|
전체
(검색결과 약 19,958개 중 28페이지)
| |
|
|
|
 |
|
◦◦◦ 투자제안서
∙INTERNET VENTURE BUSINESS (인터넷 박람회방송사업)
2000년 4월
가칭) 주식회사 ◦◦◦
PROLOGUE
인터넷 비지니스의 시대 21세기!
전세계를 1초 생활권으로 형성하고 시공간의 벽을 무너뜨린 인터넷 기술...
이제는 10대, 20대 인터넷 수요자 중심의 제한된 콘텐츠가 아닌 전국민을 대상으로 한
전문적이며 독창적인 콘텐츠 개발이 시급할 때이다.
전 세계에서 연간 8,000여회 이상.. |
|
|
|
|
|
 |
|
TV가 인터넷에 굴복할 것인가
Topic의 발생 이유
해결책 : 비디오 길이 제한, 저작권 권리강화
비디오 ID 필터링, 디지털 지문분석
TV산업의 반격
인터넷에 자신들의 콘텐츠를 전송
Hulu.com 특징
- 다른 사이트와의 호스팅 제휴
- 광고료로 운영
- i phone으로 이용가능
Q. 너무 많은 무료서비스의 제공으로 케이블 이용자수가 감소한다면!
컴케스트의 타임워너 시범프로그램 특징
-케이블 가입자에게.. |
|
|
|
|
|
 |
|
이 경험을 통해 저는 단순 판매가 아닌 '고객의 삶을 중심에 둔 금융전략' 이야말로 BA의 핵심이라는 사실을 배웠습니다.
입사 후 단기적으로는 GA 및 은행 채널과의 소통 능력을 강화하여 현장 맞춤형 컨설팅 전략을 수립하고, 고객별 니즈 기반 상품 추천 프로세스를 체계화하는 데 집중하고 싶습니다.
특히 다양한 은행과의 협업 시스템과 내부 디지털 역량 강화 전략을 보며, 제가 가진 고객 중심 분석.. |
|
 |
고객, 금융, ba, 디지털, 콘텐츠, 역량, 경험, 전략, 교육, 기반, 형, 상품, 싶다, 목표, 보험, 직무, 맞춤, 체계, 소통, 중심 |
|
|
|
|
 |
|
웹사이트 상의 콘텐츠 구성시 고려 요소(Contents)
1. 신속성(Update)
기본적으로 인터넷 웹사이트의 콘텐츠등은 정기적인 업데이트로 최신의 정보이여야 한다.
과거의 행사내용이 그대로 실려 있거나 몇 년전의 회사정보가 게시되어 있다면 방문객들은 다시는 재방문하지 않을 것이다. 과거의 정보는 데이터베이스로 관리하여 검색을 통해 보여줄수 있어야 하며 각 메뉴의 첫단계 웹페이지에는 항상 최신.. |
|
|
|
|
|
 |
|
인터넷 마케팅 성공사례
*대표사례: AnycallLAND
♣ 브랜드 가치에 걸맞는 서비스를 제공
애니콜랜드는 대한민국 휴대폰 단말기 No.1브랜드인 애니콜에서 만든 유무선 휴대폰 전문 커뮤니티로 애니콜랜드(www.anycall.com)와 애니콜랜드모바일(m.anycall.com)로 구성되어 있다. 현재 200만 이상의 회원에게 애니콜을 포함한 전 세계 휴대폰 관련 제품 정보 및 무선 콘텐츠, 이동통신 관련 소식을 제공하.. |
|
|
|
|
|
 |
|
문화콘텐츠-문화기술 활용사례-
문화기술이란 무엇인가 1
경우에 따라 문화콘텐츠 기술 , 문화기술 등으로 불리기는 하지만 최근에 문화산업기술로 부르고 있다.
문화산업기술(CT)이란 좁은 의미로는 문화산업을 발전시키는데 필요한 기술.
좀더 넓게는 문화산업과 관련한 이공학적 기술뿐만 아니라 인문사회학, 디자인, 예술 분야의 지식과 노하우를 포함하는 복합적인 기술.
문화기술이란 무엇인가 2
디지.. |
|
|
|
|
|
 |
|
특히 메이플스토리는 콘텐츠와 기술, 그리고 운영의 정교한 균형이 필요한 대표적인 대형 라이브 게임이며, 이러한 환경에서 시스템 엔지니어로 성장하는 것은 저에게 가장 큰 도전이 자 기회입니다.
단기적으로는 서버 모니터링 시스템 고도화, 트래픽 자동 확장 정책 설계, 장애대응 프로토콜 수립 등 실제 운영 시스템의 안정성 확보에 기여하고 싶습니다.
