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 ERIS모델에 의한 NC소프트 사례_분석 ( 3Pages )
ERIS모델에 의한 NC소프트 사례 분석 1. NC소프트 개요 ‘크기는 작지만 내용은 거대하며 질은 알차다’ NC소프트를 위해 만들어진 말이라고 해도 과언이 아니다. NC소프트는 1997년 리니지 게임을 인수, 최초로 MMORRPG 형식의 온라인 게임을 1998년 상용화 서비스에 성공하였으며, 리니지2, 아이온을 잇달아 히트시키며, 2010년 총 매출 약 6500억을 기록하였으며 순이익 1738억을 달성하였다. 회사를 설..
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 [장애인복지와 생애주기] 인간발달과 장애 및 장애가족과 생애주기 ( 15Pages )
[장애인복지와 생애주기] 인간발달과 장애 및 장애가족과 생애주기 목차 Ⅰ. 인간발달과 생애주기 1. 생애주기의 이해 2. 에릭슨의 인간발달 단계와 특징 1) 1단계 구강기(0~1세): 신뢰 대 불신 2) 2단계 항문기(1~3세): 자율성 대 의심 3) 3단계 남근기(4~5세): 주도성 대 죄의식 4) 4단계 잠복기(6~11세): 근명성 대 열등감 5) 5단계 사춘기(12~18세): 정체감 대 역할 혼돈 6) 6단계 성년기: 친밀감 대..
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [멀티미디어개론] 멀티미디어제작도구 ( 9Pages )
멀티미디어 제작도구 과 목 멀티미디어개론 학 과 학 번 이 름 제 출 일 담당교수 목 차 1. 아이콘 방식 --- 1 ▪오서웨어 프로페셔널 (Authoware Professional) ▪아이콘 오서(Icon Author) ▪퀘스트(Quest) 2. 페이지 방식 --- 2 ▪멀티미디어 툴북(Multimedia Toolbook) ▪하이퍼카드(Hypercard) ▪수퍼카드(Supercard) 3. 타임라인 방식 --- 4 ▪디렉터(Director) ▪액션(Action) 4. 문서방..
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 정보화 사회와 문학 ( 23Pages )
정보화 사회와 문학 <목차> Ⅰ. 서론: 인문학의 잠정적 종점 Ⅱ. 시학과 정보이론 Ⅲ. 리얼리티와 가상현실 사이 Ⅳ. 맺음: 새로운 문화통합 Ⅰ. 서론: 인문학의 잠정적 종점 오늘날 크게는 텍스트의 개념 좁게는 텍스트성(textuality)의 개념 은 그 어원의 선을 따라서 직포(織布)가 갖는 조직성에 환원될 수 는 없다. 신타그마의 횡적인 내지 선적인 엮음새마저도 일방통행으 로는 잡혀질 수 없다. ..
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공학, 기술
 정보와 사회와 문학에 대한 레포트 ( 23Pages )
정보화 사회와 문학 <목차> Ⅰ. 서론: 인문학의 잠정적 종점 Ⅱ. 시학과 정보이론 Ⅲ. 리얼리티와 가상현실 사이 Ⅳ. 맺음: 새로운 문화통합 Ⅰ. 서론: 인문학의 잠정적 종점 오늘날 크게는 텍스트의 개념 좁게는 텍스트성(textuality)의 개념 은 그 어원의 선을 따라서 직포(織布)가 갖는 조직성에 환원될 수 는 없다. 신타그마의 횡적인 내지 선적인 엮음새마저도 일방통행으 로는 잡혀질 수 없다. ..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 소프트웨어사용대장 ( 1Pages )
소프트웨어 사용대장 ○○대학 전자계산소 학과/부서/기관 S/W 명칭 CD 번호 시리얼번호 대출일 반납일 대출자 확인
서식 > 학교서식 |
 한국소프트웨어진흥원 자기소개서 자소서 ( 3Pages )
한국소프트웨어진흥원 자기소개서 자료입니다. 한국소프트웨어진흥원 자기소개서 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 가치관 및 생활신조 4. 학창시절 5. 지원동기 및 입사 후 포부
서식 > 자기소개서 |
한국소프트웨어진흥원, 자기소개서, 자소서
 한국소프트웨어진흥원 자소서 작성법 및 면접질문 답변방법, 한국소프트웨어진흥원 자기소개서 작성요령과 1분 스피치 ( 10Pages )
목차 I. 한국소프트웨어진흥원 이력서 작성의 핵심 포인트 II. 한국소프트웨어진흥원 자기소개서 작성요령 1. 성장과정 작성요령 2. 성격의 장단점 작성요령 3. 학창시절 작성요령 4. 지원동기 및 포부 작성요령 5. 입사 후 포부 작성요령 6. 단어 수정 작업 III. 한국소프트웨어진흥원 면접 전 준비사항 IV. 한국소프트웨어진흥원 면접예상질문 및 답변요령 V. 한국소프트웨어진흥원 면접 1분 ..
