전체 (검색결과 약 7,238개 중 28페이지)

 반도체 공학 - 3D 프린터에 관해서 ( 18Pages )
3D Printer 1. 3D 프린트회사 2. 3D 프린트의 역사 3. 3D 프린트 시장 4. 3D 프린트 전망 1. 3D Printer는 2. 3D Printer 작동원리 3. Software 4. 원료 CONTENTS 1장. 개요 2장 3D Printer의 상용화 1장 개요 1장 개요 3D Printer는 3D Printer 1980년대 초에 미국의 3D시스템즈 사에서 플라스틱 액체를 굳혀 입체 물품을 만들어내는 프린터를 처음으로 개발한 것으로 알려져 있다. 3D Printer는 어떤 물..
리포트 > 공학/기술 |
 유아교육매체 ( 7Pages )
유아교육매체 Ⅰ. 서론자료 21세기 지식기반사회에서 컴퓨터는 정보를 얻는 매우 중요한 수단이며, 또한 사회적으로도 상호작용의 범위가 넓어지기 때문에 컴퓨터는 필수적인 도구가 될 것이다. 특히 여러 학자들이 예견한 바와 같이 21세기를 살아갈 유아들은, 현재 성인들이 종이와 연필을 사용하듯 컴퓨터를 사용하게 될 것이기 때문에 유아들에게 컴퓨터를 이용한 유아 교육매체는 절실히 요구된다. 19..
리포트 > 교육학 |
 국내 ㈜튜브미디어(구:보이스웨어)의 기업분석(2003년까지)[pdf] ( 28Pages )
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업의 재무제표를 이용한 기업 분석 자료이며, 상위 업종 업체 리스트와 기술 기여도 분석이 포함되어 있습니다.[NL][NL]2003년까지 재무재표를 이용하였으므로, 2004년에 신규 업체나 상장 폐지 업..
비지니스 > 기업분석 |
 [정보화 혁명] 정보화 사회, 정보혁명, 자동화 사회 ( 5Pages )
[정보화 혁명] 정보화 사회, 정보혁명, 자동화 사회 목차 * 정보화 혁명 Ⅰ. 정보화 사회 Ⅱ. 정보 혁명 Ⅲ. 자동화 사회 1. 가정 자동화 2. 사무 자동화 3. 공장 자동화 4. 판매 자동화 정보화 혁명 인류 사회는 역사를 통하여 새로운 생산기술을 개발하고 축적해 왔다. 이러한 기술 중에서 인류 사회를 근본적으로 바꾸어 놓은 것을 사회적 기술이라고 할 때, 지금까지의 인류 사회는 농업기술,..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 ‘노동의_종말’은_현실화_되는가 ( 7Pages )
‘노동의 종말’은 현실화 되는가 2005. 8. 21 ◆ 제러미 리프킨의 견해 ○ 기술 진보로 인한 ‘노동의 종말’ - 소프트웨어에 의한 노동자 대체 * 보다 정교한 컴퓨터 소프트웨어의 도입으로 농경시대의 말 역할이 트랙터에 의해 감소되듯 가장 중요한 생산요소였던 사람의 역할 비중이 점점 약화 * 대다수 산업국가에서 노동력의 75% 이상이 단순 반복적인 직업에 종사하고 있는데 소프트웨어의 ..
리포트 > 인문/어학 |
 [IT산업] 애플의 성공에 따른 국내 IT업계의 영향 ppt자료 ( 27Pages )
목 차 Ⅰ. 애플의 성공 ………3 Ⅱ. 국내 IT업계의 변화 ………4 Ⅲ. 애플 중국시장 점유율 확대 ………5 Ⅳ. 시총 2위의 애플 ………6 Ⅴ. 애플의 높은 성장세 ………6 Ⅵ. 국내 대표 IT업체들의 부진 ………7 Ⅶ. 삼성전자의 한계 ………7 Ⅷ. 부품 공금 업체들의 성공 ………8 Ⅸ. 애플 신시장 개척에 따른 간접효과 ……8 Ⅹ. 향후전망 ………9 Ⅺ. 시사점 ………9 Ⅰ. 애플의 성공 미국 애플의 주가가 처음
리포트 > 경영/경제 |
애플, it산업, it업계
 [IT산업] 애플의 성공에 따른 국내 IT업계의 영향 보고서 ( 10Pages )
목 차 Ⅰ. 애플의 성공 ………3 Ⅱ. 국내 IT업계의 변화 ………4 Ⅲ. 애플 중국시장 점유율 확대 ………5 Ⅳ. 시총 2위의 애플 ………6 Ⅴ. 애플의 높은 성장세 ………6 Ⅵ. 국내 대표 IT업체들의 부진 ………7 Ⅶ. 삼성전자의 한계 ………7 Ⅷ. 부품 공금 업체들의 성공 ………8 Ⅸ. 애플 신시장 개척에 따른 간접효과 ……8 Ⅹ. 향후전망 ………9 Ⅺ. 시사점 ………9 Ⅰ. 애플의 성공 미국 애플의 주가가 처음
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it산업, 애플, it업계
 세계 각국의 기업인수합병(M A), 미국 구글과 렘리서치의 사례, 중국 장강삼협집단과 류궁의 사례, 일본 다케다제약과 도쿄홀딩스 사례, 한국 삼성전기와 하나금융 사 ( 22Pages )
세계 각국의 기업인수합병(M A), 미국 구글과 렘리서치의 사례, 중국 장강삼협집단과 류궁의 사례, 일본 다케다제약과 도쿄홀딩스 사례, 한국 삼성전기와 하나금융 사례 목차 M A란(Merges Acquisitions) 기업이 다른 기업을 합병하거나 매수하는 일 경영환경의 변화에 대응하기 위하여 기업의 업무 재구축의 유효한 수단으로 행하여지는 기업의 매수·합병. 어떤 기업의 주식을 매입함으로써 소유권을 획득..
