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 중소기업 계열화를 위한 촉진방안 ( 8Pages )
중소기업 계열화를 위한 촉진방안 목차 * 중소기업 계열화를 위한 촉진 방안 Ⅰ. 계열화시책의 현실화 촉진 1. 수급기업체협의회에 대한 지원강화 2. 중소기업금융의 원활화 방안 Ⅱ. 하도급거래 구조의 개선 1. 발주기업차원에서의 증진방안 1) 발주기업과 수급기업간의 정보교환 및 공동연구개발 2) 납품단가결정방법의 개선 3) 합리적인 납품검사 4) 대금지불의 지연방지 5) 기술 및 경영지도의 ..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 GS칼텍스,GS칼텍스마케팅,GS칼텍스의SNS,SNS전략사례,SNS마케팅,평행이론,GS칼텍스마케팅스토리,GS칼텍스와페이스북,페이스북마케팅사례 ( 17Pages )
I am your energy 평행이론의 ‘GS칼텍스 마케팅 스토리’ 목차 01. 팀 소개 02. GS 칼텍스란 03. 전략 제안 04. 기대효과 01. 팀 소개 팀 소개 GS 칼텍스란 I am your energy 평 행 이 론 마케팅에 대한 뜨거운 열정과 패기로 똘똘 뭉친 우리! 기분 좋은 주유소 GS칼텍스를 어떻게 하면 좀 더 친근하게 다가갈 수 있을까를 생각하다가 요즘 우리들의 최고의 관심사인 SNS나 어플 등을 활용한 홍보방안을..
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 국내 및 해외기업의 전략적 제휴 사례와 시사점 ( 10Pages )
본 자료는 [국내 및 해외기업의 전략적 제휴 사례와 시사점]에 대해 소개한 자료로 전략적 제휴의 정의와 목적 및 성공의 전제조건, 국내 및 해외기업의 전략적 제휴 사례(NH농협은행과 한솥도시락의 전략적 제휴, 롯데 홈쇼핑과 한국농수산식품유통공사와의 전략적 제휴, LGU+와 Daum의 전략적 제휴, 소니와 파나소닉의 전략적 제휴, LG전자와 프라다의 전략적 제휴, 르노-닛산의 전략적 제휴), 전략적 제..
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전략적 제휴 목적, 전략적 제휴 사례, 소니와 파나소닉 전략적 제휴, 디지털사이니지, LG전자와 프라다 전략적 제휴, 전략적 제휴 위험관리
 기업인수합병 M A사례분석-SK커뮤니케이션즈와 엠파스의 M A사례분석 ( 11Pages )
SK커뮤니케이션즈의 엠파스 인수 사례연구-인수합병 1 서론 기업소개 -SK -엠파스 본론 인수합병 배경 및 당시의 기업/시장 상황 당시 상황에서 인수합병의 전망 -긍정적 측면, 부정적 측면 인수합병 후 현재의 SK 결론 시사점 CONTENS 2 서론 기업소개 [SK 커뮤니케이션즈] 3 [대한민국 대표 인터넷 기업-주요 서비스] [사업방향] 혁신 서비스에 대한 지속적인 도전 끊임..
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 [경제] GS25의 4P 전략 ( 7Pages )
목 차 1. 기업개요 3 가. 기업 소개 3 나. 기업 연혁 3 2. 편의점 시장 현황 4 가. 시장 규모 4 나. 경쟁사 현황 4 3. 4P 분석 5 가. 제품 (Product) 5 나. 가격 (Price) 5 다. 유통 (Place) 5 라. 촉진 (Promotion) 6 4. GS25의 SCM 7 가. SCM(Supply Chain Management)이란 7 나. SCM관점의 배송 체계 7 다. 유통효율화 시스템 7 5. 참고문헌 8 1. 기업개요 가. 기업 소개 국내 편의점 시장은 국외에..
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 삼성vs애플,경영분석,기업분석,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 35Pages )
삼성전자와 Apple 기업 분석 기업 구조와 경영 측면에서의 조명 4th Contents 삼성전자와 Apple의 연혁 기업 구조 분석 삼성전자와 Apple의 경영전략 분석 결과 Contents 삼성전자와 Apple의 연혁 기업 구조 분석 삼성전자와 Apple의 경영전략 분석 결과 삼성전자 연혁 Ref. 삼성전자 지속가능경영 보고서 삼성전자는 1997년 IMF의 구제금융 위기속에서도 구조조정과 경영 혁신으로 거대한 변화를 일으켰다..
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 BSC의 정의, 4가지 관점, 전제 조건, 특징, 이점, 문제점, 현황, 관리, 시사점 조사분석 ( 5Pages )
BSC 진단과 개선 Report ( BSC의 정의, 4가지 관점, 전제 조건, 특징, 이점, 문제점, 현황, 관리, 시사점 조사분석 ) 목 차 1. BSC(Balanced Score Card)란 무엇인가 2. BSC의 4가지관점 3. BSC의 전제조건 4. BSC의 이점과 문제점 1. BSC(Balanced Score Card)란 무엇인가 조직의 사명과 전략을 측정하고 관리할 수 있도록 포괄적인 측정지표로 바꾸어주는 무형자산 평가시스템이다. 투하자본 ..
