전체 (검색결과 약 5,494개 중 33페이지)

 김성주,여성리더,성주그룹,MCM,엠씨엠 ( 8Pages )
성주 인터네셔널 김성주 CEO 목차 선정 이유 걸어 온 길 성향 경영관 나아가야 할 길 선정하게 된 이유 * 21세기 현대 사회는 외면적으로는 많은 변화와 발전을 이루었으나, 아직도 그 움직임을 방해하는 요들이 있다. 그 장애 요는 대표적으로 여성에 대한 차별, 부패한 기업 환경 등을 들 수 있다. 그러나 김성주씨는 그러한 기존의 경영 풍토를 거부하고 말 그대로 ‘21세기의 기업다운..
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 휴대폰 문자입력방식의 사용편의성 평가방법에 관한 연구 ( 7Pages )
휴대폰 문자입력방식의사용편의성 평가방법에 관한 연구 서론 휴대폰의 기능과 사용 범위는 꾸준히 늘어나지만 사용 방법에 글자 입력에 관한 인터페이스의 개선은 이루어지지 않고 있다. 버튼의 누름 횟수 측정에 의한 객관적인 평가 사용편의성 속성에 의한 주관적 평가방법 EMG 측정에 의한 실험적 평가 이 3가지 방법을 통해 문자 입력방식의 사용편의성을 평가해보자! 버튼 누름 횟수 측정에 의한 ..
리포트 > 공학/기술 |
 컴퓨터와 정보화 사회 - 윈도우 8에 관한 조사 ( 7Pages )
 윈도우 8에 관한 조사    윈도우 8은 예전 운영체제를 조금 업데이트한 것이 아니다. 터치스크린을 지원하면서 전체적으로 완전히 바뀌었다. 윈도우 8이 정식 출시되려면 멀었지만, 새로운 운영체제의 기능과 인터페이스를 들여다보기에는 충분하다. 아래에 살펴보도록 한다. 1) Windows 8의 기능 ① 윈도우 8 잠금 화면  윈도우 8은 잠금 화면부터 완전히 새로워졌다. 알림, 일정, 선택한 사진 등을..
리포트 > 공학/기술 |
 인터넷마케팅,전자상거래,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 44Pages )
INTERPARK E-MKTG 보고서 성공요인 인터넷 마케팅 환경분석 인터넷 마케팅 조사 인터넷 마케팅전략과 목표시장의 선정 고객경험과 고객관계관리 제품 전략 가격 전략 커뮤니케이션 전략 커뮤니티 전략 유통경로 전략 브랜드 전략 인터넷 마케팅 계획의 실행과 평가 CONTENT Product 비자들의 시장참여 확대를 위한 차별화 전략 - 상품평을 필터링 없이 공개(신뢰감 형성) 고객충성도 확보 - 특정 제품의..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅 ( 15Pages )
온라인마켓-Gmarket의 기업분석- 목 차 1. 주제선정과 이유 2. 지마켓의 개 및 SWOT분석, 4P분석 3. 경쟁사 분석(옥션) 4. G마켓의 문제점과 미래, 결론 ※ 전자상거래란 ※전자상거래란 기업, 정부기관과 같은 독립된 조직간 또는 조직과 개인간에 다양한 전자적인 매체를 이용하여 상품이나 서비스를 교환하는 방식 주제선정과 이유 현재 전자상거래가 우리들의 생활 속에 밀접한 관계를 가지고 있..
비지니스 > 사례분석 |
 컴퓨터 시스템의 구성 ( 5Pages )
컴퓨터 시스템의 구성 (하드웨어와 프트웨어) 검토 1. 하드웨어 (1) 기억장치 인터리빙(storage interleaving) - 기억장치 뱅크내에서는 어떤 한 부분이 호출되고 있으면 그 뱅크내의 다른 장는 호출될 수 없기 때문에 인접한 메모리의 위치를 주기억 장치내의 다른 뱅크에 둠으로써 동시에 여러 곳을 호출할 수 있도록 하는 것을 말한다. - 이중인터리빙: 기억장치내에서 홀수번째 주와 짝수번째..
리포트 > 공학/기술 |
 물리학 - Waves on a string [줄의 진동] ( 4Pages )
Waves on a string (줄의 진동) 1. 실험목적 진동하는 줄 내에서 정상파를 관찰하고 줄의 장력, 길이, 진동주파수, 정상파 내의 마디수 등의 이론적 관계식이 실험과 일치하는가를 확인한다. 2. 이론 양쪽 끝이 고정된 줄을 진동시키면 줄을 따라 진동수와 진폭이 같은 두 파동이 양 끝에서 반사되어 서로 반대 방향으로 진행하게 된다. F = 2Tsin ≒ T(2) = T(ℓ/R) m=ℓ, a=V2/R 이므로 뉴튼의 제 2법칙..
리포트 > 자연과학 |
 2025 네이버 Service & Business-콘텐츠 자기개서 ( 5Pages )
네이버 콘텐츠 플랫폼의 데이터 기반 최적화 네이버의 콘텐츠 플랫폼에서 사용자와 창작자가 함께 성장하는 생태계를 구축하고, 데이터 기반의 콘텐츠 전략을 수립하는 역할을 수행하고 싶습니다. 네이버의 콘텐츠 플랫폼에서도 데이터 기반의 큐레이션 및 콘텐츠 추천 전략을 기획하며, 사용자 경험과 비즈니스 성과를 동시에 높이는 역할을 수행하고 싶습니다. 머신 러닝 기반 콘텐츠 추천 시스템 개발 및..
