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 스마트미디어(스마트폰, 태블릿PC)의 등장에 따른 미디어 이용형태의 변화 ( 3Pages )
스마트미디어(스마트폰, 태블릿PC)의 등장에 따른 미디어 이용형태의 변화 1. 스마트 미디어란 가. 소통의 도구로 사용자와 상호작용이 가능하며, 시간적․공간적 제약 없이 융복합 콘텐츠를 제공하는 똑똑한 매체 라고 할수 있겠다. 표-1 [ 기존 미디어와 스마트미디어의 비교 ] 구분 기존 미디어 스마트미디어 특징 전달 매체 지면, 고정형 디스플레이 스마트폰, 태블릿 등 스마트 기기 전달 방향성 ..
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 갤럭시텝,스마트폰,테이블PC,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 37Pages )
새로운 태블릿PC시장을 종결시킬 커뮤니케이션 전략 “단순한 터치입력 기기가 아닌 콘테츠 소비 중심의 신개념 단말기” 태블릿PC를 새롭게 정의한 아이패드 아이패드는 태블릿PC를 재정의 하고 시장을 촉발시켰다 무한성장가도가 예상되는 태블릿 PC시장 2억800만 1950만 연도별 태블릿 PC 판매대수 전망치 출처:가트너 태블릿PC 시장 전망 태블릿PC 시장 전망 2011년 후반기는 태블릿PC의 춘추전국 시대를 ..
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 [MS(마이크로소프트) 기업분석] MS(마이크로소프트) 실패요인분석 PPT자료 ( 19Pages )
. MS 태블릿 PC 개발 중단 사례 Ⅱ. 혁신적인 기업문화 부족 Ⅲ. 안전 중심의 경영전략 Ⅳ. 특정 제품에만 투자집중 Ⅴ. 도전정신과 독창성이 필요 Ⅰ. MS 태블릿 PC 개발 중단 사례 2010년 봄. 마이크로소프트(MS) 최고경영자는 ‘쿠리어’ 개발을 중단한다고 발표했다. 쿠리어는 터치스크린에 스케치를 하거나 메모할 수 있는 태블릿PC다. 애플 아이패드보다도 먼저 세상에 나왔던 MS 태블릿PC는 ..
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MS, 마이크로소프트, 기업분석, 실패요인
 [MS(마이크로소프트) 기업분석] MS(마이크로소프트) 실패요인분석 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. MS 태블릿 PC 개발 중단 사례 ………3 Ⅱ. 혁신적인 기업문화 부족 ………4 Ⅲ. 안전 중심의 경영전략 ………5 Ⅳ. 특정 제품에만 투자집중 ………6 Ⅴ. 도전정신과 독창성이 필요 ………6 Ⅰ. MS 태블릿 PC 개발 중단 사례 2010년 봄. 마이크로소프트(MS) 최고경영자는 ‘쿠리어’ 개발을 중단한다고 발표했다. 쿠리어는 터치스크린에 스케치를 하거나 메모할 수 있는 태블릿PC다. 애플 아이패드보다도 먼저 세
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MS, 마이크로소프트, 기업분석, 실패요인
 모바일 기술과 글로벌화,sns,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 23Pages )
모바일 기술과 글로벌화 Contents Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. SNS (1) 소셜 네트워크 서비스(SNS:Social Network Service)의 정의 (2) SNS의 성장 (3) SNS의 성공비결 (4) SNS의 영향력 (5) SNS 확산으로 기업경영환경의 글로벌화에 미치는 영향 2. 태블릿 PC (1) 태블릿 PC의 정의 (2) 태블릿 PC의 시장 전망 (3) 태블릿 PC가 기업환경의 글로벌화에 미치는 영향 3. 스마트폰 (1) 스마트폰의 ..
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 갤럭시노트 마케팅 전략분석및 갤럭시노트 브랜드분석과 IMC분석과 갤럭시노트 성공요인분석 ( 17Pages )
Galaxy Note 성공사례 분석 Ⅰ. 삼성 갤럭시노트 소개 ✔갤럭시 노트란 갤럭시 노트의 성공으로 인해 5인치 이상의 스마트폰을 지칭하는 ‘패블릿(Phablet)시장의 관심이 증가하고 있다. 우선 패블릿이란 기존의 스마트폰과 태블릿의 디스플레이 크기의 중간 형태를 제시하여 스마트폰의 장점인 휴대성과 태블릿 PC의 장점인 큰 화면을 결합한 기기를 의미한다. 갤럭시 노트는 태블릿 PC에 버금가는 5.3인치 ..
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 소셜네트워크,sns,마케팅사례,스마트폰, 브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 12Pages )
모바일 기술과 글로벌화 ❖ 목 차 ❖ Ⅰ. 서 론 • • • 3p Ⅱ. 본 론 • • • 3p - 11p 1. SNS (1) 소셜 네트워크 서비스(SNS:Social Network Service)의 정의 (2) SNS의 성장 (3) SNS의 성공비결 (4) SNS의 영향력 (5) SNS 확산으로 기업경영환경의 글로벌화에 미치는 영향 2. 태블릿 PC (1) 태블릿 PC의 정의 (2) 태블릿 PC의 시장 전망 (3) 태블릿 PC가 기업환경의 글로벌화에 미치는 영향 3. ..