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 민군규격통일화사업과제제안서 ( 144Pages )
민군규격통일화 사업과제제안서 과제명 주관연구기관 과제성격 공동연구기관 응용연구( ), 시험개발( ) 주관연구책임자 소속 및 부서 직위 성명 (한문) 전공 사업비 구분 총연구비 당해단계연구비 당해년도연구비 정부출연금 천원 천원 천원 정부이외출연금 천원 천원 천원 기관 부담금 천원 천원 천원 계 천원 천원 천원 총 사업 기간 20 .. 20 ..(년) 당해연도 참여 연구원수 명 (내부 명) (외부..
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 자연과_환경 ( 42Pages )
Eco-Friendly Urban Development -지구 차원의 환경문제의 심각성을 제기 1972년 스톡홀름 인간환경회의와 로미클럽의 “성장의 한계” Introduction -세계적 관심사로 등장 1979년 UN 심포지움에서 주제로 선정 -환경적으로 건전하고 지속가능한 발전이라는 것이 현 세대 뿐만 아니라 미래 세대까지 이어져야 할 개념임을 천명 1987년 브룬트란트 “우리 공동의 미래” -세계 도시들의 지속가능..
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 우리나라성장을위한중국활용방안,중국의 경제성장률,중국의 시장규모,하이얼, 와하하, 화웨이 ( 29Pages )
[우리나라 성장을 위한 중국 활용 방안] 목차 SESSION 중국이란 정식명칭은 “중화인민공화국” 중국은 세계 최대의 인구 (약,14억 세계 1위) (15.7%) SESSION 중국의 경제성장 고속 경제 성장에 따라 중산층이 크게 확대되고 빈곤층은 축소 미국 농업 -1조 8700억 PIGS 국채 -1조 5100억 뉴욕 맨해튼 부동산-2870억 스포츠팀 50개- 500억 애플,MS,IBM,구글 9160억 중국의 외환보유고 3조 447억 달..
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 리더십과 신뢰-구글경영,야후 기업분석,래리페이지,에릭슈미트,마리사메이어 ( 27Pages )
, 리더십과 신뢰 Contents 선정동기 1. 기업소개 및 선정동기 리더 (Leader) 최고경영자 (Chief Executive Officer ; CEO) 리더십 (Leadership) 경영성과 (Management performance) 기업소개, 구글(Google) Larry Page와 Sergey Brin의 만남 BackRub검색엔진 공동 개발을 시작 Google탄생 100대 웹사이트 중 하나로 선정 Eric Schmidt가 CEO로 취임 Larry Page가 CEO로 취임 10억 건 이상의 검색이 구글을..
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 SM엔터테인먼트 경영분석,해외전략분석및 SM의 신규사업전략과 마케팅전략 제언 PPT발표레포트 ( 24Pages )
SM엔터테인먼트 전략제안 1.엔터테인먼트산업 현황 2.엔터테인먼트 산업의 문제점 3.SM의 해외진출전략 4.시사점 5.거시적 환경분석 6.미시적 환경분석 7.SM의 신규사업전략제안 8.SM의 마케팅전략 제안 목차 연예 엔터테인먼트 산업 현황 연예인 스케줄 관리를 해주던 영세한 연예 기획사 과거 환경변화 1992년 SBS등장 케이블 TV 시대의 개막 방송사의 전속제 폐지 탤런트 공채 포기 외주 제작의 법적..
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 기업결합 규제의 입법주의 ( 2Pages )
기업결합 규제의 입법주의 1. 들어가며 獨占禁止法의 沿革은 1890年 셔먼法(Sherman Act)의 제정으로 거슬러 올라간다. 그러나 獨占의 弊害를 인식하고 各國이 獨占禁止法에 관심을 기울인 것은 제 1차 世界大戰 이후의 일이며, 본격적으로는 獨占禁止政策이 세계적으로 등장한 것은 사실상 제 2차 世界大戰이후의 일이라고 할 수 있다. 오늘날 西유럽국가에서는 대부분 獨占禁止法을 가지고 있으며 상당..
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 게임이론에 대해 ( 5Pages )
☉게임이론의 기본모형 1. 게임이론의 기본골격 1) 몇 가지 기초개념 ① Game like Situation: - 상호간의 행동이 서로 영향을 주는 관계가 있는 상황 - ex) 가위, 바위, 보 노름 ② Game theory: - Game like situation에서 어떤 전략이 합리적인가를 연구하는 분야 ③ 게임의 기본골격 a) Player, 선수, 경기자 ►경기자의 수에 따라 ‘2-경기자게임’, ‘n-경기자게임’ ►단순화를 위해 2-경기자로 ..
리포트 > 사회과학 |
 [ 콜라보레이션 마케팅 사례연구 레포트 ] 콜라보레이션의 개념과 특징,성공요인분석및 콜라보레이션 마케팅 기업사례분석과 콜라보레이션 마케팅 향후전망연구 ( 10Pages )
콜라보레이션 마케팅 연구 레포트 CONTENTS 1. 콜레보레이션의 개념 2. 콜라보레이션 마케팅의 등장배경 3. 콜라보레이션 마케팅의 특징 4. 콜라보레이션 마케팅의 형태 5. 콜라보레이션 마케팅 성공요인 6. 기업들의 콜라보레이션 마케팅 사례분석 (1) 나이키 X 애플의 콜라보레이션 마케팅 (2) 리복의 콜라보레이션 마케팅 (3) H M의 콜라보레이션 마케팅 (4) SM엔터테인먼트 X 스파오 콜라보레이..
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