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라프 코스터의 재미이론 책 소개와 선정배경 및 라프 코스터의 재미이론 가장 인상깊었던 내용과 읽고 느낀점에 대해 작성한 독후감 입니다.
저자가 말하는 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각에 대해 작성한 독후감 입니다.
연세대학교 독서와작문 교양수업 기말고사 대체과제로 제출해 높은 평가를 받았습니다
1. 라프 코스터의 재미이론 소개
2. 책 선정이유
3. 가장 인상깊었던 내용
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윌리엄 모리스 William Morris
윌리엄 모리스(William Morris 1834-1896)는 처음에 시인으로 세상에 등장했으며, 사회주의자, 디자이너, 모리스 상회의 경영자, 사회문제와 예술에 대한 강연가로서 활동했다. 그리고 우리에게는 미술공예운동(Arts and Crafts Movement)의 주도적인 역할을 했던 인물로 잘 알려져 있다. 우리가 잘 알고 있는 미술공예운동이라는 용어는 1888년 미술공예전시협회(Art and Cr.. |
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샤넬 마케팅전략 사례와 샤넬 SWOT분석 및 샤넬 미래전략방안 5가지에 대해 서술하였습니다.
샤넬 마케팅전략에 대한 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각을 더해 작성하였습니다.
연세대학교 마케팅원론 전공수업 기말대체과제로 제출하여 높은 평가를 받았습니다
1. 샤넬 CHANEL 기업소개
2. 명품 브랜드의 특징
3. 샤넬 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
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본 자료는 네이버 라인(LINE)의 동남아시아(태국, 일본, 대만, 인도네시아)에서의 현지화 성공전략에 대해 설명한 자료로 특히, 동남아시아 가운데 일본시장에서의 현지화 성공전략이 왜 큰 성과를 이루었는지 핵심 성공요인 분석에 대해 상세하게 서술한 자료임
하나, 현황분석
둘, 현지화 성공전략
셋, 시사점
둘, 현지화 성공전략-일본
1. 조직구조
* 일본법인 이미 존재
- 이미 역사가 10년이 넘.. |
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국제통상 - 프랑스의 패션에 관해서
목 차
1. 프랑스의 패션
2. 유행의 출현
3. 의복의 유행이 일어난 프랑스
4. 시대별 유행
5. 프랑스의 의류 패션
1. 프랑스의 패션
일반적으로 패션 혹은 유행이라고 하면 경박하고 피상적이어서 진지한 연구대상으로서의 가치를 의심하는 경향이 없지 않으나 패션은 어떤 사회를 이해하는데 매우 중요한 요소이다.
또 패션은, 산업이라고 하기에는 그 범위가.. |
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남성용 향수
안테우스 샤넬 (ANTAEUS CHANEL)
1981년 조향사 쟈끄폴쥬가 만들었으며, 강함과 우아함을 함께한
남성, 시대를 앞서가며 적극적으로 살아가는 남성, 다정하고
온화하면서도 단호한 성격의 남성. 미래를 향해 끊임없이 도전하는
지적인 남성을 위한 향수이다. ANTAEUS의 중요NOTE는 샐비어,
도금양, 파슬리, 백단향(샌달우드), 랍다넘으로 구성되었으며,
따사로운 레더NOTE와 상쾌한 우.. |
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브랜딩디자인,오감마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot ( 16Pages ) |
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오감을 이용한 사례
-브랜딩 디자인
1915년 코카콜라 사장이었던 캔들러는 루트 글라스사의 용기 디자이너 얼딘에게 ‘어둠 속에서 손으로 만져만 보고도 코카콜라임을 확신할 수 있는 병’을 만들어 달라고 요청했다고 한다. 코카콜라 병은 멋진 외양은 기본이고, 손끝으로 느껴지는 독특한 촉감이 있어야 한다는 주문이었다. 이러한 노력 덕택인지 코카콜라 병의 촉감은 곡선미를 강조한 매끈한 병 모양과 .. |
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서울디자인재단 디자인(행사-전시) 자기소개서와 면접자료
디자인(행사/전시) 분야에서 가장 중요한 역량은 '공간 경험을 기획하는 통합적 사고력'이라고 생각합니다.
서울디자인재단 디자인(행사/전시) 직무면접 예상질문1
저는 디자인 행사는 '의미를 전달하는 경험설계'라고 생각합니다.
전시기획공모전에 참여하며 디자이너와 공간 연출가 사이의 의견 차이를 조율한 경험이 있습니다.
