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금융화와 산업구조 변화에 대해 설명하기
*금융화와 산업구조 변화
산업정책의 중심을 서비스 산업 육성에 두어야 한다는 견해의 배경에는
산업 간 세계적 가치(분배)사슬에서 서비스 산업의 비중이 급격히 커지고
있다는 사실이 자리 잡고 있다.
생산과 유통업이 분배받은 부가가치의 몫은 2004년의 경우 각각 80%와 20%이다. 하드웨어 생산과 유통 외에 디지털콘텐츠 산업을 포함하는 경우, 이 산업.. |
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해리포터의 콘텐츠 산업
문화콘텐츠산업을 전문으로 공부하는 외부강사가 초등학교의 특별활동수업시간의 강사로 초청되었다. 특별활동 수업을 하러 교실에 들어가니 대략 3-4학년 정도로 되는 학생들이 앉아있었다. 먼저 외부강사는 학생들에게 호기심을 유도하려고 노력했다. “여러분, 오늘 수업에서 이야기할 내용은 해리포터입니다. 소설 해리포터는 총7편으로 64개국 언어로 번역되어 전 세계적으로 .. |
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사업관리는 단순한 관리업무가 아니라, 콘텐츠 기획 및 유통 프로세스의 효율성을 극대화하고, 시장 트렌드를 분석하여 최적의 비즈니스 전략을 수립하는 역할입니다.
콘텐츠 시장 데이터를 분석하여 효율적인 사업 운영 전략을 수립할 수 있습니다.
이 프로젝트를 통해 콘텐츠 산업에서 데이터 분석이 사업 운영과 전략 수립에 어떻게 활용될 수 있는지 깊이 이해하게 되었습니다.
이에 따라, 해외 콘텐츠 .. |
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콘텐츠, 분석, 사업, 전략, 데이터, 관리, 시장, 프로젝트, 글로벌, 경험, 통해, 유통, enm, cj, 싶다, 운영, 수립, 직무, 지원, 기획 |
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저는 퍼포먼스 중심 마케팅뿐 아니라, 브랜드인 게이지먼트를 높이는 콘텐츠 전략을 기반으로 애경산업의 디지털 자산을 성장시키는 데 기여하고자 합니다.
직무: 디지털 마케팅 전략 및 콘텐츠 기획
디지털 콘텐츠 기획 및 퍼포먼스 마케팅 운영
브랜드 런칭 캠페인 기획 및 퍼포먼스 콘텐츠(페이스북/인스타그램 광고) 운영
저는 퍼포먼스 중심 마케팅뿐 아니라, 브랜드인 게이지먼트를 높이는 콘텐츠 전.. |
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콘텐츠, 브랜드, 기획, 마케팅, 운영, 디지털, 중심, 기반, 분석, 성과, 퍼포먼스, 평가, 기여, 데이터, 별, 산업, 캠페인, age, 20, s |
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SM엔터테인먼트 기업분석
Ⅰ. 들어가며
1. 기업선정배경
21세기의 키워드는 지식 정보사회의 핵심이자 최고의 부가가치의 산업으로 급부상한 문화콘텐츠 산업이다. 소위 방송, 음악, 영화, 공연, 영상, 게임, 에니메이션, 캐릭터 등의 문화콘텐츠 산업은 디지털이라는 새로운 테크놀로지의 결합으로 산업으로서의 틀을 갖추게 되었으며, 더 나아가 소득의 증가와 여가시간의 증가로 GNP 2만 달러시대를 .. |
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본 자료는 서비스 상품의 정의 및 특징, 서비스 상품의 범위 그리고 문화콘텐츠 산업에 대해 분류하였으며, 문화콘텐츠 상품인 한류 등에 대해 상세하게 설명한 자료임
1. 서비스 상품의 정의 및 특징
2. 서비스 상품의 범위
3. 문화콘텐츠 상품의 정의, 범위 및 특징
4. 문화콘텐츠 상품의 확산사례 : 한류
1. 서비스 상품의 정의 및 특징
1) 서비스 상품의 정의
- 상대방에게 제공될 수 있는 행위 .. |
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문화컨텐츠 산업
● 한국 무역의 현황
○ 20세기 후반 단시간에 압축 고도성장을 이루어낸 개발 도상국
○ IMF경제위기 → 구조조정, 개혁의식
○ 최근 무역수지 흑자 (수출 2000억달러 돌파)
○ 내수침체 및 환율하락으로 수출악화 가능성
강력한 새로운 무역활로 모색의 필요성 제기
문화컨텐츠 산업
● 엔터테인먼트와 문화콘텐츠
○ 엔터테인먼트
- 서로 모두 즐거운 그 어떠한 것을 의미
- 오락이나 위락.. |
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기본기획안
인천 문화콘텐츠 인력양성센터
Incheon Culture-Contents Training Center
CONTENTS
Ⅰ. 기본 개요
3
1. 개요
6
2. 목적
7
3. 파급 효과
10
4. Vision
Ⅱ. 추진 전략
16
3. 교육
35
4. 고용 창출
41
