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 21세기중국경제의발전방향 ( 6Pages )
목차 서론 본론 1. 중국 경제현황 2. 경쟁력으로 무장하는 중국 기업 , 중국 경제 3. 중국 경제, 사회주의인가 자본주의인가 4. 중국경제가 내포하고 있는 문제들 5. 중국의 경제문제에 대한 해결방안 결론 <서론> 20세기의 경제사를 조명하여 본다면 당연 우리는 미국이 세계의 경제 문화를 주도했던 시대라고 말할 것이다. 이후 세기의 전환기를 맞이하고서 새로운 21세기를 열어가는 지금의 시점..
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경영, 경제
 새집 증후군[Sick House Syndrome] 원인과 증상 대책에 관해서 ( 7Pages )
새집 증후군(Sick House Syndrome) 오염물질이 사람을 위협한다 새집 증후군, 웰빙의 적으로 부상 □ 새집 증후군의 원인과 증상 최근 아파트 같은 대규모 주거시설이 보편화되면서 시멘트를 비롯한 많은 화학재료들이 건축에 사용되면서 새집 증후군이 빠른 속도로 증가하고 있는 추세. 빠른 시공과 편리한 공법을 추구, 본드로 벽지와 장판을 바르고, 포름알데히드가 많은 목재로 가구를 만들어 집안이..
리포트 > 의/약학 |
 벤처창업론,게임화선진화방안,게임화원리및선진방안 ( 15Pages )
게임화(Gamification)의 확산과 선진기업의 대응 2014-07-10 게임화의 확산과 선진기업의 대응!! 2 Contents 서 론 본 론 결 론 2014-07-10 게임화의 확산과 선진기업의 대응!! 3 게임화란 Who are you Gamification 2014-07-10 게임화의 확산과 선진기업의 대응!! 4 게임화의 원리 성취주의 (의미) 노동 행복 (의미+즐거움) ‘플레이버’ 허무주의 쾌락주의 (즐거움) 놀이 2014-07-10 게임화의 확산과 선진..
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 [경영] 글로벌 스탠다드 [Global Standard] ( 3Pages )
글로벌 스탠다드 Ⅰ. 서 론 “글로벌 스탠다드란 무엇인가” 라는 질문에 단순히 세계적 표준이라고 답하는 것은 별로 도움이 되지 않을 것이다. 글로벌 스탠다드라는 것은 한 마디로 “세계에서 떡을 가장 빨리 키우는 방법”이다. ‘떡을 키운다’는 것은 한마디로 더 풍요해 진다는 것이다. 세계의 모든 나라들은 ‘떡을 키우기’를 원한다. 그런데 나라들마다 떡을 키우기 위해 접근하는 방법이 조금씩 다르
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 정보사회와 저널리즘 ( 26Pages )
정보사회와 저널리즘 1. 서론 다가오는 21세기에는 텔리커뮤니케이션에 의한 새로운 사회구조가 출현하여, 경제. 사회분야에 있어서 여러 가지 교환활동의 방법이나 지식을 창출하여 이용하는 방법, 그리고 인간들이 종사하고 있는 직업이나 일의 성격에 결정적인 변화가 일어날지 모르며, 특히 정보산업의 발달을 통하여 고도지식사회로 변모하게 될 것이다(다니엘 벨/이동만, 1984: 9). 불과 20년전..
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공학, 기술
 산업재해보상보험제도(발표용 PPT 파워포인트 프레젠테이션, 사회보험) ( 9Pages )
직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. 1. 연 혁 2. 목 표 3. 적용 대상 4. 급 여 5. 전달 체계 6. 재 원 7. 문제점 및 향후 과제 산업재해보상보험제도 연 혁 1963년 산업재해보상보험법이 제정 1964년 1월 실시 1964년 50인 이상인 광업과 제조업 적용 1992년 일부 업종을 제외하고 원칙적으로 5인 이상 사업장으로 확대 1995년 산재보험의 관리운영 주체 변경 노동부에서 ..
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 빌 게이츠 성공에 감춰진 10가지 비밀 감상문 및 느낀점 ( 3Pages )
Report ( 빌 게이츠 성공에 감춰진 10가지 비밀 감상문 및 느낀점 ) 마이크로소프트 브랜드의 부상은 곧 비즈니스계의 큰 변화를 나타내는 것이다. 지금까지 MS-DOS와 같은 무형의 컴퓨터 프로그램이 브랜드화한 경우가 처음일 뿐만 아니라 이런 브랜드화한 무형의 대상이 전통적인 실물 브랜드보다 더 큰 위력을 발휘했기 때문이다. 빌게이츠는 마이크로소프트를 통해 이른바 지력(知力)을 브랜드로 만..
리포트 > 독후감/서평 |
 응급처치 강습 교안 ( 8Pages )
응급처치 강습 교안 리포트입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ 제1장 응급처치법의 원리 1. 응급처치의 필요성 2. 위급상황시 행동 요령 3. 쇼크(Shock) 4. 응급처치전 알아야할 사항 제2장 상처․붕대․드레싱 1. 피부 조직 및 혈액 2. 상처(Injuries) 3. 응급처치 4. 드레싱 및 붕대 1) 위급상황에 대한 인지 -시각, 청각, 후각을 통..
