전체 (검색결과 약 3,678개 중 2페이지)

 위성인터넷의 모든것.. ( 18Pages )
위성인터넷의 모든것... 그림과같이 설명됨 위성 멀티미디어 개요 위성멀티미디어 시스템 구성 망구성 고속인터넷 다지점인터넷 다지점 영상.오디오 서비스 종류 원격 교육 사이버 학습교육 멀티미디어 700 서비스 멀티미디어 신문 위성 홈 쇼핑 Pay Per View 소프트웨어 공급 웹 캐스팅 /웹 TV 원격 출판 방송 프로그램 전송 결론
정보/기술 > 정보통신 |
 어학실제안서
멀티미디어어학실습시스템제안서 멀티미디어어학실습실제안서입니다.
비지니스 > 제안서 |
 [멀티미디어개론] 한국 애니메이션의 역사와 방향 ( 4Pages )
한국 애니메이션의 역사와 방향; 원더풀데이즈 해마다 애니메이션의 시장이 커지고 있고, 일본과의 협상으로 인해 일본애니메이션도 한국의 극장에서 상영하게 되면서 애니메이션의 관심이 커지고 있는 추세이다. 본론에 앞서 우선은 애니메이션의 정의에 대해 알아봐야 할 것이다. 애니메이션이란 간단하게 말해서 움직이는 그림의 집합이다. 그런데 우리나라에선 만화영화로 생각하는 데 그것은 약간 ..
리포트 > 예체능 |
 콘디에사용되는용어해석 ( 3Pages )
콘디에 사용 되는 용어 해석 학과: 멀티미디어학부 과목: 영화의 이해 제출일: 02년 6월 21일 제출자: 레뽀 평가 부탁 드립니다. [Angle] B.E.V(BIRD S EYE VIEW SHOT) : 피사체의 머리 꼭대기에서 찍는 것. H.A(HIGH ANGLE SHOT) : 피사체를 내려다 보며 찍는 것. L.A(LOW ANGLE SHOT) : 피사체를 올려다 보며 찍는 것. E.L(EYE LEVEL SHOT) : 눈높이 촬영. O.A(OBLIQUE ANGLE SHOT) : 피사체를 기울어지..
리포트 > 예체능 |
 미래의 정보통신 서비스 ( 20Pages )
< 제 목 차 례 > 제1장 현대(現代) 정보통신 서비스 1 (1)통신의 개요와 변화 1 (2)통신을 위한 S/W, H/W 1 (3)현재의 정보통신 서비스 4 제2장 미래의 정보통신 서비스 7 (1)미래의 통신망 7 (2)미래의 정보통신 서비스 개요 7 (3)미래의 정보통신 서비스 7 제3장 미래의 정보 통신 서비스를 제공하기 위한 기반 기술 13 (1)초고속정보통신기반 안전성 기술 개발 13 (2)광대역종합정보통신..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 전자거래에 대한 독일의 법적 규율 ( 4Pages )
전자거래에 대한 독일의 법적 규율 1. 멀티미디어법의 제정경위 독일은 정보 및 통신 서비스의 기반구조를 정하는 법률(일명정보․통신서비스법)을 시행하였다. 통칭 「멀티미디어법」이라고 부르는 이 법은 통일된 단일법이 아니라 다음 여러 개의 개별법을 합친 옴니버스법이다. ⅰ) 텔레서비스의 이용에 관한 법률(Teledienstegesets-TDG): 여기서 텔레서비스란 「문자, 화상, 음성 또는 이와 조합이 가능한..
리포트 > 법학 |
 미디어,방송,콘텐츠,다양화 ( 29Pages )
방송의 채널 다양화콘텐츠 부족 차례 한국 방송의 역사 채널의 다양화 콘텐츠의 부족 결론 토론 방송이란 방송프로그램을 기획·편성 또는 제작하여 이를 공중(개별계약에 의한 수신자를 포함하며, 이하 시청자 라 한다)에게 전기통신설비에 의하여 송신하는 것으로서 텔레비전방송, 라디오방송, 데이터방송, 이동멀티미디어방송을 말한다. 방송의 정의 한국 방송의 역사 방송의 태동기(1927-1945) 192..
리포트 > 사회과학 |
 씨티은행 분석 ( 11Pages )
CITIBANK 과목명: 조직경제학 학과: 컴퓨터 멀티미디어학과 [차례] Ⅰ. 서론...1 Ⅱ. 본론...1 1. 씨티은행의 성장...1 2. 씨티은행의 조직형황...2 ▶급여 ▶근무환경 ▶핵심경영전략 3. 씨티은행의 기업문화...3 4. 씨티은해의 영업 전략...4 ◎경영이념 (1) 합리적 위험관리․수익성추구 (2) 소매금융집중 (3) 범세계적 금융서비스망 구축 ◎영업전략 ◎경영철학 5. 씨티은행이 안고 있는 문제...6..
