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 [학습 지도안] 3)과학-4.날씨와 우리 생활 - 온도와 기온의 개념 알아보기 ( 5Pages )
3)과학-4.날씨와 우리 생활 - 온도와 기온의 개념 알아보기 결재 지도교사 협력교사 ( 과학 )과 교수-학습 과정안 초등학교 3학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 4.날씨와 우리 생활 교과서 과학 128~129쪽 실관 52쪽 (1/ 11)차시 학습형태 전체학습, 모둠학습 수업모형 순환학습 수업모형 학습주제 온도와 기온의 개념 알아보기 학습자료 [교사]ppt,일기예보,사진자료, 온도계 [학생]과학,실험관..
리포트 > 교육학 |
 인터넷저널리즘 ( 11Pages )
인터넷 저널리즘의 가능성, 그리고 한계 1. 인터넷 인터넷은 전 세계에 연결되어 있는 커뮤니케이션 네트워크들의 모임이다. 기술적으로는 커뮤니케이션 프로토콜의 하나인 TCP-IP1)1) Transmission Control Protocol-Internet Protocol, 인터넷의 개방시스템에서 필요한 프로토콜이며 인터넷의 공통 커뮤니케이션 규약이라 할수 있다. 를 사용하는 컴퓨터 네트워크들의 모임으로 정의를 내릴 수 있는데,..
리포트 > 사회과학 |
 디지털미디어경영 ( 4Pages )
디지털미디어경영 R E P O E T 목 차 1. 미디어 운영 배경 및 목적 2. 미디어 선정 및 이유 3. 미디어 운영 계획 4. 미디어 운영 향후발전 방향 5. 미디어 운영 총평 1. 미디어 운영 배경 및 목적 -미디어 운영 배경 시대가 급변하게 발전하는 이 사회에서 ‘인터넷’이 가장 큰 역할을 하고 있다. 컴퓨터 앞에 앉아서 쇼핑을 하고, 강의를 들을 수 있고, 실시간으로 뉴스를 접 할 수도 있다. 이렇게 인..
리포트 > 경영/경제 |
 소비자와마케팅,팝업스토어,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 14Pages )
소비자와 마케팅 팝업 스토어 마케팅 목 차 팝업 스토어 마케팅이란 ………③ 선정이유 ………④ 외국의 사례 ………⑧ 국내의 사례 ………⑨ 마케팅 효과 ………⑪ 팝업 스토어의 한계점 ………⑭ 팝업 스토어 마케팅이란! “팝업스토어(POP-UP STORE)”의 팝업 은 우리가 인터넷 서핑 중 불쑥불쑥 나타나는 팝업창 과 그 의미가 같다. 따라서 팝업스토어 란 페이지의 팝업 창처럼 떴다 사라진다고 해서 붙
리포트 > 경영/경제 |
 KT마케팅전략,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 21Pages )
KT 마케팅 전략 분석 KT 소개 KT 환경분석 STP 전략 SWOT 분석 4P 전략 KT 전망 KT 의 목표 1981년 체신부(현,방송통신위원회)에서 분리 KT소개 환경분석 소비자동향 휴대전화 시장 인터넷전화 시장 정치법률 경쟁사 KT환경분석 소비자 동향 콘텐츠, 서비스 증가 → 인터넷 사용 증가 정치 법률 휴대전화 유해 콘텐츠 실태 조사 의무약정 KT환경분석(1) 휴대전화 시장 CPU 내장 폰 등장 스마트폰의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [미디어] 기자가 왜 블로그를 해야 할까 ( 10Pages )
기자가 왜 블로그를 해야 할까 1. 시민기자의 시대는 갔다 시민기자 의 시대는 갔다. 새로운 1인 미디어 도구인 블로그가 나왔기 때문이다. [오마이뉴스]의 시민기자 가 1세대 시민저널리즘의 시대를 열었다면, 블로그는 2.0시대의 2세대 시민저널리즘을 열고 있다고 해도 과언이 아니다. 물론 블로그가 기존 언론의 역할을 대체할 순 없을 것이다. 하지만 여론형성에는 절반의 영향력을 이미 행사하..
리포트 > 예체능 |
 [사서 교육학 논문] 분류체계에 관한 연구 - 인터넷 공공도서관 전시분과 분류체계 개발과정을 중심으로 ( 22Pages )
분류체계에 관한 연구 - 인터넷 공공도서관 전시분과 분류체계 개발과정을 중심으로 - 목차 1. 서론 2. 분류체계에 개발을 위한 개발원칙 및 평가기준 2.1 문헌분류 이론의 적용 2.2 정보함유율을 사용한 분류항의 선정 2.3 분류체계 사용자의 심성모형 반영 2.4 종합적 논의 3. 인터넷 공공도서관 전시분과 분류체계 작성 3.1 전시분과의 성격규명 3.2 수집 대상 자료 3.3 구성원리 및 주제분석 3.4 ..
