬 모리셔스에는 도도새가 서식하고 있었다. 모리셔스 섬은 먹을 것이 풍족했을 뿐만 아니라 천적이 없었기에 도도새에게는 지상낙원과 같은 곳이었다. 하지만 너무나 평온한 나머지, 그들은 도전과 시련을 받아들이는 방법을 익히지 못하였고 결국 나는 방법조차 잊어버렸다. 결국 도도새들은 포르투칼 선원들이 섬에 상륙하면서 멸종되고 말았다... |
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지도의 목적
가. 실생활에 다양하게 사용되고 있는 과학적 기초지식의 이해와 과학적 원리에 대한 흥미도 고취
주어진 탐구과제 중 포함되어 있는 과학적 기초지식과 과학적 원리를 흥미를 가 지고 접근하여 이해하며 더 나
아가 과학 교과에 포함되어 있는 과학적 지식과 연 계하여 과학적 흥미 도를 고취시키게 한다.
나. 토론능력 배양 및 과학적 소양 함양
과학적 문제를 발견하고 창의적으로 문.. |
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스마트폰 소셜 네트워크 게임의 지속 사용의도 영향 요인 : 가치모형을 중심으로
현대사회와 대중 문화
목차
서론
이론적 배경
연구 모형 설계 및 방법
연구 결과
결론
서론
소셜 네트워크 게임(이하 SNG)란
- SNS 플랫폼과 연동된 게임 서비스로, 소셜 네트워크 서비스에서 연결된 지인들과의 상호관계를 기반으로 하는 게임
서론
연구 목적
- SNG의 지속적 이용에 영향을 미치는 요인을 추출
이론적 .. |
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목 차
Ⅰ. 무너지고 있는 애플신화
Ⅱ. 순이익 감소
Ⅲ. 후발주자의 위협
Ⅳ. 투자자들의 불만증가
Ⅴ. 신제품을 통한 위기탈출
Ⅰ. 무너지고 있는 애플신화
‘혁신의 아이콘’ 애플 신화가 흔들리고 있다. 애플의 올 1~3월 순이익이 10년 만에 감소세로 돌아섰다. ‘아이폰5’ 판매가 부진했던 데다 그나마 많이 팔린 ‘아이패드미니’는 마진이 작기 때문이다.
애플은 스마트폰 돌풍을 촉진.. |
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목 차
Ⅰ. 무너지고 있는 애플신화 ………3
Ⅱ. 순이익 감소 ………4
Ⅲ. 후발주자의 위협 ………5
Ⅳ. 투자자들의 불만증가 ………6
Ⅴ. 신제품을 통한 위기탈출 ………6
Ⅰ. 무너지고 있는 애플신화
‘혁신의 아이콘’ 애플 신화가 흔들리고 있다. 애플의 올 1~3월 순이익이 10년 만에 감소세로 돌아섰다. ‘아이폰5’ 판매가 부진했던 데다 그나마 많이 팔린 ‘아이패드미니’는 마진이 작기 때문이다.
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목 차
Ⅰ. 모바일카드 이용자 증가
Ⅱ. 높은 성장속도
Ⅲ. 젊은 층에서 인기
Ⅳ. 사용의 편리함
Ⅴ. 다양한 혜택 제공
Ⅰ. 모바일카드 이용자 증가
지난 한 해 모바일카드 발급 장수가 100만장을 넘어선 것으로 나타났다. 휴대폰을 단말기에 접촉시켜 결제하는 방식으로 사용이 간편한 데다 카드사들도 일반 신용카드 사용 때보다 할인을 더 해주는 등 마케팅을 강화한 덕분이다.
