|
|
|
 |
|
게임 산업 향유방향과
그로 인한 영향
- 온라인 게임의 역기능을 중심으로 -
- 목 차 -
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. RPG게임의 변천사와 특성
2-1. 게임 산업의 플랫폼 구분
2-2. RPG의 정의
2-3. RPG의 변천사
2-4. RPG의 특징
Ⅲ. 우리나라 게임 산업의 현황
3-1. 국내 게임 산업의 규모와 현황
3-2. 게임 산업으로 인한 긍정적 요인
Ⅳ. 온라인 게임의 득과 실
4-1. 온라인 게임의 순기능 - 정신적, 교육적.. |
|
|
|
|
|
 |
|
고도기술수반산업에 관한 분야별 정보 내용입니다.
1. 전자.정보 및 전기분야
<전자·정보부문>
1‐1. 컴퓨터(64Bit이상) 제조 및 설계
ㅇPersonal Computer(펜입력·무선통신PC, 전자책단말기(e‐book Device), PDA(32bit이상), HPC, WPC, IPC에 한함)(산업자원부, 정보통신부, 문화관광부)
ㅇ고성능 Workstation(Office, Engineering에 한함)(산업자원부, 정보통신부)
ㅇ지능형 멀티미디어 컴퓨터.. |
|
|
|
|
|
 |
|
네트워크 조직의 관리 방안 및 사례 연구
1. 델 컴퓨터의 사례
델 컴퓨터(Dell Computer Corporation)는 창립자 마이클 델(Michel Dell)에 의해 1984년 미국 텍사스 주 라운드록에서 창업자본 1,000달러로 설립된 컴퓨터 관련 제품 판매, 서비스 회사이다.
델 컴퓨터는 컴퓨터 업계 최초로 PC제조회사가 제작한 컴퓨터를 최종소비자들에게 직접 판매하는 시스템을 만들었으며, 대량생산된 컴퓨터를 중간 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
EQUIPMENT LOAN AGREEMENT
This EQUIPMENT LOAN AGREEMENT (Loan Agreement) is made by and between Wonder Limited, a company with principal offices located at ___,(Lender), and World Corp.,a Korean corporation with principal offices located at ,___,Korea (Customer).
Article 1. DEFINITIONS
Equipment means all computer hardware (but not Software), including the documentation.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Microsoft : Bill-Gates에서부터 Steven-Ballmer까지 Leadership과 조직문화
CONTENTS
1. Microsoft : IT산업과 Microsoft의 성장
1) IT산업과 Microsoft
2) Microsoft 의 성장 과정
① 창업 설립 시기
② 1985년 ~ 1994년 : 윈도우즈, 오피스
③ 1995년 ~ 2005년 : 인터넷과 32비트 시대
④ 2006년 이후 : Vista와 Cloud Computing 기술
⑤ Microsoft 재무 상태 분석
2. 조직수명주기 : Bill-Gates에서.. |
|
|
|
|
|
 |
|
서론 : 날로 발전하는 PC와 패색짙은 NC
PC의 등장은 이미 현대사회를 겉잡을 수 없이 많이 변화시켜왔고, 현재도 PC의 발전은 활발히 진행중이다. 이제 PC없이 현대인의 생활은 상당부분 불가능해 질 정도이며, 이러한 상황하에서 PC의 발전가능성이 무한하다는 것은 당연한 것이다. 따라서 등장시기부터 운영의 패러다임을 달리한 NC의 발전방향을 논함이 타당하다고 하겠다. 그렇다면, 이 NC(Network C.. |
|
|
|
|
|
 |
|
세라믹스 제조공정
1.세라믹스의 정의
무기물질을 주원료로 사용하는 산화물(Oxide), 질화물(Nitride), 탄화물(Carbide)등의 재료를 뜻한다. 이러한 재료는 일반적으로 금속재료, 유기재료에 비하여 내식성, 내열성, 내마모성 등이 매우 크며 다양한 기능(전자기적기능, 기계적기능, 광학적기능, 생체적기능 등)을 갖는 현대공업재료 중 가장 중요한 위치를 차지한다. Computer의 기억소자 및 전자공업의 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
C.Dayamayi
Career Summary:
Around 2.1 years of IT experience in development, Training and testing of
application software using C, C++, VC++(5.0/6.0) MFC/ATL, COM/DCOM, Oracle and
design tools like MSVisualModeler in the areas of database, internet/intranet
applications. Also Involved in training for DataStructures, C, C++ etc.
