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(검색결과 약 58,256개 중 3페이지)
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스마트폰 어플리케이션 기획 및 사용환경 파악
스마트폰 어플리케이션, 이른바 앱스(Apps) 를 기획한다는 것은 스토리 보드를 만들고 하는 식의 기술적인 면에서는 일반 웹 기획과 큰 차이가 없어 보인다. 스마트폰(모바일)개발 시 사용 환경의 특성에 따른 주요 컨텐츠적 요소가 무엇인지 생각해 보자. 이는 사용자들이 과연 어떨 때 스마트폰을 이용하는가 하는 조건과 관계가 있습니다. 정리하자면 스마.. |
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국내 무선인터넷 시장의 진단과 전망
Ⅰ. 서론
국내 무선인터넷 시장은 무선인터넷 가입자수의 외형적인 성장에도 불구하고 빈약한 컨텐츠, 높은 서비스 이용요금 등으로 인해 활성화가 지연되고 있으나, 향후에는 다양한 컨텐츠 및 애플리케이션 개발, 그리고 M-Commerce 활성화 등을 통해 실질적인 성장을 이룩할 것으로 보인다.
국내 무선인터넷서비스 가입자수가 2001년 8월말 현재 2,200만명에 육박.. |
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문화컨텐츠,게임산업,테마파크,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp, ( 63Pages ) |
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신화와
문화컨텐츠
게임 테마파크 캐릭터산업
삶이 팍팍해질수록 환상을 꿈꾸는 사회
문화 컨텐츠 산업 현황 및 전망
신화를 이용한 문화 컨텐츠 산업의 중요성
기획의도
운영방안(위치, 입장료)
박물관 구성도 및 전시내용
- 국가적 위기, ‘IMF’를 겪으며, 사람들이 급속도로 팍팍해짐
- 판타지 소설이 급부상하며 인기몰이
- ‘중천’, ‘태왕사신기’ 등 영화 및 드라마에서도 판타지에 대한 새로운 시도
-.. |
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정보통신 정책 연구 (IT839)
◎ 목차 ◎
◎ 연구 배경 ◎
◎ 8대 신규 서비스 ◎
◎ 3대 인프라 ◎
◎ 9대 신성장 동력 ◎
◎ IT839의 성공적 수행방안 ◎
◎ 마치며 ◎
◎ 연구배경 ◎
한국 IT산업의 강점을 이용하여 여러분야의 IT산업효과를 극대화한 고부가가치 창출 산업을 정부와 기업이 힘을 합하여 8대 신규서비스 3대 인프라 9대 신성장 동력을 지원하는 정부 산업을 알아보고자 한다.
◎ IT 839 산업 가치.. |
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[디지털 제품] 디지털제품의 특징과 생산 및 거래의 특성, 대표적 예
목차
디지털 제품
Ⅰ. 디지털 제품의 일반적 특징
Ⅱ. 디지털 제품의 생산 및 거래의 특성
Ⅲ. 디지털 제품의 대표적 예
1. 미디어의 변화에 따른 디지털 제품
2. 인터넷 출판
3. 인터넷 음악
4. 온라인 게임
5. 인터넷 영화
디지털 제품
디지털 제품이란 디지털의 형태로 생산, 유통, 소비되고 저장까지 할 수 있는 모든 상품을.. |
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Flashian.net을 소문난 사이트로
만들기 위한 전략
주위를 둘러보니...
초고속 인터넷 보급률 세계 최고수준
국내 초고속인터넷 가입자수는 703만명으로 전체 인터넷 사용자의 52%
(한국인터넷정보센터 2001년 9월 발표 자료)
2. 개인용 컴퓨터 기본사양의 평균적인 향상
3. 캐릭터 사업의 성장
4. 플래시 애니매이션 캐릭터 광고모델로 등장
‘미니비’ - Bexel
‘졸라맨’ 파파이스
‘마시마로’ Let’s KT.. |
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성 생활용품 사업계획서http://www.RealLoves.co.kr
목 차
사업개요
회사개요
운영방식
대상고객
차별화 전략
마케팅 전략
Action Plan(Time Table)
Vision 및 향후 전략
관련 기사
사업개요
잠재고객이 무한하다.
얼굴을 모르기에 선입견과 거리감이 없다.
손쉽고 저렴하게 구입이 가능하다.
개방화 되고 있다.
쉬쉬하던 성 , 이제는 후미진 골목에서 성이 양지로 나오고 있다.
