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(검색결과 약 22,952개 중 3페이지)
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브랜드와 브랜딩전략
①한국통신
브랜드 선정 작업
한국통신에게 주어진 가장 큰 과제는 어떤 브랜드로 하나로 통신의 브랜드 파워인 '나는 ADSL'과 경쟁하느냐 하는 것이었다. 먼저 한국통신은 ADSL이 하나로 통신의 브랜드 이름이기에 앞서 기술용어임을 주목했다. 이는 ISDN이 신기술인 ADSL에 눌려 제대로 빛도 보지 못하고 사향세에 접어든 것처럼, ADSL도 보다 진보된 신기술이 상용화될 경우 소비.. |
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[데이터 통신 과제]
Packet Sniffer의 구현
1.소스코드분석
이 프로그램은 로소켓을 이용한 스니퍼 프로그램 이다. 로소켓의 “네트워크 계층으로 전송되는 모든 패킷을 볼 수 있는” 특성을 이용해 TCP 프로토콜의 패킷을 읽은 프로그램이다. 아래 소스에는 TCP 패킷만 읽는 것이므로 IP 헤더와 TCP 헤더만을 출력 했지만, ICMP, IGMP, UDP 패킷 등등도 출력할 수 있다. 또한 packet.h 의 헤더파일을 고침.. |
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[데이터 통신 과제]
Packet Sniffer의 구현
1.소스코드분석
이 프로그램은 로소켓을 이용한 스니퍼 프로그램 이다. 로소켓의 “네트워크 계층으로 전송되는 모든 패킷을 볼 수 있는” 특성을 이용해 TCP 프로토콜의 패킷을 읽은 프로그램이다. 아래 소스에는 TCP 패킷만 읽는 것이므로 IP 헤더와 TCP 헤더만을 출력 했지만, ICMP, IGMP, UDP 패킷 등등도 출력할 수 있다. 또한 packet.h 의 헤더파일을 고침.. |
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차례
1장. 서론
2장. 정보화 사회의 개념
3장. 정보화 사회의 특성
1절. 개요
2절. 정보화 사회에서의 뉴미디어
1. 뉴미디어의 개념
2. 뉴미디어의 예
3. 정보화 사회와 뉴미디어의 관계
4장. 정보화 사회의 문제점과 역기능
5장. 우리나라의 정보화 사회로의 변환을 위한 과제
1절. 정보산업의 육성
2절. 정보 통신 기술의 연구 개발
3절. 정보 통신 산업의 경쟁 확대
6장. 결 론 |
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교육카드
═══
소속직장 :
보관자명 :
참가강습회·통신교육 자기학습 등의 과목·
과제·건명
주최자
또는
지도자
기간·기일
소요시간
교재·자료 또는
사용도서문헌
성적 또는
평가소견
비고
예정
실적
.... |
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교육카드
소속직장 :
보관자명 :
참가강습회·통신교육 자기학습 등의 과목·
과제·건명
주최자
또는
지도자
기간·기일
소요시간
교재·자료 또는
사용도서문헌
성적 또는
평가소견
비고
예정
실적
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정보화 사회의 특징과 과제
차 례
1장. 서 론
2장. 정보화 사회의 개념
3장. 정보화 사회의 특성
1절. 개요
2절. 정보화 사회에서의 뉴미디어
1. 뉴미디어의 개념
2. 뉴미디어의 예
3. 정보화 사회와 뉴미디어의 관계
4장. 정보화 사회의 문제점과 역기능
5장. 우리나라의 정보화 사회로의 변환을 위한 과제
1절. 정보산업의 육성
2절. 정보 통신 기술의 연구 개발
3절. 정보 통신 산.. |
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마이크로프로세서 응용 및 실험 - ADC UART
1. 설계과제의 목표 및 제한조건
◎ 제목 : 통신을 이용한 시간설정 기능이 있는 간이 시계
●시간(0~59초)을 PC화면에 통신을 이용하여 표시
●제한조건
- 준비물 : 가변저항(1개), 마이컴, 직렬통신선, LED 5개
- 입력전압 범위 : 0 ~ 5V
- 마이컴은 A/D 값을읽어 소수점 앞자리 숫자에 해당하는 LED수를 점등
- 시간 설정 모드는 진입 및 해제 조건 : s .. |
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"새로운 인재상은 어떠한 사람인지 기술하고 사회(기업, 정부)와 개인이 대비할 과제를 논하시오."에 대한 내용입니다.