Educational Qualification:
B.Tech in .. |
|
|
|
|
|
 |
|
정책학의 주요 관리기법(최적화 기법)
관리과학
1. 여러 가지 대안들 중에서 최선의 대안을 선택하는 기법
2. Computer와 같은 관리도구․수단을 필요로 함.
3. 계량화와 통계화 기법을 중시
4. 체계적․과학적․순서적으로 이루어짐.
5. 계량행정학, 경제학, 수리적 접근방법에 이용
6. 목표나 가치를 미리 설정함(당위론적, 미래지향적, 규범적).
7. 미시적, 연역적, 폐쇄이론, 확실성, 경제적 타당성 연구
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
컴퓨터보안computer security
컴퓨터보안이란
컴퓨터의 기능이 다양화되고 고도화 됨에 따라
범죄나 온라인 사고가 격증하게 되었는데,
이와 같은 사이버 범죄를 방지를 목적으로 하는
보안 조치 및 각종 컴퓨터 기술들
사이버 범죄
컴퓨터 통신망으로 연결된 컴퓨터 시스템이나
이들을 매개로 한 사이버 공간을 이용하여 행하는
범죄
사이버 범죄
사이버 범죄 사례
해킹
컴퓨터 네트워크의 취약한 보안.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
글로벌경영,마케팅전략,사례분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 36Pages ) |
|
[전자제품 전문 소매회사]
점유율
19%
1985년 - 나스닥 상장
1986년 - 12개 매장 증설, 슈퍼스토어 체제
2001년 - 캐나다 Future Shop 인수
-] 해외사장으로의 첫 확장
Musicland 인수
2002년 - Geek Squad 인수 -] 24시간 Computer support
캐나다 Mississauga, Ontario에 -]첫 Best Buy 해외 지점 개설
성장 과정
성장 요인
성장 요인
성장 전략
2003년 - 상하이 지사 설립
2006년 - 중국 3대 가.. |
|
|
|
|
|
 |
|
본 자료는 기본적인 SCM의 개념 및 중요성 그리고 SCM의 성공요인에 대해 설명하였으며, 델 컴퓨터의 SCM도입배경과 성공전략을 비롯하여 SCM의 발전방향에 대해 상세하게 정리한 자료임
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. SCM이란?
1) SCM의 개념 및 정의
2) SCM의 중요성, 필요성
3) SCM의 성공요인
2. 성공사례 DELL computer
1) DELL소개
2) DELL의 SCM도입배경
3) .. |
|
|
|
|
|
 |
|
◎목차
‣‣ 클라우드 컴퓨팅 이란
-클라우드 컴퓨팅 기술 소개
‣‣ 클라우드 컴퓨팅 선정이유
-최신 경영 정보 시스템의 주제로 클라우드 컴퓨팅을 선정한 이유 소개
‣‣ 클라우드 컴퓨팅 발전과정
-현재에 이르기까지의 클라우드 컴퓨팅의 발전과정을 소개
‣‣ 클라우드 컴퓨팅의 장․단점
-경제성 및 친환경성, 편의성 및 접근성, 확장성
-보안성 및 안정성, 법률적 문제, 호환성, 정보의 불평등
‣‣ 클 |
|
|
|
|
|
 |
|
클라우드 컴퓨팅 도입 방식의 비교
Google GS리테일 사례
I 클라우드 컴퓨팅이란
I 클라우드(Cloud)
컴퓨터나 서버 등 작업하기 위한 자원들이 하나의 커다란 구름 모양의 집합을 이루고 있다고 하여 나온 용어
구름으로 표현되는 IT자원들이 어디엔가 존재하고 사용자는 필요할 때 활용하기만 하면 되는 것
I 클라우드 컴퓨팅(Cloud Coumputing)
인터넷 기술을 활용해 많은 고객에게 수준 높은 확장성을.. |
|
|
|
|
|
 |
|
1
ISP(Information Strategic Planning) 정보 전략 기획 방법론
2
방법론
방법론의 정의
정보시스템을 구축하는데 필요한 여러 작업 단계들의 “수행방법(Method)”과 작업 수행시 도움이되는 “기법(Technique)”및 “도구(Tool)”들을 이용한 개발 경험을 바탕으로 각 작업 단계를 체계적으로 정리한 작업 수행의 표준 규범
Methodology : Method + Knowledge (Know How)
Technology : Technique + Knowledg.. |
|
|
|
|
|
|
|