성의 개방은 더 이상 숨겨.. |
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대한민국 청소년들의 게임중독에 관한 상담
프로그램과 그 해결책
◈목차◈
I. 서론
-게임중독의 현 실태
-게임중독 상담목적
II. 본론
-실시대상
-실시횟수 및 시간
-실시하려는 프로그램
-준비한 프로그램에 대한 결과
III. 결론
-문제점 파악 및 해결책
Ⅰ.서론
게임중독의 현 실태
2004 청소년 인터넷 이용 실태조사 보고서 를 보면 2004년 12월 6일부터 12월 13일까.. |
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본 자료는 미국의 온라인 기업인 아마존 닷컴의 기업소개와 아마존닷컴 프라임, 아마존 닷컴의 문화와 고객관리를 비롯하여 주요 성공요인에 대한 핵심적
내용을 서술한 자료임
1. 아마존닷컴 소개
-역사
2. 아마존닷컴 프라임
-드론
3. 아마존닷컴 문화
- 아마존 코인
- 킨들파이어
- 대시
- 구매대행사
4. 고객관리
5. 성공요인
2. 아마존닷컴 프라임
- 1년에 99달러를 결제해.. |
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사업 계획서
차례
암호 기술 필요
시대적 변화와 요구
현재: 개체간의 정보전달이 공공망을 통해 이루어짐
=] 원하지 않는 정보의 노출
미래: 모든 일상 생활 활동이 유,무선 인터넷을 통해
이루어짐 =]각 개체의 감시, 빅브라더의 출연
역사 속에 지속적 요구 : 개체의 정보보호, 암호 기술에 의해 실현
과거: 2차 세계 대전중 독일군과 일본군의 암호가
영국과 미국의 암호학자에 의해 해독됨 =] 전.. |
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사업 계획서
차례
암호 기술 필요
시대적 변화와 요구
현재: 개체간의 정보전달이 공공망을 통해 이루어짐
=] 원하지 않는 정보의 노출
미래: 모든 일상 생활 활동이 유,무선 인터넷을 통해
이루어짐 =]각 개체의 감시, 빅브라더의 출연
역사 속에 지속적 요구 : 개체의 정보보호, 암호 기술에 의해 실현
과거: 2차 세계 대전중 독일군과 일본군의 암호가
영국과 미국의 암호학자에 의해 해독됨 =] 전.. |
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홈페이지 가맹 계약서
제1조 (목적)
본 계약은 ㈜○○○○(이하 갑이라고 함)이 운영하는 ___ 사이트의 컨텐츠와 서비스를 제공하기 위해 모집한 (WWW.___.CO.KR) 온라인 홈페이지분양 관리점(이하 을'이라고 함)과의 공동 사업을 추진하기 위한 필요한 기본합의 사항을 규정함에 있다.
제2조 (사업의 개요)
갑이 보유하고 있는 모든 정보 및 프로그램을 을에게 공급하고 을은 갑이 제공하는 정보를 활용하고 .. |
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○○○ 프랜차이즈 계약서
제1조 (목적)
본 계약은 ○○○(이하 “갑”이라고 함)이 운영하는 IT 미용, 건강 전문 프랜차이즈 사이트의 컨텐츠와 서비스를 제공하기 위해 모집한 ○○○ 온라인 프랜차이즈 가맹점(이하 “을’이라고 함)과의 공동 사업을 추진하기 위한 필요한 기본합의 사항을 규정함에 있다.
제2조 (사업의 개요)
“갑”이 보유하고 있는 모든 정보 및 프로그램을 “을”에게 공급하고 “을”은 “ |
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강의 제목 및 세부 활동 내용 - 저작도구 강좌 :
1강. 렉토라의 특징, 설치하기
2강. 단원, 절, 페이지
3강. 텍스트와 도형 입력하고 진행버튼 넣기
4강. 이미지 삽입과 페이지 이동 액션
5강. 애니메이션과 메뉴 삽입
6강. 동영상 삽입하고 컨텐츠 목록 넣기
7강. 오디오 삽입하고 하이퍼링크 넣기
8강. 문서, 수식, IPIX 삽입하기
9강. 이미지, 동영상 캡쳐하고 진행표시 막대 넣기
10강. 버튼 .. |
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- 멀티플러스
시장분석
12
서비스 마케팅 분석
시장분석
시장분석
멀티플러스
새로운 놀이문화의 필요성 증대
최근 멀티방 문제점의 이슈화
다양한 컨텐츠 이용의사 증대
문화 컨텐츠 산업의 지속적 성장
시장분석 기업선정 이유
시장분석
멀티방
멀티방이란 ‘주요한 디지털엔터테인먼트를 복합적으로 서비스하는 로드샵’을 의미한다.
따라서 기존의 PC방, DVD방, 노래방, 콘솔방, 인터넷, 카페의 통합 .. |
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