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 [이벤트 무대의 운용] 무대의 종류와 디자인, 조명, 음향 및 특수효과처리 ( 13Pages )
[이벤트 무대의 운용] 무대의 종류와 디자인, 조명, 음향 및 특수효과처리 목차 * 이벤트 무대의 운용 Ⅰ. 무대의 종류와 디자인 1. 무대의 종류 1) 프로시니엄 무대 (1) 장점 (2) 단점 2) 아레나 무대/원형 무대 (1) 장점 (2) 단점 3) 오픈스테이지 무대/돌출 무대 (1) 장점 (2) 단점 4) 가변형 무대 2. 무대의 디자인 1) 무대 제작시의 체크리스트 2) 무대의 설계 Ⅱ. 무대의 조명 1. 광원과 칼라필..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 웹로그분석기(Customizing) ( 1Pages )
MS-Access를 이용한 웹 로그분석기로 웹 로그 파일을 로드하여 다양한 양식의 웹로그분석을 가능하도록 해준다. 사용자는 자신의 환경에 맞게 보고서를 수정할 수 있으며 자신이 직접 보고서를 작성할 수도 있다. 소스는 모두 공개되며 이를 이용하면 어떠한 로그분석기도 할 수 없는 자신만의 웹로그분석기를 갖게 된다. 자신의 회사 로고가 찍힌 보고서 양식을 만들어 매일 동일한 양식의 보고서를 작성할..
정보/기술 > 프로그램소스 |
 영업직및 기술직 자기 소개서 ( 1Pages )
자기 소개서 1974년 서울에서 태어났습니다. 항상 사랑과 열정으로 가르침을 주시는 부모님 밑에서 삶의 지혜를 배우면서 자랐습니다. 학창 시절은 '일찍 일어나는 새가 벌레를 잡는다'는 교훈을 실천하고 주위 사람들에게 믿음과 신뢰를 심어주는 의미 있는 시기였습니다. 20대와 함께 시작된 대학생활에서는 폭 넓은 교우관계를 가질 수 있는 기회가 된 동시에 평소에 가지고 있었던 다양한 분야에 대한..
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서
 넥슨기업분석,넥슨마케팅전략,카트라이더,넥슨전략 ( 30Pages )
Contents. O. Synopsis - About on-line game market. Ⅰ. Introduce - Who is the Nexon 1. 연혁 2. 비젼 3. 현황 4. 핵심역량 Ⅱ. Nexon s Product Line Ⅲ. Market Envirornment Analysis 1. 내 외부 환경분석 (5 Force +Diamond +PEST +SWOT Analysis) 2. 경쟁사 분석 3. 분석의 핵심부분 요약 Ⅳ. Nexon s Global Marketing Strategy 1. STP 전략 2. 마케팅 믹스(4P’s) Ⅴ. Nexon in Chin..
리포트 > 경영/경제 |
 프로그래밍 언어 및 실습 - 헤더 파일 및 함수 정리 ( 19Pages )
목차 1. 헤더 파일 및 함수 정리 2. 그 외 함수를 찾지 못한 헤더 파일 정리 3. 출처 1. 헤더 파일 및 함수 정리 1. stdio.h 이름 해설 파일 조작 함수 fopen, freopen 파일을 읽거나 쓴다. fclose 파일을 닫는다. remove 파일을 삭제한다. rename 파일 이름을 바꿉니다. rewind 파일 위치를 초기화한다. tmpfile 임시 파일을 만들고 연다. fclose()로 닫으면 임시 파일이 삭제된다. 콘솔 입출력 함수..
리포트 > 공학/기술 |
 7 C#프로그래밍 점프문 ( 23Pages )
break문 점프 문 실습 break문 실습2 continue문 continue문 실습1 goto 문 실습1 retu rn문 실습1 throw문 실습1 점프 문은 흐름을 끊고 프로그램의 실행 위치를 원하는 곳으로 단숨에도약시킬 수 있습니다. break문 break문은 (영어로 탈출하다, 중단하다라는 뜻입니다) 현재 실행 중인 반복문이나 switch문의 실행을 중단하고자 할 때 사용합니다. While 반복 문을 실행한다 점프 문 실습 break문 실습2 ..
정보/기술 > 소프트웨어 |
, 반복, 실행, break, i, 점프, 10, continue, 아이템, 이다, 중단, 흐름, 예외, 활용, 강화, catch, 유저, 문의, 문과, 사용
 7 C#프로그래밍 점프문 ( 23Pages )
break문 점프 문 실습 break문 실습2 continue문 continue문 실습1 goto 문 실습1 retu rn문 실습1 throw문 실습1 점프 문은 흐름을 끊고 프로그램의 실행 위치를 원하는 곳으로 단숨에도약시킬 수 있습니다. break문 break문은 (영어로 탈출하다, 중단하다라는 뜻입니다) 현재 실행 중인 반복문이나 switch문의 실행을 중단하고자 할 때 사용합니다. While 반복 문을 실행한다 점프 문 실습 break문 실습2 ..
