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 일본영상문화 - 영화 조제, 호랑이 그리고 물고기들 작품 분석 ( 8Pages )
[일본영상문화] 조제, 호랑이 그리고 물고기들 (ジョゼと虎と魚たち, 2004) 조제, 호랑이 그리고 물고기들 1. 감독 소개 이누도 잇신 (犬童一心) 1960년 6월 24일 도쿄에서 태어났다. 그가 처음 영화를 만들게 되는 계기는 고교생이던 열일곱 시절의 이야기로 돌아간다. 1978년, 동시대에 활동했던 여성 3인조 아이돌 가수 캔디즈라는 그룹의 은퇴콘서트를 촬영하는 작업에 참여하면서 무언가를 영상으..
리포트 > 독후감/서평 |
 [SM엔터테인먼트 기업분석] SM엔터테인먼트 성공요인과 경영전략,마케팅전략 사례분석 / SM엔터테인먼트 SWOT 분석,성공 실패사례분석,향후전략 제시 ( 24Pages )
경영학 석사 학위를 보유한 현직 비즈니스 컨설턴트가 직접 작성하였고 최신 경영 이론과 실제 비즈니스 사례를 바탕으로 한 레포트입니다. AI와 달리 비즈니스 환경의 미묘한 뉘앙스와 문화적 맥락을 이해하고 이를 분석에 반영하였고 AI가 접근할 수 없는 유료 데이터베이스와 전문 자료를 활용한 심층 연구 레포트입니다. 각 주장과 분석에 대해 관련 문헌을 직접 인용하고 참고하였고 정확한 출처 표..
리포트 > 경영/경제 |
SM엔터테인먼트, SM엔터테인먼트 마케팅, SM엔터테인먼트 성공, 에스파, 케이팝, 한류, 하이브, yg, jyp, SM엔터테인먼트 SWOT
 한국 한류문화(영화, 드라마)의 긍정성과 한계점 그리고 개선 방안에 대하여 ( 5Pages )
한국 한류문화(영화, 드라마)의 긍정성과 한계점 그리고 개선 방안에 대하여 설명 하여라 목 차 Ⅰ. 한류의 정의 Ⅱ. 한류문화의 흐름 Ⅲ. 한류문화의 긍정성 Ⅳ. 한류문화의 한계점 Ⅴ. 한류문화의 한계점에 대한 개선방안 Ⅵ. 느낀 점 Ⅰ. 한류의 정의 사전적인 의미로 보았을 때 한문 뜻과 같이 한국의 흐름을 말하는 것으로 원래 뜻은 중국과 동남아의 화교권에서 일고 있는 한국 대중문화 열기를 뜻한다...
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 팬덤과소비문화,한국팬덤의변천사,팬덤의의미 ( 19Pages )
팬덤과 소비문화 Contents 01. 팬덤의 의미 02. 한국팬덤의 변천사 03. 팬덤과 소비문화 04. 마치며 팬덤의 의미 팬덤의 의미 文化 문화 Culture 한국팬덤의 변천사 한국팬덤의 변천사 1980년대 : 팬덤문화의 시작 文化 문화 Culture 스포츠 팬덤 조용필 오빠부대 홍콩스타 한국팬덤의 변천사 1990년대 : 적극적인 팬덤문화 그리고 팬전쟁 그들처럼 옷을 입고 춤추고 노래하였고 이것은 곧 청소년들의 문..
리포트 > 경영/경제 |
 SWOT분석과 마케팅전략 사례연구 및 노스페이스 미래전략방향 제시 ( 8Pages )
노스페이스 브랜드 소개 노스페이스 마케팅 전략 사례연구 노스페이스 미래전략방향 제시 노스페이스는 뛰어난 품질의 고기능 제품들이 브랜드 핵심 역량이다. 또한 노스페이스의 제품은 산악인들의 실제 필드에서의 경험을 통해 디자인과 기능을 채택한다. 노스페이스는 전문 산악인을 기용하여 스타 마케팅을 하였다. 현재 노스페이스는 아웃도어 시장에서 과거 주요 마케팅 전략 홍보 전략 1997년 런칭한..
리포트 > 경영/경제 |
노스페이스, 아웃도어, 브랜드, 제품, 산악인, , 소비자, 마케팅, 젊다, 통해, 전문, 고객, 전략, 스타, 여성, , 기능, 때문, 활동, 의류
 CJ제일제당 영업 직무 첨삭자소서 ( 7Pages )
CJ제일제당-영업자 기소개서 항목 CJ제일제당 및 선택한 직무에 대한 지원 동기는 무엇인가요? 그리고 현장 근무자와 상담을 통해 개선사항이 있을 때, 스마트폰으로 신속하게 처리할 것입니다. 영업사원으로서의 하루 업무일과를 예상해 보고, 본인이 해당 직무를 잘 수행할 수 있는 이유(본인의 강점, 준비, 관련 경험 근거)를 반드시 포함하여 구체적으로 작성해주세요. 저는 CJ제일제당의 foodsales 직..
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 SK하이닉스 영업마케팅 직무 첨삭자소서 ( 18Pages )
저는 성적 향상이라는 큰 퍼즐을 완성시키기 위해 아이들 한 명 한 명을 퍼즐 조각을 관찰하듯 지켜보았고 이를 통해 30명의 새로운 원생들을 모집할 수 있었습니다. 비록 목표를 100% 달성하지 못했지만 위의 경험을 바탕으로 SK하이닉스에서 고객이라는 퍼즐 조각을 잘 파악하여 맞춤형 마케팅을 펼치는 영업인이 되겠습니다. 저는 국제 언어교육원에서 저만의 방식을 시도하여 한국어 강의 수강생을 증가..
