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[컴퓨터 소프트웨어] 소프트웨어의 개념과 분류
목차
* 컴퓨터 소프트웨어
Ⅰ. 소프트웨어의 개념
1. 소프트웨어
2. 사용자 인터페이스
Ⅱ. 소프트웨어의 분류
1. 시스템 소프트웨어
1) 운영체제
2) 언어 번역 소프트웨어
3) 시스템 유틸리티
2. 응용 소프트웨어
1) 사용자 소프트웨어
2) 패키지 소프트웨어
(1) 범용 소프트웨어
(2) 전용 소프트웨어
컴퓨터 소프트웨어
I. 소프트웨어의 개념
1. .. |
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● 엔터프라이즈 포탈의 출현 배경
기존 정보시스템
엔터프라이즈 포탈
■ 정보 / 의사 소통을 위한 인트라넷, 그룹웨어
■ Data관리를 위한 DBMS나 OA Tool
■ 의미있는 데이터 추출을 위한 데이터 마이닝
■ 추출된 데이터의 효율적 보관과 활용을 위한 Data Warehouse, Data Mart
■ 의사결정에 필요한 데이터의 지식화 도구인 OLAP, DSS, EIS
■ 비정형적인 정보를 위한 KBS
■ 서로 다른 곳에 존재하는 정보자.. |
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SNS규제,
표현의 자유는 어디까지인가
SNS : Social Networking Service
온라인 인맥 구축을 목적으로 개설된 커뮤니티형 웹사이트로 트위터, 페이스북, 싸이월드 등이 해당된다.
목차
1. SNS, 선거활동의 새로운 도구가 되다.
-10.26서울시장선거에서 나타난 SNS
2. 선거기간 중 SNS규제
-선관위가 제시하는 SNS사용 가이드라인
-규제 관련 사례
3. SNS규제의 논란, 문제는
-SNS규제의 한계
-규제에.. |
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Ⅰ. ISO 7계층 참조 모델
계층
기능
765
응용(Application)
표현(Prosentation)
세숀(논리접속 : Session)
4
수송(Transport)
321
망(Network)
데이터링크(하드웨어 인터페이스 : data link)
물리적 하드웨어 연결(Phsical)
― 물리 계층(1계층) : 전류와 전압의 전기적 특징은 포함하는 물리적 연결을 나타낸다.
― 테이터 링크 계층(2계층) : 호스트(host)와 그것이 연결되어 있는 패킷 교환기 사이에 데.. |
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1. 실험목적 : 진동하는 줄 내에서 정상파를 관찰하고, 각 수치에 대한 이론적 관계식이 실험에서 측정된 값들과 일치하는 지 확인한다.
2. 이론
* 양쪽 끝이 고정된 줄을 진동시키면 진동수와 진폭이 같은 두 파동이 양 끝에서 반사되어 서로 반대방향으로 진행하게 된다. 이 파동이 기본주파수, 또는 그 정수배로 진동하게 될 경우 정상파가 발생하게 된다.
* 질량 선밀도 인 줄에 장력 T가 작용할 때 속.. |
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소셜미디어와 인간
소셜 미디어란 사람들의 의견, 생각, 경험, 관점 등을 서로 공유하기 위해 사용하는 온라인 툴과 플랫폼을 말한다. 이러한 소셜 미디어는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등의 다양한 형태를 취하고 있다. 소셜 미디어는 사용자의 상호작용과 관계에 의해 콘텐츠가 생성되고 확산되는 구조를 갖고 있어 중앙 집중적인 통제가 사실상 불가능하며, 업계에서는 소셜 미디어를 UGC(User Gen.. |
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OSI7-Layer 프로토콜의 7개 계층을 제시하고 각 계층이 수행하는 역할을 설명하고, 실제 인터넷에서 사용되는 TCP/IP 프로토콜의 계층들을 OSI7-Layer 계층과 비교 제시한 A+ 레포트입니다.
I. 서론
II. 본론
1. OSI 참조 모델
(1) OSI 7계층 모델
1) 프로토콜의 개념
2) 동료 프로세스, 인터페이스, 서비스
3) 헤더 정보
4) 중개 기능
(2) OSI 계층별 기능
1) 물리 계층(Physical La.. |
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React를 중심으로 Redux, Recoil, ContextAPI 등을 활용한 상태 관리 경험이 있으며, 웹 성능 개선을 위해 lazyloading, 코드 스플리팅, 이미지 최적화 등 다양한 기법을 실습 프로젝트에 적용해보았습니다.
게임 외부의 세계를 확장하며, 유저 경험의 연속성을 제공하는 접점입니다.
이벤트 페이지나 캐릭터 정보조회 페이지의 공통 컴포넌트화 및 디자인 시스템 정비에 기여하고 싶습니다.