정보/기술 > 소프트웨어 |
, 반복, 실행, break, i, 점프, 10, continue, 아이템, 이다, 중단, 흐름, 예외, 활용, 강화, catch, 유저, 문의, 문과, 사용
 물리적보안 ( 15Pages )
당신이 염두에 두어야할 보안의 첫 단계는 컴퓨터의 물리적 보안이다. 누가 컴퓨터 본체에 직접 손을 댈 수 있는가 그럴 필요가 있는 사람인가 당신은 그 사람이 시스템을 변경하는 것을 막을 수 있는가 그렇게 해야 할 것인가 당신의 시스템에 어느 정도의 물리적 보안이 필요한지는 상황과 예산에 따라 매우 다르다. 집에서 리눅스를 쓴다면 아이들이나 성가신 친척들이 컴퓨터를 건드리지 못하도록 하..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 생활속의 고분자 화합물 ( 6Pages )
Polymer Story 어려서부터 자동차를 좋아했었다. 반짝거리는 차체와 빙글빙글 도는 바퀴. 자동차에 대한 로망은 어른이 된 지금도 마찬가지다. 그러던 중 고분자화학 수업시간에 자동차의 차체를 플라스틱으로 만든다는 아주 흥미로운 사실을 알게 되었다. 최근 고유가로 인한 저연비 대책으로 자동차 재료의 경량화 가 부쩍 늘었다. 아무래도 같은 가격이면 연비 좋은 차를 사는 것이 요즘 추세이다 보니..
리포트 > 자연과학 |
 _엔씨소프트 ( 60Pages )
엔씨소프트 I. 왜 엔씨소프트인가 1. 주제 선정 이유 우리나라 현대인들의 여가활동에서, 온라인게임을 집에서 즐기는 방콕 형 여가가 늘고 있다는 조사 결과가 나왔다. 이는 IT 기술의 발전으로 집에서 다양한 활동이 가능해졌을 뿐 아니라, 지난해 경제불황으로 집에서 여가를 즐기는 사람들이 늘어났기 때문으로 분석된다. 현대경제연구원이 16일 발간한 변화하는 여가 트렌드, STAR형 여가가 확산될 ..
리포트 > 경영/경제 |
 엔씨소프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 59Pages )
I. 왜 엔씨소프트인가 1. 주제 선정 이유 우리나라 현대인들의 여가활동에서, 온라인게임을 집에서 즐기는 방콕 형 여가가 늘고 있다는 조사 결과가 나왔다. 이는 IT 기술의 발전으로 집에서 다양한 활동이 가능해졌을 뿐 아니라, 지난해 경제불황으로 집에서 여가를 즐기는 사람들이 늘어났기 때문으로 분석된다. 현대경제연구원이 16일 발간한 변화하는 여가 트렌드, STAR형 여가가 확산될 것으로 예상..
리포트 > 경영/경제 |
 kog국제경영전략 ( 13Pages )
- 국제경영전략 REPORT - - KOG 기업분석 - - 목 차 - 1. 서론 - KOG는 - 연구목적 - 기업선정이유 2. 본론 2-1 KOG의 현황과 국제영경전략 수립에 대한 이론적 기초 1)KOG현황 - 매출, 주요시장, 주요제품 2)국제경영전략 수립에 대한 이론적 기초 - 방법/ 수출, FDI 2-2 KOG의 환경분석과 국제경영전략의 수립 1) 환경분석 - 내부, 외부 2) 국제경영전략수립 3. 결론 - 요약 1. 서론 1..
리포트 > 경영/경제 |
 닌텐도 wii 제품SWOT분석및 마케팅 4P전략 분석 파워포인트 ( 17Pages )
Nintendo Wii. 1. 환경분석 5 Forces 분석 현재의 경쟁자 2. SWOT분석 Strength 전 연령층이 함께 할 수 있음 저렴한 가격 Weakness 단순한 구성 한정된 게임 타이틀에 의존 Opportunity 게임에 대한 인식 변화(긍정적) 경제적 소득 수준 상승 3D 기술과의 연계 가능성 Threat 경쟁제품에 대한 기존 유저들의 브랜드 충성도 핸드폰의 잠재적 게임시장 잠식 3. 경쟁사,소비자 분석 C..
리포트 > 경영/경제 |
 국내게임산업과현황,온라인게임,게임산업현화 ( 17Pages )
게임 산업 향유방향과 그로 인한 영향 - 온라인 게임의 역기능을 중심으로 - - 목 차 - Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. RPG게임의 변천사와 특성 2-1. 게임 산업의 플랫폼 구분 2-2. RPG의 정의 2-3. RPG의 변천사 2-4. RPG의 특징 Ⅲ. 우리나라 게임 산업의 현황 3-1. 국내 게임 산업의 규모와 현황 3-2. 게임 산업으로 인한 긍정적 요인 Ⅳ. 온라인 게임의 득과 실 4-1. 온라인 게임의 순기능 - 정신적, 교육적..
리포트 > 경영/경제 |
 HY Inves,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4pt ( 23Pages )
HY Invest Contents 1. 엔씨소프트 2. 삼성전자 3. Lenovo 4. HUMAX 엔씨소프트 엔씨소프트 블레이드 앤 소울 클로즈베타 테스트 셧다운제 시행 +2.15 % 엔씨소프트 기초분석 강점 게임업게 선두업체 지속적인 매출, 안정적인 현금흐름 세계 게임시장의 꾸준한 성장 약점 다양한 국내 기업들의 대작게임 정부의 규제 엔씨소프트 주가동향 4/15 : CBT 발표, 신작게임 콘솔버전 4/20 : 셧다운제 만 1..
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