전체 (검색결과 약 15,526개 중 26페이지)

 [학습 지도안] 2-2)말듣-4.마음을 주고받으며-말 덧붙이기놀이(3-4) ( 8Pages )
2-2)말듣-4.마음을 주고받으며-말 덧붙이기놀이(3-4) 1. 국어과 교수학습 지도안 단 원 : 4. 마음을 주고받으며 본시주제 : 말 덧붙이기 놀이(3/4) 대 상 : 2학년 일 시 : 장 소 : 수 업 자 : 교생 지도교사 실습부장 교 감 교 장 결재일 한국초등학교 1.단원의 탐구 가. 단원 : 4.마음을 주고받으며 나.단원의 개관 이 단원은 학생들이 말놀이에 즐겨 참여하게 하는 데 목적이 있다. 말놀이는 학..
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 [교수학습 지도안] 2-2)말듣-4.마음을 주고받으며-말 덧붙이기놀이(3-4) ( 8Pages )
2-2)말듣-4.마음을 주고받으며-말 덧붙이기놀이(3-4) 1. 국어과 교수학습 지도안 단 원 : 4. 마음을 주고받으며 본시주제 : 말 덧붙이기 놀이(3/4) 대 상 : 2학년 일 시 : 장 소 : 수 업 자 : 교생 지도교사 실습부장 교 감 교 장 결재일 한국초등학교 1.단원의 탐구 가. 단원 : 4.마음을 주고받으며 나.단원의 개관 이 단원은 학생들이 말놀이에 즐겨 참여하게 하는 데 목적이 있다. 말놀이는 학..
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 [멀티미디어개론] 한국 애니메이션의 역사와 방향 ( 4Pages )
한국 애니메이션의 역사와 방향; 원더풀데이즈 해마다 애니메이션의 시장이 커지고 있고, 일본과의 협상으로 인해 일본애니메이션도 한국의 극장에서 상영하게 되면서 애니메이션의 관심이 커지고 있는 추세이다. 본론에 앞서 우선은 애니메이션의 정의에 대해 알아봐야 할 것이다. 애니메이션이란 간단하게 말해서 움직이는 그림의 집합이다. 그런데 우리나라에선 만화영화로 생각하는 데 그것은 약간 ..
리포트 > 예체능 |
 삼국지 ( 2Pages )
세계에서 가장 많이 읽힌 책으로는 단연 성경을 들 수 있다. 그렇다면 동양에서 가장 많이 읽힌 책을 고르라면 무엇이 뽑힐 것인가 논어, 맹자, 동의보감.. 수많은 책이 거론될 것이지만 그 중에 삼국지가 포함된다는 것에는 아무도 의의를 제기하지 못하리라. 사실 삼국지만큼 동양 사람들에게 친근한 책도 드물다. 시중에 나가보아도 삼국지를 평역한 작가들은 수를 셀 수 없을 정도이고, 그 종류만도 만..
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인문, 어학
 [올해최신A+자료]트루먼쇼[트루먼쇼 영화감상문][트루먼쇼 감상문][트루먼쇼 영화감상][트루먼쇼 영화감상문] ( 4Pages )
트루먼쇼를 보고 쓴 영화 감상문입니다. 영화의 줄거리와 그에 대한 감상평등이 적절히 어우러져 있으며 정말 심혈을 기울여 작성한 비평문입니다. 참고로 이 글은 열정적으로 동아리 활동을 하며 작성한 글이기 때문에 수업에 제출한 적이 없는 글이므로 중복위험은 걱정 안하셔도 됩니다. Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 본론 Ⅱ-Ⅰ. 평범한 일상 Ⅱ-Ⅱ. 조작된 현실 Ⅱ-Ⅲ. 점점 조여 오는 미디어의 횡포 Ⅱ-Ⅳ. 정체성을 찾아서
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트루먼쇼, 영화감상문, 감상문, 트루먼쇼 감상문
 유시민의 경제학 카페 읽고 ( 6Pages )
유시민의 경제학 카페 ‘유시민의 경제학카페’는 제목에서 느껴지는 친근함과 표지의 저자 사진이 독자들의 시선 잡아끌어 경제학에 대해 무지한 사람들도 눈여겨 볼만한 책인 것 같다. 나 역시도 전공은 경제학이지만 어려운 경제학에 대해 조금이나마 이해를 돕기 위해 읽기 시작했다. 저자 역시 ‘경제학 카페’의 손님들에게 맛있는 커피를 팔려는 게 아니라 커피를 맛있게 끊이는 방법. 즉, 경제학적 사..
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 마케팅관리론_CU_마케팅,편의점시장업계현황,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 38Pages )
마케팅 관리론 4th 노영주 박세영 강주빈 한정훈 이현정 목차 CU편의점 소개 선정이유 편의점 시장현황 경쟁업체 현황 현재 진행 중 프로모션, 마케팅 현황 문제점 마케팅 전략 한국 대표 편의점 를 소개합니다 BGF리테일은 1990년 서울 송파구 가락동에 1호점을 개점한 이래 2012년 3월 7,000점을 달성. CVS 업계 중 유일하게 전국 260여 시·구·군에 출점을 완료하며 전국 네트워크를..