서식 > 자기소개서 |
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 광고의 흐름 조사-아이돌 광고 중심으로 ( 13Pages )
광고 흐름 조사 -아이돌 광고 중심으로- 목차 1. 들어가는 말 2. 이전의 아이돌 광고 3. 현재의 아이돌 광고 4. 광고계가 아이돌 에 빠진 이유 5. 아이돌 광고의 미래 예측 1.들어가는 말 아이돌이 또 하나의 시장을 접수했다. 홈그라운드인 가요계와 방송계까지 점령한데 이어 이번에는 광고계까지 점령하며 맹위를 떨치고 있다. 소녀시대를 필두로 빅뱅, 2NE1, 카라 애프터스쿨 등이 광고주들의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 우리나라 사회서비스 중 아이돌봄서비스에 대해 설명하시오 ( 3Pages )
우리나라 사회서비스 중 아이돌봄서비스에 대해 설명하시오 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 아이돌봄서비스의 등장배경 2. 아이돌봄서비스의 목적 3. 아이돌봄서비스의 현황 및 유형 1) 아이돌봄서비스 유형 2) 아이돌봄서비스 현황 3) 아이돌봄서비스 대상 및 제공 4) 아이돌봄서비스 이용 Ⅲ 결론 및 의견 참고문헌 Ⅰ 서론 우리나라 사회서비스 중 아이돌봄서비스는 부모의 맞벌이 등의 사유로 양..
리포트 > 사회과학 |
아이돌봄서비스, 아이돌봄, 아이돌봄지원사업, 사회서비스
 청소년성상품화,아이돌상품화,사회문제 ( 7Pages )
한국 아이돌 문화의 문제점 -아이돌 문화가 청소년에게 미치는 영향을 중심으로- 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 사회적 측면에서의 분석 1) 아이돌의 성 상품화 ① 성 상품화의 정의 ② 아이돌의 성 상품화 실태 ③ 아이돌의 성 상품화와 청소년 2) 청소년과 아이돌 문화 ① 주류 광고와 아이돌 ② 집단 따돌림 현상 Ⅲ. 결론 아이돌 문화의 방향성과 해결방안 Ⅰ. 서론 성 상품화에는 매춘과 같이 직접적..
리포트 > 경영/경제 |
 아이돌보미의 현실과 스트레스 완화방안에 대한 연구 ( 4Pages )
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 아동돌보미란? 2. 아이돌보미의 감정노동과 스트레스가 아동에게 미치는 영향 3. 아이돌보미 근무환경과 직무스트레스 해소 현황 4. 아이돌..
리포트 > 사회과학 |
아이돌보미의 정의, 아이돌보미의 감정노동과 스트레스, 아이돌보미 스트레스 완화 방안
 [아이돌보미사업]아이돌보미 서비스의 지원확대에 따른 영향 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 아이돌보미 서비스의 정의 Ⅱ. 정부의 예산 증가 Ⅲ. 돌보미 활동인구 Ⅳ. 서비스의 이용가격 Ⅴ. 양육부담 감소효과 Ⅰ. 아이돌보미 서비스의 정의 아이돌보미 서비스는 만 3개월 이상부터 만 12세까지의 아동을 대상으로 집으로 직접 찾아가 아이를 돌봐주는 보육서비스로 만 12세 이하 아동을 필요한 시간만큼 돌보는 ‘시간제’와 생후 12개월 이하 영아를 종일 돌보는 ‘영아종일..
리포트 > 경영/경제 |
아이돌보미, 아이돌보미사업, 아이돌보미서비스
 [아이돌보미사업]아이돌보미 서비스의 지원확대에 따른 영향 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 아이돌보미 서비스의 정의 ………3 Ⅱ. 정부의 예산 증가 ………4 Ⅲ. 돌보미 활동인구 ………5 Ⅳ. 서비스의 이용가격 ………6 Ⅴ. 양육부담 감소효과 ………6 Ⅰ. 아이돌보미 서비스의 정의 아이돌보미 서비스는 만 3개월 이상부터 만 12세까지의 아동을 대상으로 집으로 직접 찾아가 아이를 돌봐주는 보육서비스로 만 12세 이하 아동을 필요한 시간만큼 돌보는 ‘시간제’와 생후 12개월 이하
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아이돌보미, 아이돌보미사업, 아이돌보미서비스
 아이돌,일본시장진출,한류,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 44Pages )
일본시장을 중심으로 본 한류 아이돌 산업 분석 목차 1. 서론 2. 본론    2.1. 한류아이돌 산업    2.1.1. 한류의 정의    2.1.2. 일본을 중심으로 한 한류의 역사    2.1.3. 일본의 한류아이돌 현황    2.2. SWOT 분석    2.3. SCP 분석    2.3.1. Structure    1) 스타 산업 시장    2) 국내 매니지먼트사의 구조    3) 해외 매니지먼트사의 구조    2.3.2. Conduct ..
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 서태지에 대한 평가, 업적, 음악 작품, 의미, 컴백홈, 교실이데아, 한국 대중음악에 미친 영향, 아이돌, 한국사회에 미친 영향, 한계, 변화, 특징, 현황, 역할, 조사분석 ( 8Pages )
Report ( 서태지에 대한 평가, 업적, 음악 작품, 의미, 컴백홈, 교실이데아, 한국 대중음악에 미친 영향, 아이돌, 한국사회에 미친 영향, 한계, 변화, 특징, 현황, 역할, 조사분석 ) 목 차 가. 들어가며 1. 서태지는 누구인가 2. 서태지에 대한 여러 가지 평가들 나. 본론 1. 서태지의 음악 속에 담긴 의미 1)컴백홈 2)교실이데아 3)탱크 2. 서태지가 한국 대중음악에 미친 영향 1)그는..
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