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(검색결과 약 42,228개 중 25페이지)
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해결중심치료의 기본가정 및 상담과정
문제가 아닌 해결에 초점을 두는 해결중심치료는 드쉐이저(Steve de Shazer, 1985)와 베르그(Insoo Kim Berg, 1994)에 의해 시작되었다. 해결중심치료는 과거에 초점을 두는 전통적 치료와 달리 현재와 미래에 초점을 둔다. 해결중심치료자는 기존의 상담이론들과는 사뭇 다른 가정인 인간은 건강하고, 능력이 있고, 자신의 삶을 향상시킬 수 있는 해결을 구성할 능력.. |
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1. 문제해결모델의 주요개념에 대하여 설명한다. 2. 사례를 들어 Compton & Galaway(1994)의 문제해결과정을 단계별로 적용하여 제시한다에 대한 레포트 자료.
1. 문제해결모델의 주요개념에 대하여 설명한다. 2. 사례를 들어 Compton & Galaway(1994)의 문제해결과정을 단계별로 적용하여 제시한다.
목차
1. 문제해결모델의 주요개념에 대하여 설명한다. 2. 사례를 들어 Compton & Galaway(1994)의 .. |
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유통갈등 해결 성공 사례
목 차
1. 유통 경로 갈등이란2. 유통 갈등 해결 사례
1. 유통 경로 갈등이란
구성원들과의 목표의 불일치, 영역의 불일치, 지각 불일치로 인해 발생
① 수직적 갈등 ② 수평적 갈등
1. 유통경로 갈등이란
2. 유통 갈등 해결 사례
2. 유통 갈등 해결 사례
1) 한섬
여성복 제조 업체
MINE
SYSTEM
TIME
SJSJ
Etc...
2. 유통 갈등 해결 사례한섬
.... |
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당사자 간에 해결하는 방법에는 클레임의 포기와 화해가 있다.
제기된 클레임에 대해서 거래 당사자 간의 화해는 당사자 간에 스스로 교섭과 상호 양보를 통하여 클레임을 해결하는 방법이다.
제3자의 개입에 의한 해결방법으로는 알선, 조정, 중재, 소송이 있다.
알선에 의하여 클레임이 해결하지 못하면 양 당사자가 공정한 제3자를 조정인으로 하여 조정인이 제시하는 해결안에 대하여 합의함으로 클레임.. |
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해결, 당사자, 중재, 클레, 임, 방법, 조정, 경우, 의하다, 소송, 알선, 경영학, 간, 거래, 무역, 절차, 양, 분쟁, 가장, 합의 |
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[사회복지실천모델] 해결중심모델의 개입과정 및 개입목표, 사회복지 현장에서 해결중심모델 개입기법에 대한 레포트 자료.
해결중심모델
[사회복지실천모델] 해결중심모델의 개입과정 및 개입목표, 사회복지 현장에서 해결중심모델 개입기법
목차
해결중심모델
I. 해결중심모델의 개입목표와 과정
1. 첫 회 면담
1) 1단계(라포형성 및 치료자-내담자 관계의 사정)
2) 2단계(해결중심적인 목표.. |
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지역사회복지의 문제해결과정
목차
지역사회복지의 문제해결과정
I. 문제발견 및 분석
II. 정책 및 프로그램의 개발
III. 프로그램의 실시
IV. 평가
* 참고문헌
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문제해결모델의 주요개념에 대한 레포트 자료.
