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(검색결과 약 1,029개 중 24페이지)
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목 차
Ⅰ. 화장품 업계의 경쟁심화 ………3
Ⅱ. LG생건의 유통망장악 ………4
Ⅲ. 글로벌 멀티숍으로 확대 ………5
Ⅳ. 상품 포트폴리오의 다양화 ………6
Ⅴ. 단일 브랜드숍의 경쟁 ………6
Ⅵ. 유통채널 확대에 중점 ………7
Ⅶ. 후발주자의 추격 ………7
Ⅷ. 향후 전망 ………8
Ⅸ. 시사점 ………8
Ⅰ. 화장품 업계의 경쟁심화
화장품 업체들이 브랜드숍 시장을 놓고 치열한 경쟁을 벌이고 있다. LG생활건강은 |
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정보시스템의 구현기술(정보전달, 검색, 처리기술 및 네트워크기술)
목차
* 정보시스템의 구현기술
Ⅰ. 정보전달기술
1. 전자우편
2. 유즈넷
3. 멀티미디어
Ⅱ. 정보검색기술
1. 월드와이드웹(WWW)
2. 고퍼(Gopher)
3. 아키
4. 웨이즈(WAIS)
Ⅲ. 정보처리기술
1. HTML
2. 공통 게이트웨이 인터페이스(CGI)
3. ASP(Active Server Page)
4. 자바(JAVA)
Ⅳ. 네트워크기술
1. 근거리통신망(LAN)
2. 광대.. |
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1. 실험 제목
- 옴의 법칙
2. 실험 목표
옴의 법칙에 대해서 알아보고, 실제로 실험을 통해 적용시켜 보자.
3. 실험 재료
1) 사용 기기
- 디지털 멀티미터
- 전원공급기
2) 사용 부품
- 4.7 ㏀, 10 ㏀저항
4. 실험 과정
1) 다음과 같은 실험 회로를 구성함.
그림 4. 직렬 저항 회로
2) 전류 i의 값을 측정.
3) 두 개의 저항 양단에 걸리는 전압의 크기를 측정.
4) 2),3)의 결과로부터 저항을.. |
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애니메이션의 종류와 제작의 특성
애니메이션하면 대부분 투명한 셀룰로이드 화면에 그려진 그림을 연속으로 촬영한 것을 떠올리겠지만 이는 셀 애니메이션(cell animation) 이라고 하는 애니메이션의 한 장르에 지나지 않는다. 실제로 애니메이션에는 종이, 인형, 점토, 컴퓨터 애니메이션 등이 있으며 그 소재나 방법은 매우 다양하다.
특히 최근에는 멀티미디어 라는 말에 걸려 넘어졌다고 해도 믿을 만.. |
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<교육연구․동향>
초․중등학교에서의 인터넷 활용 연구동향
-에듀넷1) 연구학교 사례를 중심으로-
서 희 전
- 연세대학교 교육학과 졸업
-이화여자대학교 교육공학과 대학원 졸업
- 멀티미디어교육지원센터 연구원 역임
- 「97. 에듀넷 연구․시범 학교 운영」,
「교육용 멀티미디어 데이터 라이브러리 연구 개발」외
1. 인터넷의 교육적 특징
인터넷이란 1995년 미국 FMC(Federal Networ.. |
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관광산업의 인터넷 웹사이트 구축 전략에 관한 연구
Ⅰ. 서 론
1990년대에 이르러 하이퍼텍스트(Hyper Text)를 기반으로 인터넷상의 이미지, 음성, 동화상 등의 멀티미디어를 구현할 수 있는 월드와이드웹(World Wide Web)이 등장하면서 주로 학술적․군사적 목적으로 이용되던 인터넷에 대한 기업의 상업적 이용이 본격화됨에 따라 유통시장에 획기적인 변화가 일기 시작하였다.
인터넷의 상업적 활용측면에.. |
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디지털 콘텐츠 비즈니스
목차
* 디지털 콘텐츠 비즈니스
Ⅰ. 게임
Ⅱ. 디지털영상 방송
Ⅲ. 애니메이션
Ⅳ. 모바일 콘텐츠
Ⅴ. e-러닝
Ⅵ. 웹정보콘텐츠
Ⅶ. 음악콘텐츠
Ⅷ. 디지털출판
Ⅸ. 디지털스토리텔링
디지털 콘텐츠 비즈니스
디지털 콘텐츠 비즈니스는 디지털 콘텐츠를 생산, 분배, 소비하는 산업전체를 일컫는 것으로 콘텐츠를 디지털화하여 제작, 유통, 소비자는 산업을 모두 포괄하고 있다... |
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진에어 서비스마케팅 사례연구 보고서
INDEX
1. 진에어 기업소개
2. 진에어 기업현황분석
3. 진에어 기업환경분석 (Five ForceModel분석)
4. 진에어 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 진에어 마케팅믹스 4P전략 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 진에어 서비스마케팅 사례
7. 결론
(1) 미래전략제안
(2) 느낀점
1. 진에어 기업소개
진에.. |
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1. 실험 제목 : Ohm의 법칙
2. 실험 목적
- 본 실험을 통해
∎전기회로에서 전압과 전류, 저항의 관계를 이해한다.
