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(검색결과 약 37,981개 중 23페이지)
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국내와이어산업 현황과 전망
1)국내 와이어 산업의 현황
국내 산업은 현재 와이어업계 뿐만이 아니라 총체적으로 모든 경기가 침체되고 있는 실정이어서 국내 와이어산업의 현황을 전망하기란 실로 어려운 상황이다.
국내 산업경제 여건의 환경 변화, 1960년대 근대화로 금속산업 전 분야와 중공업, 건설, 항만, 교량 등 산업근대화에 힘입어 고속성장을 하였으며 이에 따라 국내 와이어산업 또한 선진 .. |
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국내 주재 외국계업체 주소록
국내 주재 외국계업체 주소록입니다.
총 373개 업체로 구성되어있고 인사담당자와 연락처,주소,회사개요 등이 수록되어 잇어서 헤드헌터분들이 구인오더받으시기 좋으며 취업자에게는 이력서 송부시에 많은 도움이 될 자료입니다.
가장 최신에 확인하여서 계속 업데이트되는 자료이므로 자료내용은 최신것입니다. |
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SNS 열풍의 시대입니다.
특히 스마트폰이 가져온 삶의 변화는
여러 면에서 영향을 미치고 있습니다.
스마트폰(SNS)이 학업
혹은 연애에 미친 영향에 대해 설명하고,
향후 우리의 삶을 어떻게 변화시킬지
예측해 주시기 바랍니다.
광고계 동향
- Mobile Advertising -
CONTACT
국내 휴대폰 시장
국내 휴대폰 가입자는 2011년 국내 인구 수 보다 많은 약 5200만명으로 추정
출처 : 제2회 모바일 코리아 포.. |
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[별지 제8호서식]
국내거소신고증재발급신청서
APPLICATION FOR REISSUANCE OF DOMESTIC RESIDENCE REPORT CERTIFICATE
성명
Surname
漢字
성별
Sex
□ 남M
Given Names
□ 여F
생년월일
Date of Birth
...
Year Month Day
국적
Nationality
거주국주소
Overseas Address
직업
Occupation
국내거소
.... |
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국내출장원
═══
결
재
담당
팀장
실·사업부장
본부장
소속
지시사항
직책 (직급)
성명
출장목적
출장기간
예정 :년월일~년월일(박일)
출장지역
계산금액
산출내역
.... |
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본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 국내 황에 대한 시장현황 정보입니다.
작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다.
본 컨텐츠에서는 국내 2003년부터 2005년까지 국내 황의 사업체수(개소), 생산액(백만원), 출하액(백만원)이 기술되어 있습니다.
통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 시장현황(2005년) [견본]>이 무료로 제공되오.. |
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국내출장 여비 기준표 표준서식입니다.
아래와 같이 국내출장 여비 기준표를 제출합니다.
(단위 : 천원)
급호
직위
교통비
체제비
항공료
철도임
선임
숙박비
식비
일비
임원
부원장
상무
(이사)
1급
부장
2급
차장
3급
과장
4급
과장
대리
5급
계장
6급
주임
7급
사무원
국내출장 여비 기준표
결
재
담당
과장
부장
사장
문서번호
페이지번호
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작성자
작성일자
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음반 산업의 개요, 동향, 국내 음반 산업 현황, 이슈, 분석, 공연산예술 개요, 특징, 국내 공연산업, 국내 뮤지컬 산업현황, 뮤지컬 산업 발전방안, 경연 프로그램 현황 ( 22Pages ) |
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음반 산업의 개요, 동향, 국내 음반 산업 현황, 이슈, 분석, 공연산예술 개요, 특징, 국내 공연산업, 국내 뮤지컬 산업현황, 뮤지컬 산업 발전방안, 경연 프로그램 현황
음반산업
음반산업의 개요 및 동향
국내 음반산업의 현황과 주요 이슈
해외 음반산업 분석
공연산업
공연예술의 개요 및 특징
국내 공연산업
선진국 공연산업
공연예술의 산업화 과정
산업화의 과제
뮤지컬산업
국내 뮤지컬 산업현황
국.. |
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[게임이론의 발전과 구성요소] 게임이론의 발전, 폰노이먼과 존내쉬의 게임이론, 게임이론의 주요 구성요소와 기본전제
목차
게임이론의 발전과 주요 구성요소
Ⅰ. 게임이론의 발전과 사회과학
Ⅱ. 폰 노이먼, 존 내쉬와 게임이론
Ⅲ. 게임이론의 주요 구성요소와 몇 가지 기본전제
1. 게임의 경기자
1) 합리성
2) 게임의 규칙에 관한 주지의 사실
2. 게임의 전략
3. 게임의 보상
4. 게임의 균형
게.. |
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우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 상세하게 기술하였습니다!