리포트 > 교육학 |
 기획에서의 체크리스트 ( 11Pages )
기획서 작성시에 생각해볼 체크리스트들입니다. 무엇을 체크해가면서 기획을 해야 하는지 확인해 보는것도 좋죠. 페이지수는 A4용지 11페이지 분량입니다. 홈페이지 기획서는 특별히 정해진 양식은 없습니다. 그냥 을 준비할 때 여러가지 쓰는 항목들이 사람마다 조금씩 다른데 제작 방법과 목표, 마케팅까지 고려하여 쓴 설계도라고 생각하면 됩니다. 많은 내용들이 있습니다. 이런 부분을 다 체..
비지니스 > 제안서 |
 피자헛,피자마케팅사례,피자시장조사,IMC 및 기대효과,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 31Pages )
INDEX 01 상황분석 꾸준히 성장하며, 현재 성숙기에 다다른 피자시장 2008년 국내 피자시장 점유율 2012년 국내 피자시장 점유율 01. 상황분석 - 시장환경 피자시장 규모 및 성장률 2008년 국내 피자시장 점유율 2012년 국내 피자시장 점유율 피자계의 선두주자 Pizza Hut, 1위 자리를 빼앗기다 01. 상황분석 - 시장환경 브랜드스탁 BSTI 참고 1위 쟁취, 미스터 피자의 마케팅 미스터 피자 피자, 햄버..
리포트 > 경영/경제 |
 정보격차 ( 9Pages )
1. 정보격차와 불평등 사람들이 지식격차(정보격차)에 본격적으로 눈을 뜨기 시작한 것은 이러한 가설이 나온 지 다시 20년의 세월이 지난 다음인 1989년, 월드 와이드 (www)의 출현 이후부터다. 전문가에 한정된 인터넷 사용이 광범위하게 일반화됨으로써 이전까지는 가설과 이론 수준에 머물던 정보격차 양상이 실제 생활에서 본격화하기 시작한 것이다. 즉 1990년대 중반 미국에서 처음 사용한 용어로..
리포트 > 사회과학 |
 마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p,싸이월드 ( 25Pages )
의 실패와 대안제시 Prologue Prologue 싸이월드 일촌 수 미니홈피 서비스 시작 싸이월드 매출 About Blog Naver Blog Market Cyworld Blog 1999년 10억 214억 선정동기 Motive of Selection Epilogue 출처- 디지털 타임즈, 2009.12.14 Prologue About Blog Naver Blog Market Cyworld Blog Blog 보통 자유롭게 관심사 의 사람들이 자신들의 에 따라 글을 올릴 수 있는 사이트 About Blog 사..
리포트 > 경영/경제 |
 브랜드마케팅 ( 31Pages )
브랜드 마케팅 STARBUGS식 브랜트 마케팅 발표순서 1. 브랜드 IDENTITY 2. 브랜드 ARCHITECTURE 3. 브랜드 EQUITY 4. 브랜드 MARKETING 5. 스타벅스 브랜드 관련 기사 6. 스타벅스의 브랜드 가치 정직함 프리미엄 퀼리티 전문화 로고 표준화 충성도 욕구충족 국제적 문화 성실 대중적 조화 브랜드 IDENTITY 신선함 사회 독특함 브랜드 Architecture Frappu ccino Tazo Tea Ice cream Music Bottled Frapp..
리포트 > 경영/경제 |
 05_학생부연구조사15 최우석(편집) ( 68Pages )
정부자료입니다. 2.0 시대 10~20대 보훈의식 확산 방안 연구 - 인터넷포털과 UCC 활용을 중심으로 - 최우석 우석대학교(가작) 제1장 서론/ 161 제2장 이론적 고찰 : 정부 PR과 Web 2.0 시대 / 165 제3장 10대 20대 보훈의식과 UCC 활용도 조사 / 178 제4장 설문조사 결과 분석 및 보훈의식 제고방안 / 205 제5장 결론/ 211 【요약문】 네트워크를 통해서 하나로 결집될 수 있는 힘을 가지..
문화예술 > 기타 |
무료자료, 정부자료
 정보격차 개념 ( 5Pages )
○ 정보격차 개념 사람들이 지식격차(정보격차)에 본격적으로 눈을 뜨기 시작한 것은 이러한 가설이 나온지 다시 20년의 세월이 지난 다음인 1989년, 월드 와이드 (WWW)의 출현 이후부터다. 전문가에 한정된 인터넷 사용이 광범위하게 일반화됨으로써 이전까지는 가설과 이론 수준에 머물던 정보격차 양상이 실제 생활에서 본격화하기 시작한 것이다. 즉 1990년대 중반 미국에서 처음 사용한 용어로, 디지..
리포트 > 교육학 |
 FUN마케팅,Fun마케팅사례,펀마케팅전략,펀마케팅사례 ( 20Pages )
Fun마케팅 Fun마케팅 이란. 개념 - 1990년대 시작된 Fun경영이 모태 - 감성 마케팅의 일종 -‘즐거움’ , ‘놀이’등의 의미를 갖는 마케팅 - 소비자들의 관심과 시선을 사로잡을 수 있는 효과적인 차별화 수단 왜 Fun마케팅 인가 Fun마케팅 경기침체와 같은 우울한 사회분위기와 맞물려 재미와 유쾌함은 소비자들에게는 강하게 브랜드로 어필한다. 또한 감성적 세대가 소비의 주류 등장하고 인..
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