전체 (검색결과 약 2,727개 중 24페이지)

 손을사용한게임 ( 3Pages )
◎손을 사용한 게임게임은 말 그대로 특정적인 준비물 없이 손만을 사용해서 즐기는 게임이다. 따라서 사회자는 여러종류를 숙지해 두었다가 사용하도록 한다. 특히 젊은 층에서 즐기는 게임으로 이그는 진행자는 게임의 대부분이 설명을 요하는 것으로 알아듣기 쉽게 이해시켜야 한다. 또한 손을 사용한 게임의 대상을 선정할 때에는 여러 사람의 의견을 참작해서 사회자가 먼저 실험을 해보고 대상..
문화예술 > 엔터테인먼트 |
 [교류분석이론의 교류유형] 교류분석의 상담기법 중 구조분석, 게임분석, 교류분석 ( 4Pages )
[교류분석이론의 교류유형] 교류분석의 상담기법 중 구조분석, 게임분석, 교류분석 목차 [교류분석이론의 교류유형] 교류분석의 상담기법 중 구조분석, 게임분석, 교류분석 I. 구조분석 II. 교류패턴분석 1. 상보교류 2. 교차교류 3. 이면교류 III. 게임분석 IV. 기타 : 각본분석 * 참고문헌 ...
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 게임회사 면접에서 듣게되는 11가지 질문 ( 57Pages )
당신이 게임회사 게임회사 면접 기본부터 노하우까지 당신에게 게임회사란? 우리 회사에서 일하고 싶은 이유는 무엇입니까? 게임회사에 대해서 궁금한 점 게임회사의 연봉은 어느 정도인가요? 게임회사 야근 많나요? 대학교 전공과 게임회사 취업이 관계가 많이 있나요? 당신이 게임회사 게임회사 면접 기본부터 노하우까지 당신에게 게임회사란? 자기주도적 학습능력 공감소통능력 컴퓨터와 IT 기술에 대한..
비지니스 > 사업계획서 |
유리창, 능력, 목표, 두다, 회사, 게임, 차량, 크다, , 기술, 차이, 이해, 깨지다, 컴퓨터, 깨다, 대한, 대다, 결과, 어떻다, 면접
 게임회사 면접에서 듣게되는 11가지 질문 ( 57Pages )
당신이 게임회사 게임회사 면접 기본부터 노하우까지 당신에게 게임회사란? 우리 회사에서 일하고 싶은 이유는 무엇입니까? 게임회사에 대해서 궁금한 점 게임회사의 연봉은 어느 정도인가요? 게임회사 야근 많나요? 대학교 전공과 게임회사 취업이 관계가 많이 있나요? 당신이 게임회사 게임회사 면접 기본부터 노하우까지 당신에게 게임회사란? 자기주도적 학습능력 공감소통능력 컴퓨터와 IT 기술에 대한..
정보/기술 > 소프트웨어 |
유리창, 능력, 목표, 두다, 회사, 게임, 차량, 크다, , 기술, 차이, 이해, 깨지다, 컴퓨터, 깨다, 대한, 대다, 결과, 어떻다, 면접
 [대중매체의 이해] 최주의 주가를 달리고 있는 게임분석 - 마약과 같은 게임 LOL ( 4Pages )
현재 최고의 주가를 달리고 있는 게임분석 마약과 같은 게임 LOL 1. League Of Legend의 역사 League Of Legend(이하 LOL)은 현재 우리나라뿐만 아니라 전세계적으로 E-Sports를 이끌고 있는 하나의 콘텐츠로 자리 잡고 있습니다. 이 LOL의 역사를 말하기 앞서 시대의 주류였던 게임의 역사에 관해 말하지 않을 수 없습니다. 여러 유닛들을 이용해 상대를 제압하는 방식인 스타크래프트가 대표적인 장르로 ..
리포트 > 사회과학 |
 일본 게임 산업 ( 9Pages )
일본 게임 산업의성장 과정과 미래 목 차 서론 일본 게임 시장의 현재 본론 1)세계 게임 산업의 시작과 발전 2)일본 게임 산업의 발전 과정 3)일본 게임 산업 발전의 문화, 사회적 배경 분석 4)일본 게임 산업의 당면 과제와 외부 위협 결론 일본 게임 산업이 나아가야 할 길 <서론> 1999년 일본 스퀘어 소프트 사의 '파이널 판타지 Ⅷ'가 출시되었을 때 게임 매니아 뿐 아니라 일반인들마저 놀..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 리니지(게임의 대중적 성공요소) ( 5Pages )
게임의 대중적 성공요소 (온라인게임 리니지) ▣리니지 소개 1998년부터 정식 서비스가 시작 되어 지금까지도 인기를 유지 하고 있는 장수 게임 ‘MMORPG 온라인게임 리니지’는 온라인게임을 즐기는 사람이라면 누구나 한번쯤은 해봤을 유명한 게임이다. RPG 온라인게임의 시작점이라고 봐도 될 것이다. 리니지는 그당시 피시방에서 따로 돈을 주고 자리도 지정되있을 만큼 인기가 있었다. 당시 피시방에서 ..
