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(검색결과 약 30,339개 중 2페이지)
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| 창의적인 콘텐츠 마케팅을 통해 브랜드의 가치를 극대화하는 매듭컴퍼니의 비전에 큰 동기를 느꼈습니다.
매듭컴퍼니에서 저는 콘텐츠 마케팅 전략 수립과 브랜드 스토리텔링을 주제로 한 작업을 해보고 싶습니다.
매듭컴퍼니에 입사 후에는 콘텐츠 마케팅 전문가로 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다.
매듭컴퍼니에 지원한 동기는 창의적인 콘텐츠 마케팅을 통해 브랜드와 소비자 간의 관계를 더욱 깊게 .. |
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콘텐츠, 브랜드, 통해, 매듭, 컴퍼니, 싶다, 마케팅, 전략, 분석, 효과, 소비자, 고객, 창의, 소셜미디어, 디지털, 지속, 다양하다, 경험, 트렌드, 반응 |
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| 온라인 유통환경에 대한 이해와 분석 경험
해당 브랜드는 온라인 유통에 전혀 경험이 없었기에, 저는 가장 먼저 소비자의 키워드 검색 흐름을 분석하고, 경쟁 브랜드와 차별화된 콘셉트를 설정했습니다.
저는 소비자와의 접점이 더욱 다변화되고 있는 이 시점에, 신유통팀 온라인 파트에서 고객 경험 중심의 마케팅 전략을 함께 구상해 나가고자 지원하게 되었습니다.
온라인 유통환경에서 가장 중요하다고 .. |
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온라인, 상품, 소비자, 고객, 유통, 분석, 브랜드, 경험, 광고, 흐름, 마케팅, 구매, 전략, 리뷰, 콘텐츠, 제품, 신뢰, 팀, 운영, 몰다 |
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| 이는 해외 마케팅 직무에서도 현지 시장에 맞는데이터를 근거로 전 략을 수립하는 데 큰 도움이 될 역량입니다.
해외 마케팅에서는 '현지화 전략 수립 능력'과 '글로벌 커뮤니케이션 능력'이 가장 중요하다고 생각합니다.
이는 해외 마케팅에서도 현지 시장의 데이터를 기반으로 전략을 수립하고, 다양한 문화권이해관계자와 협업하는데 필요한 역량임을 보여줍니다.
이 경험은 해외 마케팅에서 데이터 기반.. |
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마케팅, 전략, 글로벌, 경험, 소비자, 해외, 통해, 데이터, 시장, 브랜드, 역량, 현지, 위해, 팀, hk, 이노, 제품, 싶다, 성과, 프로젝트 |
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| 입사 후에는 로템의 무기체계를 중심으로, 전시·홍보 전략의 전 과정을 아우르는 마케팅 기획자로 성장하고자 합니다.
전시·홍보 마케팅 기획직무에는 '브랜드 전략적 사고', '디자인 감각', '현장기획 실행력'이라는 세 가지 역량이 핵심이라고 생각합니다.
저는 이러한 실무형 역량을 바탕으로 현대로템의 무기체계가 국내외 전시에서 브랜드 가치로 연결될 수 있도록, 단순 전달이 아닌 '기억에 남는 경.. |
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기술, 기획, 전시, 방산, 로템, 홍보, 마케팅, 브랜드, 중심, 메시지, 콘텐츠, 역량, 제품, 구성, 경험, 전달, 전략, 프로젝트, b, 무기체계 |
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| 문화관광 콘텐츠 분야는 단순히 콘텐츠를 기획하고 생산하는 데에 그치지 않고, 지역과 공동체, 산업과 정책 전반을 아우르는 통합적 사고를 요구하는 영역이라고 생각합니다.
저는 문화관광 콘텐츠 기획자로서 '지속가능한 지역문화콘텐츠'를 개발하고 확산시키는 일을 하고 싶습니다.
저의 직무목표는 결국 사람과 지역, 콘텐츠가 유기적으로 연결되는 구조를 설계하는 기획자가 되는 것입니다.
구체적으.. |
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콘텐츠, 기획, 지역, 문화, 관광, 경험, 생각, 사례, 과정, 싶다, 이다, 분석, 이론, 단순하다, 통해, 다양하다, 기반, 되어다, 어떻다, 실제 |
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스토리 텔링을 통한 조직문화 연구
-체험수기의 이야기를 중심으로-
목 차
제 1 장 서 론 1
제 1 절 연구의 목적과 의의 1
제 2 절 연구의 방법과 범위 2
제 2 장 스토리 텔링의 개념과 응용 2
제 1 절 스토리 텔링의 이해 2
제 2 절 조직 커뮤니케이션 도구로서 스토리 텔링 8
제 3 절 마케팅 도구로서의 스토리 텔링 11
제 3 장 스토리 텔링을 통한 조직연구 16
제 1 절 조직연구의 새.. |
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문화예술콘텐츠,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 14Pages ) |
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| 문화예술콘텐츠를 활용한 기업내부경영 : 국내․외 사례를 중심으로
목 차
Ⅰ. 서 론 ... 3
1. 연구목적 ... 3
2. 연구배경 ... 3
3. 연구방법 및 범위... 4
Ⅱ. 문화예술콘텐츠와 기업내부경영의 접목 ... 4
1. 문화예술콘텐츠 ... 4
2. 기업내부경영에서의 문화예술콘텐츠 활용 ... 4
1) 기업내부경영의 정의 ... 4
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| 앞으로 디지털 광고산업은 AI와 사용자 데이터를 바탕으로 한 초 개인화 흐름 속에서, 사람의 감정을 정제된 언어와 이미지로 설계할 수 있는 스토리 디렉터의 역할이 더 중요해질 것이라 생각합니다.
