전체 (검색결과 약 7,663개 중 25페이지)

 제안심사서 ( 1Pages )
접수번호 제안심사서 간사 위원장 이사 사장 제 안 1. 제안건명 : 2. 제안자:부(실) 과() (성명) 조 사 3. 조사위원 의견 가) 예측효과 구분 ....
서식 > 회사서식 |
 [집단] 집단의 개념과 유형 및 발전단계, 집단형성 ( 6Pages )
[집단] 집단의 개념과 유형 및 발전단계, 집단형성 목차 Ⅰ. 집단의 개념과 유형 1. 집단의 정의 2. 집단의 유형 Ⅱ. 집단의 형성과 발전단계 1. 집단의 형성: 왜 참여하는가? 2. 집단의 발전단계 구성단계 내분단계 규범화 단계 통합단계 해산단계 I. 집단의 개념과 유형 품질경영(TQM)을 위한 분임조, 청년중역 , 성과평가 위원회, 프로젝트, 자문그룹, 태스크 포스 , 최고경영진 등 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [컴퓨터학과]이화여자대학교 컴퓨터학과에서의 졸업 프로젝트 운영 경험 ( 16Pages )
이화여자대학교 컴퓨터학과에서의 졸업 프로젝트 운영 경험 2 1994년 이전: 졸업 시험 제도 개인별 졸업 자격 여부 시험 장점 학사 관리가 간단 문제점 4년간의 학업 결과를 1회 시험으로 평가하는 문제 이론적인 내용 위주의 평가: 실무 능력 제고 미흡 대안: 졸업 논문 제출 고려 형식적인 논문 작성의 가능성 학부생의 논문 작성 능력 문제 결론: 소프트웨어 프로젝트로 결과물 제출로 논..
리포트 > 공학/기술 |
 인적자원관리 계획과 절차 및 구조와 사례 조사분석 ( 5Pages )
Report ( 인적자원관리 계획과 절차 및 구조와 사례 조사분석 ) 목 차 1.직무분석 2.인적자원계획 3.모집, 선발관리 4.교육훈련관리 5.경력관리 6.이동, 승진 관리 인적자원관리에 대한 예로 저는 제가 공익시절 근무했던 복지관에 대하여 예를 들어보겠습니다. 1.직무분석 복지관에 처음 들어갔을 때 복지관의 구성은 관장, 재가 3명, 총무 3명, 사회 3명 이렇게 3으로 구성되어 있고 ..
리포트 > 경영/경제 |
 조직구조의 형태 ( 5Pages )
조직구조의 형태 목차 조직구조의 형태 I. 라인조직 II. 기능식 조직 III. 라인-스탭조직 IV. 워크 * 참고문헌 ...
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 사회복지행정론_ ( 24Pages )
사회복지행정론 ※ 목 차 1. 기관의 조직도 2. 조직 내의 의사결정과정 3. 인사관리(채용, 직원개발, 승진, 보상체계 등) 4. 재정관리(예산수립, 집행, 회계, 회계감사 등) 5. 마케팅(모금, 후원자 발굴/관리방법 등) 6. 정보관리(공문서, 컴퓨터 파일, SWM 등의 소프트웨어프로그램 등) 7. 슈퍼비전(직원, 자원봉사자, 실습생 슈퍼비전 등) 8. 의사전달(커뮤니케이션) 9. 리더십 10. 소감문 ※ 각 항목 강..
리포트 > 사회과학 |
 사업연구계약자료(2) ( 1Pages )
제( )사업 연구계약자료(2) (분야 : 사업단()명:) 연구지원실 과제 번호 * 기재하지 마십시오. 과제명 과제책임교수 (사업장) 성명 주민등록번호 대학 학과(부) 참여교수수 총()명 긴급연락처 Tel 참여교수 현황 직급 성명 대학 학과(부) 대응자금 산학협동 산업체명 금액(단위 :원) 원 연구참여 인력 대학원생 (총명) 석사과정 ( )명 신진연구인력 (총명) Post-Doc. ( )명 박사과정 ( )명..
서식 > 세무회계서식 |
 액션 러닝 ( 2Pages )
행동 지향적 학습기법으로써 액션 러닝 검토 Ⅰ. 액션러닝의 의의 및 도입배경 1. 의의 액션 러닝은 실제 경영 현장에서 성과와 직결되는 이슈 혹은 과제를 정해진 시점까지 해결하고, 이를 통해 개인과 조직의 역량을 동시에 향상시키는 행동 지향적 학습기법이다. 이러한 액션 러닝의 핵심 포인트는 개인, , 그리고 조직이 변화에 보다 효과적이고 유연하게 대응할 수 있는 학습 역량을 기르는데 있..
