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 [페이스북 마케팅PPT] 페이스북 성공비결과 서비스분석,SWOT분석및 페이스북 마케팅전략과 미래전망 ( 33Pages )
1. 페이스북 기업소개 2. SNS산업의 특징 3. 페이스북의 성공비결 4. 페이스북 주요서비스 5. 페이스북 수익모델 6. 페이스북 SWOT분석 (1) 강점 (2) 약점 (3) 기회 (4) 위협 7. 페이스북 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 8. 페이스북의 마케팅전략 9. 페이스북 활용한 마케팅의 장점 10. 페이스북 미래전망 [목차] 1. 페이스북 기업소개 페이스북은 인터넷 상에서 구글 ..
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 조달청 혁신사례,경영혁신,경영혁신사례,기업혁신,기업혁신사례,6시그마,식스시그마,혁신사례 ( 13Pages )
조달청 혁신사례제 2조달 혁명 조달청 혁신사례제 2조달 혁명 Project 선정과정 및 논거 Project 추진 배경 Project 추진 목적 및 범위 Project Approach Project 주요 결과물 Project 기대효과 or 효과 Project 추진 조직 및 일정 Project 교훈 선정과정 여러 기업의 경영 혁신 사례 조사 Process Detail · Project를 위한 기업 선정을 위해 여러 경영 혁신 사례를 조사 · 조사 결과 국내외 기업의 다양한..
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 글로벌 강소 기업 사례 조사 [컴투스] ( 4Pages )
글로벌강소기업 사례 조사 COM2US는 컴투스는 한국은 물론 미국, 일본, 중국 등 전 세계 주요 국가에 거점을 두고 휴대폰, 스마트폰 그리고 PC온라인 등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 글로벌 게임 기업이다. 1998년에 설립되어 2000년 세계 최초로 휴대폰용 자바 게임을 개발하고, 현재 스마트폰 게임을 통해 전 세계에서 기술력을 인정받고 있는 글로벌 리딩 모바일 게임 기업이다. ..
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 YG엔터테인먼트 마케팅전략분석과 YG 경영성공요인분석및 기업소개과 YG의 차별화전략 분석 레포트입니다 ( 56Pages )
1. YG 엔터테인먼트 기업 소개 - 회사개요 CEO 인사말 MISSON 개요 YG 경제적 지표 주요 아티스트 LINE UP 2. YG 외부환경 분석 - 사회 문화적 환경 - 법률적 환경 - 경제적 환경 - 정치적 환경 3. 포터 산업 환경 분석 - 기존기업간의 경쟁 (SM 엔터테인먼트) - 기존기업간의 경쟁 ( JYP ) - 구매자의 교섭력 - 공급자의 교섭력 STP 분석 1) Segmentation 2) Tageting 3) Positioning - 신규진입자..
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 스마트폰의 장단점과 사회에 미치는 영향 ( 20Pages )
1 스마트폰의 장단점과 사회에 미치는 영향 순서 2013-08-06 2 1. 휴대폰의 탄생과 역사 - 휴대폰의 발달과정_요약 2. 스마트폰 이란 1) 스마트폰의 주요특징 2) 스마트폰의 다양한기능 3. 스마트폰 생성배경 1) 스마트폰의 부상배경 2) 스마트폰 시장의 성장 4. 스마트폰의 장단점 1) 기술적 장점 2) 기술적 단점 5. 스마트폰이 사회에 미치는 영향 1) 스마트폰의 사회적 장점 2) 스마트폰..
리포트 > 사회과학 |
 꿈을 설계하는 힘 독후감 감상문 서평 요약 김현유 ( 4Pages )
꿈을 설계하는 힘의 주요 내용과 함깨 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ ▶ 우측 상단 “No.1 !”이미지를 클릭하시면 마이샵으로 이동합니다.마이샵에는 경제,경영,정치,사회, 역사,자기계발 등 다양한 분야의 독후감, 자기소개서, 학업계획서 등이 여러분을 기다리고 있답니다. 이를 참고하시면, 꼭 좋은 자..
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 네이트,싸이월드,소셜검색,소셜검색마케팅,네이트마케팅,네이트마케팅전략,네이트미디어전략,FGI,USP,네이트소셜검색 ( 32Pages )
NATE CYWORLD CONTENTS 상황분석 소셜검색이란 SWOT 분석 FGI USP 타겟설정 목표설정 미디어전략 크리에이티브 광고/IMC/BTL 미디어믹스 기대효과 및 평가 NATE SK Communications가 제공하는 검색 포털 사이트 검색 / 뉴스 / 판 등의 메뉴가 활성화 되어 있음 경쟁사(네이버/다음)에 비해 검색 점유율이 낮은 상황 네이트 야후 구글 다음 네이버 0 20 40 60 80 76% 15% 3.9% 2.7% 1.1% 시장 분석 시맨틱 ..
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 삼성전자 온라인영업 합격 자기소개서 ( 3Pages )
유튜브, 틱톡, 인스타그램 등 글로벌 플랫폼에서도 곧 라이브 쇼핑 기능을 도입한다는 점에서 라이브 커머스는 삼성전자가 집중해야 할 채널이라고 생각합니다 . 구글코리아와 네이버와 함께 콜라보 한 라이브 커머스 방송을 제작했고, 저희 사업팀에 할당된 업무는 웰메이드 라이브 컨텐츠 제작과, 컨텐츠와 구매 유도 이벤트를 잘 어우러지게 구성하는 것이었습니다. 부서의 목표인 높은 시청자 수와 구매..
