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 [미국경영학의 근대이론] 버나드와 사이먼 이론, 쿤츠의 관리이론, 현대경영관리이론 ( 12Pages )
[미국경영학의 근대이론] 버나드와 사이먼 이론, 쿤츠의 관리이론, 현대경영관리이론에 대한 레포트 [미국경영학의 근대이론] 버나드와 사이먼 이론, 쿤츠의 관리이론, 현대경영관리이론 목차 미국경영학의 근대이론 I. 버나드와 사이먼 이론 1. 협동체계론 2. 조직균형이론 3. 관리자 역할 II. 쿤츠의 관리이론 III. 현대경영관리이론 1. 시스템이론 1) 시스템적 경영이론 1/ 개방시스템과..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
 리더십의 발전과정인 특성이론, 행동이론, 상황이론, 신조류 리더십 이론을 비교 토론해 보시오 ( 6Pages )
리더십의 발전과정인 특성이론, 행동이론, 상황이론, 신조류 리더십 이론을 비교 토론해 보시오에 대한 레포트 자료입니다. 리더십의 발전과정인 특성이론, 행동이론, 상황이론, 신조류 리더십 이론을 비교 토론해 보시오 목차 리더십의 발전과정인 특성이론, 행동이론, 상황이론, 신조류 리더십 이론을 비교 토론해 보시오 I. 특성이론 II. 행동이론 III. 상황이론 IV. 신조류 리더십 이론 1. 거..
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개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 [동기유발이론] 동기부여의 과정이론(브룸의 기대이론, 포터-로울러의 기대이론, 아담스의 공정성이론) ( 5Pages )
[동기유발이론] 동기부여의 과정이론(브룸의 기대이론, 포터-로울러의 기대이론, 아담스의 공정성이론)에 대한 레포트 자료. [동기유발이론] 동기부여의 과정이론(브룸의 기대이론, 포터-로울러의 기대이론, 아담스의 공정성이론) 목차 [동기유발이론] 동기부여의 과정이론 I. 브룸의 기대이론 II. 포터-로울러의 기대이론 III. 아담스의 공정성이론 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
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개념, 정의, 특징, 과제
 [행동과학이론-동기부여이론] 아지리스의 미성숙-성숙이론, 맥그리거의 XY이론, 허즈버그의 동기-위생이론 ( 5Pages )
[행동과학이론-동기부여이론] 아지리스의 미성숙-성숙이론, 맥그리거의 XY이론, 허즈버그의 동기-위생이론 목차 행동과학이론-동기부여이론 I. 아지리스의 동기부여이론(미성숙, 성숙이론) II. 맥그리거의 XY이론 III. 허즈버그의 동기-위생요인 * 참고문헌 ...
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 동기부여의 내용이론(욕구단계이론, 2요인이론, ERG이론, 성취동기이론) ( 8Pages )
동기부여의 내용이론(욕구단계이론, 2요인이론, ERG이론, 성취동기이론)에 대한 레포트 자료입니다. 동기부여의 내용이론(욕구단계이론, 2요인이론, ERG이론, 성취동기이론) 목차 동기부여의 내용이론 I. 욕구단계이론 1) 생리적 욕구 2) 안전욕구 3) 사회적 욕구 4) 존경욕구 5) 자아실현 욕구 II. 2요인이론 1) 동기요인 2) 위생요인 III. ERG이론 1) 생존욕구 2) 대인관계욕구 3) 성장..
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개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 [학습 지도안] 6)체육-3. 경쟁 활동 - 4대4 경쟁형 게임하기. ( 4Pages )
6)체육-3. 경쟁 활동 - 4대4 경쟁형 게임하기. 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 6학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 3. 경쟁 활동 교과서/차시 6/6 차시 학습형태 모둠 학습 수업모형 이해 중심 게임수업 모형 학습주제 4:4 경쟁형 게임하기. 학습자료 교사] 호루라기, 체육복, 배구공 4개, 선긋기 도구 학생] 체육복 학습목표 전략을 세워 변형 게임을 즐길 수 있..
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 [교류분석치료] 교류분석상담기법(구조분석, 교류분석, 게임분석, 각본분석) ( 6Pages )
[교류분석치료] 교류분석상담기법(구조분석, 교류분석, 게임분석, 각본분석)에 대한 레포트 자료입니다. [교류분석치료] 교류분석상담기법(구조분석, 교류분석, 게임분석, 각본분석) 목차 [교류분석치료] 교류분석상담기법 I. 구조분석 II. 교류분석 III. 게임분석 IV. 각본분석 * 참고문헌 ...(이하 생략)
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개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 [학습 지도안] 6)체육-게임활동-간이 배드민턴 게임하기(중안) ( 3Pages )
6)체육-게임활동-간이 배드민턴 게임하기(중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 Ⅲ. 게임 활동 1.구기 활동 교과서/차시 체육 53~54 쪽 ( 4 / 4 )차시 학습형태 전체 학습 → 소집단 학습 → 전체학습 → 소집단 학습 → 전체학습 수업모형 게임 활동 중심 학습 모형 학습주제 간이 배드민턴 게임하기 학습목표 규칙을 바르게 지키며 간이 배드민턴 게임을 할 ..
