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(검색결과 약 26,858개 중 23페이지)
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ICT와 독서교육
Ⅰ. ICT와 연계한 독서교육의 필요성
1. 독서 교육의 필요성
독서란 글을 쓴 저자의 생각과 사상이 문자를 통해 독자에게 전해지면서 독자 자신의 생각을 보태게 되는 과정을 말한다. 따라서 독서를 통하여 아이들은 책을 읽으면서 계속적인 생각과 사고를 통해 창의적이고 논리적으로 변해가게 되는 것이다.
또한, 독서는 아이들의 정서를 순환하며 인격을 도야시키고, 올바른 인격 형성.. |
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인형극대본3가지_ 1. 헨젤과 그레텔, 2.돼지삼남매의 크리스마스, 3. 강아지똥
인형극대본3가지_ 1. 헨젤과 그레텔, 2.돼지삼남매의 크리스마스, 3. 강아지똥
1. 헨젤과 그레텔
설명자 : 여러분! 오늘 여러분에게 보여드릴 인형극은 헨젤과 그레텔이예요
자, 그럼 우리 다같이 이야기 속으로 들어가 볼까요 (음악)
새엄마 : 헨젤과 그레텔! 이제 다 왔구나.
그레텔 : 그런데 여기가 어디에.. |
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우리가 만든 건강주스를 먹어보니 어땠나요?
선생님 얼굴 모양 쿠키를 만들어보니 어땠나요?
다음에는 선생님을 어떤 요리 재료로 만들어보고 싶나요?
우리반 이름 샌드위치를 만들려면 어떤 재료가 필요할까요?
우리반 이름 샌드위치를 어떻게 만들까요?
원장 선생님 얼굴 모양 쿠키를 만들어보니 어땠나요?
다음에는 어떤 선생님 쿠키를 만들어 볼까요?
어떤 모양의 떡을 만들어 볼까요?
과일을 믹서기에 .. |
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요리, 만들다, 재료, 보다, 유아, 함, 과일, 얼굴, 이야기, 먹다, 활동, 모양, 어떻다, 도구, 볼, 요, 순서도, 관심, 모습, 앞치마 |
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경복궁 답사보고서
5월 25일 새벽에 일어나 졸린 눈을 부비며 국립중앙박물관과 경복궁에서의 견학수업을 위해 원주에서 서울로 향하는 버스를 탔다. 5~6교시 수업을 듣는 나로써는 일본미술명품전을 관람한 감상을 주제로 보고서를 작성하려고 했지만 오후에 둘러본 경복궁에 대한 인상이 깊어 이렇게 경복궁 답사에 대한 보고서을 작성하게 되었다. 오전에 국립중앙박물관을 둘러보고 각자 점심을 먹.. |
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『중국中世로의 시간여행』을 읽고
▶ 들어가며
우리 과는 일년에 2번씩 고적답사를 간다. 왜 답사를 가는 것일까 나는 1학년 때 첫 답사 때 이런 생각을 한 적이 있다. 모두들 무언가 얻는 것이 있으니까 답사를 갈 것이다. 그렇다면 그 무언가는 “백번 듣는 것보다 한번 보는 것이 낫다”고 하듯이 우리가 그동안 글로만 보아왔던 역사적 사실들을 직접 눈으로 보면서 유물이나 고적에 묻어있는 역사의.. |
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3월일상생활
4월놀이활동
5월놀이활동
6월일상생활
7월놀이활동
8월놀이활동
발달평가
3월 일상생활
차를 타고 이동을 하며 타기 전“ 차를 탔을때 어떻게 해야 안전하지하고 물으니 “안전벨트를 매고 자리에 가만히 앉아 있어야 해요”라고 한다. OO가 “맞아, 우리들이 어린이집 차타고 견학을 갈 때 안전벨트를 매지 않으면 출발을 하지 않잖아” 하고 말하니 OO가 “큰소리로 시끄럽게 떠들면 운전에 방해가 .. |
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조해일의 아메리카’
미국의 맨얼굴을 보기 위해 머나먼 인도차이나 반도까지 갈 필요는 없을 것이다. 우리가 발 딛고 살아가는 이 땅에서도 그것이 얼마든지 가능하다는 사실을 그곳에 가면 깨닫게 된다. 서울에서 정북방으로 20여㎞ 거리, 휴전선 이북의 원산을 향해 벋어 있는 경원선 국도와 철로가 나란히 지나가는 곳, 한국전쟁 이후 반세기 가까운 세월을 주한미군들과 몸 부대끼며 살아온 도시, 동.. |
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게임이론_서비스마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages ) |
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R E P O R T
- 게임이론 -
Ⅰ. 서 론
1. 기업의 의사결정의 중요성
2. 게임이론의 필요성
Ⅱ. 본 론
1. 게임이론이란
(1) 게임이론의 정의
(2) 게임오른의 역사
(3) 게임이론의 기본
2. 순차적 게임
(1) 순차적 게임의 정의
(2) 기업의 순차적 게임
3. 동시진행 게임
(1) 동시진행 게임의 정의
(2) 기업의 동시진행 게임
4, 게임이론의 장단점
(1) 게임이론의 장점
(2) 게임이론의 단점
Ⅲ. 결 .. |
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만5세 (7세) 하반기 9월~2월 관찰일지 입니다.