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의학, 응급처치, 상처, 응급처치강습, 붕대
 다국적기업의_경쟁전략 ( 44Pages )
다국적 기업의 경쟁전략 - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 경쟁전략 2 . 본원적 경쟁전략 (1) 포터의 경쟁전략 (2) 경쟁우위의 원천 3. 국제경쟁전략 (1) 다각화 전략 (2) 글로벌 전략 (3) 포터의 국제경쟁전략 (4) 코굿의 국제경쟁전략 (5) 국제경쟁전략 분석(G.S. Yip) 4. 사례 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 1. 다국적 기업 1)역사적 배경 17세기 중반 프랑스-] 동인도회사, 서인도회사..
리포트 > 경영/경제 |
 국제 마케팅 완성편(등록) ( 21Pages )
○ 목 차 ○ Ⅰ. 서론 1. 연구 목적 1.1 브랜드의 새로운 시대적 조명 1.2 브랜드 전략의 범위 1.2.1 새로운 ‘브랜드 영역’ PB브랜드 1.2.2 서비스 브랜드의 부상 1.3 브랜드 전략의 정의 1.4 브랜드의 구성요소 (Brand Elements) Ⅱ. 본론 2. 기업의 전략적 브랜딩 구축 방안 2.1의 전략적 브랜딩 구축의 중요성 2.2 기업의 성공적인 브랜딩 구축방법 2.3 성공적인 기업 브랜드전략 2.3.1 브랜딩 전략의 틀 ..
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 사회복지-리포트 (27페이지분량) ( 28Pages )
사회복지 쪽의 논문같은 레포트(27페이지분량의 한글) 제 1장 서론 제 1절 연구의 배경 인간이 늙는다는 것은 인생단계의 자연적인 현상이며 누구에게나 오는 필연적인 과정이어서 갖가지 일상생활의 곤란으로 가난, 질병, 고독, 역할상실을 겪으면서도 어떻게 하면 건강한 노후를 보내면서 가족과 안정된 생활 가운데 평안한 삶을 살수 있을 것인가 걱정한다. 생활이 윤택해지고 보다 많은 사람들이 의..
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 메가트렌드 아시아 ( 7Pages )
메가트렌드 아시아 과 목 명 : 정보체계론 당당교수 : 홍성범 교수님 제 출 일 :1996년 6월 5일 수요일 단국대학교 정경대학 행정학과 3학년 학 번 : 910594 성 명 : 김태훈 목 차 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 메가트렌드 아시아 1. 민족국가에서 네트워크 중심으로의 변화 2. 전통에서 선택으로의 변화 3. 수출 주도에서 소비자 주도로의 변화 4. 정부 주도에서 시장 주도로의 변화 5. 농촌에서 대도..
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사회과학
 대한민국임시정부의 역사적 의의와 평가 ( 15Pages )
대한민국임시정부의 역사적 의의와 평가 趙 東 杰* 1. 머리말 4. 임시정부의 반성 2. 임시정부사의 이해 5. 맺음말 3. 임시정부의 역사적 의의 1. 머 리 말 한국독립운동을 일으킨 원동력은 한국 역사와 더불어 축적된 주체의식에 있었고 그러한 주체의식은 독립운동과 더불어 끊임없이 발전하고 있었다. 어느 민족이든지 역사적으로 주체의식은 사회경제나 문화적으로 축적하여 정치적으..
리포트 > 인문/어학 |
공학, 기술
 콘텐츠 산업분야에서의 빅데이터 활용 모델 ( 19Pages )
본 자료는 경영정보시스템에서 중요하게 다루어지고 있는 빅데이터(BIG DATA)에 대해 설명한 자료로 빅데이터의 개념과 중요성 그리고 빅데이터의 콘텐츠 산업 분야 활용 현황과 콘텐츠산업분야 빅데이터 활용 모델 등에 대해 상세하게 설명한 자료임 빅데이터 란 빅데이터의 중요성 빅데이터, 콘텐츠 사업과의 연계성 - 빅데이터의 콘텐츠 산업 분야 활용 현황 - 빅데이터의 부상이 콘텐츠 산업에 갖는 의..
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빅데이터, 데이터마이닝, DATA MINING, 고객관계관리, 넷플릭스 빅데이터 활용사례, 멜론 빅데이터 활용
 새로운 유형의 소비자 집단과 트렌드의 변화 분석 ( 9Pages )
새로운 유형의 소비자 집단과 트렌드의 변화 분석 목차 Ⅰ. 1020 C세대는 미래의 주요 고객 Ⅱ. 2010년대, 현재의 주요 시청자 그룹이 사라지는가? *참고문헌 I. 1020 C 세대는 미래의 주요 고객 사진, 음악, 동영상 등의 콘텐츠를 직접 디지털 기기로 생산해 인터넷상에 저장하고 이를 고유하는 콘텐츠 세대인 C세대가 미래고객으로 부상하고 있다. 10~20대로 구성된 C세대는 온라인상에서 자..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
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