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(검색결과 약 2,538개 중 3페이지)
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Moai
유아 교육용 어플리케이션
Planning
4iPlusOne
목 차
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임원소개
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기 획
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그 래 픽
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기 술
■
마 케 팅
- 기획 -
1. 기획 의도
- 왜 교육용 어플리케이션은 항상 진부한 것일까 좀 더 컨텐츠를 부각시킨 에듀 엔터테인먼트는 왜 없는 것일까 라는 의문점에서 이 기획을 시작하게 되었습니다. 어플을 기획하는 데에 있어 가장 핵심적인 단어 2가지는 바로 “ 교육 ” , “ 재미 ”입니다. 기존 .. |
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어플리케이션 사업계획서
1. 서비스의 필요성
1-1. 사설에 대한 수요 증가
취직과 대입에 있어 논술과 면접비중이 확대되고 있으며 ‘사설·칼럼’의 구독은 이에 도움이 된다고 여겨짐. 때문에 사설·칼럼’의 구독자가 꾸준히 유지 또는 증가 될 것이라고 생각됨.
- 조선일보 2011.10.04일자 최고의 입시 비법은 신문… 사설 베껴 쓰기부터 해보세요
신문사설과 칼럼은 논술과 구술면접 지도에 있어서 아주.. |
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사업 개요
1
사업 컨셉
2
전략 수립
4
사업성 분석
5
경쟁사 분석
3
목 차
조직도
사업 개요
어플 시장의
활성화
스마트 폰의 꾸준한
수요 증가
소비자들의 어플리케이션 관심 증대
다양한 상품을 개발 가능한 無한정성
와이파이 zone 증대
사업 동기
사업 동기(2)
아이폰 출시 앞두고 아이폰 어플 개발 관심 집중
-09.09.22 K모바일김준기자
스마트폰 애플리케이션 관련 특허 출원 급증
-10.05.19 아주.. |
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사설 전문 어플리케이션
INDEX
서비스의 필요성
애플리케이션의 구성 및 제공 서비스
개발 및 관리 일정
수익성 창출
기존 경쟁서비스와의 차별성, 우위성, 응용성
시장/시장경쟁력 분석
기대효과
1. 서비스의 필요성
1-1. 사설에 대한 수요 증가
-취직과 대입에 있어 논술과 면접비중이 확대되고 있으며 ‘사설·칼럼’의 구독은 이에 도움이 된다고 여겨진다.
그렇기 때문에 사설·칼럼’의 구독자가 .. |
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몸 Talk
“우리 몸에 대해 말해요”
Index
Introduction
몸TALK이란
웰빙, 몸짱 열풍
상호작용
공
유
집단
지성
실시간성
Well-Being에 대한 관심 급증
“ 직장인들이 시간이 없어 운동을 하지 못하다는 것은 핑계에 불과하다,
일과 운동을 병행하면 육체와 정신이 건강하게 조화를 이룰 수 있다. ”
최 홍 ING 대표이사
51세의 나이로
멋진 몸매 콘테스트
1위 차지
중년 ‘몸짱’ 신드롬의 주인공
Who is.. |
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읻신규 이동 통신 서비스 수용성에 관한 소비자 조사 제안 Briefs
Prepared for:
롯데백화점 스마트폰 어플리케이션 개발을 위한
조사 제안서
Contents
Part A. 프로젝트 설계
Part B. 프로젝트 관리 체계
... 02
... 15
Part A. 프로젝트 설계
2
... 03
... 06
... 07
... 08
... 09
... 10
... 11
조사 배경
조사 목적
조사 프레임 및 주요조사내용
조사 Approach
조사 설계
전반적 분석 FLOW
Output I.. |
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정부 분석 보고서
3G 이동통신과 디지털방송으로 보다 주목을 받고 있는 M-commerce와 T-commerce에 대해 개괄적으로 살펴보기로 한다.
