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 [2025 상반기 합격자소서] 넥슨코리아 신입 웹개발자 ( 6Pages )
게임은 사람과 가장 가까운 소프트웨어 중 하나라고 생각합니다. 저도 그 중 한 사람으로서 게임을 굉장히 좋아해서 학교에서 프로젝트를 할 때면 게임을 주로 만들어내곤 했습니다. 그래서 종종 간단한 게임을 만들고 있을 때면, 게임과 관련된 분야에서 일하고 싶다는 생각을 하곤 했습니다. 제가 사용자의 입장으로 가장 즐겁게 했던 게임들을 개발했기 때문입니다. 일랜시아, 바람의 나라, 마비노기 영..
서식 > 자기소개서 |
게임, 싶다, 개발, 이다, 만들다, 문제, 되어다, 생각, 어떻다, 때문, 경험, 해결, 해보다, 즐겁다, 넥슨, 이다, 사용자, 서버, 가다, 개발자
 화랑의후예 ( 4Pages )
화랑(花郞)의 후예(後裔) 김동리 (金東里) 줄거리 <화랑의 후예>는 김동리의 데뷔작이라 할 수 있는 단편 소설이다. 이 작품은 1935년 중앙일보 신춘 문예에 당선되어 동년 1월 신문지상에 발표되었다. 여기서는 작중화자인 '나'가 구시대 이씨 조선의 사고 방식을 가진 채 살아가는 주인공 '황진사(黃 進士)'를 만나는 데서 시작된다. 내가 황진사를 알게 된 것은 지난해 가을이었다. 나는 숙부의 권유..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감, 서평
 NEXON,넥슨,엔씨소프트,nc소프트,마케팅,서든어택,테일즈런너,글로벌마케팅,글로벌전략,넥슨 해외 ( 16Pages )
12 9 10 11 NEXON 경영전략과 글로벌전략 연구 INDEX 1. 보고서 요약 2. 넥슨 NEXON 기업소개 (1) 넥슨 기업개요 (2) 기업연혁 (3) 넥슨 SWOT 분석 3. 게임컨텐츠 산업동향분석 4. 넥슨의 경영전략 (1) 차별화전략 (2) 기업 M A 전략 5. 넥슨의 글로벌진출 기업역량 6. 넥슨 해외진출전략 (1) 넥슨 해외진출 전략 (2) 유럽진출사례 (3) 남미진출사례 7. 결론 및 넥슨 향후전략 제안 [ 참고자료 ] ..
리포트 > 경영/경제 |
 NEXON(넥슨) 개발자 합격 자기소개서 ( 7Pages )
게임은 사람과 가장 가까운 소프트웨어 중 하나라고 생각합니다. 저도 그 중 한 사람으로서 게임을 굉장히 좋아해서 학교에서 프로젝트를 할 때면 게임을 주로 만들어내곤 했습니다. 그래서 종종 간단한 게임을 만들고 있을 때면, 게임과 관련된 분야에서 일하고 싶다는 생각을 하곤 했습니다. 제가 사용자의 입장으로 가장 즐겁게 했던 게임들을 개발했기 때문입니다. 게임을 하면서 과연 어떻게 구현했을..
서식 > 자기소개서 |
게임, 개발, 싶다, 이다, 문제, 만들다, 생각, 되어다, 때문, 해결, 어떻다, 경험, 해보다, 즐겁다, 넥슨, 사용자, 서버, 가다, 이다, 노력
 [마케팅] [경영학] 넥슨의 성공 경영전략과 마케팅 분석 ( 30Pages )
[경영학] 넥슨의 성공 경영전략과 마케팅 분석 1. 온라인 게임시장 현황 2. 넥슨의 현황 3. 브랜드 이미지 통합 4. 넥슨수입구조 5. 상품 개발 6. 카트라이더의 성공 7. 넥슨의 다양한 컨텐츠 8. 넥슨의 부정적 이미지 9. 넥슨의 Pc방 제휴 정책 10. 넥슨의 부정적 고객 서비스 11. 해외시장 마케팅 12. 넥슨 마케팅의 문제점 13. 마케팅 결론 및 제안 목차 90년대: 수천억 2000년 이후 : 매년 10% 성장 20..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 넥슨 M A,M A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 22Pages )
넥슨 M A ․ 넥슨의 소개 ․ 초기 온라인 게임 시장 ․ 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영 ․ 넥슨의 주요 수익 요인 ․ 넥슨이 M A한 기업들의 특징과 그 이유 ․ 넥슨은 M A에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가 ․ M A 이후 넥슨의 성공과 실패 ․ 시너지 효과 ․ 전망 □ 넥슨 소개 1997년 ‘바람의 나라’를 미국에 수출한 이래 현재 전 세계 60여 개국에서 20여 종의 게임을 서비스하며, 3억 2천여 명의 회원을..
리포트 > 경영/경제 |
 넥센경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 60Pages )
4/25/2013 주제 선정이유 게임콘텐츠의 특성 기업 소개 콘텐츠 소개 목차 SWOT 해외 진출 전략 STP 7P 주제선정 이유 게임콘텐츠의 특성 주제선정 이유 게임콘텐츠의 특성 Q 작년 한 해 우리나라의 대표적인 문화콘텐츠 중, 가장 많은 수출액을 달성한 순서는 ① 게임 ② 음악 ③ 영화 ④ 책 게임 콘텐츠 특성 주제 선정 이유 (2조 5547억 원) (3572억 원) (2040억 원) (322억 원) [자료제공 : 한국콘..
