전체 (검색결과 약 2,435개 중 3페이지)

 2025 동국제약 콘텐츠 제작자 자기소개서 지원서 ( 4Pages )
소비자들이 제품을 사용한 경험을 바탕으로 콘텐츠를 제작하면, 보다 실용적이고 공감할 수 있는 내용이 될 것입니다. 콘텐츠 제작 시 가장 중요하게 생각하는 요소는 무엇인가요? 콘텐츠 제작에서 가장 중요한 스킬은 무엇인가요? 동국제약 콘텐츠 제작자로서 가장 중요한 목표는 무엇인가요? 동국제약의 헬스케어 브랜드가 소비자에게 신뢰받을 수 있도록, 제품의 가치를 정확히 전달하는 콘텐츠를 제작하..
서식 > 자기소개서 |
콘텐츠, 제작, 제품, 중요하다, 경험, 소비자, 동국제약, 전달, 촬영, 브랜드, 과정, 신뢰, 기술, 기획, , 가장, 통해, 메시지, 어떻다, 대한
 2025 포컴퍼니 콘텐츠 크리에이터 자기소개서와 면접자료 ( 4Pages )
나만의 콘텐츠 제작 경험 저는 포컴퍼니에서 저만의 창의적인 시각을 바탕으로 브랜드의 개성을 살리고, 다양한 미디어 플랫폼에서 효과적인 콘텐츠를 제작하는 역할을 하고 싶습니다. 포컴퍼니에서 콘텐츠 크리에이터로서 브랜드와 소비자를 효과적으로 연결하는 역할을 하고 싶습니다. 포컴퍼니에서 다양한 브랜드와 협력하며 콘텐츠 기획자로 성장하고, 궁극적으로는 브랜드 스토리텔링의 새로운 기준을 ..
서식 > 자기소개서 |
콘텐츠, 브랜드, 촬영, 제작, 영상, 기획, 싶다, , 컴퍼니, 경험, 스토리텔링, 단순하다, 인터뷰, , 축제, 새롭다, 생각, 창의, 해결, 소비자
 웹툰시장 현황분석과 레진코믹스 성공사례연구 및 온라인 컨텐츠 마케팅사례분석및 나의의견 ( 25Pages )
온라인에서의 문화콘텐츠 서비스마케팅 전략사례연구 (레진코믹스 중심으로) INDEX Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1) 현재 웹툰시장 현황분석 2) 레진코믹스 성공사례분석3) 타 컨텐츠 사례분석 (1)현재 국내의 음원시장 상황 (2)기존 온라인 음악 시장과 관련 서비스 업체 (3)모바일 콘텐츠에서 음악 서비스업체의 성공적 마케팅 사례-‘멜론’을 중심으로 (4)최근동향-음원 서비스업체의 다양한 변화와 시도 (5)레진코..
리포트 > 경영/경제 |
 2025 동아닷컴 Creative Director(CD) 자기소개서 자소서 및 면접질문 ( 4Pages )
이러한 경험은 동아닷컴과 같은 멀티미디어 콘텐츠 플랫폼에서 콘텐츠의 무게중심을 기획-제작-확산까지 리드할 수 있는 기반이 된다고 생각합니다. 이 과정을 통해 동아닷컴이 단순한 콘텐츠 제공자를 넘어, '의미 있는 미디어 경험을 설계하는 브랜드'로 자리잡는데 일조하고 싶습니다. 동아닷컴 콘텐츠에 대해 개선해 보고 싶은 점이 있다면? 동아닷컴은 기존 브랜드 파워를 바탕으로 새로운 콘텐츠 실험..
서식 > 자기소개서 |
콘텐츠, 브랜드, 결과, 동아닷컴, 기획, 캠페인, 생각, 영상, 설계, 경험, 전략, 중심, 메시지, 성과, 소비, 싶다, 통합, 프로젝트, sns, 단순하다
 2025 LG생활건강 디지털컨텐츠 소셜크루 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 5Pages )
LG생활건강에서 만들고 싶은 콘텐츠와 그 이유 그 시작을 LG생활건강이라는 브랜드의 품격 속에서 열고 싶습니다. 디지털 콘텐츠로 사람의 감정을 움직이는 일을 하고 싶었고, LG생활건강은 브랜드 고유의 스토리와 품격 있는 이미지로 그런 감정을 만들어낼 수 있는 가장 좋은 무대라고 생각했습니다. 단순한 SNS 콘텐츠가 아니라, 브랜드와 소비자 사이에 감정의 연결고리를 만들고 싶어 지원했습니다. LG..