리포트 > 경영/경제 |
 생활체육 ( 4Pages )
- 목 차 - 1. 생활체육의 개념 (1) 생활체육의 정의 (2) 유사개념 2. 생활체육의 필요성 3. 생활체육의 가치 (1) 신체적 가치 (2) 정서적 가치 (3) 사회적 가치 4. 생활체육의 기능 (1) 생활체육이 생리적 기능 (2) 생활체육의 심리적 기능 (3) 생활체육의 사회적 기능 5. 생활체육의 역할 (1) 균형된 복지사회의 구현 (2) 생활체육의 심리적 기능 (3) 체력증진과 창조적인 여가 활동 1. 생활체육의 개념 ..
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예체능
 신입생환영사(동아리회장) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 신입생환영회 / 1page 제목 신입생 환영사19(가족 같은 분위기의 동아리) 요약 ○○ 동아리 신입생환영회에서 동아리회장의 환영인사말 내용 처음의 낯설음을 그 낯설음으로 극복하고, 여러 사람들을 통해 대학생활에 활력을 불어넣었던 저의 동아리 생활도 벌써 1년이 지났군요. 여러분 만나서 정말 반갑습니다. 저는 이번에 ○○ 동아리 회장을 맡은 국
문화예술 > 라이프/여성 |
 코끼리를 쓰러뜨린 개미 줄거리 요약 및 감상문, 독후감, 느낀점, 나의소감, 나의견해 조사분석 ( 10Pages )
Report ( 코끼리를 쓰러뜨린 개미 줄거리 요약 및 감상문, 독후감, 느낀점, 나의소감, 나의견해 조사분석 ) 제목 : 코끼리를 쓰러뜨린 개미 이 책은 중소기업이 대기업을 쓰러뜨린 15가지 사례를 책으로 만든 것이다. 1장 사람을 먼저 생각하는 전략으로 승리한 개미 첫 번째 사례는 카페이다. 일대일 마케팅으로 고객을 사로 잡은 사례이다. I씨는 20대 후반에 카페 사업을 시작해서 이후 결혼식처럼 ..
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 [아웃백 마케팅PPT] 아웃백 핵심역량과 마케팅 SWOT,STP,4P분석및 아웃백 향후방향제언 ( 33Pages )
마케팅사례 발표 1. 아웃백 기업소개 (1) 기업개요 (2) 기업정신 2. 아웃백 기업핵심역량 3. 아웃백 SWOT분석및 전략 4. 아웃백 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 5. 아웃백 마케팅믹스 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 6. 그외 마케팅전략 (1) 차별화마케팅 (2) 내부마케팅 (3) 풀뿌리마케팅 (4) 서비스마케팅 (5) 감각마케팅 7. 향후방향제언 IND..
리포트 > 경영/경제 |
 매체,미디어,인터넷,마케팅 ( 53Pages )
매체(媒體),Media Media 목차 매체의 정의 매체의 종류 매체의 환경변화 결론 Media 매체의 정의 중간에 있는 어떤 것으로 둘 이상의 사이에서 중개의 역할을 하는 것 광고로 본다면 광고주와 잠재 고객들 사이에서 중개의 역할을 하는 것. 우리가 흔히 알고 있는 커뮤니케이션 모형 (S→M→C→R)을 생각할 때, 송신자의 메시지를 전달하는 모든 수단을 매체라 할 수 있다. 매체媒體(media)는..
리포트 > 경영/경제 |
 드라마속인물과패션,드라마속패션,패션과사회,패션의이미지화,역할성격에따른패션 ( 7Pages )
드라마 속 인물과 패션 목차 1.완소 스타일(현빈/윤상현/공효진) 2.악역 스타일(마동석/박시연) 3.웃긴 스타일(정수영) 4.조연 스타일(고창석/최나경) 5.결론 1. 완소 스타일 드라마 「시크릿가든」 中, 김주원 역 현빈 역할 및 성격 - 물려받은 재산이, 또 앞으로 물려받아야 할 재산이 얼만지 정확히 모르는 로엘백화점 사장이며, 전 직원의 미움을 한 몸에 받는 오만함의 결정체의 성격을 띄고 있다...
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅원론,싸이월드,인터넷마케팅,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
마케팅원론 - 싸이월드의 인터넷 마케팅 [목차] 1. 기업소개 - 싸이월드란 - 회사개요 - 연혁 - 싸이월드 선정 이유 2. 싸이월드 서비스 - 미니홈피 - 클럽 / 타운 - 페이퍼 / 선물가게 / 메신저 3. 싸이월드를 이용한 마케팅 - 버즈마케팅 - 제휴 업체와의 연계 4. SWOT 분석 - Strength - Weakness - Opportunity - Threat ◎ 싸이월드란 - Cyber + World 의 합성어 : ‘사이버 속의 또 다른 거대한 세상’..
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 박물관_교육프로그램의_분석 ( 18Pages )
‘박물관 교육프로그램’의 분석 - ‘국립중앙박물관’과 ‘다른 나라박물관’의 사례를 중심으로 - - 목 차 - Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1.박물관 교육프로그램의 정의 2.박물관 교육프로그램의 유형 (1)장소에 따른 분류 1)관내교육 2)관외교육 3.박물관교육 동향 (1)영국 (2)미국 (3)일본 4.박물관 교육프로그램의 사례 (1)한국 - 국립중앙박물관 (2)영국 - 박물관교실 / 영국박물관 (3)미국 - 핸즈 언 전시 / 여름학교..
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교육학
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