게임 유저 커뮤.. |
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유저, 경험, 활용, 프론트, 엔드, 메이플스토리, 개선, 통해, 시스템, 정보, 관리, 생각, react, 캐릭터, 싶다, 페이지, 기반, 구현, 설계, 개발 |
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SNS마케팅 국내,해외기업 사례분석 및 SNS마케팅 효과분석과 성공방안 연구 보고서 입니다
교수님께도 칭찬받은 레포트이고
정말 자신있는 자료입니다!!!!
1. SNS마케팅 정의
2. SNS마케팅의 효과
3. 해외기업 SNS마케팅 사례분석
(1) 스타벅스 사례
(2) IKEA 사례
(3) 코카콜라 사례
(4) 유니클로 사례
4. 국내기업 SNS마케팅 사례분석
(1) 설빙 사례
(2) 아시아나항공 사례
5. SNS마케팅 성공방안 연.. |
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모바일 미디어
디지털 시대와 문화
목차
1. 모바일 미디어 3. 태블릿PC
2. PDA
2/42
모바일 미디어의 정의
모바일 미디어의 역사
모바일 미디어의 특징
PDA 정의
PDA의 역사
PDA의 종류
PDA 운영체제
PDA : LG-KC8000
5. PDA vs. 태블릿PC
태블릿PC란
태블릿PC의 역사
갤럭시 탭7.7
아이패드 미니
갤럭시 탭7.7 아이패드 미니 광고영상
태블릿PC 시장 점유율
태블릿PC 성장 전망
PDA vs. .. |
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전자정부 추진시 고려해야 할 핵심요소
1.서론
전자정부는 행정업무의 재설계를 통해 행정의 생산성을 향상 시키고 국민에 대한 정부의 각종 서비스의 편의를 제공함으로써 국민의 질을 향상시키며 미주주의 이념을 실현시키는 미래지향적인 정부이다. 이러한 전자정부를 추진함에 있어서 고려해야 할 핵심 요소는 크게 정부 내부의 효율성 극대화 측면과 정부 외부와의 인터페이스 측면에서 살펴볼 수 .. |
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오감기술과 향후 전망
[목차]
1. 서언
2. 오감기술의 기초이해
3. 오감기술의 분야별 기술설명 및 사례
1) 시각
2) 청각
3) 촉각
4) 미각
5) 후각
6) 복합감각적 융합사례
4. 향후 전망 및 과제
1. 舒言
인간은 시각, 청각, 촉각, 후각, 미각 등 오감으로 실세계의 다양한 정보를 입수하여 주변의 상황을 인지하고 상호작용함으로써 오감을 주변 환경에 대한 인터페이스로서 활용한다. 오감기술 .. |
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OS ( 28Pages ) |
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OS
현재 OS
OS 란
운영체제
hardware software 제어하여
컴퓨터를 사용할 수 있게 하는 프로그램
하드웨어와 응용프로그램간의 interface 역할
컴퓨터 자원 관리
- CPU, 주기억장치, 입출력장치 등
컴퓨터 동작 구동, 작업순서 정함, 입력 연산 제어, 프로그램 실행 제어, 파일저장 관리
OS 종류
Windows
Mac OS
UNIX
Linux
Windows
Microsoft Windows
1983 미국 Microsoft사 발표
디스크 운영체계.. |
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마이스페이스
한국시장진출 마케팅 실패 사례
I-1. 마이스페이스 기업소개
마이스페이스(MySpace)는 미국 캘리포니아 주 베버리 힐스에 본사를 두고 있는 소셜 네트워킹 웹사이트이다. 2003년 톰 앤더슨(Tom Anderson), 크리스토퍼 드울프(Christopher DeWolfe)가 설립하였다. 2005년 7월 5일 미디어 그룹인 “뉴스코프(News Corp.)1)1) 뉴스코퍼레이션(News Corp.)은 2008년 기준, 월트디즈니 사와 타임워.. |
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화장품시장,미샤,에뛰드,더페이스샾,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 41Pages ) |
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1. 프로젝트 배경 및 정의
2. 환경 분석
- 시장 분석
- 경쟁브랜드 분석
- 자사 분석
- 제품 분석
- 타겟 분석
3. 네이밍 컨셉 도출
- 포지셔닝 맵
- 네이밍 전략
- 브랜드 키워드
- 개발 방향성
-네이밍 컨셉
4. 네이밍 후보 안
5. 후보 안 설문조사
6. 최종 네임 안
Contents
1. 프로젝트 배경 및 목표
미샤에서 처음 런칭 당시 정립하고자 하였던 기본 컨셉은
자연주의
하지만
고객들이 생.. |
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