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 ○○○대회규칙 ( 2Pages )
○○○○ 대회규칙 ○ 참가 신청 1. 참가 신청을 해당 사이트를 통해 온라인 신청을 한다. 참가자에게는 참가 자격을 확인하는 이메일을 개별 발송하고 해당 사이트에 매주 목요일 오후 고지한다. 2. 불참 희망자는 대회시작 전 금요일 오후 6시까지 사전 고지한 대회 담당자에게 불참의사를 밝히는 이메일을 보내야 한다. 3. 사전 해당 시간까지 불참의사를 밝히지 않고 대회에 불참한 경우 차후 3주간 대..
문화예술 > 엔터테인먼트 |
 토목 직무 첨삭자소서 ( 11Pages )
또한 해외사업 진출에 힘쓰고 있는 계룡건설의 선두주자가 되고 싶습니다. 최근 세계건설시장에도 지속적인 수주와 힘을 키워나가고 있음을 확인할 수 있습니다.가 장 관심이 많은 분야는 해외사업과 토목시공 분야입니다. 또한 (줄바꿈)(둘째,) 해외사업 진출에 힘쓰고 있는 계룡건설의 선두주자가 되고 싶(겠)습니다. 저는 지구촌 환경의 미래를 올바른 방향으로 개선하는 엔지니어가 되기 위해 계룡건설..
서식 > 자기소개서 |
지원, 건설, 이다, 환경, 위해, 동기, 세계, 계룡, 해외, 토목, 과정, 늘다, 노력, 생각, 준비, 되어다, 키우다, 자원, 도전,
 LS전선 전기.전자 직무 면접족보, 2025면접기출문제, 1분 자기소개, 면접질문 및 답변 ( 5Pages )
LS전선의 핵심 경쟁력은 무엇이라고 생각합니까? LS전선의 역할은 무엇이라고 생각합니까? LS전선은 단순한 케이블 제조기업이 아니라, 전력·데이터를 연결하는 글로벌 인프라 기업으로 성장하고 있습니다. 특히 초고압 케이블, 해저 송전, HVDC 기술 등은 전력 손실을 최소화하고 국가 에너지 효율을 높이는 핵심 분야입니다. LS전선의 경쟁력은 '기술력과 신뢰성'입니다. 예를 들어 LS전선의 '스마트 케이..
서식 > 자기소개서 |
기술, 전선, 전기, ls, 전력, 케이블, 이다, 설계, 절연, 해석, 손실, 데이터, 송전, 효율, 시스템, , 인프라, , 고압, 안정
 2025 웹젠레드코어 시스템기획 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 6Pages )
게임 시스템 기획은 단순히 재미요소를 설계하는 것을 넘어, 유저 경험 전체를 고려한 복잡한 구조를 설계해야 합니다. 이 과정은 시스템 기획자가 가져야 할 가장 중요한 역량인 분석력·창의적 대안 제시·유저 경험 개선 능력을 모두 실습할 수 있었던 기회였습니다. 저는 데이터 기반 분석 능력과 협업 경험을 활용해, 게임의 재미와 운영 효율성을 동시에 고려한 시스템 기획안을 제시할 수 있다고 자신..
서식 > 자기소개서 |
기획, 시스템, 게임, 경험, 유저, 구조, 웹젠, 코어, 제시, 레드, 이다, 생각, 프로젝트, 데이터, 단순하다, , 분석, 크다, 가장, 기반
 VR의이해 출석 대체과제 게임의 구성요소 ( 5Pages )
게임 콘텐츠의 이해'에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 ② 목표③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦도전⑧ 기술과 재료, 이를 바탕으로 2024~2025년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오 게임 콘텐츠의 이해』강의에서는 게임을 구성하는 핵심 ..
리포트 > 기타 |
게임, 캐릭터, 기술, 분석, 되어다, 요소, 단순하다, 몰입, , 버스, 스토리, 콘텐츠, 갈등, 선택, 전투, 중심, 사운드, 플레이어, 구성요소, 규칙
 로컬라이제이션 PM 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
넥슨코리아의 게임과 문화에 대해 이해한 내용을 바탕으로, 로컬라이제이션 PM으로서 어떤 기여를 할 수 있다고 생각하는지 설명해주세요. 아울러 변화하는 게임 시장과 유저 트렌드를 면밀히 분석해 현지화 과정에 신속히 반영하는 능력도 제강점입니다. 과거 게임 로컬라이제이션 프로젝트에서 저는 PM 역할을 맡아 다수 부서와 긴밀히 협업하며 성공적으로 프로젝트를 완수한 경험이 있습니다. 로컬라이..
