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(검색결과 약 1,217개 중 22페이지)
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Platform
I
ndex
Ⅶ
토론
소셜네트워크 사이트의 역사 A Brief History of Social Networking Sites
2007년 중반
주요인터넷 방문지가 됨
1990년대 후반 - 출현
소셜네트워크 사이트의 역사 A Brief History of Social Networking Sites
자신의 정체성을
반영하는 프로필 만든다
다른 사용자의 프로필에
접속할 수 있다.
다른 사용자의 프로필을
볼 수 있고 연결할 수 있다.
개개인의 정보를
공.. |
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| LG생활건강 소셜 크루 인턴에 지원한 이유는 변화하는 미디어 환경 속에서 효과적인 소통 전략을 실무에서 직접 경험하고, 고객과의 진정성 있는 교감을 통해 브랜드 가치를 더욱 높이고자 함입니다.
대학에서 미디어 커뮤니케이션을 전공하며 쌓은 지식과 다양한 SNS 운영 경험을 바탕으로, LG생활건강의 브랜드 가치를 효과적으로 전달하고 싶습니다.
변화하는 디지털 환경에서 창의적인 콘텐츠 기획과 전.. |
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분석, 경험, 생활, 소비자, 전략, 브랜드, 소통, 콘텐츠, lg, 건강, 디지털, 미디어, 소셜, 이다, 통해, 다양하다, 효과, 변화, 고객, 데이터 |
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| LG생활건강 소셜 크루 인턴에 지원한 이유는 변화하는 미디어 환경 속에서 효과적인 소통 전략을 실무에서 직접 경험하고, 고객과의 진정성 있는 교감을 통해 브랜드 가치를 더욱 높이고자 함입니다.
대학에서 미디어 커뮤니케이션을 전공하며 쌓은 지식과 다양한 SNS 운영 경험을 바탕으로, LG생활건강의 브랜드 가치를 효과적으로 전달하고 싶습니다.
변화하는 디지털 환경에서 창의적인 콘텐츠 기획과 전.. |
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분석, 경험, 생활, 소비자, 전략, 브랜드, 소통, 콘텐츠, lg, 건강, 디지털, 미디어, 소셜, 이다, 통해, 다양하다, 효과, 변화, 고객, 데이터 |
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| 카카오톡 소셜게임마케팅 분석.
발표주제 소개
선데이 토즈의 [애니팡]
우리는 소셜게임 입니다!
넥스트 플로어의 [드래곤 플라이트]
파티 스튜디오의
[아이러브 커피]
모바일 게임시장 현황
게임소프트웨어 관련업종 주가 (상장회사)
대부분 상승추세
특히 모바일게임 사업에 주력한 컴투스와 위메이드, 게임빌의 경우 성장세가 더 뚜렷함
(2012-11-21 2:00 기준, 네이버 참고)
모바일 게임시장 현황
드.. |
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| Social media와 심리학
[Contents]
소셜 미디어의 정의
소셜 미디어를 통해 본 심리- 미니홈피- 트위터, 미투데이- 카카오톡- 네이트온
마녀사냥
악성댓글
뮌하우젠 증후군
토론
지식과 정보의 민주화를 지원.
사람들을 콘텐츠 소비자 콘텐츠 생산자
최근 들어
소셜미디어의 발달로 인해
사람들의 친화욕구와 자기표현욕구가 증가.
소셜 미디어(Social Media)
‘SNS가 인기를 끄는 심리적 배경에는 .. |
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| 소비자의
SNS 활용법
contents.
SNS의 개념 및 속성
SNS의 유형
소비자의 SNS활용법
- 긍정적 활용법
- 부정적 활용법
04. 결론
Social Network Service의 줄임말
사회적 관계 개념을 인터넷 공간으로 가져온 것
1인 미디어, 1인 커뮤니티, 정보 공유 등을 포괄하는 개념
01. SNS의 개념 및 속성_ 개념
01. SNS의 개념 및 속성_ 속성
02. SNS의 유형
02. SNS의 유형
1. 카페, 클럽, 인터넷동호회 2. 블.. |
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| 스마트폰 소셜 네트워크 게임의 지속 사용의도 영향 요인 : 가치모형을 중심으로
현대사회와 대중 문화
목차
서론
이론적 배경
연구 모형 설계 및 방법
연구 결과
결론
서론
소셜 네트워크 게임(이하 SNG)란
- SNS 플랫폼과 연동된 게임 서비스로, 소셜 네트워크 서비스에서 연결된 지인들과의 상호관계를 기반으로 하는 게임
서론
연구 목적
- SNG의 지속적 이용에 영향을 미치는 요인을 추출
이론적 .. |
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| 소셜 미디어란
-개인이 주도하는 개방적이며 서로 소통이 가능한 매체
-자신의 생각, 경험 정보 등을 생산, 확산시키기 위해 사용하는 개방된 플랫폼(블로그, 유투브)과 관계를 형성하는 소셜 네트워크 서비스(페이스북, 트위터)를 의미
소셜 미디어의 특성과 예
1. 신속성과 지속성
- 쉽고 빠르게 콘텐츠를 전파
- 콘텐츠를 신속하게 인지, 생산, 등록하고 알릴 수 있으며 상대의 반응에 즉각적으로 응답.. |
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| NATE
CYWORLD
CONTENTS
상황분석
소셜검색이란
SWOT 분석
FGI
USP
타겟설정
목표설정
미디어전략
크리에이티브
광고/IMC/BTL
미디어믹스
기대효과 및 평가
NATE
SK Communications가 제공하는 검색 포털 사이트
검색 / 뉴스 / 판 등의 메뉴가 활성화 되어 있음
경쟁사(네이버/다음)에 비해 검색 점유율이 낮은 상황
네이트
야후
구글
다음
네이버
0
20
40
60
80
76%
15%
3.9%
2.7%
1.1%
시장
분석
시맨틱 .. |
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| 저는 이런 브랜드의 색을 콘텐츠로 입히고, 그 감성이 소비자 일상에서 자연스럽게 스며들도록 기획하는데 자신이 있습니다.
