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Report
( 아이리버의 특징과 성공적인 경영전략 및 마케팅 전략, 신개념 마케팅 전략, 브랜드 구축 조사분석 )
목 차
1. 들어가며
2. (주)아이리버 소개
3. 한 발 앞서가는 시장 예지 능력
4. 독자적인 브랜드 구축 그리고 신 개념 마케팅
5. 참고자료
1. 들어가며
기업이란 이익추구에 궁극적 목적을 두고 고객들의 필요, 욕구, 선호 등을 만족시키기 위한 제품과 서비스를 생산하고 판매하는 비.. |
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버진,경영전략,마캐팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages ) |
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전략경영
구강구조
Virgin
2/ 12
Virgin = 순수한 처녀처음 시작하는 새로운 기업이라는 의미
설립년도 : 1968년
임직원수 : 2만명
연매출 : 50억달러
자회사 : 200여개
10여개국 진출(소매,통신,항공 등)
버진레코드, 항공, 통신, 금융, 철도,
음료, 레저, 웨딩, 우주사업 등 300여개의 사업 보유
CEO
영국의 잡스 리처드 브랜슨
모범생과는 거리가 먼 고교 중퇴 CEO목숨을 건 모험을 즐기는 괴.. |
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Ⅰ. 서론
1. 연구 주제
- 뉴미디어 시대 속 한국 라디오 방송의 위상
2. 연구 목적
- TV는 언제나 라디오보다 우위를 점하고 있었다. 커뮤니케이션 과정에서의 매체로서든 혹은 기술적인 면에서든 TV라는 ‘역동적인’ 미디어가 발전하는 속도를 라디오는 지켜보고만 있어야 했다. 그러나 지금 라디오 방송은 성장을 겪고 있다. 스스로를 핫미디어(Hot Media)라는 개념 안에 가두지 않기 위해서, 고루하고 낡.. |
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-할리 갈리 회로설계
목 차
개요 : 게임 방법
# 할리 갈리 게임 방법
① 카드를 똑같이 나눠가집니다.
② 카드가 종을 향햐도록 내려놓는다.
③순서를 정하여 카드를 오픈한다
④ 카드에 적힌 수의 합이 5가 되면 아무나 종을 칩니다.
⑤ 먼저 종을 친 사람이 이기게 된다.
게임인원 : 2명
카드수 제한 없음
한 종류의 카드에는 1, 2, 3, 4가 적혀있음
◎ 한 종류의 카드엔 ‘1’, ‘2’, ‘3’, ‘4’ 가 적혀있다.
‘.. |
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“스티브 잡스의 위기 돌파력”을 읽고
위기돌파력 1. 처리하지 말고 해결하라
버리는 기술이 얻는 기술이다.
- 스티브 잡스는 아이팟을 개발할 당시 심플함에 중점을 두어 가능한 한 버튼을 없애버렸다. 불필요한 기능과 버튼들을 버림으로써 mp3 플레이어 시장에서의 선두주자가 될 수 있었다. 또한 일을 할 때 과정을 중요시 여겨 과업에서 필요하지 않은 일들은 과감히 버리는 처리 능력을 보였다.
제.. |
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스티브잡스와 프레젠테이션
말 한마디로 천냥 빚을 갚는다 라는 말이 있다. 요즘은 말만 잘해도 큰 돈을 벌 수 있습니다. 다시 말해, 프레젠테이션은 자신의 몸값 즉 개인의 경쟁력을 돋보이게 하는 요소로 인식되고 있다. 2005년 10월 12일 미국 캘리포니아주 산호세 캘리포니아 극장에서 데스크 톱 PC 아이맥, 휴대용 미디어 플레이어 아이팟, 동영상을 유료로 즐기는 아이튠스의 새 버전을 발표하는 Sp.. |
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21세기 바람직한 리더쉽
오늘날 우리의 하루하루는 변화로 가득 차 있다.
이제 지식이 모든 경제적 부를 창출해내는 핵심적인 열쇠가 됨에 따라, 새로운 권력투쟁은 우리의 정신과 개인 생활의 깊숙한 곳에까지 이르게 될 것이다. 이것은 바로 우리가 21세기에도 살아남을 유일한 제국은 바로 우리의 정신 안에 세워진 제국일 것이라고 믿는 이유이다.
