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 [경영,경제] 전통적 마케팅과 인터넷 마케팅의 특징을 비교하시오 ( 7Pages )
전통적 마케팅과 인터넷 마케팅의 특징을 비교하시오.     철학과 사상은 인간이 만들어 가는 것이라고 볼 수 있다. 사람들 간의 상호관계를 갖는 과정에서 자연스럽게 형성되어 적용되는 기본적인 생각이라고 할 수 있는 것이다. 인터넷은 현실세계에서 개발된 과학과 기술에 근간을 두고 있지만, 현실세계와 같은 인간관계형성 기반을 제공하면서도, 조금은 다른 철학적 기반을 제공하고 있다. 인터넷에서..
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 스마트폰중독 개념과원인분석및 스마트폰중독 문제점,해결방안 연구와 스마트폰중독 사례분석및 나의의견정리 ( 10Pages )
스마트폰중독 개념,원인 문제점,대책방안 중독사례 나의의견 -목차- 1. 스마트폰중독의 개념 2. 스마트폰중독 원인 3. 스마트폰중독의 문제점 4. 스마트폰중독의 사례 5. 스마트폰중독 대책방안 연구 6. 결론 및 나의의견 1. 스마트폰중독의 개념 - 잠시라도 스마트폰이 없으면 불안한 생각이 들고 지나치게 스마트폰에 의존한다. - 중독증을 유발할 정도로 심각하게 스마트폰을 이용해 부작용이 ..
리포트 > 사회과학 |
 인터넷중독의 원인 ( 3Pages )
인터넷중독의 원인 인터넷 중독은 심리적이며 개인적 측면과 함께 가정 ․ 사회 등 공동체적 측면이 복합적으로 작용한 결과이다. 이와 관련하여 인터넷 중독을 어떻게 볼 것인지, 그 원인이 무엇인지에 대해서는 다양한 입장이 있다. 첫째, 인터넷 중독을 근본적으로 의사소통의 장애로 보는 시각이다. 이 시각은 인터넷 중독의 원인에 대한 의견 가운데 가장 설득력이 있다. 인터넷은 현실세계에서의 의사..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 샨사댐 ( 9Pages )
목 차 ▲ 샨샤댐의 위치 및 특징 ▲ 샨샤댐의 건설 배경 ▲ 목적 ▲ 예상되는 장점 ▲ 예상되는 단점 ▲ 참고문헌 샨샤(三峽)댐은 중국 양쯔강의 지류를 따라 충칭에서 2백여 km를 내려온 지점인 샨샤협곡인 이창시에 건설된 세계최고의 다목적 댐으로 현재 만리장성과 함께 중국인들의 중화사상의 핵심으로 자리잡고 있다. 샨샤댐은 글자 그대로 이창시에 있는 세 개의 험준한 협곡(취턍샤, 우사, 시링샤..
리포트 > 공학/기술 |
 본래의 의미 퇴색하고 악용되는 총액 임금제 ( 5Pages )
본래의 의미 퇴색하고 악용되는 ‘총액 임금제’ 차 례 <Ⅰ>序 <Ⅱ>本 ▣ 총액 임금제의 정의 ▣ 총액 임금 제도에 대해 찬성하는 견해들 ▣ 총액 임금 제도에 대해 반대하는 견해들 ▣ 총액 임금 제도에 대한 견해 종합 심화 <Ⅲ>結 <Ⅰ>序 요즈음 ‘총액 임금제’가 많이 이야기 되고 있다. 아마 외대 경제학과 학생이라면 누구나 학교 내에 붙어 있는 ‘총액 임금제’에 대한 글들에 관심을 가지고 한번쯤 읽어
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경영, 경제
 아동문학 - 부모가 유아들에게 그림책을 읽어주었을 때의 장점 ( 3Pages )
부모가 유아들에게 그림책을 읽어주었을 때의 장점을 기술하시오 1. 그림책의 정의 및 가치 그림책은 즐거움과 슬픔, 생활에서 느끼는 맛과 재미, 현실세계에 대한 경험과 이해를 나누게 함으로써 개인으로서의 자기 인식은 물론 더불어 살아가는 공동체적 존재로서의 공감대를 만들어 주는 언어적 매체이다. 그림책에서는 그림으로 표현하기 어려운 부분은 글로, 글로 표현하기 어려운 부분은 그림으로 표..
리포트 > 교육학 |
 [현황과전망 연구보고서] 국내 주얼리 브랜드 마케팅 현황에 관한 연구 ( 10Pages )
국내 주얼리 브랜드 마케팅 현황에 관한 연구 Ⅰ 서론 1. 문제의 제기 및 연구 목적 Ⅱ 국내 주얼리 시장의 브랜드 마케팅 현황 1. 브랜드 마케팅의 정의 2. 국내 주얼리 산업의 현황 3. 국내 주얼리 브랜드 마케팅 업체 현황 Ⅲ 주얼리 브랜드 마케팅의 문제점 Ⅳ 주얼리 브랜드 마케팅의 개선 방안 Ⅳ 연구 요약 및 결론 ○ 한국보석마케팅연구회 학술세미나 발표 논문 자료 Ⅰ 서론 1. 문제의 제기 및..
