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(검색결과 약 5,308개 중 21페이지)
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온라인 콘텐츠 상호작용의 특성과 증진전략
[[[차례]]]
Ⅰ. 온라인 콘텐츠에서의 상호작용 69
Ⅱ. 좋은 온라인 콘텐츠와 상호작용과의 관계 70
Ⅲ. 온라인 콘텐츠 상호작용 증진전략 78
Ⅰ. 온라인 콘텐츠에서의 상호작용
콘텐츠 즉, 메시지(내용)는 전달자(교수자)와 전달받는 자(학습자) 간의 매개체로 존재해왔다. 전통적인 교육 형태의 면대면 환경에서 메시지가 되는 콘텐츠는 미리 정해져 있었으며, .. |
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깨끗한나라 HL사업부 브랜드팀 콘텐츠 마케팅 자기소개서
저의 가장 큰 강점은 '브랜드의 본질을 발견해 콘텐츠로 연결하는 힘'입니다.
이 프로젝트를 통해 '마케팅은 고객과 함께 만드는 여정'임을 실감했고, 브랜드의 진정성을 콘텐츠로 구현하는 법을 체득할 수 있었습니다.
깨끗한나라 HL사업부 브랜드팀 콘텐츠 마케터로서, 저는 '생활의 디테일을 발견하는 콘텐츠'를 만드는 것이 목표입니다.
이 프로.. |
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한국문화컨텐츠
지구화 가능성 탐색
목차 소개
한국문화컨텐츠란
한국 문화컨텐츠 지구화 가능성
대표적인 한국 문화컨텐츠 한류를 바라 보는 시선들과
한국 문화컨텐츠 지구화를 위해 동양과 서양비교
한국 문화컨텐츠 세계화에 필요한 사이 놓기 알아보겠습니다
간단한 한국 문화컨텐츠 정의와 특징을 알아보겠습니다
한국 문화컨텐츠의 지구화의 예
숭산스님의 선불교 지구화를 그예로 바람직한
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사이버 범죄 예방과 방법론
20세기 말 인간은 사이버공간을 창조해냈다. 사이버공간은 공간적 제약을 받지 않으며 급속도로 팽창하고 있다. 사이버공간을 창조한 현대 사회의 가장 위대한 발명품 중 하나인 인터넷의 보급은 인간의 일상생활 뿐만 아니라 의식구조까지 바꾸어 놓았고, 시간과 공간의 벽을 뛰어 넘어 전 세계를 하나의 지구촌으로 만들어 놓았다. 이제 인터넷은 우리 사회에서 뗄래야 뗄 수 .. |
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온라인에서의 문화콘텐츠 서비스마케팅 전략사례연구
(레진코믹스 중심으로)
INDEX
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1) 현재 웹툰시장 현황분석
2) 레진코믹스 성공사례분석3) 타 컨텐츠 사례분석
(1)현재 국내의 음원시장 상황
(2)기존 온라인 음악 시장과 관련 서비스 업체
(3)모바일 콘텐츠에서 음악 서비스업체의 성공적 마케팅 사례-‘멜론’을 중심으로
(4)최근동향-음원 서비스업체의 다양한 변화와 시도
(5)레진코.. |
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소셜 미디어란
-개인이 주도하는 개방적이며 서로 소통이 가능한 매체
-자신의 생각, 경험 정보 등을 생산, 확산시키기 위해 사용하는 개방된 플랫폼(블로그, 유투브)과 관계를 형성하는 소셜 네트워크 서비스(페이스북, 트위터)를 의미
소셜 미디어의 특성과 예
1. 신속성과 지속성
- 쉽고 빠르게 콘텐츠를 전파
- 콘텐츠를 신속하게 인지, 생산, 등록하고 알릴 수 있으며 상대의 반응에 즉각적으로 응답.. |
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소비자들이 제품을 사용한 경험을 바탕으로 콘텐츠를 제작하면, 보다 실용적이고 공감할 수 있는 내용이 될 것입니다.
콘텐츠 제작 시 가장 중요하게 생각하는 요소는 무엇인가요?
콘텐츠 제작에서 가장 중요한 스킬은 무엇인가요?
동국제약 콘텐츠 제작자로서 가장 중요한 목표는 무엇인가요?
동국제약의 헬스케어 브랜드가 소비자에게 신뢰받을 수 있도록, 제품의 가치를 정확히 전달하는 콘텐츠를 제작하.. |
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SNS에서 처음 접한 구다이 글로벌의 브랜드 콘텐츠를 본 순간 제 머릿속에 떠오른 문장입니다.