게임 운영은 결국 유저와 가장 가까운 기술입니.. |
|
 |
시스템, 트래픽, 구조, 서버, 게임, 성, 설계, 안정, 서비스, 기반, 엔지니어, 운영, 유저, 환경, 문제, 메이플스토리, 싶다, 이다, 발생, 장애 |
|
|
|
|
 |
|
CJ E M 마케팅전략
Ⅰ 기업선정이유
주 5일제 도입 등 제도적 개선에 따라 여가시간이 늘어나면서 서비스 산업에 대한 수요가 점점 커지기 시작하였다. 이런 트렌드와 더불어 CJ E M은 국내 유일한 거대 엔터테인먼트기업으로써 영화, 게임, 방송 등 엔터테인먼트산업을 선도하고 있다. 따라서 CJ E M의 향후 성과가 국내 엔터테인먼트 시장의 향방을 가늠 할 수 있는 척도로 여겨지고 있다. 특히 CJ .. |
|
|
|
|
|
 |
|
nhn의 swot분석
젊은 생각이 만드는 세상, NHN
NHN㈜는 No. 1. 검색 포털 네이버(www.naver.com)와 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임(www.hangame.com)을 운영하고 있는 국내 최고의 인터넷 전문 기업이다.
NHN은 검색을 중심으로 한 다양한 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스로 각종 인터넷 서비스 지표 조사에서 확고한 선두 지위를 지키며, 나아가 아시아 최고의 인터넷 그룹으로 발돋움하.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Ⅰ. 삼성전자의 음악서비스
Ⅱ. KT뮤직과의 협력강화
Ⅲ. 콘텐츠사업을 통한 수익창출
Ⅳ. 스트리밍 음악시장의 성장
Ⅴ. 업체들간의 경쟁심화
Ⅰ. 삼성전자의 음악서비스
삼성전자는 “오는 6월1일 ‘삼성뮤직’이란 이름의 음악서비스를 시작할 것”이라고 8일 발표했다. 갤럭시S4부터 기본 탑재되는 자체 콘텐츠 장터 ‘삼성허브’ 안에 들어간다.
삼성전자는 디지털음악시장에 대한 진출을 추.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Ⅰ. 삼성전자의 음악서비스 ………3
Ⅱ. KT뮤직과의 협력강화 ………4
Ⅲ. 콘텐츠사업을 통한 수익창출 ………5
Ⅳ. 스트리밍 음악시장의 성장 ………6
Ⅴ. 업체들간의 경쟁심화 ………6
Ⅰ. 삼성전자의 음악서비스
삼성전자는 “오는 6월1일 ‘삼성뮤직’이란 이름의 음악서비스를 시작할 것”이라고 8일 발표했다. 갤럭시S4부터 기본 탑재되는 자체 콘텐츠 장터 ‘삼성허브’ 안에 들어간다.
삼성전자는 |
|
|
|
|
|
 |
|
본 자료는 [KOTRA] 자신만만, 글로벌 비즈니스, 중동, 동남아, 중남미 바로 알기 [과제3] 문제와 답안작성한 내용을 상세하게 정리한 자료입니다.
세부 평가문항 3가지에 대해 이러닝(e-learning)학습 내용을 충실하게 작성한 자료이므로, 여러분들에게도 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다. ^^
아래 내용에 답하시오.
※ A4 1~2매 분량으로 작성하여 제출하세요. (단, Font 크기는 10으로 할 것)
3-1. ‘죽.. |
|
|
|
|
|
 |
|
에이피알(APR) 동남아 콘텐츠 퍼포먼스 마케팅 자기소개서 지원서 및 면접 질문
에이피알은 '브랜드 중심 콘텐츠 커머스'라는 전략을 가장 입체적으로 실행하고 있는 기업입니다.
에이피 알은 이런 복합적인 접근을 가장 정교하게 수행하는 기업이며, 저는 이 안에서 콘텐츠 기반 퍼포먼스 마케팅 전략을 실행하며 성장하고 싶습니다.
동남아 콘텐츠 마케팅에서 가장 중요한 점은 무엇이라 생각하나요?
뿐만.. |
|
 |
콘텐츠, 기반, 광고, 마케팅, 퍼포먼스, 브랜드, 동남아, 경험, 설계, 싶다, 실행, 별, 에이, 분석, 소비자, 전략, 운영, 가장, 클릭, 제작 |
|
|
|
|
 |
|
Ⅰ. 스포츠마케팅
Ⅱ. 온라인게임과 스포츠의 결합
Ⅲ. 다양한 이벤트 개최
Ⅳ. 스포츠 관련 상품판매
Ⅴ. 적극적인 사회공헌활동
Ⅰ. 스포츠마케팅
프로야구 구단 창단은 주로 대기업들의 전유물이었다. 때문에 NC다이노스는 일반인들에게 낯선 이름이었다. 엔씨소프트 관계자는 “처음에는 뭐하는 회사냐는 질문도 많았다”며 “하지만 지금은 많은 사람이 엔씨소프트를 기억해준다”고 말했다... |
|
|
|
|
|
 |
|
Ⅰ. 스포츠마케팅 ………3
Ⅱ. 온라인게임과 스포츠의 결합 ………4
Ⅲ. 다양한 이벤트 개최 ………5
Ⅳ. 스포츠 관련 상품판매 ………6
Ⅴ. 적극적인 사회공헌활동 ………6
Ⅰ. 스포츠마케팅
프로야구 구단 창단은 주로 대기업들의 전유물이었다. 때문에 NC다이노스는 일반인들에게 낯선 이름이었다. 엔씨소프트 관계자는 “처음에는 뭐하는 회사냐는 질문도 많았다”며 “하지만 지금은 많은 사람이 엔 |
|
|
|
|
|
|
|