기존의 낡은 기업 문화 즉, 최단기간 내에 주주들에게.. |
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프로덕트 디자인의 현대적 특징과 의의
산업사회의 디자인은 기계를 통한 대량생산 시스템에 의해 보다 많은 제품을 보다 많은 대중에게 제공한다는 기본 이념에서 발생했다. 그리고 대중을 위해 생활 수단과 인간 생활의 질적 향상을 위한 제품으로 발전되었다. 그러므로 디자인이 소비 계층을 의식하지 않는다는 것은 상상할 수 없는 것이다. 바꾸어 말하면 제품 디자인은 기업과 소비재를 묶는 회로(回.. |
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모바일게임 개발
어플리케이션
사업계획서
[목차]
사업계획 요약서
-사업개념
-사업성
-게임 설명
1. 사업(계획)의 개요
1-1. 사업개념
1-2. 사업목적
1-3. 사업추진능력
1-4. 기대효과
2. 사업아이템의 내용
2-1. 게임의 특성
-게임의 분야
-용도
2-2. 핵심기술
2-3. 기술개발진척도
2-4. 국내외 개발현황
2-5. 시장규모
2-6. 주요 수요처
2-7. 경쟁업체 현황
3. 사업화 추진계획
3-1. 퍼블리싱 계.. |
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애플의 기업소개 및 역사와 특징소개, 해외진출 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 및 나아갈 방향 조사분석
1974년 스티브 잡스와 스티브 워즈니악,
홈브류 컴퓨터 클럽’에서
컴퓨터 판매 사업을 기획함
1976년 개인용 컴퓨터‘애플 I’완성
200여대를 판매함
1977년‘애플 컴퓨터’ 법인 설립
‘애플 II’ 출시
1980년 애플, 주식 공개
‘애플 III’ 출시
1983년 최초의 GUI.. |
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인 켈
인켈 , 종합전자사 변신 3월 10일
인켈은 9일 TV생산을 본격화하고 게임기 CD롬 드라이브 와이드 TV등 첨단 영상기기사업에 참여키로 했다고 밝혔다. 인켈은 이로써 오디오 전문업체로서의 이미지를 벗고 첨단영상기기를 생산, 종합 멀티미디어기기 생산업체로의 변신을 가속화하기로 했다. 인켈은 내년 3월 완공예정인 25인치 이상 대형TV 생산라인과 레이져 디스크플레이어 제조라인을 설치, .. |
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( MP3의 중국시장 진출 성공요인 및 경영전략과 마케팅 전략 총체적 조사분석 )
목 차
Ⅰ.서론
1. 들어가며
2.기업소개(코원)
Ⅱ.본론
1.시장동향분석(국내VS중국)
2.경쟁기업 분석
3.중국시장의 PLC분석
4.마케팅전략(4P)
Ⅲ.결론
1.해외시장 진출방안
2.수출시 유의사항
Ⅳ.참고자료
Ⅰ.서론
1. 들어가며
국내 MP3플레이어(MP3P)업계의 중국 현지생산이 봇물을 이루고 있다.
4일 관련업계.. |
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핵심역량 구축을 통한 기업 역량 강화 방안
1. 핵심역량의 의미와 특징
1) 핵심역량의 의미
핵심역량이라는 개념은 런던 비즈니스스쿨의 게리 하멜(Gary Hamel) 교수와 미시간 대학 비즈니스스쿨의 C.K 프라할라드(Praqhalad) 교수에 의하여 제창되었다. 핵심역량(core competence)이란 문자 그대로 기업의 핵심을 이루는 능력이며 조직구성원들이 보유하고 있는 기술과 지식의 조합이다. 이는 기업활동.. |
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- 목 차 -
Ⅰ. 서 론
(1) 기업 소개
(2) 기업의 연혁
(3) 애플의 장기적 목표와 비전
(4) 기업 문화
(5) 애플의 사업부문
(6) 로고의 의미
(7) CEO 소개- 스티븐 잡스
Ⅱ. 본 문
(1) 애플의 핵심역량
(2) 애플의 산업구조분석
(3) 애플의 SWOT 분석
(4) 애플의 STP 분석
(5) 애플의 4P 분석
(6) 애플의 경쟁사 분석
(7) 애플의 해외진출전략
Ⅲ. 결 론
(1) 애플의 성공요인
(2) 애플의 위기.. |
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아이스테이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages ) |
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마케팅 전략기획서
목 차
1. 아이스테이션 선정이유
2. 현황분석
A. 1차 자료 분석
(1). 소비자 분석
(2). PMP 시장 분석
(3). PMP 산업의 특징
(4) 경쟁사 분석
(5). 자사 분석
B. 2차 자료 분석
(1). 아이스테이션 사용자 카페
(2). [PMP 매장인터뷰] - 하이마트 범어점
(3). [ Depth Interview - PMP 사용자 인터뷰] - 경북대학교 신문방송학과 07 손지성
(4). 아이스테이션의 언론 보도 조사
C. SW.. |
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