서식 > 자기소개서 |
게임, 현지, 문화, 프로젝트, 일정, 부서, , 관리, 유저, 로컬라이제이션, 경험, 한국, 콘텐츠, 통해, 시장, 번역, 다양하다, pm, 과정, 맞다
 애플(Apple Inc.) – ( 40Pages )
애플(Apple) i-Pod 기업탐구보고서에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다. 애플(apple inc.)-i-pod 기업탐구보고서 contents 1. 선정 동기 2.introduction 3. 주요해외 진출국 4. ipod 의 마케팅 현황 및 성공요인 분석 5.stp 분석 6.4p 분석 7.swot 분석 8. 향후전략 9. i -pod 의 나아가야 할 방향 및 결론 선정 동기 국제경영기업을 찾던 중 우리에게 친숙한 로고..
리포트 > 경영/경제 |
기업, 기업탐구보, 탐구보, Pod, Apple, 애플, Inc
 상명대학교 뮤직테크놀로지학과 자기소개서 ( 5Pages )
본인이 음악과 기술 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 통해 이루고 싶은 목표를 서술하시오. 단순히 기계적 완성도를 높이는 것이 아니라, 기술을 통해 새로운 음악적 언어를 창조하는데 기여하고 싶습니다. 상명대학교 뮤직테크놀로지학과에서 체계적인 이론을 배우고, 창작과 실험을 결합한 학문적 연구를 수행함으로써, 기술이 예술을 대체하는 것이 아닌 함께 발전하는 방향을 탐구하고 싶습니다. 저..
서식 > 자기소개서 |
기술, 음악, 싶다, 사운드, 이다, 연구, 단순하다, 통해, 새롭다, 예술, 음향, 분석, 학과, 감정, 실제, 뮤직, 경험, 디자인, 감성, 협업
 상명대학교 뮤직테크놀로지학과 자기소개서 ( 5Pages )
본인이 음악과 기술 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 통해 이루고 싶은 목표를 서술하시오. 단순히 기계적 완성도를 높이는 것이 아니라, 기술을 통해 새로운 음악적 언어를 창조하는데 기여하고 싶습니다. 상명대학교 뮤직테크놀로지학과에서 체계적인 이론을 배우고, 창작과 실험을 결합한 학문적 연구를 수행함으로써, 기술이 예술을 대체하는 것이 아닌 함께 발전하는 방향을 탐구하고 싶습니다. 저..
서식 > 자기소개서 |
기술, 음악, 싶다, 사운드, 이다, 연구, 단순하다, 통해, 새롭다, 예술, 음향, 분석, 학과, 감정, 실제, 뮤직, 경험, 디자인, 감성, 협업
 애니메이터 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
저는 애니메이터로서 캐릭터의 감정과 개성이 드러나는 연출, 즉 감정 중심의 애니메이션 작업에 가장 큰 자신감이 있습니다. 그래서 항상 모션 하나를 만들 때도 "이 장면에서 유저가 어떤 감정을 느낄까?"를 먼저 생각하며, 실제 연기와 게임 상황을 반복해 서 비교·분석합니다. 앞으로도 감정과 개성이 살아있는 캐릭터 애니메이션을 만드는데 계 속 집중하고 싶습니다. 이 프로젝트에서 저는 메인 캐릭..
서식 > 자기소개서 |
캐릭터, 감정, 게임, 작업, 만들다, 애니메이션, 연출, , 유저, 실제, 어떻다, 장면, 프로젝트, 모션, 경험, , 직접, 이다, 다양하다, 반복
 [웹젠-면접] 웹젠 DBA(2025 하반기 채용연계형 인턴십) 면접족보 ( 9Pages )
대규모 게임 서비스 트래픽·부하에 대한 이해 게임 서버-DB 간 트랜잭션 구조 이해 대규모 게임 서비스 트래픽 특성이해 그래서 저는 대규모 게임 트래픽을 처리하는 방식은 웹젠처럼 대규모 게임 서비스에서는 MySQL이 적합하다고 생각합니다. 게임 서버-DB 간 트랜잭션 구조 특히 게임 서비스의 로그·트랜잭션·데이터 증가 패턴을 이해하고 고가용 성 구조를 설계하는 엔지니어를 목표로 하고 있습니다. M..
