전체 (검색결과 약 480개 중 29페이지)

 자동차 이야기 - 전기 자동차에 대해서 ( 13Pages )
목차 1. 들어가며 2. 전기자동차의 이해 1) 전기자동차란 2) 기본 구동원리 및 시스템 구성 3) 전기자동차의 주요 구성 부품 가) 구동 모터 및 제어기 나) 충전장치 다) 조향 장치 라) DC/DC 컨버터 마) 냉난방 장치 바) 회생제동 시스템 사) 발전기 및 AC/DC 컨버터 아) Super-Capacitor 및 I/F 장치 4) 전기자동차의 대표 유형 가) BEV 나) PHEV 다) HEV 3. 전기자동차의 장단점 4. 전기자동차의 상용..
리포트 > 공학/기술 |
 팀제에 대해 ( 16Pages )
Ⅰ 팀제 확산의 배경 1. 성장기 조직의 비대화 현상 가. 조직비만의 환경요인 ○ 경제개발에 따른 대기업의 성장 ○ 기업의 다각화와, 신규산업의 진출에 따른 관리계층과 새로운 스탭진의 필요성 증대 ○ 시장확대와 기술변화의 가속화에 다른 고용 증가 나. 조직비만의 내부요인 ○ 업무의 질보다 관리의 양에 의해 평가를 받는 기업 체질 ○ 관리업무에 더 많은 보상과 승진기회 제공 다. 조직 비대화가..
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사회과학
 남성화장품,트랜드분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
남성 Grooming 시장 활성화를 위한 신제품 제안 및 프로모션 전략 남성 트렌드 20,30대 초반 도시 남성들 패션에 민감하고 피부와 헤어스타일에 시간과 돈을 투자함 쇼핑을 즐기며 음식, 문화 등에 관심이 많은 남성들 남자다움의 고정관념 탈피, 남성미에 대한 인식 변화 그루밍 (Grooming) : 여성의 Beauty에 해당하는 개념 남성이 스스로를 가꾸는 것에 대한 긍정적으로 인식 확산 건강한 피부와 세련된 ..
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 기러기가족의 특징과 문제점 ( 3Pages )
기러기가족의 특징과 문제점 기러기 가족의 특징과 문제점은 다음과 같다. 첫째 특징은 자녀의 교육문제 해결과 성취가 부부관계나 가족응집성보다 더 중요시 된다는 점이다. 즉 자녀의 어학숙달과 학업적 성취, 발전적 진로개척, 부모의 개인적 발전기회가 될 가능성이 있고 아이의 특출한 재주를 한국에서는 도저히 살려줄 수 없었다든지, 혹은 아이가 문제가 있는데 미국의 특수교육프로그램이 아이에..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 ㈜신원 기업분석,㈜신 원 경옂너략사례,워크아웃의 진행순서,차별화전략및 중국시장진출 ( 55Pages )
㈜신 원 ㈜신원 태동기 성장기 침체기 재도약기 현황 및 향후 전망 contents 1 1. 태동기 기업 소개 연혁 신원의 이념 주요 사업 : 내수부문 + 수출부문 태동기 (1) 기업소개 2 신원 CI(Corporate Identity) 대지, 즉 삶의 토대가 되는 흙의 색상을 채택함으로써 따뜻하고 건강한 인간애가 넘치는 신원 가족의 믿음과 평화, 어려움에 흔들리지 않는 의연함을 표현한다. 3 (2) 신원의 연혁 1973 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [올해최신A+자료]굿윌 헌팅 영화감상문[굿윌 헌팅 감상문][굿윌헌팅 영화감상][영화굿윌헌팅][굿윌헌팅 감상문][굿윌헌팅영화분석][굿윌헌팅] ( 7Pages )
천재의 정신적 성장기를 그린 영화 굿윌헌팅을 보고나서 작성한 감상문입니다. 영화의 감상평과 함께 줄거리를 요약하였으며 정말 정성껏 작성한 글입니다. 제가 감명깊게 본 영화인 만큼 심혈을 기울여 썼던 레포트이며 평가에서도 좋은 점수를 맞았던 레포트입니다 믿고 구매하셔도 됩니다^^ Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 본론 Ⅱ-Ⅰ. 두뇌는 천재 행동은 망나니 Ⅱ-Ⅱ. 들통난 천재 Ⅱ-Ⅲ. 굳게 닫힌 마음의 문 Ⅱ-Ⅳ. 진실 되지
리포트 > 독후감/서평 |
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 [올해최신]자기소개서 성장배경[성장과정] 합격샘플 16편모음 [자기소개서 성장과정 합격샘플][성장과정][성장배경] ( 7Pages )
<인간은 사회적인 동물이기 때문에 어떠한 환경에서 어떻게 성장했는가 하는 것은 그 사람의 성격 형성에 상당한 영향을 미친다. 따라서 기업은 자기소개서를 통해 지원자가 어떠한 환경 속에서 성장했으며 그 환경이 자아형성에 어떠한 영향을 미쳤는지를 파악하고자 한다. 즉 지원자의 가족구성단위, 형제들의 나이차이, 학창 생활에 대한 이야기를 통해 지원자들이 얼마나 조직의 일원으로서 집단속에서 ..
