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YG엔터테인먼트 성공 사례
contents
Part1. YG엔터테인먼트 기업소개 및 선정동기
선정동기
YG 기업소개
경쟁자분석 (SM,JYP)
Part2. YG엔터테인먼트 성공지표
Part3. YG엔터테인먼트 마케팅전략
SWOT분석
STP분석
4P전략
성공요인
Part4. 결론
contents
Part1. YG엔터테인먼트
기업소개 및 선정동기
선정동기
K-POP 열풍으로 전 세계가 한국의
음악시장을 주목하는 가운데 빅뱅
2ne1에 이어 싸이의 강.. |
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Report
( 새만금 상설공연 개편기획서, 포지셔닝 분석, 프로그램 포지셔닝 분석, 개선안, 분석, 특징, 현황, 사례, 관리, 시사점 )
* 선정이유 : 2011년 전북도에서 가장 많은 공적자금을 지원한 문화예술행사(20억), 매년 시행 예정
* 사업개최결과 요약 [출처 : 전라북도 2011. 11]
√ 사업목적
․ (국가) 방조제 국내외 관광객에게 볼거리 제공, 문화공연을 통한 새만금의 친환경적 이미지 향상
장기.. |
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1. NC SOFT의 해외진출
2. 온라인게임산업의 현주소
3. NC SOFT의 발전과정
4. NC SOFT의 해외진출전략
5. 글로벌 기업이되기위한 향후과제.
목차
1997.3. 엔씨소프트 창립
1998.9. 리니지 상용 서비스 개시
2000.5. 글로벌 네트워크 구축 개시
2000.7. 해외 서비스 개시
2000.7. 코스닥 등록
2003.10. 리니지Ⅱ 상용서비스 개시
2008.5. 엔씨소프트 R D 센터 완공
2008.11. 아이온 상용 서비스 개시
엔씨소.. |
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정보통신 현황 및 전망
POSCO 중심으로 본
2
지식정보화 사회와 인터넷
지식정보화 사회
국내 인터넷 현황
정보통신을 활용한 경쟁력 강화
인터넷과 철강 산업
해외의 경우
국내의 경우
의견 사항
목차
3
I. 지식정보화사회와 인터넷
지식정보사회 의미
지식정보사회는 “정보사회 + 지식사회”의 단순 조합어가 아님
사회의 특정분야에만 적용되는 사회현상도 아님
국가 전체적인 차원에서 진행되어야 하는 .. |
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NC소프트
Contents
기업선정이유
기업 현황
제품 서비스 구성
기업 분석
수익원천 비즈니스모델
성공요인
경쟁기업과의 비교
비전 및 전망
기업선정
이유.
2. 기업현황
1997.03
1998.09
2000.07
2000.07
2003.10
2005.04
2008.05
2008.11
2010
NC소프트 창립
리니지 상용서비스 시작
해외서비스 시작
코스닥 등록
리니지2 서비스 시작
길드워 상용서비스 시작
NC소프트 R D 센터 완공
아이온 서비스 시작
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우리나라 블로그 마케팅
실태조사
블로그란 무엇인가
블로그의 정의
1997년 미국에서 처음 등장한 말로, 웹(web) 로그(log)의 줄임말
보통사람들이 자신의 관심사에 따라 자유롭게 글을 올릴 수 있는 웹 사이트
①게시물(Entry, Post)
②코멘트(Comment, 덧글, 댓글)
③관련글(Trackback, 트랙백)
④고유 주소(Permalink, 펌링크)
즉, 블로그란 일기·칼럼·기사 등을 자유롭게 올릴 수 있을 뿐 아니라,
개인출.. |
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YG엔터테인먼트
서비스마케팅 전략분석
1. YG엔터테인먼트 기업소개
YG 엔터테인먼트
[기업개요]
KRX(한국거래소) : 오락,문화
WICS : 방송과엔터테인먼트
서울시 마포구 희우정로 1길 3
1998년 2월 24일설립 (2011년 11월 23일 상장)
주식수(보통/우선) : 15,017,616주
대표이사 양민석
종업원수 179(2013년 12월기준)
음악 및 기타 오디오를 출판, 신인 아티스트의 육성 및 매니지먼트 등을 주목적으로.. |
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뽀로로
해외진출 마케팅
전략 보고서
Ⅰ. 아이코닉스 기업 소개
1. 기업 및 캐릭터 소개
(1) 기업소개
법인명 : (주)아이코닉스 엔터테인먼트
대표 : 최종일
설립 : 2001년 9월 25일
업종 : 애니메이션 기획, 캐릭터 라이센스 사업, 에니메이션 수출 및 수입
국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적된 기획력과 노하우, 범세계적 네트워크를 기반으로 한 국제 경쟁력을 기반으로 국.. |
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UCC 정의 및 특징과 등장배경 및 마케팅 성공전략 요인과 사례 총체적 조사분석
INDEX
UCC란
UCC 등장배경
왜 UCC가 뜨고 있나
UCC 이용현황
구매결정에 있어서 UCC
UCC가 가져올 환경변화
UCC를 활용한 기업모델
UCC 광고모델
UCC 광고 활용 방법
UCC를 활용한 수익모델
UCC광고 문제점
IMC UCC활용 방안
UCC(User Created Contents)란
사전적의미로 “사용자가 창작해낸 콘텐츠”
웹사이트 이용자에 의해 .. |
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액센츄어(Accenture)의 지식경영 사례를 통해 액센츄어(Accenture)의 지식경영 성공요인과
도입과정 및 지식경영 전반에 대해서 알 수 있는 기회를 제공한다.