리포트 > 경영/경제 |
 온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p ( 38Pages )
contents 현 게임시장 현황 국내 게임수출 현황 10억 9000만 달러(전년 대비 40.1% 증가) 세계 게임시장 규모 국내 게임시장 규모 5조 6047억 원(전년 대비 9% 증가) 세계 게임시장 규모 국내 게임시장 규모 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 30,516 34,026 39,387 43,156 86,798 74,489 51,436 56,047 국내 게임시장 규모 및 성장률 추이 국내 시장 점유율 분야별 국내시장 점유율 해외 수출 현..
리포트 > 경영/경제 |
 게임 음반 총괄 통계 2002년 ( 1Pages )
게임․음반산업 통계현황(총괄) □ 게임제공업소 통계현황 (단위 : 업소수, 2002년 말 현재) 게임제공업(청소년게임장, 일반게임장) 멀티미디어문화콘텐츠설비제공업 13,181 19,910 □ 게임․음반 제작업 및 배급업자 현황 (단위: 업소수, 2002년 말 현재) 구분 제작업자 배급업자 게임물 음반 게임물 음반 2000.12 951 576 545 104 2001.12 1,381 812 736 164 2002.12 1,774 983 859 216 □ 게임․음반산업 ..
비지니스 > 기타 |
 [소호창업 사업계획서] 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서[G-Apps] ( 4Pages )
G-Apps 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서 목차 I. 사업분야 및 시장상황판단 1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란 2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단 3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성 II. G-Apps 1. 회사의 목적 2. 회사 구조 3. 개발 방법 4. 운영 인력 III. 운영 방안 1. 수익 구조 2. 투자 비용 3. 초기투자비용 유치방안 4. 회사 운..
리포트 > 경영/경제 |
 국제마케팅2010-2sunil ( 16Pages )
국내 히든 챔피언 사례 선일금고제작㈜ 글로벌 마케팅 성공사례 분석 1 - 목차 - 기업 소개 제품 소개 성공 요인 분석 앞으로의 방향 2 1. 기업 소개 [ 선일금고제작㈜ ] 1974년 설립 1976년 호주, 미국 진출 1978년 중동 진출 1979년 캐나다 진출 1980년 유럽 진출 1986년 KS 인증 1996년 ISO9001 인증 1999년 미국 UL 인증 2005년 세계 인류상품 선정 2006년 굿디자인 인증 2007년 금고부문 수출..
비지니스 > 사례분석 |
 [SK경영전략]SK 미래사업 투자전략과 해외진출전략 PPT자료 ( 32Pages )
목 차 Ⅰ. SK의 도약 ………1 Ⅱ. 미래사업 투자전략 ………2 1. 신에너지 사업 2. 스마트 환경 사업 3. 산업혁신 기술 사업 4. 투자 확대 5. 일자리 창출 Ⅲ. 해외진출전략 ………6 1. 중국진출전략 2. 중동진출전략 3. 중남미진출전략 4. 동남아진출전략 Ⅳ. 시사점 ………8 Ⅰ. SK의 도약 SK그룹은 이날 2020년까지 향후 10년간 3대 신규 사업에 총 17조5000억원을 투자하겠다는 미래 ..
리포트 > 경영/경제 |
SK경영전략, SK미래사업, SK투자전략
 [SK경영전략]SK 미래사업 투자전략과 해외진출전략 보고서 ( 12Pages )
목 차 Ⅰ. SK의 도약 ………1 Ⅱ. 미래사업 투자전략 ………2 1. 신에너지 사업 2. 스마트 환경 사업 3. 산업혁신 기술 사업 4. 투자 확대 5. 일자리 창출 Ⅲ. 해외진출전략 ………6 1. 중국진출전략 2. 중동진출전략 3. 중남미진출전략 4. 동남아진출전략 Ⅳ. 시사점 ………8 Ⅰ. SK의 도약 SK그룹은 이날 2020년까지 향후 10년간 3대 신규 사업에 총 17조5000억원을 투자하겠다는 미래 ..
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SK경영전략, SK미래사업, SK투자전략
 오장환 시 연구 ( 6Pages )
오장환 시 연구 리포트입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ Ⅰ. 시인 연구 Ⅱ. 첫 번째 시 연구-〈병든 서울〉 <연구1>해방공간의 환희와 Ⅰ. 시인 연구 충북 보은군 회북면 중앙리에서 해주 오씨 오학근의 삼남으로 태어났다. 그의 집안의 가업은 농사였으며 생활은 빈곤하였던 것으로 추측된다. 뒤에 그의 집이 경기도 안성군 읍내면 서..
리포트 > 인문/어학 |
오장환, 현대시, 북방의 길, 병든서울, 모더니즘
 국제_금융위기의_원인과_파급효과 ( 62Pages )
「미국 금융위기의 원인과 파급효과」 ■ 과 목: 과목입력 ■ 학 교: 학과입력 ■ 학 과: ■ 학 번: ■ 이 름: 이름입력 ■ 교수님: 담당교수입력 ■ 제출일: ◆ 목 차 ◆ 서(序) ……… 3 미국 금융 위기의 원인 ……… 3 Ⅰ. 서브프라임 모기지 사태 Ⅱ. 상품자체의 구조적 문제 ……… 4 Ⅲ. 지급준비제도의 맹점 ……… 6 Ⅳ. 전 세계적인 동조화 현상 Ⅴ. 금융기관의 모럴헤저드 ……… 7 Ⅵ. 세계 경제의 구조
리포트 > 경영/경제 |
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