서식 > 자기소개서 |
콘텐츠, 브랜드, 감정, 싶다, lg, 생활, 건강, 기획, 디지털, 만들다, 경험, 단순하다, 로서, , 감각, 감성, 사람, 영상, 가장, 운영
 연구직(과학기술문화 확산 및 경영기획관리) 자기소개서 ( 4Pages )
한국과학창의재단 연구직(과학기술문화 확산 및 경영기획관리) 자기소개서 입사 후에는 과학문화대중화 콘텐츠의 체계적인 기획에 참여하고, 온라인 기반과학문화 확산 전략을 구체화하는 데 기여하고자 합니다. 이런 경험을 바탕으로, 대중의 눈높이에 맞는 과학문화 콘텐츠를 기획하는데 기여하고 싶습니다. 과학문화는 단순한 콘텐츠 제공이 아니라 정책, 기획, 예산과 연결된 '과학서비스'입니다. 대학 ..
서식 > 자기소개서 |
과학, 문화, 콘텐츠, 기획, 통해, 사업, 분석, 참여, 관리, 생각, 프로그램, 경험, 성과, 전공자, 활동, 운영, 전략, , 재단, 공공기관
 2025 삼성전자 DX부문 영상디스플레이사업부 SW개발 자기소개서 자소서 면접 ( 4Pages )
특히, 사용자의 몰입도를 극대화하는 소프트웨어 최적화 및 AI 기반 화질 개선 솔루션 개발을 통해, 삼성전자의 디스플레이 기술을 한 단계 더 발전시키고자 합니다. 이러한 경험을 바탕으로, 저는 삼성전자의 영상디스플레이 소프트웨어 개발자로서 AI 기반 화질 개선, 스마트UX 개발 및 시스템 최적화 등의 분야에서 기여하고 싶습니다. 저는 AI 기반 영상 처리 및 시스템 최적화 경험을 바탕으로 삼성전..
서식 > 자기소개서 |
ai, 기술, 영상, 디스플레이, 소프트웨어, 기반, 경험, 개발, 화질, 최적화, 발전, 개선, 시스템, 활용, 싶다, 기여, 사용자, 제공, 더욱, 스마트
 영상문콘분석_sherlock ( 30Pages )
영국드라마 “Sherlock” 22 Contents 선정이유 소개 영국드라마 [Sherlock] 캐릭터/스토리 장면 분석 문제제기 장면분석 결론 33 1, 선정이유 44 1, 선정이유 세계적 인기의 영국 드라마 추리물 특유의 화려한 영상 및 다양한 촬영기법 원작이나 다른 리메이크 작품들과의 비교 및 재해석 영상 문화 콘텐츠를 감상하는 우리들의 시각 및 태도 55 2, 소개 66 2. 소개 - 영국드라마 [Sherlock] 영국드..
리포트 > 독후감/서평 |
 영상 문화콘텐츠 분석,셜록 ( 6Pages )
영상 문화콘텐츠 분석 - 셜록 1. 왜 셜록을 선택했는가 - 우리나라 공중파에서 더빙 방영하였고 세계적으로 인기가 많았던 영국드라마가 있다는 것을 알게 되었다. 이 영국드라마 셜록은 추리물 특유의 화려한 영상 및 다양한 촬영기법등이 많이 사용되어, 그것에 대한 분석을 해보고 싶었다. 더불어 셜록은 리메이크 작품이기 때문에 원작이나 다른 리메이크 작품들과의 비교를 통한 재해석 방법에도 흥..
리포트 > 독후감/서평 |
 홍대 예술 기획의도, 수용자의 욕구, 제작계획, 제작 유통, 판매실적 예상, 창작자의 역할분담, 특징, 현황, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 19Pages )
홍대 예술 기획의도, 수용자의 욕구, 제작계획, 제작 유통, 판매실적 예상, 창작자의 역할분담, 특징, 현황, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 [영상 콘텐츠와 예술]-기획 발표 기획의도 수용자층과 수용자의 욕구 가치화 및 포지셔닝 제작계획과 제작 및 유통일정 판매실적예상 자료출처 contents [영상 콘텐츠와 예술]-기획 발표 기획 의도 홍대만의 독특한 문화를 만든 예술가들은 사라지고 그..