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. Accenture 소개
2. Accenture의 지식경영 도입
3. Accenture의 지식경영 성공요인
Ⅲ.결론
Ⅰ. 서론
기업과 정부의 지식관리시스템 투자는 급속하게 확대되었다. 밑의 그림에서 보듯이 2006년까지 전체 소프트웨어의 연간 판매.. |
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음악이 필요한 순간 Melon.
1. 멜론 선정동기
선정동기 기업소개 내부환경분석 외부환경분석 문제점 경쟁우위 전략제시
게임을 하면서 음악도 듣는 multitasking
음악 어플에 관심 →
지배적인 영향의 ‘멜론’을 주제로 조사
기술적 변화에 직접적으로 영향 받는 음악 및 음반산업
카세트 테이프와 CD
인터넷의 유선 접속 ⇒ 자유로운 무선 접속
MP3-PC의 제한적 연동 ⇒ 스마트폰을 이용한 다운로드 및 스트.. |
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SM엔터테이먼트,글로벌전략,한류,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 63Pages ) |
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S.M. Entertainment해외 마케팅 전략 분석
목 차
서론
기업 소개
기업 개요
사업 영역
경영 철학
해외 진출 현황
본론
중국
일본
미국
유럽
소녀시대 일본 진출 현황
결론
Globalization Glocalization 전략
세계적 아시아 스타 배출 전략
한류 콘텐츠 다양화 전략
기업과 경영의 이해
서론
기업 소개
기업 개요
사업 영역
경영 철학
해외 진출 현황
기업과 경영의 이해
기업 소개
기업과 경영의 이해.. |
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NC DINOS
마케팅전략
1. NC다이노스 구단소개
(1) 개요
NC다이노스는 2011년 2월 8일, KBO에 의하여 승인된 경상남도 창원시를 연고로 하는 프로야구 9번째 구단으로써, 2011년 8월 31일 김경문을 초대감독으로 선임하였으며, 2011년 10월 10일 첫 가을캠프라는 이름하에 전지훈련을 실시하였다. 2012년에 2군 리그에 참가하고, 2013년에 1군에 참가한다. 홈구장은 경상남도 창원시 마산회원구 양덕동에 .. |
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본 자료는 문화산업의 개념과 특징에 대해 서술하였으며, K-POP의 열풍과 K-POP의 문제점을 비롯하여 K-POP의 프랑스 및 일본 진출사례 등에 대해 핵심적 내용을 설명하였음. 또한, 해외진출을 위해 K-POP이 고려해야 할 사항과 종합적인 결론을 제시한 자료임
1. 문화산업의 개념과 특징
2. 강남스타일로 보는 K-POP 열풍
3. 문화산업의 파급력
4. K-POP통한 국가브랜드 제고 효과
5. K-POP의 문제점
6. K-.. |
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뽀로로마케팅,뽀로로전략,중국시장,글로버르해외시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 33Pages ) |
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뽀로로 중국 시장 진출기
기업소개
캐릭터산업
해외시장진출
중국시장분석
사업평가
성공·장애요인
향후 과제 및 개선방향
Q A
기업소개
기업소개
㈜ 아이코닉스 엔터테인먼트
애니메이션 기획 및 마케팅 회사
국내 창작 애니메이션 개발 및
캐릭터 비즈니스 사업 전개
기업소개
캐릭터산업
해외시장진출
중국시장분석
사업평가
성공·장애요인
향후 과제
개선방향
Q A
출처 : http://www.iconix.co.kr/
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