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(검색결과 약 3,263개 중 2페이지)
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모바일게임 개발
어플리케이션
사업계획서
[목차]
사업계획 요약서
-사업개념
-사업성
-게임 설명
1. 사업(계획)의 개요
1-1. 사업개념
1-2. 사업목적
1-3. 사업추진능력
1-4. 기대효과
2. 사업아이템의 내용
2-1. 게임의 특성
-게임의 분야
-용도
2-2. 핵심기술
2-3. 기술개발진척도
2-4. 국내외 개발현황
2-5. 시장규모
2-6. 주요 수요처
2-7. 경쟁업체 현황
3. 사업화 추진계획
3-1. 퍼블리싱 계.. |
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목 차
Ⅰ. 지식재산권 확보
Ⅱ. 게임업체와 협력강화
Ⅲ. 가상재화 사업 확대
Ⅳ. 다양한 모바일 상품 개발
Ⅴ. 적극적인 수출전략
Ⅰ. 지식재산권 확보
KT가 게임사업에 뛰어들었다. 국내 유명 만화 ‘열혈강호’의 지식재산권을 사들여 연말까지 10종의 모바일 게임을 개발하기로 했다. 이석채 KT 회장이 줄기차게 강조해온 가상재화(virtual goods)사업에 본격적으로 뛰어든 것이다.
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목 차
Ⅰ. 지식재산권 확보 ………3
Ⅱ. 게임업체와 협력강화 ………4
Ⅲ. 가상재화 사업 확대 ………5
Ⅳ. 다양한 모바일 상품 개발 ………6
Ⅴ. 적극적인 수출전략 ………6
Ⅰ. 지식재산권 확보
KT가 게임사업에 뛰어들었다. 국내 유명 만화 ‘열혈강호’의 지식재산권을 사들여 연말까지 10종의 모바일 게임을 개발하기로 했다. 이석채 KT 회장이 줄기차게 강조해온 가상재화(virtual goods)사업에 본격적 |
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카카오톡 소셜게임마케팅 분석.
발표주제 소개
선데이 토즈의 [애니팡]
우리는 소셜게임 입니다!
넥스트 플로어의 [드래곤 플라이트]
파티 스튜디오의
[아이러브 커피]
모바일 게임시장 현황
게임소프트웨어 관련업종 주가 (상장회사)
대부분 상승추세
특히 모바일게임 사업에 주력한 컴투스와 위메이드, 게임빌의 경우 성장세가 더 뚜렷함
(2012-11-21 2:00 기준, 네이버 참고)
모바일 게임시장 현황
드.. |
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[모바일콘텐츠] 모바일 콘텐츠의 개념 및 유형
목차
* 모바일 콘텐츠
Ⅰ. 모바일 콘텐츠의 개념
Ⅱ. 모바일 콘텐츠의 유형
1. 음원 및 음원 콘텐츠
2. 그림 및 사진 콘텐츠
3. 게임 콘텐츠
4. 정보 및 오락 콘텐츠
5. 모바일 커머스
6. 위치 기반 서비스
7. 성인 콘텐츠
* 참고문헌
...이하 생략(미리보기 참조) |
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모바일게임품질전문가 자기소개서 자소서 dlqslek.
모바일게임품질전문가 자기소개서
목차
I. 모바일게임품질전문가 자기소개서1
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 생활신조
4. 지원동기 및 포부
II. 모바일게임품질전문가 자기소개서2
1. 자기소개(생활신조, 취미/특기, 성장과정, 가정환경 등)
2. 성격의 장단점
3. 성공 및 실패경험
4. 지원동기 및 입사 후 포부
III. 모바일게임품질전문가 자.. |
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코카콜라 모바일 마케팅 전략
Marketing Garden
- 목 차 -
1. 서 론
1) 모바일이란
2) 모바일 마케팅 성공사례
3) 기업선정배경
2. 본 론
1) SWOT 분석
2) STP 전략
3) 4P 전략
4) E-CRM 브랜드 전략
3. 결 론
1) 기대효과 한계점
1. 서론
1) 모바일이란
우리들은 지금 아이폰의 시대에 살고 있다. 많은 기업들은 PDA, MP3, 디지털 카메라와 같은 다양한 기기와 기술을 만들었고, 애플은 .. |
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넥슨코리아[메이플스토리] 모바일 게임 사업 PM 자기소개서
모바일게임 사업 PM으로서의 준비 및 역량
메이플스토리 IP는 단지 스킨과 콘텐츠가 아니라, 유저 감정의 축적물입니다.