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 청소년 게임중독에 관한 상담프로그램과 해결책 ( 6Pages )
 대한민국 청소년들의 게임중독에 관한 상담 프로그램과 그 해결책      ◈목차◈    I. 서론 -게임중독의 현 실태 -게임중독 상담목적 II. 본론 -실시대상 -실시횟수 및 시간 -실시하려는 프로그램 -준비한 프로그램에 대한 결과 III. 결론  -문제점 파악 및 해결책     Ⅰ.서론 게임중독의 현 실태 2004 청소년 인터넷 이용 실태조사 보고서 를 보면 2004년 12월 6일부터 12월 13일까..
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 인생을 바꾸는 게임의 법칙 ( 1Pages )
내가 읽은 책은 '인생을 바꾸는 게임의 법칙' 이다. 인터넷 서점 yes24.com에서 할인가 10800원에 쿠폰까지 사용하면 8800원에 살수 있는 저렴한 책이다. (값이 저렴해서 산 것은 아니다... -_-;;) 이 책은 현재 중앙대학교와 연세대학교에서 경영학과 경제학을 가르치는 저자들이 게임이론을 일상생활의 예, 이솝 우화, 역사적인 사건 등을 통해 일반인들에게 쉽고 명쾌하게 서술하고 있다 저자들은 게..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감, 감상문
 복합유통게임제공업등록신청서 ( 2Pages )
[별지 제7호서식] (앞쪽) 복합유통게임제공업등록신청서 처리기간 3일 신청인 ①성명 (대표자) ②주민등록번호 (외국인등록번호) ③주소 ( 전화 :) ④ 상호(법인명) 및 영업소 면적(㎡) (㎡) ⑤ 영업소소재지 ( 전화 :) ⑥ 제공게임물 * 제공하는 게임물의 종류 및 대수(청소년이용불가 게임물에 한함, 별첨가능) ⑦게임제공업(인터넷컴퓨터게임시설제공업) 외의 업종 □ 게임제작업 □ 게임배급업 □ 인터..
서식 > 행정민원서식 |
 게임산업현황과 미래 ( 24Pages )
게임산업의 현황과 미래 한국 게임산업의 위상 국내 게임산업의 시장규모는 2004년에는 4조5천억 원을 기록했다. 2005년에는 5조원이 넘을 것으로 보고 있다. 2003년에는 3조9천8백억 원으로 4조원 가까운 규모이다. 2003년의 국내 총생산규모가 721조원이므로 게임산업의 GDP비중은 0,55%에 해당한다. 국내 게임산업의 GDP대비 비중을 살펴보면 2002년에 0.50%를 기록했고 2003년에는 0.55%, 2004년에는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 게임산업 - 지속 가능한 개발,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages )
Game Indurstry 지속 가능한 개발 산업 목 차 1 . 지속 가능한 개발 2 . 지속 가능한 개발에 적합한 게임산업 3 . 게임 산업 소개 4 . 게임산업의 과거부터 현재의 동향 5 . 게임 산업이 사회에 미치는 기능 6 . 게임 산업의 사회적 인식 7 . 게임 산업 육성 전략 및 영향 8 . 참고자료 1. 지속 가능한 개발 (Sustainable development) - 환경과 개발에 관한 세계위원회(WCED)가 1987년에 발표한 《우..
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 공굴리기 게임 만들기 ( 47Pages )
스크립트 추가 카메라 스크립트 추가 픽업스크립트 추가 유니티] 공굴리기 게임 플레인 생성 스케일값 2 Player스크립트 생성 픽업생성 스크립트 생성 픽업스크립트 추가
정보/기술 > 소프트웨어 |
추가, 스크립트, , , player, 카메라, 픽업, , 컴포넌트, 스케일, 수정, 스코어, 게임, 플레이어
 공굴리기 게임 만들기 ( 47Pages )
스크립트 추가 카메라 스크립트 추가 픽업스크립트 추가 유니티] 공굴리기 게임 플레인 생성 스케일값 2 Player스크립트 생성 픽업생성 스크립트 생성 픽업스크립트 추가
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