리포트 > 경영/경제 |
 장비 대여 계약서 ( 6Pages )
장비 대여 계약 본 계약은, ___법인으로서 주사무소가 ___인 Wonder Limited(이하 갑 )와 한국 법인으로서 주사무소가 대한민국 ___인 World Corp.(이하 을 )간에 ____년____월____일 체결된 바, 제1조 정의 “장비” 는이 계약에 따라 갑이 을에게 공급하는 모든 컴퓨터 하드웨어(소프트웨어는 포함하지 않음)와그 도면을 말한다. “갑제품” 은 장비와 소프트웨어를 말한다. “소프트웨어”는 갑이 제공하는 ..
서식 > 계약서 |
 생명주기 모델의 특징 및 종류와 절차 및 단계 총체적 조사분석 ( 10Pages )
Report ( 생명주기 모델의 특징 및 종류와 절차 및 단계 총체적 조사분석 ) 목 차 1. 전통적인 폭포수 모델(Waterfall Model) 2. 프로토타이핑 모델(Prototyping Model) 3. 나선형 모델(Spiral Model) 4. 진화적 모델 (Incremental Model) 5. 반복 및 점증적 개발 모델 6. 컴포넌트 기반 개발 모델(Component Based Development Model) 1. 전통적인 폭포수 모델(Waterfall Model) 전통적인 생명주..
리포트 > 경영/경제 |
 LIG넥스원 상반기 인재영입-SW 자소서 및 면접답변 ( 4Pages )
LIG넥스원에서도 최신 SW 기술을 연구하고, 성능 최적화를 위한 새로운 방식을 지속적으로 탐색하며 보다 발전된 방산 소프트웨어 솔루션을 개발하는 역할을 수행하고 싶습니다. 입사 후에는 실시간 데이터 처리 및 센서 융합기술을 연구하며, LIG넥스원의 방산 SW 최적화에 기여하고 싶습니다. 저는 실시간 데이터 처리 및 SW 최적화 경험을 바탕으로 LIG넥스원의 SW 개발에 기여하고 싶습니다. A3.저는 최..
서식 > 자기소개서 |
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 닌텐도DS SWOT분석및 마케팅전략 PPT ( 25Pages )
한국닌텐도 DS의 마케팅분석. 시장 환경 분석 - 비디오 게임 시장에서 휴대용 게임기의 시장점유율 변화 추이 단위 : 출하 대수 기준(%) 자료 : Credit iSuppli. 2006.8. Strabase 재구성. 31% 52% 시장 환경 분석 - 국내 비디오 게임 시장 비중 (2011년) 소프트웨어 34% 하드웨어 66% 비디오게임기 22% 휴대용게임기 78% 시장 환경 분석 - 2012년 지금의 휴대용게임기 시장은 소니 PSP 닌텐도 DS VS 경쟁사..
리포트 > 경영/경제 |
 2025 에이디테크놀로지 펌웨어설계엔지니어 자기소개서와 면접자료 ( 4Pages )
입사 후에는 에이디테크놀로지의 반도체 솔루션을 최적화하는 펌웨어 개발을 수행하며, 시스템의 성능을 극대화하는 역할을 하고 싶습니다. 펌웨어 설계 엔지니어로 성장하기 위해, 저는 하드웨어소프트웨어의 구조를 깊이 이해하고, 최적화된 펌웨어 개발을 수행할 수 있는 역량을 키우기 위해 지속적으로 노력해왔습니다. 에이디테크놀로지는 반도체 설계 및 솔루션을 제공하는 기업으로, 펌웨어 최적..
서식 > 자기소개서 |
펌웨어, 최적화, 개발, 설계, 시스템, 수행, 반도체, 되어다, 프로젝트, 위해, 하드웨어, 문제, 성능, 싶다, , 에이, 테크놀로지, 소프트웨어, 해결, 협업
 인도의 전자상거래,인도인프라,인도정보통신,인도전자거래,인도전자상거래현황,인도통신사업 ( 18Pages )
인도의 전자상거래 차 례 1. 인도 개요 2. 정보 통신 사업 현황 3. IT 인프라 현황 4. 전자상거래 현황 5. 기업의 e-Business 현황 6. 정부 정책 7. 인도 전자상거래가 나아갈 방향 풍부한 인적자원 농업국 ⇒산업국 INDIA 꾸준히 성장하는 경제 1. 인도 개요 2. 정보 통신 사업의 현황 정보 통신 산업의 가파른 성장 인도의 정보 통신 산업 성장(총매출액 기준) 단위: 억 달러, % 소프..
리포트 > 경영/경제 |
 SPSS 코리아 ( 21Pages )
SPSS KOREA 미래를 향한 새로운 도전과 용기 Do you know SPSS KOREA 목차 회사소개 및 현황 회사 소개(1/2) SPSS Korea ㈜데이터솔루션은 미국 시카고에 Headquarters 를 두고 있는 SPSS Inc.의 한국지사로 지난 20년 동안 통계분석 및 데이터마이닝 등의 예측적 분석 소프트웨어 솔루션을 국내에 보급하여왔으며, 이들 소프트웨어를 활용한 분석컨설팅, 분석시스템 구축, 통계분석교육, 데이터마이닝 교..
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