서식 > 자기소개서 |
라이브, 구매, 커머스, 계약서, 이벤트, , 위탁, 방송, 소통, 생각, 유도, 실시간, 기획, 기능, 영업, 제품, 영상, 도입, 과정, 경험
 시장전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 32Pages )
마케팅 전략 새로운 제품시장에서의 마케팅전략 목차 개척기업의 시장전략 후발기업의 시장전략 시장개척기업과 후발진입기업의 핵심성공요인 개척기업의 마케팅전략 개척기업의 마케팅전략 대안별 목표 시장개척기업의 마케팅전략 대안별 구체적 마케팅 프로그램 시장개척자는 시장선점에 따른 경쟁우위에 의해 획득한 높은 시장점유율과 수익률을 성장기와 성숙기에 걸쳐 계속 유지한다. 1. 시장..
리포트 > 경영/경제 |
 은둔형외톨이 원인,실태분석과 사례분석 파워포인트 ( 18Pages )
아노미이론을 통해 본 은둔형 외톨이 현상 2002년 8월 28일 국내 정신과 전문의들이 일본 요코하마에서 열린 제12차 “세계정신의학회”에서 한국형 ‘은둔형 외톨이’의 출현을 공식 보고한바 있다. [ 영화 “외톨이”포스터] [ 연극 “다락방” 포스터] [ 영화”김씨표류기” 中 ] 1. 이론적 고찰 2. 은둔형 외톨이의 원인 -가정적 원인 -사회 교육적 원인 -인터넷의 확산 3. 은둔형 외톨이의 실태 4. ..
리포트 > 사회과학 |
 아마존(Amazon)의 한국진출 배경과 향후 전망 ( 11Pages )
본 자료는 <아마존(Amazon)의 한국진출 배경과 향후 전망>에 대해 소개한 자료로 아마존 닷컴(Amazon.com)의 개요(사업구조 및 특징), 아마존의 한국진출 배경과 진출 시나리오, 유통업태별 영향 전망 등에 대해 상세하게 서술한 자료임 I. 아마존 닷컴(Amazon.com)의 개요 1. 아마존 닷컴(아마존)이란? 2. 아마존의 사업구조 3. 아마존의 특징 II. 아마존의 한국진출배경과 진출 시나리오 1. 아마존의 ..
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아마존 닷컴, 아마존 사업구조, 아마존 프라임서비스, 아마존 FBA, 아마존 특징, 아마존 한국진출, 아마존 국내진출, 아마존 한국진출과 유통업태별 영향
 xiaomi 샤오미 기업분석과 샤오미 경영전략(벤치마킹,모방전략) 분석 PPT레포트 ( 36Pages )
샤오미 경영전랴 목차 1. 샤오미 관련기사 2. 샤오미 기업소개 -샤오미 -샤오미의 창업자 -샤오미의 구성원들 -샤오미의 업적 -샤오미의 기업가치 3. 샤오미의 벤치마킹전략 3.1 마케팅 - Apple 신비주의 마케팅 아이폰 디자인 소프트웨어 디자인 헝거 마케팅 3.2 서비스 - Amazon 아마존 닷컴소개 아마존의 수익구조 샤오미는 아마존의 서비스와 수익구조를 도입 샤오미의 소프트웨어 MIUI 3.3 판매 - ..
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 삼성 옴니아 마케팅 분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 36Pages )
삼성 옴니아 마케팅 분석 목차 서 론. 조사목적과 주제선정 배경 본 론. 삼성 옴니아2의 마케팅 분석 결 론. 마케팅 분석 결론 1.1 조사목적 1.2 주제선정 배경 1.3 전반적인 시장분석 1.4 현재 휴대폰 시장현황 1.5 휴대폰 시장의 변화 1 서 론. 전반적인 시장상황 분석 서론. 전반적인 시장상황 분석 1. 조사목적 스마트 폰 열풍에 따른 휴대폰 시장의 변화 최근 IT시장의 가장 큰 변화 스마트 폰 등장..
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 마이크로소프트,ms,빌게이츠,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 40Pages )
Microsoft is the Creative Spark Burning out 그 많던 영감(Spark)은 누가 다 먹었을까 혁신 없는 기업 Microsoft Index 기업소개 현재 MS의 상황 및 문제점 분석 문제 원인분석 해결방안제시 MS가 나아가야 할 장기적 비전제시 기업소개 기업소개 현재상황 및 문제점 문제원인 해결방안 장기적 비전 “모든 책상과 가정에 컴퓨터를” “ Be What s Next ” 창업자 : 빌 게이츠, 폴 앨런 설 립 : 1975년 4월 ..
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 어플 창업계획서 - 청소년, 노인대상 어플리케이션 제작 및 개발 창업 사업계획서 ( 13Pages )
청소년, 노인 대상 어플리케이션 제작 및 개발 사업 개요노인, 청소년 대상 어플리케이션 개발 창업사업계획서 목표시장은 청소년과 중장년, 노년층으로 선정했다. 사랑방어플리케이션 개발 계약 1차 매칭된 노인과 청소년층 프로그램 실시 어플리케이션 개발비 일반 어플리케이션 평균 개발비 그리고 기존 사업과는 반대로 전문가의 자리에서 은퇴한 노년층들이 청소년들에게 강의를 제공할 수 있도록 한다..
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청소년, 플랫폼, 사업, 강의, 시장, , , 노인, 어플리케이션, 전략, 노년, 높다, 프로그램, 통한, 개발, 분야, 대한, 기준, 비즈니스, 통해
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