전체 (검색결과 약 1,029개 중 26페이지)

 컴퓨터 정보와 사회 - NUI에 대해서 ( 7Pages )
NUI의 정의 HCL(Human-Computer Interface) - 인간(사용자)과 컴퓨터 간의 상호작용으로 UI기술을 포함한다 UI(User Interface) - 사용자(인간)와 컴퓨터 사이에서 커뮤니케이션을 할 수 있도록 만들어진 매게체로 텍스트 기반의 CLI, 그래픽 기반의 Graphica UI를 넘어 인간 신체 기반의 Natural UI로 진화하고 있음 Natural UI는 인간의 자연스러운 행동을 통해 컴퓨터를 제어 실행하고 커뮤니케이션 하..
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 나만의 창의적인 사업계획서 구상 및 계획 분석 및 경영전략분석, 성공사례, 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석 ( 3Pages )
Report ( 나만의 창의적인 사업계획서 구상 및 계획 분석 및 경영전략분석, 성공사례, 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석 ) 목 차 1. 사업아이템 2. 개요 3. SWOT 분석 4. SWOT분석을 활용한 전략도출 [[ 신세대들을 위한 복합 레져 시설 ]] 1. 사업아이템 : 멀티컬쳐타운(Multi-Culture Town) 2. 개요 : 하나의 건물에서 신세대들의 여가를 즐길만한 모든 장소를 제공한다. 만화책, DVD, 콘..
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 [한글터득] 자음 익히기 Song
* 세계최초의 다중펴기式 한글터득 쓰기비법 책 발명 및 창안저자인 金 貞 禮 원장의 25년' 교육 연구자료와 원고집필자료 및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 한글쓰기프로그램입니다. * 교육계 최초의 체조式 한글터득 쓰기프로그램인 튼튼아이 한글터득 쓰기훈련 [金 貞 禮 저]은 가장 빨리! 가장 쉽게! 가장 오래 기억되는 한글터득 쓰기비법임을 감히 자부합니다. * 교육계 최초..
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한글터득, 자음, ㄱㄴㄷㄹ, 그느드르, 자음송
 일반물리실험2 강의표준 ( 22Pages )
일반물리학실험 II [실험1] 등전위선 1. 목적 도체판에 전류를 흐르게 하여 그 위에 등전위선을 그리고 전기장과 등전위선에 관한 성질을 공부한다. 2. 원리 등전위선은 전위가 같은 점을 연결한 선이다. 전기장방향은 등전위선에 수직한 방향이 된다. 3. 기구 및 장치 얇은 도체판, 전원, 전극, 멀티미터, 전도잉크펜 4. 실험방법 a) 등전위선 그리기 1) 전도잉크펜으로 전극을 그린다. 2) 전극에 전..
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 네트워크 - 유비쿼터스와 무선랜[Ubiquitous and WLAN]에 대해서 ( 36Pages )
Ubiquitous and WLAN 1 목차 유비쿼터스 유비쿼터스 정의 유비쿼터스 특징 유비쿼터스 관련기술 유비쿼터스 유형(사례) 유비쿼터스 향후 전망 무선랜 BLUE TOOTH BLUE TOOTH의 활용 UWB (Ultra Wide Band) 지그비(ZigBee) 2 유비쿼터스 1988년 미국의 사무용 복사기 제조회사인 제록스의 와이저(Mark Weiser)가 유비쿼터스 컴퓨팅 이라는 용어를 사용하면서 처음으로 등장 사용자가 네트워크나..
리포트 > 공학/기술 |
 미니어처 전문가 신재호 ( 4Pages )
우리 나라의 미니어처의 일인자 신재호 과목 : 영화의 이해 학과 : 컴퓨터 멀티미디어 학부 제출일 : 02년 06월 30일 제출자 : 레뽀 평가 부탁 드립니다. 1. 미니어처 란 미니어처의 사전적 의미는 모형, 작게 만든 공예품으로 영화에서는 트릭(trick) 촬영에 사용되는 정교하게 만들어진 소형의 건물, 비행기, 군함 등의 모형을 말한다. 미니어처제작자는 이렇게 영화에 쓰이는 다양한 미니어처를 만드..
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 서비스경영,서비스혓긴,티켓몬스터,cgv,사례분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 37Pages )
‘혁신을 창조하는 서비스 DNA ’ #1 CGV 기업소개 before creative Now + 영화, 그 이상의 감동 ㈜ CJ CGV C: 한국 제일제당 CJ G: 홍콩 GOLDEN HARVEST V: 호주 VILLAGE READ SHOW 국내최초의 멀티플렉스 전국 최대규모의 스크린 수 체인망 최고의 브랜드 파워 극장점유율1위 NO.1 기업소개 Before creative Now + ‘영화’를 위한 영화관 불편한 좌석 앞 뒤 거리의 시야 가림 영화의 대기시간 단일 ..
리포트 > 경영/경제 |
 CGV 성공비결과 마케팅 사례와 4P전략분석및 CGV 향후전략제시 - CGV 마케팅연구 ( 17Pages )
CGV 마케팅사례 향후전략제시 -INDEX- 1. CGV 기업소개 2. CGV의 성공비결 요약 3. 멀티플렉스 시장상황분석 (5 Forces Model분석) 4. CGV SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. CGV 마케팅믹스 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 6. CGV의 다양한 마케팅활동 (1) CSR마케팅 (2) 이벤트마케팅 (3) 글로벌진출 마케팅 (4) 내부마케팅 7. 향후전략..