제품 중심의 콘텐츠를 넘어, '브랜드 세계관'을 담아낼 수 있는 캠페인을 기획하는 것이 목표입니다.
입사 후 어떤 소셜 콘텐츠를 가장 기획해보고 싶은가요?
브랜드 세계관과 유저가 직접 상호작용할 수 있는 '인터랙티브 소셜 콘텐츠'입니다.
예를 들어, "브랜드의 오늘 하루는 어땠을까?"라는 질문에 사용자.. |
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한류에_대해서입니다.
한류에 대해서
-목차
1.한류에 대해서
2.한류의 형성 및 확산 배경
3.한류의 확산 현황 및 파급 효과
4.한류의 문제점
(1)콘텐츠 업계의 경쟁력 부족 및 콘텐츠의 다양성 부족
(2)한류 대상 국가들의 규제와 사회적 반발
(3)취약한 수익구조
(4)부적합한 판매 방식
5.한류 지속화 방안
(1)콘텐츠의 경쟁력 강화
(2)반한류 정서에 대응
(3)한류 인프라 구축
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사회환경과 범죄의 관계(물리적 환경, 경제적 환경, 사이버 환경에 범죄에 미치는 영향)
목차
사회환경과 범죄의 관계
I. 물리적 환경
II. 경제적 환경
III. 사이버 환경
1. 사이버범죄 특징
2. 사이버범죄 종류
* 참고문헌
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디지털 콘텐츠 비즈니스
목차
* 디지털 콘텐츠 비즈니스
Ⅰ. 게임
Ⅱ. 디지털영상 방송
Ⅲ. 애니메이션
Ⅳ. 모바일 콘텐츠
Ⅴ. e-러닝
Ⅵ. 웹정보콘텐츠
Ⅶ. 음악콘텐츠
Ⅷ. 디지털출판
Ⅸ. 디지털스토리텔링
디지털 콘텐츠 비즈니스
디지털 콘텐츠 비즈니스는 디지털 콘텐츠를 생산, 분배, 소비하는 산업전체를 일컫는 것으로 콘텐츠를 디지털화하여 제작, 유통, 소비자는 산업을 모두 포괄하고 있다... |
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문화예술콘텐츠를 활용한 기업내부경영 : 국내․외 사례를 중심으로
목 차
Ⅰ. 서 론 ... 3
1. 연구목적 ... 3
2. 연구배경 ... 3
3. 연구방법 및 범위... 4
Ⅱ. 문화예술콘텐츠와 기업내부경영의 접목 ... 4
1. 문화예술콘텐츠 ... 4
2. 기업내부경영에서의 문화예술콘텐츠 활용 ... 4
1) 기업내부경영의 정의 ... 4
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온스타일의 가장 큰 경쟁력은 고객의 취향을 정확히 이해하고, 그에 맞춘 콘텐츠를 제공하는 개인화 전략이라고 생각합니다.
최근 주목하는 패션 트렌드는 무엇이며, 온스타일에서 어떻게 활용할 것인가요?
최근 주목하는 트렌드는 '젠더리스 패션'입니다.
그중에서도 온스타일은 고객의 다양한 개성과 라이프스타일을 존중하며, 패션을 단순히 옷이 아닌 하나의 콘텐츠로서 즐겁게 소비할 수 있도록 끊임없.. |
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온스타일, 콘텐츠, 고객, 트렌드, 소비자, 패션, 통해, 분석, 취향, 경험, 화, 스타일, 커머스, 반영, 맞추다, 이다, 데이터, 정확하다, 차별, 기반 |
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Ⅰ.Contents (콘텐츠)의 정의
사전적 의미로 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 그 내용물을 말한다.
유무선 전기 통신망에서 사용하기 위하여 문자, 부호, 음성, 음향, 이미지, 영상 등을 디지털 방식으로 제작해 처리, 유통하는 각종 정보 또는 그 내용물을 통틀어 이르는 개념이다. 콘텐츠는 본래 문서, 연설 등의 내용이나 목차, 요지를 뜻하는 말이었다. 그러다 정보 통신 .. |
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콘텐츠 마케터로서 KINX의 기술을 '이해할 수 있는 이야기'로 풀어내는데, 저는 누구보다 적합한 사람입니다.
기술 기반 기업에서 콘텐츠를 기획하며 가장 중요한 점은 기술 자체가 아니라, 그것이 고객에게 어떤 '가치'를 주는지 명확히 전달하는 것입니다.
저는 KINX에서 기술을 이야기로 만드는 콘텐츠 마케터로, 기술이 고객의 비즈니스와 어떻게 연결되는지를 보여주는 브릿지가 되고 싶습니다.
기술 .. |
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