저는 단기적으로는 디지털 광고 기획에 이전시에서 영상기반 캠페인을 설계하는 스토리 디렉터로 성장하고 싶습니다.
단순한 메시지 전달보다, 사람의 감정과 기억에 남는 광고가 강한 인상을 남긴다고 생.. |
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광고, 설계, 기획, 사람, 브랜드, 디지털, 감정, 콘텐츠, 디렉터, 스토리, 경험, 언어, 생각, 중심, 영상, 전달, 단순하다, 되어다, 전략, 이미지 |
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| [한국문화와 스토리텔링]서편제 명장면 찾아서 감상 혹은 경험 적기
1.(장면)유봉이 금산댁이 아기를 낳다 죽은 후 아이들한테 소리와 북을 가르치는 장면
-부인의 죽음에 슬퍼하면서도 아이들에게 소리를 가르치고 싶어 하는 소리꾼으로서의 집념도 보였으며 한편으로는 부인의 죽음이 너무 슬퍼 다른 곳으로 정신을 돌리지 않으면 버틸 수 없을 것 같아 이 때문에 아이들을 가르치려고 애쓰는 것처럼 .. |
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| Storytelling Marketing
서 론
21세기를 문화의 세기라 한다. 합리성보다는 감성이 선호된다
고 할 수 있다. 또한 21세기를 정보화시대라 한다. 정보의 비대
칭이 사라지고 소비자가 기업과 대등한 위치에서 마케팅에 대
한 영향을 미치고 있다. 이런 이유 때문인지 요즘은 ‘문화’라는
코드가 마케팅에 자주 활용되고 있다. 이에 문화마케팅과 스토
리텔링 마케팅의 포함관계와 스토리텔링 마케팅의 .. |
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| 저는 전시기획 직무를 통해 공단이 추진하는 체육문화콘텐츠의 대중화에 기여하고자 합니다.
저는 이 사업의 핵심이 '스포츠의 기록을 문화적 경험으로 바꾸는 기획력'에 있다고 봅니다.
저는 국민체육진흥공단의 학예직으로서 스포츠를 통해 국민의 삶 속에 문화적 영감을 불어넣는 전시를 기획하고 싶습니다.
스토리텔링 기반 전시기획'입니다.
이러한 기획은 스포츠를 통해 국민 모두가 공감과 자긍심을 .. |
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전시, 스포츠, 문화, 체육, 기획, 국민, 공단, 기술, 통해, 이다, 진흥, 사업, 예술, 단순하다, 경험, 콘텐츠, 관람객, 가치, 체험, 되어다 |
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| 저는 대학 재학 중, 교내 VR·AR 콘텐츠 제작 동아리에 소속되어 다양한 프로젝트를 경험했습니다.
대학 재학 중 저는 문화기술과 융합 콘텐츠 제작 관련 분야에서 다양한 수상경험을 쌓았습니다.
대학 시절 다양한 VR, AR 기반 프로젝트에 참여하면서 사용자의 몰입 경험을 극대화하는 콘텐츠 설계를 자연스럽게 훈련할 수 있었습니다.
저는 KAIST 문화기술대학원에서 의 학문적 경험을 바탕으로,
몰입형 스.. |
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기술, 문화, 경험, 기반, 콘텐츠, 몰입, 연구, 설계, 사용자, 통해, vr, 형, ar, 프로젝트, 되어다, 활용, 인터, 데, 단순하다, 기획 |
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| Story telling
marketing
Index
1
‘이야깃거리가 있는 곳엔 항상 사람들이 북적인다.‘
Storytelling = ‘story’ + ‘telling’
-] 상대방에게 말하고자 하는 바를 재미있게 전달
‘제품이나 브랜드에 담겨있는 이야기를 가지고, 또는 이야기를 만들어서 고객에게 다가가는 감성 지향적 마케팅‘
롤프 옌센(Rolf Jensen)- “정보화시대가 지나면 소비자에게 꿈과 감성을 제공하는 것이 차별화의 핵심이 되.. |
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| 아모레퍼시픽은 '사람을 아름답게, 세상을 아름답게'라는 철학을 실천하며, 단순한 뷰티 기업을 넘어 문화적 감성을 전달하는 글로벌 브랜드로 성장했습니다.
입사 후에는 글로벌 영업 직무를 통해 이러한 통찰을 바탕으로 시장과 고객의 언어를 이해하고, 각국의 문화에 맞춘 전략적 유통과 파트너십을 강화하고자 합니다.
예를 들어, 프리미엄 브랜드 설화수는 문화예술 협업을 통해 럭셔리 이미지를 강화.. |
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| (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로
Prologue
날로 성장하는 엔터테인먼트 산업 가운데 다양한 문화 기업들이 등장하고 있다. 본 사례에서 소개할 (주)제이에스앤에프는 그 중 하나이다. 본 회사는 박물관과 리조트, 골프연습장 등을 경영하며 점차 그 영역을 확장하고 있다. 특히 유례없던 박물관 다(多)지점 경영을 펼치고 있는데, 이것은 전국을 비롯한 해외까지 지점을 두는 방식이다. .. |
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