전체 (검색결과 약 601개 중 30페이지)

 택시 드라이버를 보고 ( 7Pages )
택시 드라이버 1976년 미국 콜럼비아사 작품 감독 : 마틴 스콜세즈 출연 : 로버트 드니로 조디 포스터 1976년 칸느영화제 그랑프리 수상 이 영화를 보고 마틴 스콜세즈의 대표작이자 조디 포스터란 이 시대 최고의 여배우라는 찬사를 받는 배우의 아역 데뷔모습, 로버트 디니로의 강인한 인상을 기억 하게 된다. 영화는 마치 베니스의 곤도라를 연상케 하는 뉴욕이라는 쓰레기 더미에 택시..
리포트 > 예체능 |
감상문
 결정적 순간에 써먹는 선택의 기술을 읽고 ( 5Pages )
『결정적 순간에 써먹는 선택의 기술』의 주요 내용과 개인적 생각을 간략히 정리했습니다. 결정적 순간에 써먹는 선택의 기술 주식투자부터 소개팅까지 행동경제학 활용법을 읽고 행동경제학의 공헌은 인간의 생각과 행동이 비합리적임을 다양한 연구 사례로 증명했다는 데 있다. 전통경제학이 전제한 합리적 인간의 가정이 무너진 것이다. 그렇지만 많은 사람들은 여전히 자신의 선택과 판단은 합리적 ..
리포트 > 독후감/서평 |
결정적 순간에 써먹는, 결정적 순간, 선택의 기술, 크리스토퍼 시, 행동경제학, 주식투자, 행동경제학 분야, 행동경제학 활용법, 심적 회계
 중소기업경영론 - 입지분석과 중소기업의 사업자금 조달 방안 ( 9Pages )
* 目 次 * Ⅰ. 序 論 2 Ⅱ. 本 論 2 1. 입지요인분석 2 가. 행정적 요인 2 나. 내․외부 운영 요인 3 다. 투자 요인 4 라. 자연적 요인 4 2. 중소기업의 자금조달 5 가. 매입채무 5 나. 리스 6 다. 신용보증 6 라. 은행의 지급보증 7 마. 팩토링 7 바. 보증보험 7 사. 은행융자 8 아. 정부정책자금 8 자. 지방자치단체의 창업지원금 8 Ⅲ. 結 論 8 * 참고문헌 9 Ⅰ. 序 論 모든 사업에 우선..
리포트 > 경영/경제 |
 리스사태와 전망 ( 5Pages )
리스 사태와 전망 Ⅰ.서론 Ⅱ. 본론 1.그리스 재정위기의 원인 1) 그리스의 경제상태 2) 그리스사태의 원인 2. 그리스사태의 해결방안 3. 그리스사태의 전망 4. 더 근본적인 원인은 ‘자본주의 의기’ Ⅲ. 결론 Ⅰ.서론 세계경제가 위기에서 벗어날 무렵, ‘서구 문명의 요람‘이었던 그리스는 세계에서 신용등급이 가장 낮은 깡통국가가 되었다. 소위 ’잘 나가던‘국가에서 ’거지 꼴 못면하는 ‘ 국가가 된..
리포트 > 경영/경제 |
 다국적기업 KICA,헤어아이롱,KICA기업분석,KICA마케팅전략,헤어고데기,고데기시장 ( 21Pages )
다국적기업 KICA “세계인의 머리를 휘감아라!” - KICA 헤어아이롱 세계 시장에서의 성공과 문제점 그리고 발전과제- 목 차 1. KICA 소개 가. KICA 선정이유 및 소개 나. KICA 연혁 다. KICA 경영이념 2. KICA의 상품 소개 가. 주력 상품 - 헤어 아이롱 나. 경쟁사 제품과 비교 및 분석 3. KICA 환경 및 성공분석 가. 시장의 전반적 경향 나. SWOT분석 다. STP전략 라. 마케팅 4P 믹스 마. 성공요소 1) 뛰어..
리포트 > 경영/경제 |
 골프레포트 ( 7Pages )
1. 골프의 기원 골프는 다른 운동과 달리 그 창시자나 기원에 대한 정확한 기록이 없다. 현재 일반적으로 널리 알려진 골프기원설은 크게 네 가지 정도로 정리할 수 있다. 1) 로마 기원설 로마시대 시이저(BC100~44) 때 파카니카(Pila Paganica) 스코틀랜드성을 정복한 병사들이 야영지에서 쉬던 중 한쪽 끝이 구부러진 막대기로 새털로 된 공을 치며 즐겼던 놀이가 오늘날 스코틀랜드에 남아 골프가 됐..
리포트 > 예체능 |
 글라소 비타민워터 제품분석과 마케팅 SWOT,4P,STP전략분석과 비타민워터 미래전략제안 레포트 ( 13Pages )
1237 12 글라소 비타민워터 마케팅전략 INDEX 1. 글라소 비타민워터 제품소개 2. 글라소 비타민워터 마케팅 STP전략 1) Segmentation (시장 세분화) 2) Targeting (표적시장선정) 3) Positioning (포지셔닝) 3. 글라소 비타민워터 SWOT분석 1) Strength 2) Weakness 3) Opportunity 4) Threat 4. 글라소 비타민워터 마케팅믹스 4P전략 1) Product (제품전략) 2) Price (가격전략) 3) Promotion (판촉..