감성만으로는 브랜드 콘텐츠가 완성되지 않습니다.
소셜 콘텐츠 기획과 브랜드 마케팅이 다른 점은 무엇이라 생각하나요?
브랜드 마케팅은 제품의 전반적인 전략과 포지셔닝을 설정하는 역할이고, 소셜 콘텐츠 기획은 그것을 소비자 언어로 실시간 번역하는 과정입니다.
LG생활건강.. |
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콘텐츠, 브랜드, 이다, 소비자, 기획, 감성, 소셜, 전략, 이미지, 생활, lg, 건강, 제품, 단순하다, 언어, 경험, 싶다, 방식, 설계, 어떻다 |
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| SNS에서 처음 접한 구다이 글로벌의 브랜드 콘텐츠를 본 순간 제 머릿속에 떠오른 문장입니다.
제품 중심의 콘텐츠를 넘어, '브랜드 세계관'을 담아낼 수 있는 캠페인을 기획하는 것이 목표입니다.
입사 후 어떤 소셜 콘텐츠를 가장 기획해보고 싶은가요?
브랜드 세계관과 유저가 직접 상호작용할 수 있는 '인터랙티브 소셜 콘텐츠'입니다.
예를 들어, "브랜드의 오늘 하루는 어땠을까?"라는 질문에 사용자.. |
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콘텐츠, 브랜드, 소셜, 댓글, 고객, sns, 경험, 이다, 성, 기획, 마케팅, 만들다, 되어다, 제품, 제안, 글로벌, 생각, 싶다, 이다, 위기 |
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| (SNS 100배 즐기기) SNS 100배 즐기기 독서감상문입니다.
2011년 최대 화두인 소셜네트워크서비스에 대한 책 SNS 100배 즐기기를 읽고 쓴 독후감 입니다.
페이스북, 트위터, 아이폰 등을 통한 소셜 네트워크에 대한 느낀점과 향후 적용방안에 대하여 생각해 본 글입니다.
1. 소감 및 느낀점
2. 향후 적용방안
1. 소감 및 느낀점
‘SNS 100배 즐기기’를 읽기 전부터 매스컴과 여러 매체를 통하여 ‘SNS = 소셜.. |
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| 소셜네트워크 서비스(SNS) 의미, 위치, SNS와 민주주의 발전 가능성, SNS가 민주주의 발전에 있어 가지는 한계점, 민주주의에 기여하기 위해 필요한 방안
목차
SNS가 민주주의에 기여하기 위해 필요한 방안
SNS는 소셜 네트워크 서비스의 약자입니다.
즉 사교적인 연결망을 제공하는 서비스를 의미합니다.
우리에게 익숙한 싸이월드 미니홈피나 네이버 블로그, 카페도
큰 범주에서 본다면 SNS에 속한다고 볼.. |
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| 효성 브랜드 캠페인, 소셜채널 연계 마케팅, 글로벌 마케팅 직무자 기소개서
효성의 브랜드 마케팅에서 가장 중요한 가치는 무엇이라고 생각하십니까?
저는 효성의 브랜드 캠페인 및 글로벌 마케팅 직무를 수행하기 위해 '데이터 기반의 브랜드 전략 수립력', '소셜 콘텐츠 기획력', 그리고 '글로벌 커뮤니케이션 감각'을 갖추고 있습니다.
따라서 효성의 브랜드 캠페인은 단순한 제품 중심 홍보가 아니라 '.. |
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브랜드, 캠페인, 효성, 기술, 마케팅, 글로벌, 기획, 전략, 소비자, 콘텐츠, 참여, 생각, 경험, 가치, 메시지, 홍보, 중심, 시장, 형, 지속가능성 |
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| 벤처기업경영 사례조사 - ‘소개팅 그 이상의 만남’, 이음(IUM) 소시어스
1.‘이음 소시어스’ 등장 배경 및 선정이유
- 청춘남녀에게 연인은 절실한 존재이다. 하지만 결혼정보업체는 이것저것 따지는 것도 많고 가입비도 만만치 않다. 그렇다고 온라인 채팅 사이트는 사회적 인식도 좋지않고 왠지 꺼려지고, 지인을 통한 만남에도 한계가 존재한다. 이러한 문제에 주안하여 ‘박희은’대표는 온라인 소개팅,.. |
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