리포트 > 경영/경제 |
 스포츠 - 농구 파울과 규칙에 관해서 ( 8Pages )
스포츠 - 농구 파울과 규칙에 관해서 [개인파울] -선수는 손,팔,다리,무릎을 뻗거나 몸을 굽혀 홀딩,푸싱,차징을 해서는 안된다.신체접촉으로 상대선수 에게 영향을 주는 것은 파울로 간주한다. -볼을 가지고 있는 선수를 수비하면서 수비선수가 부당한 신체접촉을 일으키면 안된다. -어느 선수든지 상대선수에게 취한 행동이 다른 상대선수에게가지 부당한 신체접촉의 원인이 된다면 그것은 개인파 울로 ..
리포트 > 사회과학 |
 [보령메디앙스-경영기획,전략,유통,신규사업,자기소개서]보령메디앙스자기소개서,보령메디앙스자소서,합격자기소개서,자소서,공채,입사지원서,입사원서,샘플,예문,이력서,면접기출문제 ( 5Pages )
[보령메디앙스합격자기소개서 ] [보령메디앙스-경영기획,전략,유통,신규사업,자기소개서]보령메디앙스자기소개서,보령메디앙스자소서,합격자기소개서,자소서,공채,입사지원서,입사원서,샘플,예문,이력서,면접기출문제 목 차 지원동기 지원분야에 대한 지원동기와 지원분야에 대한 자신의 장점을 기술 하십시오. 성장과정 성장과정 및 성장과정중 자신감과 성취감을 느꼈던 일 등을 기술 하십시오. ..
서식 > 자기소개서 |
 사회체육 - 농구 KBA KBL의 차이점과 경기 규칙, 소감 포함 ( 8Pages )
1. KBA KBL 경기 규칙 [KBA 경기 규칙 기본 정리] 경기시간, 동점과 연장전 -경기는 10분 4피리어드로 진행. (국내 중학교 경기는 8분 4피리어드) -경기개시 예정시간 전, 적어도 20분 준비시간 있어야 함. -1,2피리어드 사이(전반전)와 3,4피리어드 사이(후반전) 연장전 시작 전 휴식기간 2분 -하프 타임 휴식기간 15분. -경기 휴식기간 시작 때 ①경기개시 예정시간 20분전 ②경기시계가 각 피리어..
리포트 > 사회과학 |
 스포츠 제품의 정의와 영역 ( 13Pages )
스포츠 제품의 정의와 영역 목차 * 스포츠 제품 Ⅰ. 스포츠 제품 Ⅱ. 스포츠 제품의 영역 1. 참여스포츠 제품 1) 시설 2) 서비스 3) 프로그램 4) 분위기 5) 주차시설 2. 관람스포츠 제품 1) 선수 개인의 능력 2) 의 경기력 3) 시설 4) 서비스 5) , 구단의 이미지 6) 라이센싱 3. 스포츠 제품의 특징 1) 무형성 2) 주관적 3) 예측 불허 4) 핵심제품 및 확장제품 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 심리_협력학습 ( 2Pages )
협력학습에 대한 사회 심리학적 관점 검토 1. 들어가며 협력학습에 대한 사회 심리학적 연구의 자료는 1920년대 까지 거슬러 올라가서 찾아볼 수 있지만, 교실에서 협력학습의 특별한 적용을 연구한 것은 1970년대 초반부터이다. 이 이후로 다양한 협력학습 방법이 제안되고 있다. 초등학교와 중학교 교실에서 비교적 광범위하게 연구되어 오고 사용되어 온 대표적인 방법은 다음과 같은 것들 이다. 2. ..
리포트 > 교육학 |
 태극전사파이팅응원메시지_단체용(회사) ( 1Pages )
태극전사 파이팅 응원메시지_단체용(회사) 000선수(감독)에게 00회사 00부서 00 성명 응원메시 지
서식 > 생활서식 |
 SK하이닉스 양산기술 합격 자기소개서 (7) ( 4Pages )
자발적으로 최고 수준의 목표를 세우고 끈질기게 성취한 경험에 대해서술해 주십시오. 창의 로봇대회에서 저는 프로그래밍과 하드웨어 지원 업무를 맡았고, 별다른 차질 없이 로봇을 완성 후 다른 과의 연습경기를 통해 효율 테스트를 해보았습니다. 그리하여 제가 속한 은 최고의 효율을 낼 수 있는 로봇과 다양한 전략으로 총 32이 참가한 대회에서 준우승이라는 영광의 순간을 경험했습니다. 혼자 ..
서식 > 자기소개서 |
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