위의 그.. |
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목 차
Ⅰ. 모바일카드 이용자 증가 ………3
Ⅱ. 높은 성장속도 ………4
Ⅲ. 젊은 층에서 인기 ………5
Ⅳ. 사용의 편리함 ………6
Ⅴ. 다양한 혜택 제공 ………6
Ⅰ. 모바일카드 이용자 증가
지난 한 해 모바일카드 발급 장수가 100만장을 넘어선 것으로 나타났다. 휴대폰을 단말기에 접촉시켜 결제하는 방식으로 사용이 간편한 데다 카드사들도 일반 신용카드 사용 때보다 할인을 더 해주는 등 마케팅을 강 |
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대중교통어플,스마트폰어플,애플리캐이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 16Pages ) |
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대중교통
App name- TrnsFer
Contents
A. 대중교통 환승제도
B. 환승어플 TransFer
a) 도착지설정
b) 환승까지 남은시간
C. TransFer SwOT 분석
D. Q A
대중교통 요금제
서울 버스 요금표
수도권 지하철요금표
환승요금제
요금적용대상
· 버스 : 서울/인천/경기 시내버스 및 마을버스
· 지하철 : 수도권 지하철
요금적용방식
통합 거리비례적용
· 10km 이내 : 기본요금
· 10~40km초과 : 매 5km마다 .. |
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가비아 제휴 설명회
모바일웹의 전망과 비즈니스의 기회
호스팅사업팀 강현진
Twitter : @hyunjjin
Mail : hjk@gabia.com
모바일웹의 가능성과 효율성 - 모바일의 물결
▲ 국내 스마트폰 가입자 수 전망(단위: 만명, %) 자료 재인용(이노사이트그룹)
■ 국내 스마트폰의 성장률 및 점유율 2009年
예측 스마트폰 인구 : 현재 73만명 174만명으로 2011년 두배 이상 증가할 것
원인 : 아이폰 국내 출시와 국내.. |
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갤럭시 S3
마케팅전략
1. 갤럭시S3 브랜드 선정배경
불과 몇 년 전인 2007년부터, 3g시장을 기반으로 한 ‘스마트 폰’ 이라는 새로운 형태의 혁명적 휴대폰이 등장하였다. 그 이후 여러 기업에서 각각 고유의 스마트 폰을 선 보였고, 현재 스마트폰시장은 그 규모가 엄청나게 커진 상태이다. 이처럼 방대하고 포화된 스마트폰 시장 속에서, 단연 눈에 띄는 브랜드가 있는데, 바로 대한민국 기업 삼성의 ‘.. |
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1.스마트폰의 탄생과 등장배경
(1) 스마트폰의 등장
휴대폰 제조업체는 카메라 MP3등 다양한 기기의 기능을 한 곳에 집적 하려고 부단히 노력 해 왔다. 그리해야 편리함을 찾는 소비자들이 자사의 제품을 찾기 때문이다. 마치 다이아몬드 모델의 소비자처럼 한국의 소비자는 매우 까다로워 통화 기능 외에 새로운 기능, 새로운 성능을 끊임없이 원했다. 그러나 업체들의 다양한 휴대폰 제작에도 불구하고 .. |
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인디밴드 라이브 공연 중계 어플
LIVE 인디
목 차
기획 의도
시나리오
역할 구조도
수익 구조
홍보 방안
I. 기획 의도
본 기획은 현재의 한정적인 인디밴드 유통을 활성화에 목적을 두고 있다
인디밴드 음원의 잠재적 수요자로 하여금 공연 관람의 지역적 한계와 시간적 제한을 넘어서서 자유롭게 음원을 즐기도록 하고 싶었다
김징어씨의 ‘LIVE인디’ 이용기
김징어씨 ‘LIVE 인디’ 알게 되다
김징어씨의 ‘.. |
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LG_OPTIMUS,엘지옵티머스,브랜드전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 61Pages ) |
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LG OPTIMUS Renaming
1. 프로젝트 배경 및 정의
2. 시장분석
- 자사 분석
- 경쟁사 분석
- 소비자 분석
- SWOT 분석
- 3C분석 및 SWOT 분석 요약
3. 브랜드 네임 개발 전략
4. 브랜드 네임 후보안 및 최종안
CONTENTS
프로젝트 배경 및 정의
프로젝트 배경 및 정의
IDC의 자료에 의하면, 전세계 휴대폰 시장은 전년 대비 약 13% 성장했다. 스마트폰이 주류로 떠오르고 있기는 하지만, 대수 기준으로 .. |
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