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 사회복지실천의 개념과 구성요소, 사회복지실천 지식 및 수준 ( 7Pages )
사회복지실천의 개념과 구성요소, 사회복지실천 지식 및 수준에 대한 레포트 자료입니다. 사회복지실천의 개념과 구성요소, 사회복지실천 지식 및 수준 CONTENT 사회복지실천 I. 사회복지실천의 개념 II. 사회복지실천의 구성요소 III. 사회복지실천의 지식 IV. 사회복지실천의 수준 1. 마이크로 실천 2. 마이크로-메조 실천 3. 메조 실천 4. 매크로 실천 * 참고문헌 ...(이하 생략)
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 스마트 RFID 시스템에 대해서 ( 3Pages )
RFID 시스템은 공급망 공유를 시작으로 바코드와 함께 시장에 신 응용 분야가 될 수 있다. 매력적인 위치를 무선 라디오 주파수 통신과 식별이 가능합니다. 유동 RFID 시스템은 센서 노드로 환경을 모니터링하고 가속이나 온도와 같은 데이터를 저장할 수 있습니다. 그러나 이러한 외부 배터리는 배터리를 교체해야만 한다. 따라서 이 본문은 새로운 변조 방식을 제안해본다. 1. 소개 마이크로 전기 기계 ..
리포트 > 공학/기술 |
 일반물리학 실험 - 길이 및 곡률반경 ( 3Pages )
길이 및 곡률반경 측정 요약  이 실험은 버니어캘리퍼 이용하여 길이를 물체의 길이, 구의 직경, 원통의 내경과 외경 그리고 얇은 판의 두께 등을 측정하고 마이크로미터를 이용하여 얇은 물체의 두께를 측정하는 실험이다. 내경과 외경을 한 사람씩 측정을 한 뒤에 평균값을 구하고 표준오차를 구하여 실험보고서에 기록하고 샤프심, 칼심 등 얇은 물체의 두께를 측정하고 기록하는 방식으로 실험을 진행..
리포트 > 자연과학 |
 앤디그로브 ( 26Pages )
Andrew S. Grove CONTENTS Who is he Intel’s History Intel’s Growth Intel’s reputation A case of leadership Achievements Conclusion Intel’s crisis Intel Inside Campaign 앤드류 그로브 (Andrew G. Grove) ‘36 헝가리 출생 ‘67 페어차일드 반도체 연구개발부 ‘68 Intel 창립과 함께 스카우트됨 ‘74 부사장 취임. 이사회 임원 ‘79 사장 취임 ‘87 CEO 취임 ‘98 총회장 취임 Who is HE 이 민 ..
리포트 > 경영/경제 |
 생물학 실험 - 실험기기 및 기구 사용법 ( 4Pages )
생물학실험 보고서 실험기기 및 기구 사용법 Ⅰ.서론 생물학실험의 목적은 실험실습을 통하여 생물학에 대한 핵심 개념을 이해하고 과학적 사고는 익히는데 있다. 이러한 목적을 달성하기 위해서는 세부목적들이 여러 가지가 있다. 그 중 하나가 ‘여러 가지 기본적인 실험 기술과 테크닉을 습득하고 그 원리를 이해하며 실험기기 및 기구의 올바른 사용법을 익힌다.’이다.( 생물학 실험서, 충남대학교) 그..
리포트 > 자연과학 |
 사회사업의 수준(사회사업의 3가지 실천방법) ( 3Pages )
사회사업의 수준(사회사업의 3가지 실천방법) 과거에는 사회사업의 3대 방법론이라 하여 케이스워크, 그룹워크, 지역사회조직을 꼽았으나 사회사업의 기술이 다양해진 오늘날에는 사회사업을 수준별로 구분한다. 일반적으로 사회사업은 세 가지 수준에서 이루어진다. 첫째, 마이크로 수준(micro level)으로서 개인을 대상으로 한 일대일(one-to-one basis)의 실천이다. 둘째, 메조 수준(mezzo level)으로..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 컴퓨터와 정보화 사회 - NUI(Natural User Interface) 란 무엇인가 ( 8Pages )
NUI(Natural User Interface) 란 무엇인가 애플과 마이크로소프트는 GUI(Graphic User Interface) 이후의 UI(User Interface)를 또 한 단계 발전시킬 준비를 하고 있다.  내츄럴 유저 인터페이스(Natural User Interface , 이하 NUI) 명칭은 1970년대부터 MIT Media Lab의 Wearable Computer 연구에 참여했던 , Steve Mann 이 자신의 Metaphor - free Computing 연구를 Natural (Direct) Interface (이하 ..