리포트 > 경영/경제 |
 [케이블방송]케이블TV의 현황과 발전방향 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 스마트케이블 서비스 Ⅱ. 업체들의 적극적인 시장진출 Ⅲ. 다양한 콘텐츠 확보 Ⅳ. 앱 스토어 구축 Ⅴ. 미래 서비스 개발에 집중 Ⅰ. 스마트케이블 서비스 올해 하반기 케이블TV를 스마트TV처럼 이용할 수 있는 시대가 열린다. CJ헬로비전 티브로드 등 복수종합유선방송사업자(MSO)들이 스마트케이블 서비스를 도입한다. 케이블TV에 가입하면 기존 가정 내 TV를 통해 스마트폰에서처럼 다양..
리포트 > 경영/경제 |
케이블, 케이블방송, 케이블TV, 스마트케이블
 [케이블방송]케이블TV의 현황과 발전방향 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 스마트케이블 서비스 ………3 Ⅱ. 업체들의 적극적인 시장진출 ………4 Ⅲ. 다양한 콘텐츠 확보 ………5 Ⅳ. 앱 스토어 구축 ………6 Ⅴ. 미래 서비스 개발에 집중 ………6 Ⅰ. 스마트케이블 서비스 올해 하반기 케이블TV를 스마트TV처럼 이용할 수 있는 시대가 열린다. CJ헬로비전 티브로드 등 복수종합유선방송사업자(MSO)들이 스마트케이블 서비스를 도입한다. 케이블TV에 가입하면 기존 가정 내 TV를 통
리포트 > 경영/경제 |
케이블, 케이블방송, 케이블TV, 스마트케이블
 미디어산업의특성과 환경 ( 2Pages )
미디어산업의 특성과 산업환경 이해 1. 미디어의 발달과정 과거 우리나라의 미디어 역사의 시작은 음성, 말, 그림, 글로 시작되어 차츰 사람과의 언어적 communication media는 말 그대로 사람들 사이의 교류를 가능하게하고, 전달되는 사람들을 이어주는 매개체라고 할 수 있다. 언어적 교류와 관련된 행위에 의하여 비언어적교류로 행동 ․ 그림으로 시작하여 그림을 사용하다 말을 사용하게 되었고..
리포트 > 사회과학 |
생활, 환경
 시청자권익증진 직무 합격 자기소개서 ( 3Pages )
진로교육기업에서 서포터즈 운영진장을 맡아 청소년들을 위한 진로 콘텐츠를 제작하는 대학생활 동자들의 온, 오프라인 활동을 기획하고 총괄하는 일을 했습니다. 또한 활동자들이 제작해야 하는 영상의 주제에 대해 정확하게 이해하지 못해 콘텐츠 기획에 어려움을 겪기도 하였습니다. 진로바이럴 콘텐츠를 제작하는 대외활동에서 내부 분석과 환경 분석을 통해 영상을 기획 및 제작하여 높은 조회수라는 ..
서식 > 자기소개서 |
활동, 미디어, 제작, 교육, 콘텐츠, 영상, 진로, 서포터즈, 분석, 운영, 시청자, 기획, 피드백, 대한, 재단, 러시, 리터, , 경험, 마케팅
 2025 한국과학기술원 부설 고등과학원 홍보직 자기소개서와 면접자료 ( 4Pages )
입사 후, 저는 과학 커뮤니케이션을 기반으로 한 홍보 전략을 기획하고, 디지털 미디어를 활용한 콘텐츠 제작을 통해 보다 효과적으로 연구 성과를 알리는 역할을 수행하고 싶습니다. 이 과정에서 연구자와 협업하여 연구 내용을 쉽게 전달하는 방식을 고민하며, 강연 후에도 후속 콘텐츠를 제작하여 지속적인 홍보 효과를 높이는 전략을 적용하였습니다. 고등과 학원의 연구 성과를 효과적으로 홍보하기 위..
서식 > 자기소개서 |
홍보, 연구, 과학, 콘텐츠, 연구자, 제작, 전략, 효과, 활용, 성과, 전달, 대중, 통해, 학원, 기획, 싶다, 쉬다, 경험, 고등, 다양하다
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10