전체 (검색결과 약 3,451개 중 2페이지)

 인간과 동물 - 인간과 동물의 유대(Human animal bond, HAB)에 관하여 ( 3Pages )
인간과 동물의 유대(Human animal bond, HAB)에 관하여 Ⅰ .머리말 Ⅱ. 반려동물이 사람에 주는 이점 Ⅲ. 동물원 동물과 HAB의 효과 사례 Ⅳ. 농장동물과 HAB의 이용 사례 Ⅴ. 맺음말 Ⅵ. 참고 문헌 Ⅰ.머리말 그림 1이스라엘 Ein Mallaha 유적의 무덤 이 사진은 기원전 1만 2000년전의 이스라엘의 구석기 매장 유적이다. 이 유적에서 주목해야 할 점은 바로 피장자의 유해 외에 다른 생맹체가 묻혀있는..
리포트 > 자연과학 |
 문화로 보는 역사(고양이대학살) ( 9Pages )
Subject : Major : Prof : Student No. : Name : Date : 문화로 보는 역사 『고양이 대학살 - 프랑스 문화사 속의 다른 이야기들』 차례 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 농부들은 이야기한다 : 마더 구스 이야기의 의미 1) 망탈리테 2) 18세기 하층민의 생활상 3) 문화로 보는 역사 - 역사적 사료로서의 민담 4) 민담과 동화의 차이 2. 노동자들은 폭동한다 : 생-세브랑 가의 고양이 학살 1) 고양이 대학..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 고전소설의 발달 ( 4Pages )
고전소설의 발달 <고려이전> : 본격적인 소설발달의 전단계를 확대하는데 관심 <조선전기> : 한글의 창제로 인한 표기매체와 문화적 변천에 관심 <조선후기> : 양란 후 사회변동과 작품에서의 수용양상에 초점 1. 소설발달의 이전단계 (고려조 이전) (1) 說話와 小說 @신화시대 - 고소설의 근원 <단군신화>,<동명왕신화> @ 신라국 <박혁거세,<석탈해>,<김알지신화>:신라국의..
리포트 > 인문/어학 |
독후감
 민간_설화와_민중_문학으로서의_동화 ( 4Pages )
민간 설화와 민중 문학으로서의 동화 인간은 다른 동물과는 달리 언어를 사용하고 사유할 수 있는 능력을 지님으로써 인간 고유의 문화를 창조해 왔다. 따라서 인간이 살아온 자리에는 그 양과 질이 다르다 할 지라도 반드시 그 지역만의 독특한 문화의 흔적이 남아 있으며, 오늘날까지 인류의 유산으로 전해 오는 것들이 많다. 이들 문화 유산 가운데는 민간 습속, 민간 신앙, 민간 설화, 민간 가요 등 민..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 아동문학 - 동화(童話)에 관해서 ( 5Pages )
아동문학 - 동화(童話)에 관해서   목 차 〔초기 작가〕 〔전래동화 傳來童話〕 〔창작동화 創作童話〕 참고문헌 동심을 바탕으로 어린이를 위하여 지은 산문문학의 한 갈래. 동화의 정의는 광의냐, 협의냐에 따라 그 범주와 의미가 달라진다. 동화는 옛날이야기 · 민담 ( 民譚 ) · 우화(寓話) · 신화 ( 神話 ) · 전설 ( 傳說 ) 등과 같은 설화의 종류가 아니라 그러한 것을 재구성, 고치거나 또는 그러..
리포트 > 사회과학 |
 薯童謠서동요 ( 40Pages )
{{ 薯童謠(서동요) - 백제 무왕 }} {{ 善化公主主隱 他密只嫁良置古 薯童房乙 夜矣卯乙抱遣去如 }} {{ 善化公主니믄 그즈기 얼어두고 맛둥바 바 몰 안고가다 }} {{ 선화공주님은 남 몰래 사귀어(통정하여) 두고 맛둥[薯童] 도련님을 밤에 몰래 안고 간다 }} {{ }} 서동요(薯童謠) : 신라 진평왕 때 백제 무왕(武王)이 지은 4구체 형식의 향가. 향찰(鄕札)로 표기된 민요적 성격을 띠..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 일본의 전통문화 - 갓파 조사 ( 6Pages )
일본의 전통문화 - 갓파 1. 갓파 갓파(河童) 또는 가와타로(川太郎) 또는 가와코(川子) 는 일본 민담에 나오는 전설적인 동물이자 물의 요정이다. 신도(일본 민족 사이에서 발생한 고유의 민족) 에서 갓파는 여러 수신 중 하나이다. 갓파는 새의 부리, 원숭이의 몸, 개구리의 다리, 거북의 등을 가진 동물이다. 갓파는 어린아이의 영장류 정도의 크기이며 머리에는 움푹 파여진 머리 접시가 있는데 여기에..