리포트 > 경영/경제 |
 경영전략 - Iriver아이리버의 성공전략 ( 28Pages )
목차 아이리버 기업소개 환경분석 경쟁사분석 SWOT분석 STP분석 4P분석 전략분석 향후전략 참고문헌 Iriver 기업소개 기업소개 1999년 주식회사 레인콤 설립 2000년 세계 최초 멀티 코덱 CD Player 개발 완료 및 출하, 국내 판매법인 아이리버 설립 2002년 세계 최초로 데이터 플레이디스크를 재생하는 iDP-100개발 첫 번째 플래시 메모리 MP3 플레이어 iFP-100 시리즈 출시 2003년 코스닥 시장에 주식을 ..
리포트 > 경영/경제 |
 회로이론 실험보고서 _ 저항기 측정 실험 ( 4Pages )
회로이론 실험보고서 - 저항기 측정 실험 실험의 목적 저항의 색띠를 보고 저항값을 읽는다. 멀티미터(DMM 또는 VOM)로 저항값 사이의 백분율 오차를 구한다. 색띠로 표시된 저항값과 측정값 사이의 백분율 오차를 구한다. 전위차계의 저항값을 측정하고 동작내용과 사용방법을 설명한다. 사용기기 및 부품 ∙멀티미터(DMM) ∙저항: 값이 다른 저항 10개 ∙전위차계: 아무 저항값이나 1개 관련 이론 ..
리포트 > 자연과학 |
 분류기 배율기 ( 8Pages )
분류기, 배율기 1. 실험목적 1) 전류계/전압계의 동작 영역을 조절한다. 2) 주어진 전류계를 특정 레인지(range)에서 동작하게 하는 분류기(shunt)의 값을 구한다. 3) 주어진 전압계를 특정 레인지에서 동작하게 하는 배율기의 값을 구한다. 4) 전압계/전압계의 부하작용을 확인한다. 2. 사전지식 회로이론 교과서 직병렬회로 응용 부분 3. 실험재료 저항 : 10KΩ, 15KΩ 가변저항 100Ω, 1KΩ, 10KΩ ..
리포트 > 공학/기술 |
 마케팅 전략 083205 ( 15Pages )
마케팅 전략 잘하는 마케팅 디지털 큐브의 i-station 못하는 마케팅 애플사의 뉴턴 Hot issue ‘매직윈도우 디스플레이’ 궁금한 마케팅 ‘해피포인트 광고’ 목차 PMP 란 - Portable Multimedia Player’의 약자 최신 디지털 기기로 휴대용 멀티미디어 플레이어 PMP 출시배경 한 가지 기능보다는 두 가지 기능이, 한가지의 사용 용도보다는 다양한 용도로 사용하기를 원하는 소비자들의 욕심이 ..
리포트 > 경영/경제 |
 물리학 실험 - 저항의 연결 ( 5Pages )
*제목: 저항의 연결 *목적 저항의 색 코드와 디지털 멀티미터(digital multimeter) 사용법을 익히고, Kirchhoff 법칙과 전기저항의 직렬 및 병렬연결의 특성을 확인한다. *방법 실험1. 1. 저항 연결판에 있는 6개의 저항에 대해 각각의 색 코드를 순서대로 기록한 후 저항값과 허용오차범위를 읽어서 기록한다. 2. 멀티미터로 저항값을 측정하여 기록한다. 실험2. 1. 그림 25.1(a)와 같이 1kΩ에서 9kΩ까..
리포트 > 자연과학 |
 컴퓨터가 아동에게 미치는 영향(컴퓨터의 긍정적인 영향 및 부정적인 영향) ( 4Pages )
컴퓨터가 아동에게 미치는 영향(컴퓨터의 긍정적인 영향 및 부정적인 영향) 미디어 기술의 놀라운 발달에 힘입어 오늘날 우리는 멀티미디어와 인터넷 시대에 살고 있다. ‘정보화' '인터넷' '컴퓨터' 등의 용어가 신문이나 TV를 통해 하루도 빠질 겨를 없이 반복되고 있다. 특히 미디어 세대, 영상 세대라 불리는 아이들과 청소년 들은 수용자로서, 소비자로서, 또는 생산자로서 TV, 영화, 게임, 인터넷, 컴..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 올리브영 ( 10Pages )
기업전략연구 레포트 -목차- 1. 올리브영 기업개요 (1) 기업소개 (2) 기업비전 2. 올리브영의 핵심역량 (최대강점) 3. 드럭스토어 시장분석 (1) 드럭스토어의 개념 (2) 시장현황분석 4. 올리브영의 전략과 마케팅사례 (1) 매장 디스플레이와 인테리어 전략 (2) 가격전략 (3) 콜라보레이션 전략 (4) 차별화 된 프로모션 (5) 여성타겟전략 (6) VIP마케팅 (7) 벤치마킹전략 (8) CRM마케팅(9) 서비스마케팅..
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