리포트 > 경영/경제 |
 미디어와 정보화사회 (전자 주민카드) ( 17Pages )
미디어와 정보화사회 전자주민카드- ‘생활 편의’인가, ‘사생활 침해’인가 앞으로의 사회는 정말 ‘정보사회’인가 흔히 그렇다고들 말한다. 발달된 정보통신기술을 기초로 한 미래사회는 정보가 보다 중요한 가치를 지니는 자원이 되기 때문에 그렇다는 학자도 있고, 정보나 정보통신기기의 생산 및 공급에 종사하는 사람들이 많아지기 때문에 그렇다는 학자도 있다. 또 앞으로의 사회는 고도화된 정보
리포트 > 사회과학 |
공학, 기술
 디지털음악 ( 37Pages )
디지털 음악의 생산과 소비 c o n t e n t s 뉴미디어와 디지털 음악 산업 1. 뉴미디어의 특성과 종류 2. 음악산업의 발전과정 3. 뉴미디어를 통한 디지털 음악 생산 4. 뉴미디어를 통한 디지털 음악 유통 및 소비 5. 관련 사례 - Apple - KMP 홀딩스 - 마이 스페이스 6. 뉴미디어의 발전이 우리 생활에 미치는 영향 7. 토론 1. 뉴미디어 특성과 종류 ▶ 미디어 발달과정 최초로 정보의 기록, 저장, 전..
리포트 > 경영/경제 |
 컴퓨터과학 - 우리나라 IT정책 ( 6Pages )
컴퓨터과학 - 우리나라 IT정책 IT839 참여정부 출범 초기인 2004년 2월 정보통신부가 우리 경제의 성장 잠재력 저하에 대한 우려를 타파하고 국민소득 2만불을 달성하기 위해 발표한 IT산업 정책비전이다. 8대 서비스와 3대 인프라 및 9대 신 성장 동력을 통해 우리나라 IT산업을 총체적으로 발전시킨다는 내용을 골자로 한다. 8대 서비스 : 휴대인터넷 와이브로, DMB(위성 및 지상파), 홈네트워크 서..
리포트 > 공학/기술 |
 초중고 인터넷 활용 연구사례 ( 7Pages )
<교육연구․동향> 초․중등학교에서의 인터넷 활용 연구동향 -에듀넷1) 연구학교 사례를 중심으로- 서 희 전 - 연세대학교 교육학과 졸업 -이화여자대학교 교육공학과 대학원 졸업 - 멀티미디어교육지원센터 연구원 역임 - 「97. 에듀넷 연구․시범 학교 운영」, 「교육용 멀티미디어 데이터 라이브러리 연구 개발」외 1. 인터넷의 교육적 특징 인터넷이란 1995년 미국 FMC(Federal Networ..
리포트 > 교육학 |
생활, 환경
 멀티미디어 컨텐츠 기획 방법 ( 23Pages )
. 멀티미디어 컨텐츠 기획 5. 멀티미디어 컨텐츠 기획 Page 2 목차 멀티미디어 컨텐츠 기획이란 멀티미디어 컨텐츠 기획 방법 아이템선정 시장조사 개발전략 수립 마케팅 전략 검토 멀티미디어 컨텐츠 기획서 작성하기 팁 5. 멀티미디어 컨텐츠 기획 Page 3 멀티미디어 컨텐츠 기획 멀티미디어 컨텐츠 기획이란 하나의 제품으로서 컨텐츠를 개발하는데 가장 중요한 기초과정 멀티미디어를 응용한 각종 사..
비지니스 > 제안서 |
 원격강의용 멀티미디어 저작물의 제작 및 판매에 관한 계약서 ( 4Pages )
학점은행제 원격평생교육원에서 사용하는 원격강의용 멀티미디어 저작물의 제작 및 판매에 관한 계약서입니다 원격강의용 멀티미디어 저작물의 제작 및 판매에 관한 계약서
서식 > 계약서 |
학점은행제, 원격평생교육원 , 교강사 계약서
 멀티미디어 정보통신 교육환경 구축을 위한 제안서 ( 91Pages )
충청대학 멀티미디어 정보통신 교육환경 구축을 위한 제안서 충청대학 멀티미디어 정보통신 교육환경 구축을 위한 제안서로 하드웨어와 소프트웨어에 대한 내용을 포함하고 있다.
비지니스 > 제안서 |
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