리포트 > 공학/기술 |
 물리학 실험보고서 - 길이 및 곡률반경 측정 ( 5Pages )
1. 실험제목 길이 및 곡률반경 측정 2. 실험목적 버니어 캘리퍼(Vernier Calliper), 마이크로미터(Micrometer), 구면계(Spherometer)를 이 용하여 작은 물체의 내경, 외경, 깊이, 두께, 곡률반경 등의 길이를 정밀하게 측정한다. 3. 실험기구 및 장치 1) 버니어 캘리퍼 2) 마이크로미터 3) 구면계 4) 길이를 측정할 각종시료(원통형, 핸드폰, 머리카락, 종이, 오목렌즈) 4. 실험방법 1) 버니..
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 정류회로 ( 18Pages )
정류회로 목 차 1. 실험 목적 2. 배경 이론 3. 실험준비물 4. 실험방법 5. 결과 그래프 6. 결과 분석 7. 참고 문헌 실험 목적 1.다이오드의 기초적인 작용을 실험을 통해 알아본다. 2. 교류를 여과하고 정류하는 방법을 실험을 통해 알아본다. 배경 이론 다이오드는 한 방향으로 전류가 흘러가는 것을 허용하는 전기 장치이다. 정류회로에서 축전기는 정류된 전류를 원활하게 한다. 다이오드는 전력 ..
리포트 > 공학/기술 |
 실험 보고서 - 길이 및 곡률반경 측정 ( 5Pages )
일 자 조 실험자(학번) 공동 실험자 1. 제 목 : 길이 및 곡률반경 측정 2. 목 적 : 버니어 캘리퍼, 마이크로미터, 구면계를 이용하여 작은 물체의 내경, 외경, 깊이, 두께, 곡률반경 등의 길이를 정밀하게 측정한다. 3. 원 리 : ①.버니어 캘리퍼는 자의 최소 눈금을 1/10까지 또는 그 이상의 정밀도까지 읽을 수 있도록 고안된 장치이다 ②.마이크로미터는 피치가 매우 작은 나사 주위에 눈금을 새겨 ..
리포트 > 자연과학 |
 솔라리스 시스템운영 메뉴얼 ( 51Pages )
인터넷에서 구할 수 있는 자료이고, 솔라리스 시스템 운영시 필요한 자료이며, 시스템 운영자의 기본운영에 관한 자료입니다. 인터넷에서 구할 수 있는 자료이고, 솔라리스 시스템 운영시 필요한 자료이며, 시스템 운영자의 기본운영에 관한 자료입니다. zip을 풀면 doc 파일로 되므로, 마이크로 소프트 워드가 필요 합니다.
정보/기술 > 웹/DB |
 일반물리실험 - 오차론과 길이측정 ( 3Pages )
일반물리학실험 오차론과 길이측정 1.실험목적 오차의 기본적인 개념을 이해하고 버니어캘리퍼,마이크로미터의 측정방법을 배운다. 또 물체의 길이, 원통의 내경과 외경, 주어진 시료의 두께와 직경을 측정하고 그 측정과정에서 발생하는 오차가 측정결과에 미치는 정도를 계산한다. 2.실험기구 및 재료 버니어캘리퍼, 마이크로미터, 철사, 원통, 얇은 판 3.실험방법 실험1.버니어캘리퍼 (1)주어진 원..
리포트 > 자연과학 |
 [빌게이츠 인물분석] 빌게이츠 리더십분석및 빌게이츠 기업가정신과 경영철학,성공요인연구 ( 10Pages )
“빌게이츠” 인물소개 리더십 기업가정신 성공요인 INDEX 1. 빌게이츠 인물소개 2. 빌게이츠의 리더십 (1) 카리스마적 리더십 (2) 동기부여 리더십 3. 빌게이츠의 경영철학 4. 빌게이츠의 기업가정신 5. 빌게이츠의 성공요인 분석 1. 빌게이츠 인물소개 빌게이츠는 마이크로소프트사의 회장이자 최고 경영자이다. 1955년 미국 시애틀에서 태어나 13세 때부터 프로그래밍을 하기 시작하였다. 1973년 ..
리포트 > 사회과학 |
 [레포트] 컴퓨터구조및설계 - The future trends on hardwaresoftware codesigns ( 8Pages )
컴퓨터 구조 및 설계 [차례] 1. The future trends on hardware/software codesigns 2. The most profitable and promising system that adapts HW/SW codesign concept. 3. A project proposal for your successful venture business on the application system you have chosen in 2) 4. 참고문헌 Suppose that you are going to start a new venture business in the field of hardware/software c..
리포트 > 공학/기술 |
 [휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 Ⅳ. 다양한 산업의 발전 Ⅴ. 국내 업체들의 수익창출 Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 소니 플레이스테이션4(PS4)와 마이크로소프트 엑스박스원(Xbox One) 등 새로운 게임기 출시를 앞두고 그래픽 D램 값이 오름세를 타면서 삼성전자와 SK하이닉스가 신바람을 내고 있다. 휴대용 게임기에 대한 인가기 높아짐에 따..
리포트 > 경영/경제 |
휴대용게임기, 게임기, 게임기시장, 소니, 마이크로소프트
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