목차
Ⅰ.서론
Ⅲ.주요국의 현황과 전망
Ⅱ.M-Commer ce와 T-Commerce
개요 1.M-Commerce
1.M-Commerce 개요 2.T-Commerce
2.M-Commerce 주요 어플리케이션 Ⅳ.정책방향
3.M-Commerce의특징 1.M-Commerce
4.T-Commerce 개요 2.T-Commerce
5.T-Commerce의주요어플.. |
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인디밴드 라이브 공연 중계 어플
LIVE 인디
목 차
기획 의도
시나리오
역할 구조도
수익 구조
홍보 방안
I. 기획 의도
본 기획은 현재의 한정적인 인디밴드 유통을 활성화에 목적을 두고 있다
인디밴드 음원의 잠재적 수요자로 하여금 공연 관람의 지역적 한계와 시간적 제한을 넘어서서 자유롭게 음원을 즐기도록 하고 싶었다
김징어씨의 ‘LIVE인디’ 이용기
김징어씨 ‘LIVE 인디’ 알게 되다
김징어씨의 ‘.. |
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모바일게임 개발
어플리케이션
사업계획서
[목차]
사업계획 요약서
-사업개념
-사업성
-게임 설명
1. 사업(계획)의 개요
1-1. 사업개념
1-2. 사업목적
1-3. 사업추진능력
1-4. 기대효과
2. 사업아이템의 내용
2-1. 게임의 특성
-게임의 분야
-용도
2-2. 핵심기술
2-3. 기술개발진척도
2-4. 국내외 개발현황
2-5. 시장규모
2-6. 주요 수요처
2-7. 경쟁업체 현황
3. 사업화 추진계획
3-1. 퍼블리싱 계.. |
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어플리케이션 제작 기획서
* 요약문
인터넷의 발달은 정보의 홍수를, 스마트폰 발전의 홍수는 개인이 손안에서 정보를 운용할 수 있는 기회를 제공하였다. 하지만 이러한 정보의 홍수 속에서 신뢰성 높은 정보는 고갈 되어 가고 있는 것이 현실이다. 대부분의 인터넷 사용자들이 자신의 선택에 있어서 네이버 지식인에 의지하는 경우가 많은데, 사용하는 그들조차 네이버 지식인의 신뢰성에 의문점을 두고.. |
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인터넷의이해,어플,어플리캐이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 9Pages ) |
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건강관리 어플리케이션
건강관리 어플리케이션
체중조절을 도와주는 기능
금연을 도와주는 기능
체중조절을 도와주는 기능
키와 체중을 입력하면 적정체중을 나타내줌
매끼니 섭취한 음식에 대한 칼로리와 영양소를 나타내줌
하루중 걷고, 뛰는 움직임과 하는일에 따른 칼로리소모를 나타내줌
체중조절을 도와주는 기능
하루중 얻은 칼로리와 소모된 칼로리를 비교하여 나타내줌
나타난 칼로리를 통해 .. |
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카카오톡
성공사례분석
Ⅰ. 서 론
Ⅰ-1. 연구 동기- 사례연구 케이스로 ‘카카오톡’을 선정한 이유
국민 스마트폰 사용 시대라 불리는 요즘, 현재 사용자 수가 6,000만 명을 돌파하는 카카오톡은 우리나라의 대표적인 무료 어플리케이션이다. 실제로 본 연구에 참여하는 연구자들 모두가 스마트폰으로 카카오톡 어플리케이션을 사용하고 있던 점으로 보아, 카카오톡이 국민 어플리케이션이란 말을 몸소 실.. |
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AI활용한 개인 맞춤형 (직장인,학생타겟) 영어학습 어플리케이션 개발 사업계획서입니다.
온라인 검색을 통해 얻은 단편적인 정보가 아닌 최신 논문과 학회지, 전문 문헌을 참고하였으며 경영학 이론과 실제 사례를 접목하여 체계적으로 작성하였습니다.
유료 데이터베이스와 전문 자료를 심층적으로 활용하여 만든 사업계획서 입니다.
자세한 내용은 목차 참고 부탁드립니다.
1. 사업 개요
( 1 ) 사업 .. |
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스마트폰 앱(어플리케이션·응용프로그램)을 이용해 청소년을 대상으로 성매수를 하거나 아동 음란물 등을 유포하는 행위에 대한 실태 및 방지 대책
목차
Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1.스마트폰앱을 통한 성매수사례
2.스마트폰앱을 통한 아동음란물 유포사례
3.해결방안
Ⅲ.결론
Ⅰ.서론
현대에 있어 스마트폰은 꼭 있어야하고 필요한 기기이다. 한 사이트의 자료에 의하면 국내에서 스마트폰 가입자가 대중화의 .. |
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Smartphone
스마트폰이 열어가는 미래
Smart Dream
목 차
1. Smartphone이란
2. Smartphone 시장의 현황
3. Smartphone과 어플리케이션
4. 시장 내 국내기업의 위치
5. 국내기업이 나아갈 방향
1. Smartphone이란
2. Smartphone 시장의 현황
2. 스마트폰 시장의 현황
Apple
Samsung
LIM
LG
Motolora
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