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(검색결과 약 33,005개 중 29페이지)
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직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다.
1) 청소년 비행의 원인 및 현황
2) 비행청소년의 특성
3) 비행청소년 가족의 성격
4) 비행청소년 상담지침
5) 비행청소년 가족 상담지침
1.청소년 비행의 원인 및 현황 1) 청소년 비행의 원인·원인론
※청소년 비행의 원인론※ 청소년비행의 원인론은 크게 두 가지 측면에서 접근할 수 있다. 즉, 행위자(actor)의 측면과 행위자가 처해.. |
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성공적인 축제들과 그 교훈
1
주요 소개내용
국내 주요 국화축제
-고창국화축제
-익산 천만송이 국화축제
해외(일본) 주요 국화축제
-니혼마츠(二本松)의 국화인형
-키타미(北見)국화축제
‘굴뚝없는 산업’ 도시
-일본 가마고오리시
2
규모 및 기간
-세계최대 약1㎢ (30만평), 300억 송이
-관광객 : 1회(’05)15만명, 2회(’06)50만명, 3회(올해)100만명예상
-기간 : 2007년10월18일(목)~ 11월18일(.. |
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21C 게임산업 활성화를 위한
인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전
Internet Cyber Game Character Exploration
1. 대회 개요
대회명
일시
장소
주최
주관
후원
참가업체
예산
대회규모
인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전
2000 년 12월 ~ 2002 년 12월 (3년간)
전국 특별 행사장 ( 1000 평 규모 )
방송사 , 신문사 , 게임협회
대회 조직위원회 (주)AEP, 주)MAGIC, 주)GAME RACE )
산자부,문광부,정통부,.. |
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학령전기
발표순서
Ⅰ. 학령전기란
Ⅱ. 학령전기의 발달단계 및 특성
Ⅲ. 학령전기에 나타날수 있는 장애
Ⅳ. 사회변화로 인한 학령전기 아동에 대한 문제점
Ⅰ. 학령전기란
학령전기는 유아기라고도 부르는 2세부터 6세까지이다. 이것은 학자에 따라서 3세부터 6세까지라고 하는 학자도 있고, 학령전기를 아동기에 포함시키는 학자도 있다.
학령전기 특징 중의 하나는 영아기의 의존적인 태도가 아직 남아있지.. |
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우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 상세하게 기술하였습니다!
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임이란?
2. 국내 게임 순위
3. 게임회사 영업이익 순위
4. 세계 게임시장 현황과 미래
5. 국내 게임산업의 현황
1) 사업체와 종사자현황
2) 전체 게임 이용률
3) 산업의 규모
6. 국내 게임산업의 전망
1) 위드 코로나와 게임산업
2) 연봉문제
3) 확률형 아이템 문제
4) 자녀의 게임 이용에 대한 부모의 인식
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“나와 다른 너”를 배우는 다문화 반편견교육 프로그램
영 유아 프로그램 개발과 평가
Ⅰ . 다문화 반편견 교육의 개념
1 . 편견의 개념
2 . 다문화 반편견 교육의 개념
Ⅱ . 다문화 반편견 프로그램의 배경
1 .. 이론적 배경
2. . 역사적 배경
Ⅲ . 다문화 반편견 프로그램의 목적 및 필요성
1. . 다문화 반편견 프로그램의 목적
2. . 다문화 반편견 프로그램의 목표
3 . 유아교육에서의 반편견 교육의 필요.. |
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테마파크 정의, 개념, 국내 테마파크 현황, 신라 밀레니엄 파크 소개, 프로그램, 주요시설, SWOT 분석, 홍보, 마케팅 전략, 해외 사례 연구, 향후 테마파크 추세 ( 26Pages ) |
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테마파크 정의, 개념, 국내 테마파크 현황, 신라 밀레니엄 파크 소개, 프로그램, 주요시설, SWOT 분석, 홍보, 마케팅 전략, 해외 사례 연구, 향후 테마파크 추세
1
목 차
2
Part1. 서 론
테마파크는 일정한 주제로 탑승시설, 건물, 공연과 이벤트, 식음료, 기념품,
서비스 등에 이르기 까지 공통의 스토리를 가지고 공간 전체를 연출함으로서
비일상적인 분위기 속에 일련의 즐거운 체험과 활동을 할 수.. |