서식 > 자기소개서 |
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 과제중심모델(이론, 특징, 사례2case, 장단점) 보고서 ( 9Pages )
과제중심모델 가출 청소년 개입사례 2케이스 보고서입니다. 조별모임을 수시로 갖고 자료조사하고 토론하여 작성한 것으로 교수님도 만족해 하신 레포트입니다. 1. 사례 Ⅰ 1) 사례개요 2) 사정 3) 개입과정 2. 사례 Ⅱ 1) 사례개요 2) 개입과정 1. 사례 Ⅰ 1) 사례개요 클라이언트는 16세의 남자로 가출 후 부랑생활을 하던 중 상담소 직원에 의해 입소하게 되었다. 초등학교 5학년 때 부의 사망과 모의..
리포트 > 사회과학 |
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 메뉴 차별화 전략의 성공적 사례,매드포갈릭,매드포갈릭마케팅전략,매드포갈릭분석,Mad for Garlic ( 32Pages )
메뉴 차별화 전략의 성공적 사례 ━ Mad for Garlic Contents Ⅰ. 국내 외식시장 분석 Ⅱ. 매드포갈릭 소개 Ⅲ. 매드포갈릭의 특화메뉴 Ⅳ. 경쟁브랜드 특화메뉴 비교분석 (Black Smith) Ⅴ. 매드포갈릭 체험 후기 담당자 인터뷰 Ⅰ.국내 외식시장 분석 1. 외식산업의 개념 외식산업 (Foodservice industry)은 음식과 관련된 산업 외식산업의 형태별 분류-한국산업표준분표 식사와 관련된 음식, 음료, 주류, 등을..
리포트 > 경영/경제 |
 한국경제행정 ( 5Pages )
한국경제행정 전반의 검토 1. 경제행정의 기능변화와 조직개편 정부수립 이후 30여년간의 우리나라 경제를 이하 제 1기(1948 - 1953) : 국토분단과 동란, 제 2기(1953 - 1960) : 전후복구경제, 제 3기(1961 - 1975) : 고도성장기, 제 4기(1976 - 현재) : 성장구조의 전환기로 나누어 경제기능의 변화와 연관된 조직관리의 변화를 분석 고찰하겠다. 주요 경제부처로서 경제기획원, 재무부, 상공부, 농수산..
리포트 > 경영/경제 |
 한부모가정 아동의 문제(이혼이 아동에게 미치는 영향) ( 4Pages )
한부모가정 아동의 문제(이혼이 아동에게 미치는 영향) 본 자료에서는 한부모가정의 아동 문제와 관련하여 이혼가족의 아동을 중심으로 살펴보고자 한다. 한부모가정의 대다수가 미성년자녀가 있는 한부모가정, 특히 여성 한부모가정인 점을 감안해 볼 때, 이혼가족의 아동에 대한 관심과 지원에 대한 모색이 필요하기 때문이다. 성인인 부모의 관점에서는 이혼이 '새로운 삶을 위한 또 하나의 선택'으로 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [한국공정거래조정원-일반직지원공채합격자기소개서]한국공정거래조정원자기소개서,합격자기소개서,한국공정거래조정원자소서,합격자소서,자기소개서,자소서,입사지원서 ( 7Pages )
[한국공정거래조정원합격자기소개서 ] [한국공정거래조정원-일반직직원공채합격자기소개서]한국공정거래조정원자기소개서,합격자기소개서,한국공정거래조정원자소서,합격자소서,자기소개서,자소서,입사지원서 목 차 성장과정을 구체적으로 기술해 주십시오. 남들과 차별화되는 자신만의 강점 세가지와 그것을 바탕으로 조정원에 기여할 부분은 무엇인지 설명해 주십시오. 사회생활 및 경력사항에 대..
서식 > 자기소개서 |
 이기영 <서화> ( 5Pages )
이기영 <서화> 연구 리포트입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ Ⅰ.들어가며 Ⅱ.<서화>는 무엇을 이야기하고 있는가 Ⅲ.<서화>는 어떻게 이야기하고 있는가 Ⅳ.<서화>의 가치는 어떠한가 ※참고문헌 Ⅳ.<서화>의 가치는 어떠한가 작품의 가치를 제대로 판단하기 위해서는 작가와 작품이 씌어진 시대배경 등을 살펴보아야 할 것이다. ..
리포트 > 인문/어학 |
이기영, 서화, 현대소설, 문학, 국어
 넥슨마케팅전략,넥슨기업분석,넥스경영전략,게임산업분석,게임산업마케팅전략 ( 15Pages )
서론 1. 게임산업소개 및 분석 1) 게임 산업의 정의 게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트형 고부가가치 산업으로 정의된다. 2) 게임 산업의 역사 1958년 개인용 PC가 보급되지 않던 시절 브록헤이븐 국립연구소에서 발표한 테니스게임이 그 시초이..
리포트 > 경영/경제 |
 도시 계획론 ( 144Pages )
도시계획론 -부문별계획 中 경관계획 목 차 경관계획의 개요 경관계획의 사례 경관의 개념 경관이라 함은 개념에 있어서 다의성을 갖고 있고 단순한 풍경만은 아니며 환경에 대한 인간의 평가와 본질적인 관계가 있음 ◈경관계획이란 지역의 자연경관 및 역사·문화경관, 도시·농산어촌의 우수한 경관을 보전하고, 훼손된 경관을 개선·복원함과 동시에 새로운 경관을 개성 있게 창출하기 위한 정책방향,..
리포트 > 공학/기술 |
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