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임이란?
2. 국내 게임 순위
3. 게임회사 영업이익 순위
4. 세계 게임시장 현황과 미래
5. 국내 게임산업의 현황
1) 사업체와 종사자현황
2) 전체 게임 이용률
3) 산업의 규모
6. 국내 게임산업의 전망
1) 위드 코로나와 게임산업
2) 연봉문제
3) 확률형 아이템 문제
4) 자녀의 게임 이용에 대한 부모의 인식
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광고(Advertising) + 게임(Game)의 합성어
=“애드버 게임 (Advergame)”
- 특정 브랜드나 상품 홍보를 위해 만들어진
게임으로 새로운 광고 패러다임을 제시
애드버 게임이란
게임 속 미션에 대한 참여자의 선택에 따라 여러 가지 각기 다른 반응을 보이는 리얼한 연출
게임성과 기획력 있는 애드버 게임이 제작된다면 광고효과가 극대화될 것이라는 기대
국내 애드버 게임 시장은 온라인 게임강국이.. |
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[게임중독]
해결방안 연구
[목차]
1. 게임중독의 정의
2. 게임중독 발생원인
3. 게임중독 증상
4. 게임중독이 미치는 문제점
5. 게임중독 관련 현재 시행되고 있는 정책
6. 게임중독 해결방안제시
7. 결론 및 나의의견
[참고문헌]
1. 게임중독의 정의
게임중독이란 게임이 스트레스를 해소시켜 주는 수준을 넘어 게임을 과도하게 하여 대인관계 및 현실과 가상공간을 구분하지 못하는 등의 심각한.. |
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게임중독 문제와 해결방안 레포트입니다.
정성을다해 작성한 레포트입니다.
이 레포트가 구매하시는 모든분들께 좋은 참고자료가 될거라 생각합니다!
참고로 만점받았습니다.
1. 게임중독 이란?
2. 게임중독의 원인
3. 게임중독 증상
4. 셧다운제 찬성,반대의견
(1) 찬성의견
(2) 반대의견
5. 게임중독으로 인해 발생되는 문제
6. 게임중독 문제 해결방안 제시
게임중독 이란 하루 중 대부분의 시간을.. |
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목 차
Ⅰ. 게임규제 강화
Ⅱ. 게임업체들의 반발
Ⅲ. 업체들의 실적악화
Ⅳ. 게임산업의 순기능
Ⅴ. 게임중독 문제의 심각성
1. 게임규제 강화
이 법안들의 주요 내용은 △만 16세 미만 청소년을 대상으로 한 셧다운(게임 중단) 시간을 지금보다 3시간 늘리고 △연간 매출의 1% 수준의 게임중독 치유부담금을 부과하는 것 등이다. ‘중독유발지수’라는 지표를 새로 도입해 구조적으로 게임 .. |
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목 차
Ⅰ. 게임규제 강화 ………3
Ⅱ. 게임업체들의 반발 ………4
Ⅲ. 업체들의 실적악화 ………5
Ⅳ. 게임산업의 순기능 ………6
Ⅴ. 게임중독 문제의 심각성 ………6
Ⅰ. 게임규제 강화
이 법안들의 주요 내용은 △만 16세 미만 청소년을 대상으로 한 셧다운(게임 중단) 시간을 지금보다 3시간 늘리고 △연간 매출의 1% 수준의 게임중독 치유부담금을 부과하는 것 등이다. ‘중독유발지수’라는 지표를 |
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