5. 제품 개발
43
6. 콘텐츠 수출
Ⅲ. 향후 발전 방향
48
1. 단계별 발전방향
12
1. 구성도
13
2. 제휴 업체
Ⅰ. 기본 개요
개요
목적
파급 효과
Vision
1. 개요
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Index
1. CJ E M 기업소개
2. 경제분석
3. 산업분석
-방송산업
-게임산업
-영화산업
4. CJ E M 기업분석
5. CJ E M 현황정리 및 전망
6. CJ E M 최근 이슈
7. 참고문헌
기업소개
1. 기업소개
글로벌 대중문화의
새로운 지평을 열고 있는
국내 1위 콘텐츠 기업
다양한 미디어 콘텐츠와
플랫폼 서비스
고객에게 최고의 즐거움을
제공
CJ E M
Entertainment
Media
Vision
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국내기업(CJ entertainment) 과 Hollywood 의 성공기업 비교분석
목 차
Ⅰ. 주제배경
문화콘텐츠 산업의 중요성
(1) 문화콘텐츠 산업의 경쟁력
(2) 영화산업의 파급효과
2. 국내영화산업의 현황
(1)한미 FTA가 영화산업에 미친 영향
Ⅱ. 국내 외 기업의 개요
1. CJ 엔터테인먼트의 현황
(1) CJ 엔터테인먼트의 소개
(2) CJ 엔터테인먼트의 시장점유율
(3) CJ 엔터테인먼트의 경영 전략
(4) CJ 엔터테인먼.. |
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저는 콘텐츠 기반 마케팅에 강점을 가진 브랜드 전략 실무 경험을 바탕으로, 애경산업의 화장품 브랜드가 시장 내 정체성을 명확히 하고 고객과의 감성적 연결을 강화하는 데 기여할 수 있습니다.
애경산업의 뷰티 브랜드들이 가진 정체성과 제품력을, 보다 입체적인 콘텐츠 기획과 온·오프라인 마케팅 통합전략을 통해 강화하고자 합니다.
직무 : 브랜드 마케팅 및 커뮤니케이션 기획
브랜드 A의 베트남 진.. |
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브랜드, 고객, 콘텐츠, 평가, 산업, 전략, 마케팅, 애경, 통해, 시장, 력, a, 중심, 받다, 화, 내, 캠페인, 강화하다, 되어다, 경험 |
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1. 서론
2. 본론
2-1. M-Business의 본격적 진전
1) 2001년 현황 : 환경적 변황
2) 2002년 전망 : Network Infrastructure의 개선
-3G 서비스 및 망개방
3) 2002년 전망 :M-Commerce 시장의 본격적 성장
4) 2002년 전망 : 무선 콘텐츠 서비스의 다변화
5) 2002년 전망 : 무선인터넷과 Business의 결합
2-2. 콘텐츠 유료화와 관련 산업의 성장
1) 2001년 현황 : 환경적 변화
2) 2002년 전.. |
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Ⅰ. 교육용 콘텐츠 강화 ………3
Ⅱ. 교육 격차 해소 ………4
Ⅲ. 외국어 교육 확대 ………5
Ⅳ. 높은 사교육비 문제해결 ………6
Ⅴ. 양질의 콘텐츠 생산 필요 ………6
Ⅰ. 교육용 콘텐츠 강화
IPTV 업체들은 영·유아와 초·중·고교생은 물론 성인에 이르기까지 전 연령층을 대상으로 한 교육용 콘텐츠를 제공한다. 올레tv(KT)가 서비스하고 있는 콘텐츠는 4만5000여편에 이른다.
IPTV에 대한 수요가 증가함에 따 |
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Ⅰ. 교육용 콘텐츠 강화
Ⅱ. 교육 격차 해소
Ⅲ. 외국어 교육 확대
Ⅳ. 높은 사교육비 문제해결
Ⅴ. 양질의 콘텐츠 생산 필요
Ⅰ. 교육용 콘텐츠 강화
IPTV 업체들은 영·유아와 초·중·고교생은 물론 성인에 이르기까지 전 연령층을 대상으로 한 교육용 콘텐츠를 제공한다. 올레tv(KT)가 서비스하고 있는 콘텐츠는 4만5000여편에 이른다.
IPTV에 대한 수요가 증가함에 따라서 업체들의 시장 진.. |
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Investor Relations 2003
SBSi @a glance
Chapter 1
SBSi in SBS Media Group
SBSi Biz Model
경영실적 요약
4
SBSi in SBS Media Group
1-1
Chap 1. SBSi @a glance
5
SBSi Biz Model
1-2
Chap 1. SBSi @a glance
㈜SBS와 SBSi 는 기본약정서를 체결하였으며, 약정기간 2001.4.3~2010.3.31 임
또한 2001.7월 SBS 홈페이지 웹에이전시 비용과 콘텐츠 사용료에 별도 약정을 체결(1년 단위 갱신)
6
경영실.. |
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