리포트 > 경영/경제 |
 독일어문학 ( 28Pages )
1.서사극의 비유적 성향 브레히트의 서사극은 대부분 형식을 가지거나 적어도 비유극의 범주 안에서 다루어질 수 있다. 실제로 「비유극」이라는 부제가 붙여진 작품은 『四川의 善人』(1941)과 『아르투로 우이의 막을 수 있는 상승』등 둘뿐이지만, 그렇다고 다른 후기 작품들이 비유와 무관한 것은 아니다. 어떤 이유에서인지 브레히트는 『시몬 마샤르의 환상들』부터 『투란도트』에 이르기까지의 창..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 빌게이츠 리더십과 경영기법 분석 및 빌게이츠 성공비결과 업적 및 성향분석 및 느낀점 ( 11Pages )
빌게이츠 리더십과 경영기법 분석 및 빌게이츠 성공비결과 업적 및 성향분석 및 느낀점에 대해 서술한 레포트 입니다. 레포트의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다. 참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다. 1. 빌게이츠 인물소개 2. 빌게이츠의 생애 3. 빌게이츠의 성격 4. 빌게이츠의 성공비결 5. 빌게이츠의 업적 6. 빌게..
리포트 > 사회과학 |
워렌버핏, 스티브잡스, 마이크로소프트, 빌게이츠 기업가정신, 빌게이츠 리더쉽, 빌게이츠 리더십, 리더십, 빌 게이츠
 영화 속의 페미니즘 ( 6Pages )
영화 속의 페미니즘 델마와 루이스 그리고 개 같은 날의 오후 I. 델마와 루이스 1. 작품 개관 원초적 본능 이래 상당기간 여성의 관능적인 면에 치중한 영화들이 주류를 이루었던 바 있다. 이러한 흐름 속에서 선보였던 색다른 각도의 女權영화가 바로 델마와 루이스 이다.1) 권위주의 남편에게 눌려지내는 주부인 델마와 웨이트리스인 독신녀 루이스는 고교 동창생이다. 억압적인 가정과 사회의 틀을 ..
리포트 > 예체능 |
예체능
 영화로 보는 서양의 역사 - 영화 태양의 눈물 을 보고 ( 4Pages )
영화로 보는 서양의 역사 -영화 ‘태양의 눈물’- 이 영화는 2005년 여름에 보게 되었습니다. 2003년 제작한 이 영화를 보기 전 전쟁에 관해서 역사적으로만 배워 온 나는 냉전이 끝나고 지구에는 평화만이 있다고 생각했습니다. 이 영화를 보고 아프리카에 관심을 갖기 전까지는 적어도 내가 사는 세상은 그런 줄 알았습니다. 1990년부터 2007년까지 지구에서 벌어진 전쟁 사망자의 88%가 아프리카에서 죽..
리포트 > 독후감/서평 |
 일본 게임 산업 ( 9Pages )
일본 게임 산업의성장 과정과 미래 목 차 서론 일본 게임 시장의 현재 본론 1)세계 게임 산업의 시작과 발전 2)일본 게임 산업의 발전 과정 3)일본 게임 산업 발전의 문화, 사회적 배경 분석 4)일본 게임 산업의 당면 과제와 외부 위협 결론 일본 게임 산업이 나아가야 할 길 <서론> 1999년 일본 스퀘어 소프트 사의 '파이널 판타지 Ⅷ'가 출시되었을 때 게임 매니아 뿐 아니라 일반인들마저 놀..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 카페베네경영전략,카페베네성공사례,한국커피시장,커피산업,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 19Pages )
[전략경영론 보고서] 커피 한잔 하실래요 서론 1. 선정동기 P.3 2. ‘카페베네’ 소개 P.3 본론 1) 커피 시장의 외부환경 분석 (1) 일반 환경 - 커피시장의 전반적 현황 및 미래 (2) 경쟁자 환경 - 커피시장 내 경쟁기업 (3) 산업 환경 - 포터의 산업구조 분석 시장 및 고객 분석 P.5 1) 내부환경 분석 - 국내 배전 방식 - 차별화된 로스팅 - 토종 브랜드 P.10 1) 카페베네의 마케팅 전략 2)..
리포트 > 경영/경제 |
 사회계층과계급,상류층,계급사회 ( 14Pages )
[상류층의 문화(사교모임) 현황과 문제점] 1.서론 1) 연구목적 2) 브르뒤외의 문화자본론 2.본론 1) 상류사회의 존재(상류층이란 과연 어떠한 계층인가) 2) 노블리스 오블리제 3) 사교모임 현황 4) 문화취향 고급화에 몰두 5) 학연에 의한 사교모임 6) 영국의 젊은 상류층의 문화 슬로니와 한국 의 젊은 상류층의 문화 비교 3.결론 참고문헌, 참고사이트 서 론 1. 연구목적 1)연구목적 상류사회란 무엇..
리포트 > 사회과학 |
 디지털,온라인,sns,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업 ( 28Pages )
디지털 디바이드 결핍,불평 그리고 갈등 contents 소외된 집단들이 인터넷을 통해 정보에 접근하는 것 통제 가난한 계층이나 지역을 디지털 주변화 시킴 사회_경제적 불평등 심화 디지털 디바이드란 디지털 디바이드의 정의 그러나, 디지털 디바이드를 컴퓨터와 인터넷의 접근성에 기반하여 정의하면 안된다. 접근성이 있더라도 인터넷을 이용할 만한 기술이 없을 수도 있고, 기술..
리포트 > 경영/경제 |
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30