Ι. 서론
Ⅱ. 본론
1. ‘새로운 인재상’이란 어원의 탄생과 정의
1) 어원
2) 정의
2. 정부가 요구하는 새로운 인재상
3. 기업이 요구하는 인재상
1) 외국기업(구글)
2) 국내 대기업
4. 사회가 대비할 과제
1) 정부
2) 기업
5. 개인이 대비할 과제
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
Ι. 서론
정보통신.. |
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REPORT
정보화 사회의 특징과 과제
과 목 명 : 매스컴과 현대사회
담당교수 : 박 종 수 교수님
제 출 자 : 상경대학 경영학과 4학년
8916196 손 주 성
8916272 이 동 훈
9216282 이 승 우
9016019 고 영 인
8916190 성 영 일
차 례
1장. 서 론
2장. 정보화 사회의 개념
3장. 정보화 사회의 특성
1절. 개요
2절. 정보화 사회에서의 뉴미디어
1. 뉴미디어의 개념
2. 뉴미디어의 예
3. .. |
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21세기 공학윤리적 과제
IT(Information Technology)는 컴퓨터 하드웨어, 소프트웨어, 통신장비 관련 서비스와 부품을 생산하는 산업을 통칭하는 것이다. 그리고 정보화 시스템 구축에 필요한 유형·무형의 모든 기술과 수단을 아우르는 간접적 가치창출에 무게를 두는 기술을 뜻하는 정보통신 용어로 정보통신 산업의 발전과 함께 정보혁명을 주도하는 기술로 부각되었다.
정보기술은 컴퓨터·소프트웨어·.. |
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수도권(서울) 집중현상의 격차 해소방안(수도권과 지방의 격차 개선과제)
서울에는 정부부처, 대기업 본사, 정보통신업체 및 벤처기업, 언론기관과 문화사업체, 명문대학들이 밀집해 있고, 좋은 일자리, 각종 문화예술행사와 볼거리들이 집중되어 있다. 그렇기 때문에 전국 각지에서 뛰어난 능력을 가진 사람들이 몰려들고 자본이 집중되며, 이로 인해 서울의 경제수준이 더더욱 높아진다. 서울의 관점에서.. |
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재벌과 국제경쟁력 : 문제의 소재와 대응과제
목 차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 재벌중심의 경제구조와 국제경쟁력
1. 재벌의 특징과 경제력집중
2. 국제경쟁력에 미치는 영향
Ⅲ. 소유.경영의 집중과 과도한 다각화 : 원인과 전망
1. 소유 및 경영집중의 원인과 전망
2. 과도한 다각화의 원인과 전망
Ⅳ. 결 론 : 대응과제
Ⅰ. 서 론
교통 및 통신수단의 발전, 다국적기업의 증대, 우루과이라운드의 타결로 인한 시장.. |
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[디지털사회의 소비자운동] 사이버 소비자운동의 특징과 유형 및 과제
목차
디지털사회의 소비자운동
Ⅰ. 사이버 소비자운동의 특징
1. 소비자운동의 대중성 확보
1) 새로운 계층의 참여 확대
2) 전문성과 조직력 강화
2. 소비자주권의 실현
1) 신속한 정보의 공유 및 파급
2) 신속한 피해구제 및 소비자권리 강화
Ⅱ. 사이버 소비자운동의 유형
1. 정보제공형
1) 소비자단체 사이트
2) 개인 및 집단 .. |
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과목명
고급프로그래밍및실험
분반
담당교수
학과
전자통신공학과
학번
이름
공약수와 최대 공약수 출력하기
1, 과제설명
첫 번째 consol화면은 조건문인 if문과 반복문인 for문을 이용하여 공통된 약수를 구할 두 수를 입력받으면 공약수들이 화면에 출력되게 프로그램을 짜보는 것이고 두 번째 consol화면은 위와 마찬가지로 공통된 약수를 구할 두 수를 입력받으면 공약수들 중에서 최대 공약수만 .. |
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