서식 > 자기소개서 |
서비스, 게임, dba, 데이터, 구조, 이해, 때문, 방식, 성능, 분석, 이다, 문제, 인덱스, 장애, db, 생각, 안정, 해결, 대규모, 중요하다
 플랜트기술 직무 첨삭자소서 ( 6Pages )
저의 CAD 활용 및 도면 해석 능력은 생산공정 및 설비를 관리하고 개선하기 위한 필수 역량이라 생각합니다. 글로벌 환경에서 업무 수행이 가능한 외국어 능력과 글로벌 감각을 가지고 있습니다.고등학생 시절, 아버지의 해외발령으로 중국에 가서 살게 되었습니다. 스포츠 클라이밍대회에 도전하여 우승한 경험이 있습니다. 아래 수정예시를 참고하여 본인의 생각과 경험으로 수정 및 보완을 해주시기 바랍..
서식 > 자기소개서 |
본인, 생산, 역량, 도전, 갖추다, 능력, 모비스, 경험, , 이해, 향상, 외국어, 환경, 오다, 직무, 글로벌, 보이다, 암벽등반, 해외,
 Deloitte 안진회계법인 재무자문본부 에너지인프라그룹 업무 보조 인턴 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
본인이 가진 강점이 Deloitte안진회계법인 재무자문본부 에너지 인프라그룹 업무에 어떻게 기여할 수 있다고 생각하는지 서술해주세요. 이러한 분석능력은 에너지 인프라 프로젝트의 재무구조 검토, 리스크 평가, 투자 타당성 분석 등 재무자문본부의 핵심 업무 수행에 큰 도움 이 될 것입니다. 저의 역량은 Deloitte안진회계법인 재무자문본부 에너지 인프라그룹이 수행하는 복잡한 재무구조 설계와 투자자..
서식 > 자기소개서 |
재무, 에너지, 프로젝트, 업무, 경험, 인프라, 투자, 분석, 다양하다, 자문, , 수행, 역량, 이다, deloitte, 분야, 능력, 통해, 협업, 되어다
 스타벅스 기업 경영전략 사례연구 및 스타벅스 성공요인 분석 ( 10Pages )
스타벅스 성공 요인 스타벅스 기업 경영전략 사례연구 물류관리 전략 이 재료들은 스타벅스의 모든 매장마다 동일하므로, 고객들은 좋은 원재료로 만든 커피를 어느 곳에서나 즐길 수 있다. 또한 스타벅스의 모든 매장은 직영관리를 받고, 매장의 분위기가 거의 서로 비슷하다. 스타벅스는 원두 뿐만 아니라 다양한 음료와 푸드도 제공하고 있다. 스타벅스는 소비자들이 커피를 원할 때 즐길 수 있도록 머그..
리포트 > 경영/경제 |
스타벅스, 커피, 물류, 관리, 직원, 통해, 제공, 고객, 배송, 원두, 상품, 매장, 되어다, 제품, 센터, 다양하다, 효율, 서비스, 위해, 정보
 A+ 넥슨코리아 배경 모델러 자기소개서와 면접자료 ( 8Pages )
배경 모델링 분야에서의 깊이 있는 전문성과 팀 내 협업 능력, 그리고 끊임없는 자기계발 자세를 통해 게임의 세계관과 몰입감을 극대화하는 데 기여하겠습니다. 대학교 재학 중 진행한 게임 제작팀 프로젝트에서 저는 배경 모델러로서 핵심 역할을 담당했습니다. 이 경험을 통해 배경 모델링 작업이 단순한 3D 모델 제작을 넘어서 게임의 세계관과 플레이 경험에 직접적인 영향을 미친다는 사실을 깊이 깨..
서식 > 자기소개서 |
게임, 배경, 기술, 모델링, 프로젝트, 작업, , 모델, 제작, 기여, , 경험, 환경, 이다, 디자인, 텍스처, 최적화, 다양하다, , 넥슨
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