메이플스토리는 단지 게임이 아닌, '감정의 공간'입니다.
메이플스토리 모바일 PM으로서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인가요?
특히 PM이라는 역할이야말로 이러한 성향과 역량이 가장 유기적으로 작동하는 포지션이.. |
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유저, 게임, 메이플스토리, pm, 운영, 콘텐츠, 모바일, 생각, 이후, 기획, 이벤트, 분석, 이다, 경험, ip, 싶다, 기반, 업데이트, 역할, 흐름 |
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모바일 게임 전문가 과정 참가 지원서
※접수번호
성명
주민등록번호
성별
연령
사진
주소
본적
3cm×4cm
전화번호
E-MAIL
학력사항
년/월/일
학교명
학과
비고
지원분야
□ 프로그램
□ 기획자
□ 디자이너
□ 사운드
관련분야개발/저술기고/수상경력
제목
내용
본인은 ○○ 모바일 게임 전문가 과정 교육에 참가하고자 소정의 서류를 갖추어 지원합니.. |
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소비자와 시장환경 - 휴대폰 모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도
◆ 목 차
1. 서론
(1) 모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도를 읽으며
2. 본론
(1) 모바일이란 무엇인가
(2) 기업과 모바일
(가) PDA
(나) 스마트태그
(3) 우리생활속의 모바일
(4) 모바일이 시장에 미치는 영향
(5) 스마트폰의 영향력과 미래
3. 결론
1. 서론
(1) 모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도를 읽으며
처.. |
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모바일 증권 서비스에 대한 분석
I. 서론
최근 무선통신 기술의 발전으로 모바일 비즈니스는 증가하고 있는 추세이다. 모바일 비즈니스는 휴대용 무선기기를 이용한 정보교환과 상품이나 서비스의 매매를 말한다. 모바일 비즈니스는 언제 어디서나 고객과 접촉할 수 있고 특정 개인에 맞추어진 서비스를 제공할 수 있고, 시간을 효율적으로 활용할 수 있고, 그리고 정보를 동시에 다수의 고객에게 전파할 .. |
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게임산업에 대한 연구
- 온라인게임산업을 중심으로 -
*** 목 차 ***
I. 서 론---1
1. 문제의 제기---1
2. 연구의 목적---1
3. 연구의 방법 및 절차--- 2
II. 게임산업의 이론적 배경---2
1. 게임산업의 개념---2
2. 게임유형별 분류---3
가. 온라인게임---3
나. 모바일게임---4
다. PC게임---6
라. 비디오게임---6
마. 아케이드게임---7
3. 게임의 장르별 분류---8
가. 아케이드 게임---.. |
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[모바일커머스] M-Commerce의 개념, 특징, 범위, 발전단계, 현황, 활성화 방안, 장애요인
목차
* M-Commerce(모바일커머스)
Ⅰ. M-Commerce의 개념
Ⅱ. M-Commerce의 특징
1. 편재성
2. 접근성
3. 보안
4. 위치확인
5. 개인화
6. 즉시 연결성
Ⅲ. M-Commerce와 E-Commerce의 차이점
Ⅳ. M-Commerce의 범위
1. 쇼핑
2. 티켓예매
3. 주식거래
4. 뱅킹
5. 요금청구
6. 모바일 게임
7. 모바일 광고
8. 모.. |
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목 차
Ⅰ. 온라인게임 개발
Ⅱ. NHN에서 분사
Ⅲ. 모바일게임시장 진출
Ⅳ. PC게임시장에서의 성과
Ⅴ. 해외시장 진출 확대
Ⅰ. 온라인게임 개발
웹보드 게임 중심이었던 한게임이 분사를 계기로 '전문 게임 개발사'로 적극 변화할 전망이다. 한게임은 성공적으로 첫발을 내디딘 모바일 게임 개발에 이어 장기적으로는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 등 대형 온라인 개발에도 힘쓴다는 계획이.. |
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목 차
Ⅰ. 온라인게임 개발 ………3
Ⅱ. NHN에서 분사 ………4
Ⅲ. 모바일게임시장 진출 ………5
Ⅳ. PC게임시장에서의 성과 ………6
Ⅴ. 해외시장 진출 확대 ………6
Ⅰ. 온라인게임 개발
웹보드 게임 중심이었던 한게임이 분사를 계기로 '전문 게임 개발사'로 적극 변화할 전망이다. 한게임은 성공적으로 첫발을 내디딘 모바일 게임 개발에 이어 장기적으로는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 등 대형 온라인 |
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