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 Moa Gallery ( 24Pages )
Aesthetics of the Relational Phenomenon 건축가 우 경 국 Moa Gallery 설계개요 Moa Gallery 구조적 공간적 재료적 특징 마무리하면서 1. 2. 3. 4. Contents Gallery MOA 1. 건축가 우경국 Gallery MOA 조감도 About 건축가 우경국 Gallery MOA Gallery MOA Gallery MOA Gallery MOA Woo kyung kook 1946년 9월 23일 출생 한양대학교 건축공학 학사 예공건축사사무소 대표 한양대 건축학과 초빙교수 한..
리포트 > 예체능 |
 [인터넷 비즈니스 모델] 비즈니스모델의 개념과 필요성, 인터넷비즈니스모델의 분류(종류)와 성공전략요인 ( 21Pages )
[인터넷 비즈니스 모델] 비즈니스모델의 개념과 필요성, 인터넷비즈니스모델의 분류(종류)와 성공전략요인에 대한 레포트 [인터넷 비즈니스 모델] 비즈니스모델의 개념과 필요성, 인터넷비즈니스모델의 분류(종류)와 성공전략요인 목차 * 인터넷 비즈니스 모델 Ⅰ. 비즈니스 모델의 개요 1. 비즈니스 모델의 개념 2. 비즈니스 모델의 필요성 Ⅱ. 인터넷 비즈니스 모델의 분류 1. Timmers의 분류 1) 전..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
 남녀갈등의 역사와 현 상황에 대해 분석하고 자신과 다른 성별의 사람들이 주장하는 몇몇 내용 중 하나를 택해 그것을 이해해 보기 위한 구체적인 노력, 그 과정에서 느낀 것 등을 기술하시오. ( 6Pages )
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 남녀갈등의 역사와 현 상황 2. 여성들이 주장하는 유리천장은 진실일까? 3. 여성가족부 폐지를 주장하는 남성들에 대한 분석과 내 의견 Ⅲ. ..
리포트 > 사회과학 |
남녀갈등의 역사와 현 상황, 유리천장의 정의, 여성가족부 폐지
 [일본문화] 오타쿠에 대한 새로운 시각 ( 11Pages )
오타쿠에 대한 새로운 시각 Ⅰ. 서론 현재 우리나라에는 온라인 커뮤니티 카페, 각종 동호회가 수십만 개 결성되어 있고, 그 관심 분야만 해도 영화, 드라마, 스타, 취미 등 이루 헤아릴 수 없을 정도로 다양하다. 또 하루에 수십 개의 카페가 생겨나고 있으며 온라인 커뮤니티의 발전으로 인해서 이러한 카페는 기하급수적으로 늘어나고 있는 추세이다. 이러한 카페, 동호회 등의 모임이 더 심화되어 ‘XX..
리포트 > 인문/어학 |
 SK커뮤니케이션즈 분석 ( 30Pages )
서론 1. 기업선정 배경 최근 싸이월드를 통해 포탈사이트 업계에서 이변을 일으키고 있는 (주)SK커뮤니케이션즈에 관해 조사를 하게 되었다. 싸이월드나 블로그와 같은 커뮤니티와 야후나 네이버와 같은 정보검색 등에 평소 많은 관심을 가지고 있었고 이러한 관심은 자연스럽게 관련 기업들에 대한 주제 선정으로 이어졌다. “포탈기업들은 어떠한 경영전략을 가지고 있으며 수익모델은 무엇인가 경쟁기업..
리포트 > 경영/경제 |
 아이온(AION) 인터페이스 ( 11Pages )
아이온(AION) 인터페이스 연구배경 및 목적 컴퓨터 발달과 인터넷 보급의 확대로 인해 오늘날 한국은 여러 형태의 커뮤니케이션이 생겨났다. 기존의 오프라인형식이었던 커뮤니티공간이 유연성과 유동성 확장성이 무한한 온라인으로 옮겨졌다. 여러 형태의 콘텐츠가 형성되고 있는데 그중에서도 게임커뮤니티가 국내 게임시장만큼이나 그 규모가 대단하다. 온란인 모바일 비디오 게임은 20%가량 성장하였고 ..
리포트 > 공학/기술 |
 [경영,경제] Facebook[페이스북] 비즈니스 분석에 관해 ( 52Pages )
Facebook에 오신 것을 환영합니다 Chapter1. 기업선정동기 Chapter2. SNS 산업분석 Chapter3. Facebook Chapter4. Facebook 성장요인 Chapter5. Facebook 현황 Chapter6. Facebook 주요경쟁업체 Chapter7. Facebook 수익모델 Chapter8. Facebook의 과제 Chapter1. 기업선정동기 현재 IT시장에서 가장 돈의 흐름을 주시하는 곳은 SNS시장 SNS시장의 1위인 Facebook은 어떻게 성장하였을까 그렇다면..
리포트 > 경영/경제 |
 [신한카드 디지털 마케팅 합격 자기소개서] 신한카드, 신한카드, 신한카드 디지털 마케팅 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서, 합격자기소개서,합격자소서,기업 자기소개서, 기업 자소서, 기업자기소개서, 기업자소서, 취업 자소서, 취업 자기소개서, 면접 자소서, 면접 자기소개서, 이력서 ( 5Pages )
10년 뒤 신한카드는 카드산업을 넘어 생활금융 플랫폼으로 도약할 것입니다. 조직 내 불공평 인식 개선 콘텐츠 기획한 경험이 있습니다. 신한카드는 혁신금융 서비스 및 마이데이터 사업, 콘텐츠, 커뮤니티 운영 등을 통해 플랫폼 기능을 강화하고 있습니다. 저는 유료 콘텐츠 채널의 매출 부진을 전공지식과 데이터 분석력을 결합한 신규 콘텐츠를 런칭함으로써 극복한 경험을 통해 핵심역량을 길렀습니다...
