|
전체
(검색결과 약 22,545개 중 31페이지)
| |
|
|
|
 |
|
린인의 주요내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^
이 책의 원제는 “Lean In: Women, Work, And The Will To Lead”이다. 여기서 린인(Lean In)은 ’기회에 달려들어라‘ 혹은 ’뛰어들라‘는 의미다. 즉, 여성들 자신의 삶을 주도적으로 이끌어 먼저 자신을 바꾸고 나아가 세상도 바꾸자는 뜻이 내포되어 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
SNS와 국제커뮤니케이션
SOCIAL NETWORKING SERVICE
international communication-
Contents
I.서론
SNS란
SNS의 유형과 발달 배경
왜 SNS를 커뮤니케이션 혁명이라고 하는가
II.본론
II-1.소셜 네트워킹의 영향력
II-2. 국제적인 SNS의 종류
II-3. SNS가 국제적으로 영향을 미친 사례
II-4. SNS가 국제적으로 악영향을 미친 사례
II-5. 국내 SNS 국제시장 성공실패 원인
Social Networking Service
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[교육학개론] 학벌타파 가능한가 - 학벌이 가져다주는 사회의 병폐, 학벌타파 극복방법, 취업에서 학벌을 타파하며 어떤 창의적인 인력을 양성해야하는지에 대해
[목 차]
제1장 서론
제2장 학벌에 대한 우리사회의 현주소
Ⅰ. 학벌구조의 실태 : 학연 중심의 사회
Ⅱ. 학벌구조의 원인
1) 대학의 서열화
2) 사립대학의 폐해
Ⅲ. 학벌과 취업의 상관관계
제3장 학벌타파의 극복방안
Ⅰ. 중·고등교육의 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
서비스마케팅
목차
1. Win-Win 전략
1.1 Win-Win 전략이란
1.2 Win-Win 전략의 효과
1.3 사례1 (하나투어 - 모두투어)
1.4 사례2 (인터컨티네탈서울 - 신라호텔)
1.5 사례3 (영창뮤직 - 스테인웨이)
2. SWOT 분석
2.1 SWOT 분석이란
2.2 SWOT 분석 시 활용요인
2.3 사례1 (에버랜드)
2.4 사례2 (페이스북)
3. BCG 매트릭스
3.1 BCG 매트릭스란
3.2 BCG 매트릭스 구성
3.3 BCG 매트릭스 이용
3.4 BCG.. |
|
|
|
|
|
 |
|
제주항공
경영분석과 마케팅전략
개선방안 제안
[ 목차 ]
Ⅰ.서론
1. 제주항공 정보
2. 제주항공 연혁
3. 보고서 목적
Ⅱ.본론
1. 제주항공 미션· 비전
1) 제주항공 미션
2) 제주항공 비전
2. 제주항공 주요경쟁사 분석
3. 제주항공의 전략적 제휴
4. 제주항공 마케팅전략 분석
[1] PRODUCT
1) 노선 및 기종
2) 다양한 서비스 및 서비스 차별화
3) 상용고객 우대제도
[2] Physical evidence
1) 유니폼
2) .. |
|
|
|
|
|
 |
|
E룸
마케팅개론
모텔프랜차이즈
최종보고서
01 모텔프렌차이즈 소개 및 선정동기
선정동기
시장의 매력성
02 마케팅 목표
마케팅 목표설정
03 SWOT분석
04 STP
Segmentation
Targeting
Positioning
05 4P전략
제품(Product)
가격(Price)
1) 고급화전략
2) 지역적 특성을 고려한 차별화된 가격대
유통(Place)
1) 새롭게 건물을 짓는 방법
2) 기존 모텔을 리모델링
촉진(Promotion)
1) 카카오톡 플친
2) .. |
|
|
|
|
|
 |
|
HOT6ix
마케팅전략 분석
CONTENTS
1. 핫식스 HOT6IX 선정이유
2. 핫식스 제품분석과 경쟁자분석
1) 직접적 경쟁제품
(1) 레드불
(2) 번인텐스
2)간접적 경쟁제품
3. 핫식스 SWOT 분석
1) Strength
2) Weakness
3) Opportunity
4) Threat
4. 핫식스 마케팅믹스4P전략 분석
1) Product
2) Price
3) Place
4) Promotion
(1)다양한 이벤트 개최
(2)e스포츠 후원과 홍보 페이스북 운영
(3)감각적인 광고 마케.. |
|
|
|
|
|
 |
|
SNS 사진정리 및 포토북 제작 어플리케이션 개발 사업계획서 입니다.
사업계획서의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다.
참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다.
