|
|
|
전체
(검색결과 약 78,544개 중 28페이지)
| |
|
|
|
 |
|
| 아름다운 가치를 쫓는 사람들
[착한 마케팅 TOMS의 이야기]
목 차
♣서론
Ⅰ. 연구 주제와 목적 및 연구의 방향
[TOMS의 착한 마케팅 성공사례 분석]
Ⅱ. TOMS 선정동기
♣본론
Ⅰ. 착한 마케팅이란
1. CSR - 기업의 사회환원 활동
2. 최근 소비 트랜드
3. 착한 마케팅
4. 착한 마케팅의 사례
- [성공사례/실패사례]
Ⅱ. 내일을 위한 신발, TOMS
1. TOMS 소개[미국/한국]
2. TOMS의 미션
3. 제품 소개
4. 수.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 통합 마케팅 커뮤니케이션(IMC) 전략 -IMC의 전략수립과정
목차
* 통합 마케팅 커뮤니케이션(IMC) 전략
Ⅰ. IMC의 전략
Ⅱ. IMC의 전략수립 과정
1. IMC 과정의 모형
2. IMC 목표의 설정
1) IMC 목표
(1) 매출목표
(2) IMC의 목표 설정방법
3. 마케팅 커뮤니케이션 도구
4. 커뮤니케이션 도구의 역할
5. 커뮤니케이션 예산
1) 가용자원법
2) 매출액비율법
3) 경쟁자기준법
4) 목표과업법
통합 마케팅 .. |
|
|
|
|
|
 |
 |
삼성과 LG의 심비오틱 마케팅(Symbiotic Marketing) 성공사례, 성공요인, 성공전략, 경영전략, 전략, 변화, 특징, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나아갈 방향, 조사분석 ( 9Pages ) |
|
| Report
( 삼성과 LG의 심비오틱 마케팅(Symbiotic Marketing) 성공사례, 성공요인, 성공전략, 경영전략, 전략, 변화, 특징, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나아갈 방향, 조사분석 )
목 차
들어가며
- 심비오틱마케팅이란
- 심비오틱마케팅의 장.단점
- 공생관계를 위한 고려사항
본론
- LG와 SAMSUNG의 기업소개
- LG와 SAMSUNG의 제휴배경(목표)
- LG와 SAMSUNG의 제휴과정
- LG와 SAMSUNG의 성과
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| Contents
1234
IBM 기업 소개
IBM의 역사와 초창기의 성공
IBM의 위기
IBM의 위기 타개 과정
1
IBM
IBM 기업 소개
Contents
1234
IBM 기업 소개
IBM의 역사와 초창기의 성공
IBM의 위기
IBM의 위기 타개 과정
IBM의 역사와 초창기의 성공
IBM 85%
PCS시장 점유율
IBM의 역사와 초창기의 성공
IBM의 주요 사건
1939 마크e1
1949 IBM 월드 트레이드 사
1958 컴퓨터 7000
1960 트랜지스터식 계산기
1964 시.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 휴대전화(휴대폰)의 글로벌마케팅전략(삼성전자와 LG전자를 중심으로 스마트폰 국제마케팅전략)
목차
휴대전화의 글로벌마케팅전략
Ⅰ. 휴대전화산업의 특성과 범유럽시장의 출현
Ⅱ. 마케팅조사
Ⅲ. 캐즘마케팅의 필요성
Ⅳ. 캐즘마케팅의 제품수명주기와 R&D지출 측면
Ⅴ. 시장과 연계된 기술혁신의 필요성
휴대전화의 글로벌마케팅전략(삼성전자와 LG전자를 중심으로)
2004년 5월에 유럽연합이 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 에코 디자인
환경을 디자인하다
Index
1. 에코 디자인 이란
3. 에코 절약 디자인
4. 에코 패션 디자인
5. 에코 광고 디자인
2. 환경보호 넛지 디자인
1. 에코 디자인 이란
유해물질을 사용하지 않고 제조한 디자인
장수명의 오랫동안 사용이 가능한 디자인
생산 및 사용 시 에너지 소비가 적은 디자인
분해, 재사용 및 폐기하기 쉽도록 설계된 디자인
2. 환경보호 넛지 디자인
환경오염 경각심을 심어주.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 디자인 관련 지원자 자기소개서 샘플 모음입니다.