리포트 > 경영/경제 |
 애니메이터 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
저는 애니메이터로서 캐릭터의 감정과 개성이 드러나는 연출, 즉 감정 중심의 애니메이션 작업에 가장 큰 자신감이 있습니다. 그래서 항상 모션 하나를 만들 때도 "이 장면에서 유저가 어떤 감정을 느낄까?"를 먼저 생각하며, 실제 연기와 게임 상황을 반복해 서 비교·분석합니다. 앞으로도 감정과 개성이 살아있는 캐릭터 애니메이션을 만드는데 계 속 집중하고 싶습니다. 이 프로젝트에서 저는 메인 캐릭..
서식 > 자기소개서 |
캐릭터, 감정, 게임, 작업, 만들다, 애니메이션, 연출, , 유저, 실제, 어떻다, 장면, 프로젝트, 모션, 경험, , 직접, 이다, 다양하다, 반복
 과 담배 ( 33Pages )
과 담배는 최악의 생활 습관 목차 1. 이란 로 인한 문제점 에 관한 상식 2. 담배 담배의 성분 담배로 인한 문제점 담배에 대한 상식 과 담배는 최악의 생활습관 이란! 발효주 증류주 혼성주 과 담배는 최악의 생활습관 우리나라 대학생의 전체 52%가 때문에 공부에 지장을 받았고, 11%는 심각한 학업의 손상 1. 학습능력 저하 대학생의 47%가 값으로 인하여 경제적인 ..
리포트 > 생활/환경 |
 칵테일과 문화 레포트-동서양의 문화의 장단점 비교 및 미래의 바람직한 문화 개선방안 ( 6Pages )
동서양의 문화의 장단점 비교 및 미래의 바람직한 문화 개선방안 나는 이번 레포트를 시작하기 전까지 동, 서양의 문화에 솔직히 아무런 관심이 없었다. 그냥 마시고 이야기 하고 즐기면 그만인 에 무슨 문화가 있을까 하고 생각했었는데 각국의 문화들을 조사해보니 각 나라 별로 다양하고 이색적인 문화 들이 존재한다는 것을 알게 되었다. 지금부터 각 나라의 문화에 대해 소개, 비..
리포트 > 사회과학 |
 동서양의 문화의 장단점 비교 및 미래의 바람직한 문화 개선방안 ( 6Pages )
동서양의 문화의 장단점 비교 및 미래의 바람직한 문화 개선방안 나는 이번 레포트를 시작하기 전까지 동, 서양의 문화에 솔직히 아무런 관심이 없었다. 그냥 마시고 이야기 하고 즐기면 그만인 에 무슨 문화가 있을까 하고 생각했었는데 각국의 문화들을 조사해보니 각 나라 별로 다양하고 이색적인 문화 들이 존재한다는 것을 알게 되었다. 지금부터 각 나라의 문화에 대해 소개, 비..
리포트 > 생활/환경 |
 칵테일과 문화 - 동서양의 문화의 장단점 비교 및 미래의 바람직한 문화 개선방안 ( 6Pages )
동서양의 문화의 장단점 비교 및 미래의 바람직한 문화 개선방안 나는 이번 레포트를 시작하기 전까지 동, 서양의 문화에 솔직히 아무런 관심이 없었다. 그냥 마시고 이야기 하고 즐기면 그만인 에 무슨 문화가 있을까 하고 생각했었는데 각국의 문화들을 조사해보니 각 나라 별로 다양하고 이색적인 문화 들이 존재한다는 것을 알게 되었다. 지금부터 각 나라의 문화에 대해 소개, 비..
리포트 > 생활/환경 |
 [과 건강] 알코올 대사와 음주의 동기 및 이 신체에 미치는 영향 ( 10Pages )
[과 건강] 알코올 대사와 음주의 동기 및 이 신체에 미치는 영향 목차 * 과 건강 Ⅰ. 의 대사 1. 알코올 대사의 일반적인 과정 2. 알코올 대사에 관여하는 효소와 처리능력 Ⅱ. 과 영양상태 Ⅲ. 음주의 동기 Ⅳ. 이 신체에 미치는 영향 1. 알코올이 소화기계에 미치는 영향 2. 알코올이 췌장에 미치는 영향 3. 알코올이 간장에 미치는 영향 1) 알코올과 지방간 2) 알코올성 간염 및 간경화..
리포트 > 기타 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 (알코올) ( 5Pages )
(알코올)에 대한 레포트 자료입니다. 목차 (알코올) I. 의 흡수와 대사 및 작용 II. 얼굴이 붉어지는 사람의 경우 III. 이 강하고 약한 것은 유전적 소인 IV. 의 적당량 V. 과 장수의 관계 VI. 음주와 질병의 관계 VII. 남성의 성기능에 미치는 영향 VIII. 태아알코올증후군(FAS) IX. 태아알코올효과(FAE) X. 알코올 중독 XI. 혈중 알코올농도 산출법 * 참고문헌 ... 이하 내용은 ..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
  ( 4Pages )
동서양 문화의 장단점 및 우리나라의 모범적인 문화 제시 Ⅰ. 이란 은 인류 역사와 함께 탄생했다. 인류가 목축과 농경을 영위하기 이전인 수렵, 채취시대에는 과실주가 있었을 것으로 추정된다. 과실이나 벌꿀과 같은 당분을 함유하는 액체에 공기 중의 효모가 들어가면 자연적으로 발효하여 알코올을 함유하는 액체가 된다. 원시시대의 은 어느 나라를 막론하고 모두 그러한 형태의 이었을 ..
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