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테마 파크와 마케팅 전략
목차
서론
테마파크의 정의
테마파크의 특성
본론
테마파크의 현황
국내 테마파크 마케팅
국외 테마파크 마케팅
마케팅 성공사례
마케팅 실패사례
설문조사
결론
STP전략
테마파크는 단순한 놀이시설을 제공하는 곳이 아니라 자연, 역사, 문화, 동화, 과학 등 특정한 테마를 중심으로 꾸며진 공간이며, 적절한 소재를 활용하여 방문객에게 일상생활을 떠나 다양한 체험을 .. |
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교육철학의 지평
책소개
고경화 {교육철학의 지평} 서울 :동문사 2004 ; p270, 11000원
저자소개
고경화
약력 : 연세대학교 문과대학 교육학과
연세대학교 대학원 교육학과
독일 베를린 자유대학교 교육과학대학
동해대학교 유아교육학부 조교수
저서
[진보의 그늘] [잊혀진 차원] [아도르노의어설픈 교육비판에 대하여] [기술의 진보는 교육의 미래를 보장하는가] [로크의 아동교육에 대하.. |
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아동의 기본권리와 기본원칙에 대해 설명하고 권리주체로서 아동권리의 중요성에 대해 의견을 작성하시오
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 아동의 기본권리와 기본원칙
1) 아동의 기본권리
2) 아동의 기본원칙
2. 권리주체로서 아동권리의 중요성에 대한 의견
Ⅲ 결론 및 의견
참고문헌
아동의 기본권리와 기본원칙에 대해 설명하고 권리주체로서 아동권리의 중요성에 대해 의견을 작성하시오
Ⅰ 서론
권리란 .. |
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청소년 여가문화) 청소년 여가문화의 의미와 형태
목차
* 청소년 여가문화
Ⅰ. 여가의 개념과 특징
Ⅱ. 청소년 여가문화의 의미
Ⅲ. 청소년 여가의 형태
Ⅳ. 청소년 여가지도의 방향
* 참고문헌
* 청소년 여가문화
1) 여가의 개념과 특징
여가(leisure)의 개념은 막연히 레크리에이션이나 놀이와 유사한 개념으로 생각
되어 온 것이 사실이다. 그러나 1970년대 이후부터 특히, 교육 분야에서 .. |
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청소년과 팬덤문화
차례
팬덤문화의 정의
주제선정 이유와 필요성
팬덤문화의 특징
팬덤문화의 장단점
결론 및 한계점
Q n A
설문지 분석 및 해석
주제 선정이유
팬덤문화라는 것에 대해서 사회적으로는 단순히 아이돌을 좋아하는 문화라는 편견된 시각을 갖고 보는 경우가 많았다. 또한 팬덤문화에 대하여 너무나도 부정적인 시각만을 갖고 있는 것은 아닌지 생각하였다.
이에 따라 이번 .. |
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교회의 문화사역에 관한 고찰
- 청소년 문화사역을 중심으로 -
Ⅰ서론
지난 5월 초에 서울시청 앞 광장에는 500여명의 고등학생들이 대입제도를 반대하며 촛불시위를 한 적이 있다. 어른들의 우려 속에 시작된 촛불시위는 다행히 별다른 문제나 사고없이 진행되었으나, 고등학생들이 내신등급제의 대입제도에 대해 어느정도의 스트레스를 받고있는지를 여실히 알수 있는 사례였다. 뿐만 아니라, 과거와 달.. |
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○ 청소년의 성(性)문화에 대한 건전한 성문화 조성 대책
과 목 명
:
클릭 ^^
담 당 교 수 님
:
클릭 ^^
학 과
:
클릭 ^^
학 번
:
클릭 ^^
이 름
:
클릭 ^^
○ 청소년의 성(性)문화에 대한 건전한 성문화 조성 대책
1. 서론
청소년의 성(性)문화
II. 본론
1) 청소년 성문화 일탈 현상의 현황과 원인
2) 대책 제시
3) 청소년 성 문화의 현주소
4) 청소년들의 성에 대한 의식의 변화
5) 청소년 성매매(.. |
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학교 내 청소년 문화의 개념과 형성 배경
본인이 생각하는 학교 내 청소년 문화와 그 특성
과거에는 학교 내에서 획일적인 문화가 형성되었다면, 현재 청소년들은 개성을 중시하며 다양한 방식으로 자기 표현을 한다.
필자가 생각하는 학교 내 청소년 문화는 다음과 같은 특성을 가진다.
학교 내 청소년 문화의 개념과 형성 배경
청소년 문화는 여러 가지 요인에 의해 형성된다.
따라서 친구들과 유사한 스.. |
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문화, 청소년, 형성, 학교, 내, 학생, 다양하다, 방식, 친구, 개성, 중요하다, 따르다, 스트레스, 요소, 집단, 소통, 또래, 존중, 생각, 이러하다 |
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