서식 > 자기소개서 |
신한카드, 콘텐츠, 데이터, 플랫폼, 카드, 마케팅, 경험, 분석, 다양하다, 핵심, 파악, 화하다, 금융, 기획, 토스, 이다, 통해, 인식, 운영, 가장
 정보화와미래사회,기업의정보화마케팅,UCC,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages )
기업의 정보화 마케팅 목 차 Ⅰ. 서론 1. 연구목적 Ⅱ. 본론 1. 마케팅의 정의 2. 기업의 정보화 마케팅의 종류 3. 과거에서 현재까지 마케팅 변화 4. 기업의 마케팅 변화 배경 5. 정보화 이용한 기업 마케팅의 현황 1)대기업들의 정보화 마케팅 2)인터넷기업들의 정보화 마케팅 3)외국기업들의 UCC마케팅 4)기업들의 UCC 마케팅 사례 -정보화의 물결 속에 기업들의 공모전 변화 6. 기업의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 정보사회와 대중매체 - 크라우드 소싱과 플래시 몹 ( 18Pages )
크라우드 소싱과 플래시 몹 크라우드 소싱 정의 군중(crowd)과 아웃소싱(outsourcing)의 합성어로 일반 대중이 기업 내부 인력을 대체하는 현상을 일컫는 것으로 미국 와이어드(Wired) 매거진의 제프 하우가 만든 용어. 소셜 네트워킹 기법을 이용하여 제품이나 지식의 생성과 서비스 과정에 대중을 참여시킴으로써 생산 단가를 낮추고, 부가 가치를 증대시키며 발생된 수익의 일부를 다시 대중에게 보상하..
리포트 > 사회과학 |
 싸이월드2 ( 19Pages )
1.기업소개. 2. 7s (전략,스킬,구조.리더쉽스타일,인재상,시스템, 공유문화) 3. 조직수명주기. 4. 문제점. 5. 해결노력. 6. 제언 1. 기업소개 1) 기업목표 SK COMUNICATIONS는 사회적 책임을 다하기 위한 윤리경영을 목표로 경제적, 법적 책임은 물론 사회 통념적으로 요구되는 윤리적 기준을 기업의 의사결정과 행동에 반영하는데 목표를 두고있다. 이는 미국의 경영학자인 Carroll이 자신의 책에서 기..
비지니스 > 사례분석 |
 싸이월드 마케팅 분석 ( 18Pages )
CYWORLD http://www.cyworld.com 싸이월드의 창업 싸이월드의 성장 싸이월드의 성공요인 싸이월드의 문제점 싸이월드의 마케팅 결론 목차 싸이월드의 창업 창업 시 주축은 KAIST 테크노대학원 벤처동아리인 EC-Club 출신인 이동형과 형용준 이외에 6명이었다. 출발은 ‘네트워크 비즈니스’ 였다 ‘인맥관리 커뮤니티’를 표방하고, 촌수 개념을 도입해 회원들이 스스로 인맥을 넓혀가게 만들었다 200..
리포트 > 경영/경제 |
 [미디어] 인터넷 포털 사이트 피해자 현실과 그 피해구제 대안 ( 25Pages )
인터넷 포털 사이트 피해자 현실과 그 피해구제 대안 I. 서론 인터넷 이용 시한 개인이 입을 수 갖가지 피해와 부작용에 대해 지금껏 여러 보도와 분석이 있어 왔다. 그러나 ‘인터넷’이라 포괄적으로 설정된 피해 공간도 사실상 네티즌 절대다수가 이용하는 대형 포털사이트와 몇몇 커뮤니티 게시판 정도로 압축해 생각해볼 수 있다는 사실은 크게 언급되지 않고 있다. 한 개인의 인터넷 사용은 시장을 ..
리포트 > 예체능 |
 무신사 성공요인 분석 / 무신사 경영 성공전략 사례연구 및 느낀점 ( 6Pages )
무신사 성공요인 분석 / 무신사 경영 성공전략 사례연구 및 느낀점 REPORT 입니다. 타 판매레포트와 중복되는 내용 없기 때문에 그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다. 1. 무신사 소개 2. 무신사의 성공요인 3. 무신사의 성공전략 사례연구 (1) 자체 PB브랜드 개발 (2) 사업 다각화전략 (3) 위기극복전략 (가품논란 극복사례) (4) 캠페인 전략 (5) 마케팅 프로모션 전략 (6) 광고전략 ..
리포트 > 경영/경제 |
무신사, 무신사 마케팅, 무신사스탠다드, 무탠다드, 무신사스토어, 29CM, 위기극복전략, MZ세대, MZ세대 마케팅
 [소셜네트워크서비스]SNS시장의 성장과 기업들의 활용방안 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. SNS에 대한 이해도 부족 Ⅱ. 실용적 가치추구 Ⅲ. 즐거운 커뮤니티 환경조성 Ⅳ. 기업의 잘못된 SNS활용법 Ⅴ. 효과적인 방법 필요 Ⅰ. SNS에 대한 이해도 부족 최근 마케팅 환경에서 트위터나 페이스북 같은 소셜네트워크서비스(SNS)의 중요성이 점점 커지고 있다. 기업에서는 이를 활용해 다양한 고객참여를 유도하고 있다. 그러나 기업 입장에서는 실제적으로 어떻게 SNS를 ..
리포트 > 경영/경제 |
소셜네트워크서비스, SNS, SNS시장
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