서식 > 자기소개서 |
면접, 1분 스피치, 1분 자기소개, 면접기출
 시스템소프트웨어개발자 자기소개서 ( 6Pages )
시스템소프트웨어개발자 자기소개서입니다. 목차 I. 시스템소프트웨어개발자 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 학창시절 및 사회활동 4. 지원동기 및 입사 후 포부 II. 시스템소프트웨어개발자 자기소개서2 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 사회생활 및 연수경험 4. 지원동기 및 포부 ...
서식 > 자기소개서 |
시스템소프트웨어개발자 자기소개서, 시스템소프트웨어개발자 자소서, 자기소개서, 자소서
 행사안내문(소프트웨어관련세미나) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 행사 / 1page 제목 소프트웨어 관련 세미나 행사를 열때. 요약 소프트웨어 서비스 기업에서 소프트웨어 제공자와 이용자를 대상으로 세미나 행사를 열때. 내용 안녕하세요. ○○닷컴 운영자 ○○○입니다. 국내 제일의 소프트웨어 서비스 기업인 저희 (주)○○닷컴에서 ‘제○○회○○자산관리 교육 세미나’를 개최합니다. 당사의 ○○
서식 > 회사서식 |
 가정생활복지의 생애주기적 관점 ( 6Pages )
가정생활복지의 생애주기적 관점 목차 * 가정생활복지의 생애주기적 관점 Ⅰ. 대표적 생애주기발달이론들 1. 인간발달이론 2. 생애발달이론 3. 가족발달이론 4. 생애과정관점 Ⅱ. 가정생활복지에의 적용 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 장애인복지와 생애주기 ( 4Pages )
장애인복지와 생애주기 모든 사람은 생애과정에 있어 주기마다 이루어져야 하는 과업이 있고, 그에 따른 개인적 혹은 사회적 욕구를 갖게 된다. 따라서 장애와 관련하여 생애주기(life span)의 개념을 도입하는 시도는 지극히 당연한 것이지만 우리나라에서 지금까지는 비교적 소홀히 다루어져 왔다. 일반적으로 개인의 성장과 발달의 단계를 설명하는 포괄적인 기준은 개인의 생애주기와 각 생애주기에 따..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 정책의 효율적 관리(정책의 생애주기와 관리, 정책의 성공과 실패의 관리) ( 8Pages )
목차 정책의 효율적 관리 1. 정책의 생애주기와 관리 1) 정책의 생애 정책을 생애주기(policy life cycle)에 의해 설명하면 다음과 같다. 정책은 태어나서 변동하고 그 임무를 다하면 없어지게 된다. 이 중 정책의 탄생은 이...(이하 생략)
리포트 > 경영/경제 |
개념정의, 특징특성, 종류유형, 문제점해결방안
 인간의 생애주기에 따른 사회복지의 필요성을 다양한 참고 문헌을 활용하여 분석하시오 ( 5Pages )
인간의 생애주기에 따른 사회복지의 필요성을 다양한 참고 문헌을 활용하여 분석하시오에 대한 레포트 자료입니다. 인간의 생애주기에 따른 사회복지의 필요성을 다양한 참고 문헌을 활용하여 분석하시오. 목차 인간의 생애주기에 따른 사회복지의 필요성을 다양한 참고 문헌을 활용하여 분석하시오. I. 생애주기, 생애단계, 생애경로 II. 생애단계별 사회복지 1. 첫 번째 단계 : 경제활동 이전..
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개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 장애인의 생애주기별 특성 및 서비스 욕구 ( 10Pages )
장애인의 생애주기별 특성 및 서비스 욕구에 대한 레포트 자료입니다. 장애인의 생애주기별 특성 및 서비스 욕구 목차 장애인의 생애주기별 특성 및 서비스 욕구 I. 아동기(0~12세) II. 청소년기(13~19세) III. 성인기(20~59세) IV. 노인기(60세 이후) V. 생애주기별 장애인 가족의 욕구와 관심 * 참고문헌 ...(이하 생략)
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개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
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