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콘텐츠, 사용자, 기반, 경험, 데이터, , , 레이, 추천, 모델, 분석, 수행, 개발, 네이버, 전략, 구독, 방식, 요소, 기획, 플랫폼
 실험보고서 - 레이저를 이용한 광학 실험 ( 14Pages )
레이저를 이용한 광학 실험 slit폭의 변화에 따라 회절무늬가 변화되는 모양을 이해하고, 레이저광의 파장을 측정, 계산한다. 실험목적 인터페이스 장치 어둠상자 스캐너 광센서 광학용슬릿 다이오드 레이저 광학용트랙 광학용 슬릿 단일슬릿 0.04mm 0.08mm 0.16mm 이중 슬릿 0.25mm 0.50mm 슬릿간 거리를 실험에 사용 단일 슬릿 실험이론 단일회로 : 빛의 회절을 이용 이중 슬릿 실험 이론 실험방법 레이..
리포트 > 공학/기술 |
 [일반물리학] Waves on a string(줄의 진동) ( 4Pages )
Waves on a string (줄의 진동) 1. 실험목적 진동하는 줄 내에서 정상파를 관찰하고 줄의 장력, 길이, 진동주파수, 정상파 내의 마디수 등의 이론적 관계식이 실험과 일치하는가를 확인한다. 2. 이론 양쪽 끝이 고정된 줄을 진동시키면 줄을 따라 진동수와 진폭이 같은 두 파동이 양 끝에서 반사되어 서로 반대 방향으로 진행하게 된다. F = 2Tsin ≒ T(2) = T(ℓ/R) m=ℓ, a=V2/R 이므로 뉴튼의 제 2법칙..
리포트 > 자연과학 |
 종합 정보 통신망 ( 3Pages )
(4) 인터네트 워킹 네트워크의 상호 연결하는 기술 즉, 여러 개의 네트워크를 연결시켜 WAN 보다 넓은 지역에서 보다 다양한 정보와 서비스를 제공하는 기술이다. ① 리피터 (repeater) : 신호를 증폭하는 역할을 한다. ② 브리지 (bridge) : LAN을 상호 연결한다. ③ 라우터 (router) : 네트워크 계층까지 동작하고, 중계 기능과 경로 배정의 기능을 한다. ④ 게이트웨이 (gateway) : 모든 계층에서 동작하며..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 [컴퓨터 프로그래밍] C++개요, C++의 기본 형식, C++의 변수, 연산자, 제어문, 배열과 포인터 ( 10Pages )
[컴퓨터 프로그래밍] C++개요, C++의 기본 형식, C++의 변수, 연산자, 제어문, 배열과 포인터 Ⅰ. C++ 개 요 1. C++이란 프로그래밍 언어의 한 종류로써 C 언어의 기능을 확장하여 만든 객체 지향형 프로그래밍 언어를 말하며 여기서 객체란 변수를 의미한다. (변수 : int, real, double, char 등) ※ C 언어의 특징 ․ 세세한 부분까지 프로그램으로 제어가능 ․ 이식성이 높다 ~ 스레벨에서의 호환..
리포트 > 공학/기술 |
 인터널마케팅 연구 사례 PPT ( 10Pages )
인터널 마케팅 연구 사례 보고서에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다. 1장 인터널 마케팅이란? 2장 왜 인터널 마케팅인가? 3장 인터널 마케팅 방법 4장 인터널 마케팅 적용하기 목차 인터널 마케팅이란? 왜 인터널 마케팅인가? 인터널 마케팅 방법 인터널 마케팅 적용하기 인터널 마케팅이란? 기업이 외부 고객을 만족시키기 위해 내부 직원을 우선적으로 만족시키는 마케팅 총 3 단계로 내부직..
리포트 > 경영/경제 |
연구, 사례, 보고서, 보고, 인터널, 마케팅
 2025 제일기획 UI-UX디자인직 자기개서와 면접 ( 3Pages )
사용자의 직관적인 경험을 디자인하고, 브랜드의 메시지를 효과적으로 전달하는 UI/UX 기획은 광고산업에서 점점 더 중요한 역할을 하고 있습니다. 답변 : UI/UX 디자인은 단순한 시각적 요를 넘어, 사용자의 행동을 유도하고 브랜드 경험을 완성하는 중요한 요라고 생각합니다. 이처럼 UI/UX 디자인은 브랜드 경험을 더욱 풍부하게 만들고, 비자 참여를 유도하는 중요한 역할을 하고 있다고 생각합니..
서식 > 자기소개서 |
디자인, ui, ux, 경험, 브랜드, 사용자, 광고, 소비자, 싶다, 통해, 제일기획, 역할, 요소, 인터페이스, 디지털, 설계, 효과, 기반, 기획, 기술
 물리학 실험 - 가속도와 뉴튼의 운동법칙 ( 7Pages )
*제목: 가속도와 뉴튼의 운동법칙 *목적: 에어트랙을 사용하여 뉴튼의 운동법칙을 검증한다. *실험방법 1부 컴퓨터 1.Experiment Setup의 윈도우에서 Motion Sensor를 두 번 누른다. 그러면 인터페이스의 그림에 센서 아이콘이 디지털 채널 1과 2에 연결된다. 2.운동센서의 스테레오 플러그를 Science Workshop 인터페이스의 디지털 채널 1과 2에 꼽는다. 노란색 플러그를 1번, 검은색을 2번에 연결한다...
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