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 전자책과종이책,태블릿PC등장,전자책마케팅,태블릿CP ( 15Pages )
1. 목적 및 개념정의 1) 목적 Alvin Toffler가 현대사회를 정보화 사회라고 명명한 이래로 사회는 제 1차 정보혁명과 제2차 정보혁명을 거쳐 오늘날 스마트 혁명을 통한 제3의 정보혁명시대에 이르렀다. 스마트 혁명은 애플사의 아이폰(i-Phone)을 시발점으로 촉발되어 스마트 기기 사용자들에게 스마트폰과 스마트 패드, 스마트 TV 등의 다양한 스마트 기기를 통해 언제 어디서나 어떤 기기를 통해서든지 ..
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 기술력 관련 경쟁력 강화방안 ( 8Pages )
기술력 관련 경쟁력 강화 방안 네트워크 트래픽 문제 국내 HW/SW의 현황 보안관련(WiFi) 1.네트워크 트래픽 문제 태블릿 PC의 확대, 스마트폰의 사용자 급증으로 인한 네트워크 서비스의 장애를 겪고 있는 현 시점 ex)증권거래 네트웍 트래픽으로 인해 피해 소송 삼성전자 무선사업부 김봉균 님께 스마트폰 관련 인프라 구축상황과 태블릿PC와 스마트TV의 생산에 따른 위와같은 문제점의 해결방안을 같이 ..
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 페이퍼북 vs 전자북,미래사회,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 23Pages )
페이퍼북 vs. 전자북 10년 후의 승자는 누가 될 것인가 SECI 지식창출 프로세스 암묵적 암묵적 암묵적 형식적 형식적 암묵적 형식적 형식적 Socialization Externalization Combination Internalization Externalization Combination 형식적 형식적 페이퍼북과 전자북 (단위 : 억 달러) (단위 : 억 달러) 산업 구조 분석 공급자의 교섭력 산업 내 경쟁 구매자의 교섭력 잠재적 진입자 대체제 공급자의 교섭..
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 모바일 광고 발표 ( 8Pages )
모바일 광고 모바일 광고 - 자기 소개. 모바일 광고 - 좋고 나쁘고. 모바일 광고 옛날 얘기. 모바일 광고 - 꿈. 모바일 광고 자기 소개. 1:1 마케팅 쌍방향적 상호작용 LBS 위치기반에 의한 타겟팅 광고 즉각적인 반응 결제 용의성 높은 주목성 스마트폰, 태블릿 PC 앱, 모바일 웹에 삽입, 전달되는 광고 모바일 광고 좋고 나쁘고. ....
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 아이패드 제품분석및 향후전망분석 ( 16Pages )
애플 아이패드의 앞으로의 전망 1. 들어가며 2007년 1월, 최초로 공개된 애플의 아이폰 2G는 휴대전화 시장의 판도를 바꾸는 전환점이었다. 전화, MP3, 웹 서핑기능을 모두 갖춘 아이폰은 그야말로 혁신의 아이콘으로 받아들여졌다. 아이폰의 터치스크린 방식 액정화면은 소비자들의 체험의 수준을 획기적으로 향상시켰다. 이어 발매된 후속 모델들 역시 높은 인기를 구가한 것은 물론이고, 많은 사람들..
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 글로벌마케팅,글로벌화란,세계경제,스마트폰,테블릿pc,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 24Pages )
1. 글로벌화란 무엇인가 1) 글로벌화(globalization)의 의미 글로벌화(우리말로 세계화)에 대한 정의는 학문의 분야에 따라 다를 수 있다. 글로벌화란 일반적으로 기업이 개별국가시장에 대해 각기 다른 전략을 취하기보다는 전 세계 시장을 하나의 시장으로 보고 통합된 전략을 수립하는 것을 의미한다. 글로벌화는 국제화와 비교가 되는데, 국제화가 종전의 국가 단위로 시장이 구성되었던 상황에서 한 ..
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 기업분석 - SK하이닉스 기업직무 분석 ( 4Pages )
기업분석 - SK하이닉스 기업직무 분석 기업비전 및 전략 1) SO 전략 스마트폰 시장과 테블릿 컴퓨터 시장이 활성화된 시점에서 하이닉스만의 노하우와 경험 그리고 높은 기술력을 바탕으로 모바일 D램 제품 개발에 주려한다. 예를 들어 애플사와 같은 모바일 관련 업체들에게 D램 관련된 불편사항이나 요구사항들을 설문하여 앞으로 모바일 D램에 요구되는 새 모델을 보다 빠르게 개발한다. 그리고 하이닉..
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 글로벌경영전략,애플,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 5Pages )
APPLE APPLE STORY 애플의 탄생 애플 1 애플 2 리사 매킨토시 ‘넥스트’ 스티븐 워즈와의 만남. 애플 1 컴퓨터 탄생 대기업 IBM과 대결. GUI 방식 인터페이스 스티븐 잡스가 나가서 차린 뒤 인수. APPLE STORY 아이맥 아이팟 아이패드 아이폰 아이□ MS와 IBM에 밀림. 기존 ‘아이리버’장악. 최초 태블릿 PC MP3+무선통신+컴퓨터 스티븐 잡스 사망. 아이폰4s ~ ....
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