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 [서평] 적을 삐라로 묻어라 를 읽고 ( 5Pages )
가볍지 결코 가볍지 않던 그 종이 한 장. Ⅰ. 머리말 현대사에서는 더 이상 직접 칼을 들고 싸우는 총력전, 전면전 보다는 한 번에 사람들을 쥐고 흔들 수 있는 심리전에 더 많은 주의를 기울인다. 그 이유는 무엇일까. 선전이야 말로 대중을 거수기로 들고 어떠한 생각을 손쉽게 유포할 수 있는 메커니즘을 따르기 때문이며, 현존하는 신념을 바꿔놓고 강화하는 수단이 되기 때문이다.1) 책 [적을 삐..
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 의료관광마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 63Pages )
의료관광마케팅 Ⅰ. 서론 Ⅰ-1. 의료관광의 정의 Ⅰ-2. 의료관광의 발달배경 Ⅰ-3. 의료관광의 분류 Ⅱ. 본론 Ⅱ-1. 국내의료관광산업의 환경 분석 Ⅱ-2. 의료관광을 위한 서비스마케팅 이론 Ⅱ-3. 의료서비스마케팅 Ⅱ-4. 국내의료서비스 마케팅 사례 Ⅱ-5. 병원 서비스 마케팅 전략 Ⅱ-6. 병원프랜차이즈 전략 Ⅱ-7. 해외 의료 관광 마케팅 Ⅱ-8. 대구의료관광 Ⅲ. 결론 - 대구 의료관광의 문제점과 발전방향제시 ..
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 3인간의 이타심을 통한 기업 ( 1Pages )
인간의 이타심을 통한 기업- 무함마드 유누스의 사회적기업 들기1)1) 무함마드 유누스의 사회적 기업들기, 무함마드 유누스, 도서출판 물푸레, 2011 인간의 가장 오래된 비극은 ‘가난과 빈곤’이라 생각한다. 오죽하면 빈곤은 나라님도 구제 못한다는 속설이 있을까. 사실 책을 읽기 전까지 빈곤은 나라님도 구제 못한다는 것을 ‘진리’처럼 받아들였다. 빈곤에 처한 사람은 왜 항상 빈곤하기 할까를 ..
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 The North Face Korea,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 35Pages )
The North Face Korea 마케팅 계획 보고서 Index I. 아웃도어 시장의 매력도 분석 / 3 1. 외형적분석 2. 구조적분석 3. 환경적분석 II. 노스페이스의 마케팅 계획 수립 / 15 1. 시장세분화(Segmentation) 2. 표적시장 선택(Targeting) 및 목표 도출 3. 적합성 분석 III. 마케팅믹스(Markeitng Mix : 4P) / 19 1. 상품관리(Product) 2. 가격관리(Price) 3. 촉진관리(Promotion) 4. 유통관리(Place) IV. 결론..
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 외식산업론-외식업계의 인력난,인적자원관리 ( 23Pages )
외식산업론 CHAPTER 01- 서론 CHAPTER 02- 본론 - 외식업계 인력난 현황 - 원인 및 문제점 - 인력난 대응 기업 사례 CHAPTER 03- 결론 - 해결책 - Q A Table of Content 1. 서론 외식업은 강한 노동 강도에 비해 낮은 급여 수준 긴 근무시간 좋지 않은 근무환경 →기피하는 대표 업종 - 매년 55천 곳의 외식업체가 새로 문을 염 하지 휴·폐업하는 곳도 5 곳 그 원인 중에는 인력부족도 많음 ..
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 실전경영 ( 5Pages )
<<실전경영>> 박종욱지음. 이 책은 학교에서 배우는 경영학과 실무자를 위한 실용적인 내용을 아주 쉽게 다룬 책입니다. 우선 6개의 마당으로 나뉘어저 있습니다. 첫째 마당에서는 경영학이란 무엇인가 둘째는 열린마케팅으로 공격하라. 셋째는 회사의 비전은 인재경영에서 나온다. 넷째는 생각하는 경영 전략으로 앞서가라. 다섯째는 회계가 기업경영의 중심이다. 여섯째 숫자에 강한 회사가 되라...
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서평
 비정규 노동자들에게 노동3권이 보장되고 있는가 ( 6Pages )
비정규노동자들에게 노동3권의 의미와 보장 실태 Ⅰ. 비정규노동자와 노동3권의 의미 비정규노동자란 정규노동의 전형적인 특징을 벗어난 모든 고용형태를 의미한다고 할 수 있는데 크게 직접고용, 간접고용, 특수고용 형태의 노동자로 나누어 볼 수 있다. 첫째 직접고용 형태의 비정규노동자는 사용사업주와 직접 근로계약을 체결하나 계약기간이 정해져 있거나 정규노동자보다 근로시간이 짧은 아르바이..
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 [행정학개론 토론과제] 쿨링 오프제[cooling off] 도입의 문제점과 대안 ( 12Pages )
쿨링 오프제(Cooling Off)도입의 문제점과 대안 행정학개론 토론 과제 주제선정 사유 쿨링오프제 도입의 배경 정부의 대책 입장표명 찬성입장 반대입장 연구결과 해결 방안 및 대안 발표 순서 현재 셧다운제를 시행 중이며, 쿨링오프제 도입은 청소년 학교폭력 및 게임 중독 예방하기 위해 마련된 제도이다. 이 제도들이 앞으로 청소년들에게 학교폭력 및 게임 중독에 얼마큼 영향을 주는 것과 더 낳은 대..