리포트 > 사회과학 |
 찬란한슬픔의망탈리테1 ( 11Pages )
찬란한 슬픔의 망탈리테 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 하층민의 생활상 / 의식(망탈리테) - 경제적 측면 - 정치적 측면 - 사회적 측면 2. 고양이 대학살 3. 각 나라별 민담 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 계몽사상의 시대에 계몽되지 못한 사람들, 즉 우리가 말하는 하층민의 정신세계는 되찾을 수 없이 사라진 것처럼 보인다. 왜냐면 그들의 대부분은 글을 몰랐기에 남아있는 문화는 대부분 글을 아는 자들의 문화이..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 고양이대학살 ( 2Pages )
이 책은 “몇 세기 전에 붕괴하였던 상징의 세계를 어떻게 우리가 짜 맞출 수 있을까”를 시도하는 책이다.1)1) 로버트 단턴, 고양이 대학살, (문학과 지성사1996), p373 고양이 대학살에서 '신문화사'라는 역사학의 새로운 시각과 방법론을 설명하고 있는데, 이는 기존의 역사학적 관점과 크게 대비된다. 정치적 이데올로기나 경제적 관점의 틀에서 역사를 보는 방법이 있듯이 애 책에서 시도한 것은 문화..
리포트 > 독후감/서평 |
사회과학
 영국시인 예이츠에 대해서 ( 5Pages )
영국시인 예이츠에 대해서 Ⅰ. 서 론 예이츠(William Butler Yeats)는 영국인의 진화론적 과학사상과 물질주의를 증오하면서 활력을 상실한 영국문단에 더 이상 기대할 것이 없다고 생각했다. 그리하여 그는 켈트족(Celt)의 신화와 전설, 민담 등 아일랜드적인 소재와 언어적 리듬을 되살려 아일랜드 고유의 민족문학을 건설하고, ‘문학의 통합'(Unity of Culture)을 매개로 아일랜드인의 인종적, 종교적,..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 그림형제의 동화 늑대와 일곱 마리 양 감상 레포트 ( 2Pages )
그림형제의 동화 늑대와 일곱 마리 양 감상 레포트 늑대와 일곱 마리 양은 구전으로 내려오던 독일 민담을 그림 형제가 정리하면서 많은 부분이 각색된 것이라고 알려져 있다. 기본 구조는 선과 악, 악한 늑대와 착한 양의 단순한 구조로 되어 있는데, 간단한 이 동화도 한 사람이 살아가면서 어떠한 심리적인 과정을 거치며 범죄적인 유혹에 굴복하고 물들었다가 이를 극복하는가를 잘 보여주는 이야기다...
리포트 > 독후감/서평 |
 현대소설의 개념과 유형 ( 16Pages )
현대소설의 개념과 유형 연구 리포트입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ 1. 현대소설의 개념 2. 현대소설의 유형 1) 형식적 유형 2) 반영적 유형 <참고문헌> 1. 현대소설의 개념 현대소설이란 무엇인가. 현대소설이 무엇인가를 알기 위해서는 그것의 상위 개념인 소설이 무엇인가를 알아야 하며, 소설이 무엇인가를 알기 위해서는 ..
리포트 > 인문/어학 |
현대소설, 소설론, 문학, 국어, 소설
 정신건강 - 프로이트의 정신분석 이론과 방어적 기제에 대해서 ( 9Pages )
목차 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 프로이트의 정신분석 이론 1) 인간의 정신세계 2) 인성의 구조 3) 인성의 발달단계 4) 정신분석이론의 비평 2. 방어적 기제 1) 억압 2) 억제 3) 합리화 4) 동일시 5) 전이 6) 감정이입 7) 전가 8) 반동형성 9) 보상 10) 투사 11) 고립 12) 현실부정 13) 퇴행 14) 승화 15) 공상 16) 고착 Ⅲ. 결 론 참고자료 Ⅰ. 서 론 프로이트이론은 심리학과 인간행동 이해에 있어서 ..
리포트 > 사회과학 |
 신화란무엇인가 ( 4Pages )
신화란 무엇인가 우리는 신화를 읽으면서도 이 이야기가 어떻게 나왔는지에 관하여서는 생각해 본적이 없다. 이에 대한 해답을 찾기 위해서는 생명의 기원에 관한 복잡하고도 차원 높은 이론들과 한 지점에서 만나고 있다는 것을 깨달아야 할 것이다. 바로 이러한 사실이 신화란 무엇인가를 밝히는데 첫 번째 단서가 된다. 즉 과학의 최초의 형태가 신화인 것이다. 그럼에도 불구하고 보통사람들이 신화..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 Frazer와Jung의창조신화연구비교 ( 8Pages )
• 과 목 명 : • 담당교수 : • 학 과 명 : • 학 번 : • 성 명 : • 제출일자 : Frazer와 Jung의 창조신화 연구 비교 - 목 차 - 1. 주제의 선정이유와 목표 2. 프레이저(Frazer)의 연구 3. 융(Jung)의 연구 4. 창조신화 연구의 비교 5. 맺음말 ※ 참고문헌 1. 주제의 선정이유와 목표 최근 인터넷문화에 힘입어 게임, 애니메이션, 판타지 문학 등의 놀이 문화가 젊은이들 사이에 유행처럼 번지고 있..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10