기본생활,신체운동,의사소통,사회관계,예술경험,자연탐구영역으로 관찰하고 평가하였습니다.
평가인증A 자료입니다.
반명
OOO반
아동명
OOO
담임교사
OOO
관찰기간
9월 1일 ~ 2월 28일
영역 구분
관찰내용
기본생활습관
우리 동네 산책을 갈 때 횡단보도를 건너는데 OO는 친구들에게 “초록 불이 되어야 건너는 거야. 지금은 빨간 불이라서 건너면 안돼.”라.. |
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현대는 정보와 영상의 사회이다. 인간의 시각과 청각을 향해 동시에 작용하므로써 최단시간에 최대량의 정보와 오락을 제공하며 삶의 질과 모습을 송두리째 바꾸어 놓는 것이 영상매체의 위력이다. 그래서 인류의 문명사에서 이처럼 막강한 힘을 가진 발명품이 일찌기 없었다는 결론이 나오게 되는 것이다. 이제 인간은 자신이 만들어 놓은 이 거대한 힘을 제거할 수도 없고 스스로 벗어날 수도 없는 상황에.. |
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복지국가의 실현은 확고한 역사의식과 실천의지에 달려 있어야하고, 우리가 만들어 갈 사회에 대한 비전과 인간의 평등과 존엄성에 대한 믿음, 그리고 통합에 대한 확고한 신념에 기초할 때 복지의 사각지대를 최소화 할 수 있습니다. 만약 여러분이 사회복지사로써 사회복지계획을 수립하고, 정책제안을 할 수 있는 기회가 주어진다면 어떻게 계획을 수립하시고 정책 제안을 하시겠습니까?
만약 여러분이 .. |
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아동과 복지빈곤아동
순차
배경
빈곤과 아동
개념 정의
아동빈곤율
아동빈곤 결정요인 분석
정책적 함의
배경
빈곤은 사회의 전체 인구에게 영향을 미치지만 잠재적인 악영향을 고려하면 아동에게 미치는 폐해가 가장 크다.
최근의 글로벌 경제위기는 10년 전보다 더 심각한 사회적 파장을 우리 사회에 미치고 있으며 더 심화된 빈곤가능성을 노출하고 있다. 경제위기로 인하여 구조조정과 대량해고가 발.. |
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[트렌드의 특성] 트렌드의 정의와 특성
목차
트렌드의 특성
Ⅰ. 트렌드의 정의
1. 메타트렌드: 배후에 숨은 진화의 힘
2. 메가트렌드: 트렌드 세계의 블록버스터
1) 메가트렌드의 특성
2) 메가트렌드의 내용
3. 소비트렌드: 일상적 변화의 교집합
Ⅱ. 트렌드와 일시적 유행의 차이
Ⅲ. 트렌드와 역트렌드의 변증법
트렌드의 특성
I. 트렌드의 정의
트렌드란 가까운 미래에 일어날 사회 각 분야의 .. |
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삼성그룹 토털 커뮤니케이션 전략
목차
개요
우리는 현재 어디에 있는가
우리는 어디로 가야 하는가
어떻게 그곳에 갈 것인가
CREATIVE
Media Plan
개요
외부환경
내부환경
사람. 기술. 미래
소비자의 인식
삼성의 기업 이미지
기업 메시지
우리는 현재 어디에 있는가
환경분석 시장 측면에서
환경요인 - 시장측면
New Millennium의 도래
환경요인 - 시장측면
대기업 구조조정과 재벌 개혁
기.. |
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자원봉사활동의 사회적 가치는 무엇이라고 보는지 그것에 대한 느낌은 무엇이라고 보시는지 작성하시오
Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1. 자원봉사의 사회적 가치
2. 우리나라의 자원봉사
3. 자원봉사에 대한 느낌
Ⅲ.결론
참고문헌
Ⅰ.서론
자원봉사는 인간에 대한 작은 관심에서 출발한다. 자원봉사는 화려하거나 빛나는 일은 아니다. 오히려 그것은 남의 눈에 뜨지 않고 남이 알아주지 않는 일이다. 그리고 크.. |
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