∎실험장비의 사용법과 측정법을 익힌다.
3. 실험 준비물
-오실로스코프
-디지털 멀티미터(DMM)
-전원 공급기(Power Supply)
-저항(2개) : 4.7k, 10k
-기판(BreadBoard)
-전선, 니퍼, 집게코드
4. 실험 순서
1) 다음과 같은 실험 회로를 구성하시오.
2) 전류의 i의 값을 측정하시오
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1. 실험 제목
- 키르히호프의 법칙
2. 실험 목표
-키르히호프의 법칙이 실제 성립하는지 실험으로 확인해 보자
1. 한 접합점에서의 전류의 대수적 합이 0인지 확인해 보자
2. 한 회로에서 전압 상승과 하강의 대수적 합이 0인지 확인해 보자
3. 실험 재료
1) 사용 기기
- 디지털 멀티미터
- 전원공급기
2) 사용 부품
- 저항 : 1k, 3.3k, 4.7k, 10k
4. 실험 과정
(1) 사용기기
- 직류 전원공급기
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글로벌 브랜드의
성공 실폐사례
서론
글로벌 브랜드의 정의
본론
기업사례 분석
1) 성공사례
① 폭스바겐(VOLKSWAGEN GROUP)
1. 기업연혁과 최근성과
2. 성공요인
1.1 멀티 브랜드 전략
1.2 Made In German 마케팅
3. 결론
② 삼성, 엘지
1. 휘센과 하우젠 에어컨의 글로벌 브랜드 마케팅 전략 비교
1.1 SWOT분석 비교
1.2 STP전략 비교
1.3 4P전략 비교
2. 휘센과 하우젠에어컨의 글로벌 브랜드 마케.. |
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CGV기업분석,CGV마케팅경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 108Pages ) |
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CGV 기업분석
목차
소개
CJ.Entertainment (50%)
Goldenharvest (25%)
Villageroadshow (25%)
-위의 기업들과 합작하여 CGV를 설립.(1996)
-이후 제일제당과 빌리지로드쇼 두 회사만 다시 합작하여 씨제이 빌리지 가 설립.(1999)
-지금은 제일제당이 사명을 CJ 그룹으로 변경 함에 따라 사명이 “CJ CGV(주)”로 변경됨.
소개_연혁
1995
제일제당 내 멀티미디어 사업본부 극장사업팀으로 시작
1996
1998
한.. |
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콘디에 사용 되는 용어 해석
학과: 멀티미디어학부
과목: 영화의 이해
제출일: 02년 6월 21일
제출자: 레뽀 평가 부탁 드립니다.
[Angle]
B.E.V(BIRD S EYE VIEW SHOT) : 피사체의 머리 꼭대기에서 찍는 것.
H.A(HIGH ANGLE SHOT) : 피사체를 내려다 보며 찍는 것.
L.A(LOW ANGLE SHOT) : 피사체를 올려다 보며 찍는 것.
E.L(EYE LEVEL SHOT) : 눈높이 촬영.
O.A(OBLIQUE ANGLE SHOT) : 피사체를 기울어지.. |
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DMB 기술 및 취약점 분석
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목차
목적
DMB 란
DMB 도입역사 and 배경
지상파 DMB 및 위성DMB 비교
지상파 DMB 기술
DMB 단말기 구성
DMB 문제점
DMB 활성화 전략
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1. 목적
현재 상용화되어 널리 사용되고 있는 지상파DMB를 기술적 구성 요소 분석 및 응용 서비스 방안을 연구하고 앞으로 디지털 방송 산업 DMB의 향후 방전 가능성을 찾아보고 전망을 알아본다
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2. DMB란
DMB(Digital Multimedia Broadc.. |
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* 세계최초의 다중표기式 한글터득비법 책 발명 및 창안저자인
金 貞 禮 원장의 25년' 교육 연구자료와 원고집필자료
및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 한글터득프로그램입니다.
* 교육계 최초의 체조式 한글터득프로그램인
튼튼아이 한글터득 1권~16권[金 貞 禮 저]은
가장 빨리! 가장 쉽게! 가장 오래 기억되는
한글터득비법임을 감히 자부합니다.
* 교육계 최초의
튼튼아이 .. |
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