1. 캐릭터 디자인
2. 패션 디자인
3. 제품 디자인
4. 의상 디자이너
5. 시각편집
6. 광고디자인
7. 편집 디자인 |
|
|
|
|
|
 |
|
| Report
( 한글의 디자인 적용 사례 및 전략 및 시각적 디자인으로 바라본 세종대왕 조사분석 )
목 차
Ⅰ. 디자인과 세종대왕
- 1.디자인
2.디자이너 세종대왕
Ⅱ. 한글의 디자인적 사용
- 1.디자인의 새로운 아이콘
2.한글의 디자인 적용 예시
Ⅲ. 맺음말
Ⅰ. 디자인과 세종대왕
1. 디자인(design)이란
.... |
|
|
|
|
|
 |
|
| [디자인권] 산업재산권 - 디자인권(디자인제도)
목차
디자인권
Ⅰ. 디자인제도의 목적
Ⅱ. 디자인의 성립요건
1. 물품성
2. 형태성(형상, 모양, 색채)
1) 형상
2) 모양
3) 색채
4) 결합디자인
3. 시각성
4. 심미성
Ⅲ. 디자인등록 요건
1. 신규성
2. 창작성
3. 공업상 이용가능성
Ⅳ. 출원절차
1. 디자인심사 등록출원의 경우
2. 디자인미심사 등록출원의 경우
Ⅴ. 디자인권의 발생효력
1. 디자인.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| [디자인] 디자인의 이해
목차
디자인의 이해
Ⅰ. 균형
Ⅱ. 비율
Ⅲ. 순서
Ⅳ. 일체감
Ⅴ. 강조
디자인의 이해
디자인은 이미지를 구성하는 일련의 과정이다. 디자인도 창의성에 기초하므로 어떤 특정한 원칙을 그대로 적용하는 것은 도움이 되지 않는다. 그렇지만 보편적인 원칙을 살펴보고 연습함으로써 디자인을 보다 효율적으로 관리하고 디자인을 개선할 수 있다. 그 같은 차원에서 몇몇 원칙을.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| Contemporary Design Issues
Staatliches Bauhaus to
Universal Design / Eco Design.
목차
1. 디자인의 명제적 지식들에 관하여
1)디자인의 어원
2)디자인의 과정
3)디자인의 분야
2. 근대디자인의 발전 및 현대디자인의 모체/ 바우하우스
1)바우하우스의 교육과정
2)디자인의 바우하우스
3)바우하우스의 정신은 어떻게 이어지는가
3. 유니버셜 디자인(Universal Design)
유니버셜 디자인(Universal .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 본 자료는 디자인의 가치(구현요소인 소비자 니스, 제품디자인, 기술 등), 소비자 라이프스타일과 디자인. 생활수준과 디자인의 관계, 디자인경영의 핵심, 디자인적 사고,
브랜드에 있어서의 디자인의 역할, 브랜드 전략의 방향, 디자인의 운영과 관리 등에 대해 상세하게 설명한 자료임
1절. 디자인의 가치
2절. 경영과 디자인적 사고
3절. 상품의 브랜드전략과 디자인관리
3. 상품의 브랜드 전략과 디자.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 순수실험디자인(설계)과 유사실험디자인(설계)에 대해 논하시오
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 순수실험디자인(Pure or True Experimental Design)
1) 순수실험디자인의 개념
2) 순수실험디자인의 장점
3) 순수실험디자인의 단점
4) 순수실험디자인의 종류
2. 유사실험디자인(quasi-experimental design)
1) 유사실험디자인의 개념
2) 유사실험디자인의 장점
3) 유사실험디자인의 단점
4) 유사실험디자인의 종.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 1.웹디자인정의
2.웹디자인의 4가지 핵심포인트
1)웹페이지의 목적에 따른 디자인 Concept
2)사용자 편의에 따른 GUI 설
3)웹페이지의 색체전략
4)효율적인 공간활용
5)Web Identity |
|
|
|
|
|
 |
|
| 개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
안내 / 1page
제목
제품 디자인상 안내
요약
협회에서 제품 디자인상을 안내하는 내용
내용
안녕하십니까.
○○협회에서는 창의적인 제품의 디자인을 선도하고 제품의 이미지 및 디자인의 중요성을 일깨우는 차원에서 ○○디자인상을 개최합니다.
이번 제품 디자인 대회는 제품의 특성과 주 소비자층이 원하는 디자인을
고려하여 .. |
|
|
|
|
|
|
|