1. 사업아이템 소개
2. 사업추진배경
3. 사업목표
4. 시장현황
5. 시장전망 및 사업타당성
6. 사업 SWOT분석
(1) Strength (강점)
(2) Weakness (약점)
(3) Oppor.. |
|
|
|
|
|
 |
|
청소년, 노인 대상 어플리케이션 제작 및 개발
사업 개요노인, 청소년 대상 어플리케이션 개발 창업사업계획서
목표시장은 청소년과 중장년, 노년층으로 선정했다.
사랑방어플리케이션 개발 계약
1차 매칭된 노인과 청소년층 프로그램 실시
어플리케이션 개발비
일반 어플리케이션 평균 개발비
그리고 기존 사업과는 반대로 전문가의 자리에서 은퇴한 노년층들이 청소년들에게 강의를 제공할 수 있도록 한다.. |
|
 |
청소년, 플랫폼, 사업, 강의, 시장, 층, 점, 노인, 어플리케이션, 전략, 노년, 높다, 프로그램, 통한, 개발, 분야, 대한, 기준, 비즈니스, 통해 |
|
|
|
|
 |
|
SNS마케팅
사례연구발표
1. SNS마케팅의 개념
2. SNS(소셜네트워크서비스)의 정의
3. SNS(소셜네트워크서비스)의 특성
4. SNS마케팅의 성공요인
5. SNS마케팅의 장단점
(1) 장점
(2) 단점
6. 기업들의 SNS마케팅 활용사례
(1) GS25 편의점도시락 사례
(2) 유니클로 사례
(3) 던킨도너츠 사례
(4) 코카콜라 사례
(5) 스타벅스 사례
(6) 맥도날드 사례
7. SNS마케팅 향후방향제시
1. SNS마케팅의 개념
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
1.소셜 커머스 개념
소셜 미디어와 온라인 미디어를 활용하는 전자 상개래의 일종이다.
소셜 커머스라는 용어는 야후에 의해 2005년에 처음 소개되었다.
소셜 커머스는 크게 소셜 링크형,소셜 웹형, 공동구매형, 오프라인 연동형의 네가지로 분류 된다고 한다. 2008년 설립된 Groupon이 설립된 이후 전세계적인 공동구매형 소셜 커머스 붐이 일어 났다. 쇼셜 커머스란 간단하게 말해서 음식점 및 공연 등의 .. |
|
|
|
|
|
 |
 |
소셜커머스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 38Pages ) |
|
소셜커머스
티몬 vs. 쿠팡
소셜커머스란
소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통해 실시간으로 홍보효과를 누리는 전자상거래의 일종
파격적인 할인가
트위터, 블로그, 페이스북 등 이용
수수료 제외한
판매액 전달
소셜 커머스의 특징
한 지역 당 한 가지 상품
소셜 커머스의 특징
높은 할인율 (50%에서 90%까지)
소셜 커머스의 특징
수익구조= 공급업체로부터 받는 수수료.
보통 20~30% 수준.
수수료
=거래.. |
|
|
|
|
|
 |
|
인공지능 AI
개념,응용분야
활용사례
문제점, 향후방향제시
[목차]
1. 인공지능의 정의
2. 인공지능의 종류
3. 인공지능 활용분야
4. 인공지능의 역사
5. 인공지능의 현주소
6. 인공지능의 우리생활 활용사례
7. 인공지능의 윤리적 문제
8. 인공지능의 미래전망
9. 인공지능이 향후 나아갈방향 제시
1. 인공지능의 정의
인공지능이란 인간의 인지능력, 학습능력, 이해능력, 추론능력 등을 실현.. |
|
|
|
|
|
 |
|
1. 농협기업상황
2. 농협 마케팅 4P전략
(1) People
(2) Process
(3) Product
(4) Physical Evidence
3. 향후기대효과
(1) 농협 SWOT 분석
(2) 기대효과
INDEX
1. 농협기업상황
농협기업상황
가장 많은 비추천 이유는 이자/ 수수료율이 22.5%로 가장 높았으며 그다음으로는 은행의 이미지가 19..6%를 차지.
농협기업상황
농협의 시장실태
Contents 02
2.농협 마케팅 4P전략
한달 사용 실적이 200,000.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
SM 소셜 마케팅 분석, SM엔터테인먼트,SNS마케팅 전략,‘k-pop,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 30Pages ) |
|
글로벌 미디어 산업론
SM 소셜 마케팅 분석
I. SM 소셜 마케팅의 변화
1. 배경
국내 최대 기획사 중 하나인 SM엔터테인먼트는 21세기 국내 최고 Total Entertainment가 되고자 하는 것을 넘어서서 아시아를 대표하는 미디어 그룹이 되고자 하는 장기적 비전을 가지고 있다. 이러한 목표를 가지고 있는 SM엔터테인먼트(이하 SM)는 2000년대 초반, 국내 시장을 타겟으로 삼으며 내수시장을 탄탄하게 다지는.. |
|
|
|
|
|
|
|