전시기획사 인턴 .. |
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디자인, 전시, 콘텐츠, 경험, 기획, 행사, 관람객, 공간, 현장, 시민, ar, 설명, 트렌드, 부스, 어떻다, 제안, 실제, 생각, 사례, 인턴 |
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[디지털미디어 광고제작] 디지털 미디어 광고 및 인터넷 광고제작
목차
* 디지털미디어 광고제작
Ⅰ. 디지털 미디어 광고
1. 광고에서 디지털 미디어의 역할
2. 디지털 방송 광고유형
3. 디지털 미디어 광고제작 과정
Ⅱ. 인터넷 광고제작
1. 인터넷 광고의 특징
1) 쌍방 커뮤니케이션 광고
2) 타기팅 미디어
3) 대상소비자의 범위가 전 세계적
4) 정보 제공상 시간과 공간의 무제한성
5) 중간 유통과.. |
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이러한 경험은 교육설계에서 가장 중요한 것은 '교육대상의 특성과 인지 방식'이라는 것을 깨닫게 해주었고, 저는 공단의 체험교육 직무에서도 대상자 중심의 교육을 기획하고 효과를 극대화하는 데 실질적인 기여를 할 수 있다고 자신합니다.
체험교육 프로그램을 준비하던 중, 강사와 콘텐츠 디자이너 간 교육방식에 대한 시각차로 갈등이 있었습니다.
청소년과 시니어를 동시에 대상으로 한 교통안전 교.. |
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교육, 체험, 안전, 콘텐츠, 설계, 대상, 점, 프로그램, 공단, 방식, 중심, 교통, 경험, 해주다, 생각, 기반, 실제, 어떻다, 기술, 기획 |
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나에게 1조원이 생긴다면
일단 부모님께 드리는 것은 빼고 생각하겠다. 물론 드려야 하겠지만 내가 어떻게 1조원을 쓰느냐에 초점을 맞추겠다. 교수님께서 이런 과제를 왜 내주셨을까 하는 물음에서부터 시작한다면 1조원의 가치를 알아보는 주요한 과제가 되지 않을까 생각해보며 과제를 시작한다.
나에게 1조원이 생긴다면...
집과 차를 우선적으로 구매 할 것이다. 집은 고향인 통영에 한 채, 부산에.. |
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무신사 기업경영전략 분석과 나의생각에 대해 작성한 보고서 입니다.
무신사의 기업전략에 대한 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각을 더해 작성하였습니다.
연세대학교 전략경영론 전공수업 기말고사 대체과제로 제출해 높은 평가를 받았습니다
1. 무신사 기업소개
2. 무신사 주요상품소개
3. 최근 가품논란 분석
4. 무신사 기업경영전략 분석
(1) ESG 경영
(2) 다각화 전략
- 무신사 테.. |
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[한국후지필름합격자기소개서 ]
( [ 후지필름 - 그래픽 디자인 직무 합격 자기소개서 ] 한국 후지필름 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 )
목 차
1) 지원동기 : 지원동기를 구체적으로 기술해주세요.
2) 성장과정 : 성장과정을 구체적으로 기술해주세요.
3) 사회활동 : 학업 이외에 관심과 열정을 가지고 했던 경험 중 가장 기억에 남는 것을 구체적으로 기술해주세요.
4) 직무.. |
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2025이노션 테크니컬 라이터 자기소개서
기술적인 문서라도 이노션만의 감성을 녹여낼 수 있도록, 섬세한 감각을 갖춘 테크니컬 라이터가 되겠습니다.
테크니컬 라이터로서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인가요?
답변 : 이노션만의 브랜드 톤을 살리면서도 글로벌 스탠다드에 맞춘 테크니컬 문서를 제작하는 것입니다.
단순히 텍스트를 작성하는 것을 넘어, 브랜드와 기술의 가교 역할을 할 수 있는.. |
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기술, 문서, 테크니컬, 라이터, 다양하다, 단순하다, 작성, 이노션, 커뮤니케이션, 브랜드, 중요하다, 전달, 정보, 넘다, 프로젝트, 답변, 혁신, 소통, 경험, 디지털 |
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0.6 초의 유혹
디자인 마케팅 전략 분석
0.6sec
Kim y.s
Inno
design
Designer
Manager
visitation
]]0.6 seconds temptation
]] CONTENTS
0.6sec
Kim y.s
Inno
design
Designer
Manager
]]0.6 seconds temptation
visitation
“예쁜데 쓰기도 편하네” 0.6초만에 끄집어내라
삼성전자 정국현 전무의’ 디자인 철학’
“단0.6초 만에 ‘귀엽고 예쁘다’ ‘사용하기 참 편하다’ 소리가 동시에 튀어나와야 성공한 디.. |
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