문제해결모델의 주요개념
목차
문제해결모델의 주요개념
I. 동기
II. 능력
1. 정서적 능력
2. 지적 능력
3. 신체적 능력
III. 기회
* 참고문헌
...(이하 내용 생략) |
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게임 중독,
시작과 끝
INDEX
1. 정의
2. 원인
3. 현상
4. 해결방안
게임중독
1. 게임중독의 정의
게임을 함으로써 게임에 강박적으로 의존하게 되고 부정적인 영향력을 인지하고 자각함에도 불구하고
내성이 생겨 지속적으로 시간을 투자하여 이용시간이 늘어나며
게임을 중지했을 때 금단증상까지 나타나
일상적 생활, 학업 및 직장생활, 사회적 관계 형성 및 대인관계에 있어서
비정상적인 현상을 .. |
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게임중독
사례와 해결방안
CONTENTS
1. 게임중독의 정의
2. 게임중독의 원인
3. 인터넷게임이 청소년에게 미치는 영향
(1) 긍정적인 영향
(2) 부정적인 영향
4. 게임중독으로 인해 발생되는 문제점
(1) 건강상의 문제점
(2) 사회적인 문제점
(3) 인간관계의 문제점
(4) 가상세계에 심취
5. 게임중독 치료사례
(1) 사례1
(2) 사례2
6. 게임중독 해결방안
7. 결론 및 나의의견
[참고자료]
1. 게임.. |
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청소년들의 인터넷 중독실태와 해결 방안
I. 서론 (들어가면서)
오늘 날, 인터넷 사용은 일상생활이자 문화가 되어가고 있다. 인터넷을 잘 이용하면 생활을 풍요롭게 할 수 있고, 대인관계를 증진시킬 수도 있으며, 학습에 도움이 되고, 알고 싶은 욕구를 충족시킬 수도 있는 등 많은 면에서 혜택을 준다. 그러나 반면에 인터넷에 중독되면 사회·가정생활에 많은 문제점을 야기하기도 하는데, 특히 청소년.. |
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좋은 점수로 합격할 수 있었습니다.
1. 중독문제의 본질과 이해
2. 한국사회의 중독문제
1) 술과 담배
2) 약물 및 마약
3) 인터넷, 게임중독
3. 중독문제에 관한 정책
1) 한국의 처벌 위주의 중독문제 정책
⑴ 보호관찰
⑵ 사회봉사명령
⑶ 수강명령
⑷ 치료보호
4. 중독문제 해결을 위하여
5. 개인적 견해 및 입장
1. 중독문제의 본질과 이해
○ 중독의 종류: 인터넷, 게임, 알코올, 도박 등의 영역에서 증.. |
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청소년들의 인터넷 중독실태와 해결 방안
오늘 날, 인터넷 사용은 일상생활이자 문화가 되어가고 있다. 인터넷을 잘 이용하면 생활을 풍요롭게 할 수 있고, 대인관계를 증진시킬 수도 있으며, 학습에 도움이 되고, 알고 싶은 욕구를 충족시킬 수도 있는 등 많은 면에서 혜택을 준다. 그러나 반면에 인터넷에 중독되면 사회·가정생활에 많은 문제점을 야기하기도 하는데, 특히 청소년들에게 있어 게임 중독은.. |
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“게임중독”
정의,원인
문제점
치료사례
해결방안
느낀점
-목차-
1. 게임중독의 정의
2. 인터넷게임의 영향
(1) 긍정적인 영향
(2) 부정적인 영향
3. 게임중독의 원인
4. 게임중독이 미치는 폐해
5. 게임중독 치료사례
6. 게임중독 해결방안
(1) 제도적인 해결방안
(2) 사회적인 해결방안
(3) 가정에서의 해결방안
7. 결론 및 느낀점
[ 참고자료 ]
1. 게임중독의 정의
중독이란 일반적으로 중독의.. |
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컴퓨터 중독의 원인, 개념, 특징, 이용률, 현황, 사이버 범죄, 치료, 과정, 문제점, 해결방안, 의미, 개선점, 시사점 ( 6Pages ) |
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Report
( 컴퓨터 중독의 원인, 개념, 특징, 이용률, 현황, 사이버 범죄, 치료, 과정, 문제점, 해결방안, 의미, 개선점, 시사점 )
목 차
1. 머리말
요즘 컴퓨터를 쓰지 않는 사람이 거의 없을 정도로 우리 일상의 일부분이 되어버린 컴퓨터, 아이들은 인터넷 게임플라자에서 멀티 플레이 게임을 하고 전화번호를 교환하기도 하는 컴퓨터 허나 이렇듯 우리 생활의 일부가 되어버린 컴퓨터의 사용에 있어서 .. |
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게임중독
원인과 해결방안연구
[목차]
1. 게임중독 정의
2. 게임중독의 원인
3. 게임중독의 문제점과 증상
4. 게임중독이 청소년에게 미치는 영향
5. 게임이 미치는 영향
(1) 긍정적인 영향
(2) 부정적인 영향
6. 게임중독 해결방안
7. 내가 생각한 게임중독 해결방안
1. 게임중독의 정의
온라인 게임에 몰두하여 학업 성적이 떨어지고 현실에서의 친구관계가 소원해지고 가족생활에서 게임으로 .. |
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