리포트 > 경영/경제 |
 생애 주기중 한 시기를 선택해서 정신건강을 유지하기 위한 방안제시하시오 ( 9Pages )
안녕하세요. 생애 주기중 한시기를 선택해서 정신건강을 유지하기 위한 구체적인 방안을 제시한 레포트입니다, 구체적인 방안이 차례대로 정리되어있습니다. 많은 도움되실겁니다. 수고하세요. 1. 서론 : 건강은 최고의 재산이다. 2. 본론 : 노년기 특징과 정신건강 (1) 정신건강의 개념 .. (2) 노년기 특징 (3) 노년기 정신건강에 대하여 (4) 노년..
리포트 > 사회과학 |
생애주기중정신건강유지방안, 노년기특징, 노년기정신건강, 정신건강, 생애주기, 정건강유지방안
 청소년기 인지발달의 특성(지적발달, 자아발달) ( 3Pages )
청소년기 인지발달의 특성(지적발달, 자아발달) 급격한 신체 변화와 더불어 청소년기는 이전 시기와는 질적으로 다른 사고와 행동 양식을 가지게 된다. 청소년기 인지발달의 특성을 설명하면 다음과 같다. 먼저 추상적 사고이다. 형식적 조작 사고를 하는 청소년들은 구체적 조작기에 비해 실제적이고 구체적인 사항에 얽매이기보다는 가상적 상황이나 추상적 사실들에 관심을 갖고, 이에 대한 논리적 추론..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 상대역_이론과_양화_양상_논리_번역 ( 9Pages )
상대역 이론과 양화 양상 논리 Ⅰ. 상대역 이론 Ⅱ. 번역 III. 본질주의 IV. 양상 원리들 V. 상대적 양상들 Ⅰ. 상대역 이론 주어진 문제들에 적당하게 설정된 술어들과 양화의 도메인이 제공되면, 우리는 잘 정비된 외연 논리를 도구로 삼아서 거의 대부분의 화제들에 대해서 완벽하게 형식화된 담론을 수행할 수 있다. 우리는 숫자들, 혹은 집합들, 혹은 부분과 전체들, 그리고 기호들의 열들을 주제로 삼..
리포트 > 자연과학 |
 상대역_이론과_양화_양상_논리_번역 ( 9Pages )
상대역 이론과 양화 양상 논리 Ⅰ. 상대역 이론 Ⅱ. 번역 III. 본질주의 IV. 양상 원리들 V. 상대적 양상들 Ⅰ. 상대역 이론 주어진 문제들에 적당하게 설정된 술어들과 양화의 도메인이 제공되면, 우리는 잘 정비된 외연 논리를 도구로 삼아서 거의 대부분의 화제들에 대해서 완벽하게 형식화된 담론을 수행할 수 있다. 우리는 숫자들, 혹은 집합들, 혹은 부분과 전체들, 그리고 기호들의 열들을 ..
논문 > 자연과학분야 |
 몽유록계(夢遊錄系) 소설 연구 (원생몽유록, 대관재몽유록, 강도몽유록) ( 7Pages )
몽유록계(夢遊錄系) 소설 연구 (원생몽유록, 대관재몽유록, 강도몽유록) 리포트입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ Ⅰ. 서론 Ⅱ. 몽유록 개관 1. 몽유록의 서사적 특징 - 몽자류와의 비교를 통해서 2. 몽유록의 유형적 특징 3. 문학사적 의의 Ⅲ. 개별 작품의 연구 1. 「원생몽유록」 2. 「대관재몽유록」 3. 「강도몽유록」 Ⅳ. 교육적..
리포트 > 인문/어학 |
몽유록, 원생몽유록, 대관재몽유록, 강도몽유록, 고전소설
 광고바라보기 ( 5Pages )
광고 바라보기! 광고를 바라본다고 그러면 광고를 읽냐 당연히 봐야지! 그렇다. 우리는 매일 눈을 떠있는 모든 시간을 광고를 보면서 살고 있다. 광고자체를 보기도 하고 상품이 광고의 역할을 하기도 하는 광고를 보기도 한다. 그러면 언제나 볼 수있는 광고를 바라본다라는 말은 무엇을 의미하는가 생각해봐!!! 이 글에서 얻고자 하는 것은 광고에 의해 ‘이상화(里想化)’된 세계의 모습, 즉 이미지들이..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 게임중독 개념과 원인,증상분석 게임중독 문제점과 정책사례 게임중독 해결방안제시 및 나의의견정리 ( 14Pages )
[게임중독] 해결방안 연구 [목차] 1. 게임중독의 정의 2. 게임중독 발생원인 3. 게임중독 증상 4. 게임중독이 미치는 문제점 5. 게임중독 관련 현재 시행되고 있는 정책 6. 게임중독 해결방안제시 7. 결론 및 나의의견 [참고문헌] 1. 게임중독의 정의 게임중독이란 게임이 스트레스를 해소시켜 주는 수준을 넘어 게임을 과도하게 하여 대인관계 및 현실가상공간을 구분하지 못하는 등의 심각한..
리포트 > 사회과학 |
 Plato의 생애와 사상 ( 45Pages )
Plato의 생애와 사상 B.C. 427 아테네 상류가문에서 출생 B.C. 431-404 펠로폰네서스 전쟁 B.C. 407 소크라테스와의 만남 B.C. 399 소크라테스 사형 B.C. 387 시라큐스의 왕 디오니시오스 1세와 조우 PLATO Plato의 생애 B.C. 380 아카데미 창설 B.C. 347 80세로 생애 마감 PLATO Plato의 생애 이데아(IDEA) 이데아(Idea)란 무엇인가 소크라테스의 이데아 윤리적인 혹은 미적 가치 등에 대한 관념 P..
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