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 건축 파트 지원자 자기소개서 [그룹사 인사팀 출신 현직 컨설턴트 작성] ( 2Pages )
1. 성장과정 - 책에서 배울 수 없었던 최고의 가르침을 배운 소중한 시간들. 2. 성격의 장단점 - 시작과 끝을 동시에 실천하는 강한 모습. 3. 동아리 활동 - 다양한 경험을 통한 OOO의 색깔 들기. 4. 취미 및 특기 - 주어진 시간을 가장 효율적으로 즐길 수 있는 여유. 5. 지원동기 및 입사 후 포부 - 고객의 마음과 신뢰를 얻을 수 있는 진정한 프로의 모습. [※ 일반적인 항목 위주의 지원양식 ..
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 정신장애인 격리 및 수용의 시대적 변화에 관한 푸코의 관점을 설명하고, 우리나라에서 정신장애인의 격리 및 수용을 해소하기 위한 정책방안 3가지를 제시해보시오 ( 5Pages )
교과목명: 정신건강사회복지론 <과제명> 1) 정신장애인 격리·수용의 시대적 변화에 관한 푸코의 관점을 설명하고(15점) 2) 우리나라에서 정신장애인의 격리·수용을 해소하기 위한 정책방안 3가지를 제시해보시오.(15점) Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 정신장애인 1) 정의와 현황 2) 격리 및 수용 대한 푸코의 관점 (1) 17세기∼18세기 말 이전 (2) 18세기 말∼ 2. 정신장애인 탈시설화 1) 개념 2) 국내 정책 3. 정신장..
리포트 > 경영/경제 |
정신장애인과 푸코, 정신장애인 탈시설화, 방통대
 STARCRAFT Campus Challenge ( 35Pages )
<기획서 요약> STAR CRAFT Ⅱ 개발 발표 E-SPORT 인구 1,700명, 전체국민 2.5명당 한명 시장규모 2004년 267억, 2010년에는 1,200억대로 성장 예상 현재 이 시간에도 200 명이 스타크래프트를 즐기고 있다. 스타크래프트 대학리그를 통해 기업과 대학생들 간의 교류의 장을 마련 기업들이 마케팅, 홍보, 대학생들의 기업문화체험 등 다양한 프로모션 제공 <기획서 목차> 1. Understand..
비지니스 > 제안서 |
 신륵사에대하여[1] ( 3Pages )
신륵사 답사기 - 목 차 - 1. 답사지 선정 및 준비 2. 신륵사에 대하여 3. 신륵사 답사기 1. 답사지 선정 및 준비 이번 나의 문화유산 답사는 수업시간에 슬라이더사진을 통하여 본 조금은 무뚝뚝하고 조금은 성의없게 벽돌을 올려 든 듯한 답... 그 무뚝뚝하게 보이는 답이 과연 실제로 그 문화재 앞에서 있을때 그 문화재로 인하여 내눈앞에서 펼쳐지는 광경을 통하여 나는 어떠한 느낌과 생각이 들..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 [전환교육 프로그램] 전환교육모델 ( 7Pages )
전환 교육 프로그램] 전환 교육 모델 II.Halpern의 전환 교육 모델 III.종합적 전환교육 모델 그림] Halpern의 전환 교육 모델 표> 종합적 전환 교육 모델 장애청년들이 초기 성인기에 직업과 지역사회 생활에서 실패하는 것에 대한 우려에서 미국 국회는 1983년 "장애아 교육법"을 개정하면서 장애청년들을 대상으로 하는 중등 특수교육과 전환교육 서비스를 위한 재원을 마련하였다. 1984년에는 특수교육 ..
리포트 > 사회과학 |
서비스, 기술, 전환, 교육, 직업, 사회, 지역, 모델, 영역, , 장애, 일반, 되어다, 유형, 필요하다, 가지, 건강, 생활, 성공, 발달
 개인의 자유 VS 정부의 개입 - 게임셧다운제를 중심으로 ( 5Pages )
사례주제 : 정부는 개인의 사생활에 어느정도 개입할 수 있는가? - 게임셧다운제 - 논쟁 구조와 내용 : 개인의 자유 VS 정부의 개입 <사례에서 생각해 볼 내용들> ● 정부는 개인의 삶에 어느 정도 관여할 수 있는가? - 개인의 자유를 주장할 수 있는 근거는 무엇인가? - 정부의 개입 근거는 무엇인가? - 양지의 충돌은 어느 상황에서 일어날 수 있으며, 어떻게 조정되어야 하는가? ● 청소년 게임은 개인..
리포트 > 사회과학 |
정부의 개입과 개인의 삶, 청소년 게임은 사생활인가?, 정부개입의 정당성과 해결 가능성, 게임 셧다운제의 문제점과 개선점
 수업을 통한 미아방지 교육 계획안 ( 5Pages )
활동영역 동화감상- 이야기나누기 활동크기 대집단 소요시간 약 30분 대상연령 5세 활동 명 엄마를 잊어버렸어요 교육과정 관련요소 [건강생활] 안전- 위험한 상황을 알고 대처하기 [언어생활] 듣기- 동화듣기, 바른태도로 듣기 말하기- 경험, 생각, 느낌 말하기 [탐구생활] 창의적 탐구- 주변 상황에 관심을 가지고 탐색하기 목표 * 미아가 되지 않기 위해 행동해야 할 약속을 알수 있다. * 미아가 되..
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